Version History

2024
2024-04-01  v12.4.0  - Source - The Balance Council
2024-03-01  v12.3.0  - Source - The Balance Council
2024-02-01  v12.2.0  - Source - The Balance Council
2024-01-01  v12.1.0  - Source - The Balance Council

2023
2023-11-15  v11.11.0 - Source - The Balance Council
2023-10-31  v11.10.5 - Source - The Balance Council
2023-10-17  v11.10.0 - Source - Last official balance changes
2023-09-12  v11.9.0  - Source - Uroboros Part 3 (Heritage)
2023-08-08  v11.8.0  - Source - Balance changes
2023-07-11  v11.7.0  - Source - Uroboros Part 2 (The Tide Rises)
2023-06-06  v11.6.0  - Source - Balance changes (Reworks)
2023-05-11  v11.5.0  - Source - Balance changes (Dragons)
2023-04-13  v11.4.0  - Source - Uroboros Part 1 (Claw and Dagger)
2023-03-07  v11.3.0  - Source - Balance changes
2023-02-07  v11.2.0  - Source - Balance changes
2023-01-10  v11.1.0  - Source - Balance changes

2022
2022-12-06  v10.12.0 - Source - Cursed Toad Part 4 (Sacred and Profane)
2022-11-08  v10.11.0 - Source - Balance changes
2022-10-07  v10.10.1 - Source - Hotfix
2022-10-04  v10.10.0 - Source - Cursed Toad Part 3 (Chronicles)
2022-09-07  v10.9.1  - Source - Hotfix
2022-09-06  v10.9.0  - Source - Balance changes (NG Soldier rework)
2022-08-09  v10.8.0  - Source - Balance changes
2022-07-05  v10.7.0  - Source - Cursed Toad Part 2 (Black Sun)
2022-06-07  v10.6.0  - Source - Balance changes (New Yen & Triss)
2022-05-10  v10.5.0  - Source - Balance changes
2022-04-05  v10.4.0  - Source - Cursed Toad Part 1 (Forgotten Treasures)
2022-03-08  v10.3.0  - Source - Balance changes (Wild Hunt, Swarm)
2022-02-08  v10.2.0  - Source - Balance changes (Resupply Rework)
2022-01-13  v10.1.0  - Source - Balance changes (Draft Rewards)

2021
2021-12-14  v9.6.1  - Source - Hotfix
2021-12-07  v9.6.0  - Source - 12 Card Drop
2021-10-28  v9.5.0  - Source - Regis Journey
2021-10-05  v9.4.0  - Source - Price of Power Part 3
2021-09-02  v9.3.0  - Source - Balance changes
2021-08-03  v9.2.0  - Source - Price of Power Part 2
2021-07-06  v9.1.0  - Source - Balance changes, Sunset Wanderers
2021-06-08  v9.0.0  - Source - Price of Power Expansion
2021-05-06  v8.5.0  - Source - Triss Journey
2021-04-01  v8.4.0  - Source - Balance changes
2021-03-09  v8.3.0  - Source - Familiar Faces
2021-02-09  v8.2.0  - Source - Yen Journey
2021-01-12  v8.1.0  - Source - Madoc, Tooltip fixes

2020
2020-12-08  v8.0.0  - Source - Way of the Witcher Expansion
2020-11-17  v7.4.1  - Source - META SHAKEUP
2020-10-01  v7.3.0  - Source - Artifact Removal, Balance changes
2020-09-01  v7.2.0  - Source - Ability reworks, Balance changes
2020-08-10  v7.1.1  - Source  SK Hotfix
2020-08-02  v7.1.0  - Source - Ciri Journey
2020-07-07  v7.0.2  - Source - Master Mirror Hotfix
2020-06-30  v7.0.0  - Source - Master Mirror Expansion
2020-05-05  v6.2.0  - Source - Balance changes
2020-04-02  v6.1.0  - Source - New Abilities, Journey, Balance (Android is v6.0)
2020-03-03  v5.2.0  - Source - Year of the Wererat, Balance changes
2020-02-04  v5.1.0  - Source - Balance changes

