Version History

2024
2024-04-01  v12.4.0  - Source - The Balance Council
2024-03-01  v12.3.0  - Source - The Balance Council
2024-02-01  v12.2.0  - Source - The Balance Council
2024-01-01  v12.1.0  - Source - The Balance Council

2023
2023-11-15  v11.11.0 - Source - The Balance Council
2023-10-31  v11.10.5 - Source - The Balance Council
2023-10-17  v11.10.0 - Source - Last official balance changes
2023-09-12  v11.9.0  - Source - Uroboros Part 3 (Heritage)
2023-08-08  v11.8.0  - Source - Balance changes
2023-07-11  v11.7.0  - Source - Uroboros Part 2 (The Tide Rises)
2023-06-06  v11.6.0  - Source - Balance changes (Reworks)
2023-05-11  v11.5.0  - Source - Balance changes (Dragons)
2023-04-13  v11.4.0  - Source - Uroboros Part 1 (Claw and Dagger)
2023-03-07  v11.3.0  - Source - Balance changes
2023-02-07  v11.2.0  - Source - Balance changes
2023-01-10  v11.1.0  - Source - Balance changes

2022
2022-12-06  v10.12.0 - Source - Cursed Toad Part 4 (Sacred and Profane)
2022-11-08  v10.11.0 - Source - Balance changes
2022-10-07  v10.10.1 - Source - Hotfix
2022-10-04  v10.10.0 - Source - Cursed Toad Part 3 (Chronicles)
2022-09-07  v10.9.1  - Source - Hotfix
2022-09-06  v10.9.0  - Source - Balance changes (NG Soldier rework)
2022-08-09  v10.8.0  - Source - Balance changes
2022-07-05  v10.7.0  - Source - Cursed Toad Part 2 (Black Sun)
2022-06-07  v10.6.0  - Source - Balance changes (New Yen & Triss)
2022-05-10  v10.5.0  - Source - Balance changes
2022-04-05  v10.4.0  - Source - Cursed Toad Part 1 (Forgotten Treasures)
2022-03-08  v10.3.0  - Source - Balance changes (Wild Hunt, Swarm)
2022-02-08  v10.2.0  - Source - Balance changes (Resupply Rework)
2022-01-13  v10.1.0  - Source - Balance changes (Draft Rewards)

2021
2021-12-14  v9.6.1  - Source - Hotfix
2021-12-07  v9.6.0  - Source - 12 Card Drop
2021-10-28  v9.5.0  - Source - Regis Journey
2021-10-05  v9.4.0  - Source - Price of Power Part 3
2021-09-02  v9.3.0  - Source - Balance changes
2021-08-03  v9.2.0  - Source - Price of Power Part 2
2021-07-06  v9.1.0  - Source - Balance changes, Sunset Wanderers
2021-06-08  v9.0.0  - Source - Price of Power Expansion
2021-05-06  v8.5.0  - Source - Triss Journey
2021-04-01  v8.4.0  - Source - Balance changes
2021-03-09  v8.3.0  - Source - Familiar Faces
2021-02-09  v8.2.0  - Source - Yen Journey
2021-01-12  v8.1.0  - Source - Madoc, Tooltip fixes

2020
2020-12-08  v8.0.0  - Source - Way of the Witcher Expansion
2020-11-17  v7.4.1  - Source - META SHAKEUP
2020-10-01  v7.3.0  - Source - Artifact Removal, Balance changes
2020-09-01  v7.2.0  - Source - Ability reworks, Balance changes
2020-08-10  v7.1.1  - Source  SK Hotfix
2020-08-02  v7.1.0  - Source - Ciri Journey
2020-07-07  v7.0.2  - Source - Master Mirror Hotfix
2020-06-30  v7.0.0  - Source - Master Mirror Expansion
2020-05-05  v6.2.0  - Source - Balance changes
2020-04-02  v6.1.0  - Source - New Abilities, Journey, Balance (Android is v6.0)
2020-03-03  v5.2.0  - Source - Year of the Wererat, Balance changes
2020-02-04  v5.1.0  - Source - Balance changes

2019
2019-12-13  v5.0.1  - Source - Merchants of Ofir Hotfix
2019-12-09  v5.0.0  - Source - Merchants of Ofir Expansion
2019-10-28  v4.1.0  - Source - Balance changes (29th iOS Release)
2019-10-09  v4.0.3  - Source - Iron Judgment Balance Hotfix 
2019-10-02  v4.0.0  - Source - Iron Judgment Expansion 
2019-08-30  v3.2.0  - Source - Vampire Rework, Balance 
2019-07-31  v3.1.0  - Source - NR Rework, Bronze Rebalance
2019-07-05  v3.0.1  - Source - Syndicate Hotfix
2019-06-28  v3.0.0  - Source - Novigrad Expansion
2019-05-30  v2.2.0  - Source - User Experience Update
2019-04-30  v2.1.0  - Source - Nilfgaard Update
2019-04-04  v2.0.1  - Source - CC Dettlaff Hotfix
2019-03-28  v2.0.0  - Source - Crimson Curse Expansion
2019-02-28  v1.3.0  - Source - Seasonal Trees Update
2019-01-31  v1.2.0  - Source - Thronebreaker Leaders Update
2019-01-10  v1.1.0  - Source - Mulligan Update