2019
2019-12-13  v5.0.1  - Source - Merchants of Ofir Hotfix
2019-12-09  v5.0.0  - Source - Merchants of Ofir Expansion
2019-10-28  v4.1.0  - Source - Balance changes (29th iOS Release)
2019-10-09  v4.0.3  - Source - Iron Judgment Balance Hotfix 
2019-10-02  v4.0.0  - Source - Iron Judgment Expansion 
2019-08-30  v3.2.0  - Source - Vampire Rework, Balance 
2019-07-31  v3.1.0  - Source - NR Rework, Bronze Rebalance
2019-07-05  v3.0.1  - Source - Syndicate Hotfix
2019-06-28  v3.0.0  - Source - Novigrad Expansion
2019-05-30  v2.2.0  - Source - User Experience Update
2019-04-30  v2.1.0  - Source - Nilfgaard Update
2019-04-04  v2.0.1  - Source - CC Dettlaff Hotfix
2019-03-28  v2.0.0  - Source - Crimson Curse Expansion
2019-02-28  v1.3.0  - Source - Seasonal Trees Update
2019-01-31  v1.2.0  - Source - Thronebreaker Leaders Update
2019-01-10  v1.1.0  - Source - Mulligan Update

2018
2018-12-04  v1.0.1.26   - Source - Console Release
2018-11-07  v1.0.0.15-2 - Source - Artifact Provision Update
2018-10-23  v1.0.0.15   - Source - PC Release

For more information read the official changelog. The card data is sourced from the game so every text error will be included.
This changelog only features balance changes.

New
Buff
Nerf
Rework
Adjustment
Tooltip fix (card was changed in previous version)

游戏变更

卡牌: 18
部署:抓捕 1 个战力不高于同排友军“猎魔人”数量的单位。
部署:净化 1 个单位,并重置其战力。
部署:对 3 个敌军单位造成 1 点伤害。若己方控制 1 名其他“猎魔人”,则获得狂热
指令:对 1 个敌军单位造成 3 点伤害。若其战力为 3 的倍数,则改为将其摧毁。
部署近战):对 1 个敌军单位造成 3 点伤害。若其战力为 3 的倍数,则改为将其摧毁。
战争
使 5 个相邻单位获得 2 点增益。若目标为铜色单位,则其每与 1 个金色单位相邻,便额外获得 1 点增益。
战争
使 5 个相邻单位获得 2 点增益。
猎魔人
己方回合开始时,若同排没有其他“猎魔人”,则摧毁自身。
猎魔人
己方回合结束时,若为所在排唯一的“猎魔人”,则将其摧毁。
炼金
将 1 个单位的战力设为 13 点。若它不是“猎魔人” ,则先对其造成 6 点伤害并灌注其“猎魔人”类别。
炼金
将 1 个单位的战力设为 12 点。若它不是“猎魔人” ,则先对其造成 6 点伤害。
类虫生物
部署:获得等同于手牌数量的护甲
若该单位没有护甲,则摧毁自身。
类虫生物
部署:获得等同于手牌数量的护甲
若该单位没有护甲,则摧毁自身。
狂热指令:触发 1 个铜色友军单位的遗愿能力。
己方每打出 1 个铜色单位,便从己方墓场召唤 1 张其同名牌至同排,并使其获得佚亡
己方每打出 1 个铜色单位,便从己方墓场召唤 1 张其同名牌至同排,并使其获得佚亡
谋略
对 1 个单位造成 6 点伤害。它每有 1 个相邻非潜伏单位,则该伤害 -1。
谋略
对 1 个单位造成 6 点伤害。它每有 1 个相邻单位,则该伤害 -1。
地点
坚韧
部署:生成并打出“狮鹫学派猎魔人学徒”、“狮鹫学派猎魔人”、“狮鹫学派猎魔人导师”或“狮鹫学派猎魔人游侠”。
指令:使己方牌组中的 1 个单位获得 3 点增益。
地点
坚韧
部署:生成并打出“狮鹫学派猎魔人学徒”、“狮鹫学派猎魔人”、“狮鹫学派猎魔人导师”或“狮鹫学派猎魔人游侠”。
指令:使己方牌组中的 1 个单位获得 3 点增益。
部署:抽 1 张牌组顶端的单位牌并使其获得 1 点增益,随后将 1 张手牌洗回牌组。
亢奋 4:改为抽 2 张牌组顶端的单位牌并使其获得 1 点增益,随后将 2 张手牌洗回牌组。
部署:抽 1 张牌组顶端的单位牌并使其获得 1 点增益,随后将 1 张手牌洗回牌组。
亢奋 4:改为抽 2 张牌组顶端的单位牌并使其获得 1 点增益,随后将 2 张手牌洗回牌组。
人类, 战士
部署近战):从己方牌组召唤 1 只“野兽”至敌方同排,并灌注"遗愿:使对方的“索佛”获得两次等同于自身基础战力值的增益"能力,随后每有 1 个受伤的敌军单位,便对其造成 1 点伤害,并使自身获得免疫
人类, 战士
部署近战):从己方牌组召唤 1 只“野兽”至敌方同排,并灌注"遗愿:使对方的“索佛”获得两次等同于自身基础战力值的增益"能力,随后每有 1 个受伤的敌军单位,便对其造成 1 点伤害,并使自身获得免疫
回响
检视己方牌组顶端的 3 张牌。打出 1 张,随后将其他牌移至己方墓场。
若己方牌组中的牌少于 3 张,则改为生成并打出 1 张不在己方起始牌组中的“史凯利格”阵营传奇卡牌。
回响
检视己方牌组顶端的 3 张牌。打出 1 张,随后将其他牌移至己方墓场。
若己方牌组中的牌少于 3 张,则改为生成并打出 1 张不在己方起始牌组中的“史凯利格”阵营传奇卡牌。
机械, 船只
狂热
指令:失去所有护甲,并对 1 个敌军单位造成等量伤害。
己方每打出 1 个“水手”,便获得 1 点护甲
机械, 船只
狂热
指令:失去所有护甲,并对 1 个敌军单位造成等量伤害。
己方每打出 1 个“水手”,便获得 1 点护甲
征战
在敌方同排生成“史凯利格野狼”并对其造成 1 点伤害,随后创造 1 张铜色“史凯利格”阵营“战士”牌(不在己方起始牌组中)。
战狂 3:改为生成并打出任意 1 张铜色“史凯利格”阵营“战士”牌(不在己方起始牌组中)。
征战
在敌方同排生成“史凯利格野狼”并对其造成 1 点伤害,随后创造 1 张铜色“史凯利格”阵营“战士”牌(不在己方起始牌组中)。
战狂 3:改为生成并打出任意 1 张铜色“史凯利格”阵营“战士”牌(不在己方起始牌组中)。
领袖牌
指令:对 1 个敌军单位造成 6 点伤害,并根据溢出伤害的数量获得相等的金币
每有 1 个带有赏金状态的敌军单位被摧毁,该伤害便提高 1 点。若指令已被使用,则刷新该能力并将伤害设置为 1 点。

该能力可为牌组附加 16 个人口上限。
领袖牌
指令:对 1 个敌军单位造成 6 点伤害,并根据溢出伤害的数量获得相等的金币
每有 1 个带有赏金状态的敌军单位被摧毁,该伤害便提高 1 点。若指令已被使用,则刷新该能力并将伤害设置为 1 点。

该能力可为牌组附加 15 个人口上限。
人类, 女巫猎人
恐吓
部署:为 1 名敌军单位设置赏金。若已有具有赏金的敌军单位,则获得等同于其基础战力的金币
人类, 女巫猎人
恐吓
部署:为 1 名敌军单位设置赏金。若已有具有赏金的敌军单位,则获得等同于其基础战力的金币
罪行
利润 0。
抓捕 1 个战力不高于 0 点的敌军单位。
己方初始牌组每有 1 个帮派类别,利润便提高 1 点。
己方每控制 1 个帮派类别,利润便降低 1 点,而抓捕的战力上限便提高 1 点。
罪行
利润 0。
抓捕 1 个战力不高于 0 点的敌军单位。
己方初始牌组每有 1 个帮派类别,利润便提高 1 点。
己方每控制 1 个帮派类别,利润便降低 1 点,而抓捕的战力上限便提高 1 点。
人类
利润 1。
献金 4(近战):创造并打出 1 张人口为 4 的铜色“罪行”牌。
献金 5(远程):创造并打出 1 张人口为 5 的铜色“罪行”牌。
人类, 暗巷帮
利润 1。
献金 4(近战):创造并打出 1 张人口为 4 的铜色“罪行”牌。
献金 5(远程):创造并打出 1 张人口为 5 的铜色“罪行”牌。