2018
2018-12-04  v1.0.1.26   - Source - Console Release
2018-11-07  v1.0.0.15-2 - Source - Artifact Provision Update
2018-10-23  v1.0.0.15   - Source - PC Release

For more information read the official changelog. The card data is sourced from the game so every text error will be included.
This changelog only features balance changes.

New
Buff
Nerf
Rework
Adjustment
Tooltip fix (card was changed in previous version)

新增内容

卡牌: 6
领袖牌
指令:摧毁 1 个友军单位,随后在同排生成1 只“蝙魔”,并使其获得被摧毁单位战力的增益。
充能: 3。

该能力可为牌组附加 13 个人口上限。
领袖牌
指令:锁定 1 个敌军单位,随后在己方同排生成 1 个他的基础同名牌,并使其获得 2 点增益。

该能力可为牌组附加 13 个人口上限。
领袖牌
指令:使 1 个友军单位获得 1 点增益。充能: 4
当所有充能耗尽,生成并打出“莱瑞亚镰刀手”。

该能力可为牌组附加 14 个人口上限。
领袖牌
指令:生成并打出淬火。
所有己方起始牌组中的矮人获得 1 点护甲

该能力可为牌组附加 15 个人口上限。
领袖牌
指令:将 1 个“史凯利格”单位从己方牌组移至己方墓场,随后对 1 个敌军单位造成该“史凯利格”单位战力值的伤害。

该能力可为牌组附加 15 个人口上限。
领袖牌
指令:获得 3 个金币
在小局开始时,刷新此能力。
己方的囤积能力需要的金币减少 3 个。

该能力可为牌组附加 15 个人口上限。

游戏变更

卡牌: 46
从对方墓场打出 1 个人口数不高于 9 点的单位,并使其获得佚亡
从对方墓场打出 1 个单位,并使其获得佚亡
法术
从己方墓场打出 1 个人口数不高于 9 点的单位,并使其获得佚亡
法术
从己方墓场打出 1 个单位。
法术
摧毁战力最高的一个单位。
先机:改为摧毁所有战力最高的单位。
法术
摧毁所有战力最高的单位。
谋略
使 1 个单位获得 10 点增益。
谋略
使 1 个单位获得 10 点增益。
人类
部署近战):在自身右侧生成 2 头“牛”,随后在自身左侧生成 2 头“牛”。
人类
部署近战):在自身右侧生成 2 头“牛”,随后在自身左侧生成 2 头“牛”。
部署先机:若敌方单排总战力高于 20 点,则摧毁其上战力最高的一个单位。
部署近战):选择一个总战力不低于 20 点的对方单排,摧毁其上所有最强的单位。
部署:对 1 个单位造成 3 点伤害。若己方控制“独角兽”,则效果翻倍。
部署:对 1 个单位造成 3 点伤害。若己方控制“独角兽”,则效果翻倍。
残物
部署:使 1 个单位获得 3 点增益。若己方控制“梦魇独角兽”,则效果翻倍。
残物
部署:使 1 个单位获得 3 点增益。若己方控制“梦魇独角兽”,则效果翻倍。
炼金
使 3 个相邻单位获得 2 点增益。
炼金
使 3 个相邻单位获得 2 点增益。
食人魔
无特殊能力。
食人魔
无特殊能力。
野兽
免疫成长
野兽
免疫成长
人类, 士兵, 骑士
指令近战):重新启用己方领袖的能力。
人类, 士兵, 骑士
指令:刷新己方领袖的能力。若已被禁用,则恢复可用。
人类, 密探
指令远程): 生成并打出本小局己方最后打出的“谋略”牌的一张同名牌。
人类, 密探
指令:生成并打出本小局己方上张打出的“谋略”牌的同名牌。
人类, 士兵, 骑士
卫士护盾
人类, 士兵, 骑士
卫士护盾
人类, 骑士
部署:使相邻单位获得 1 点增益。
己方每打出 1 个单位,便使其获得 1 点增益。
人类, 骑士
近战:己方每打出 1 个单位,便使其获得 1 点增益。
人类, 密探
列阵
指令:使 1 个友军单位获得充能 +2。
人类, 密探
列阵
指令:使 1 个友军单位获得充能 +2。
人类, 士兵
部署:己方每控制 1 个除自身外的“辛特拉皇家护卫”,自身便获得 3 点增益
人类, 士兵
部署:己方每控制 1 个除自身外的“辛特拉皇家护卫”,自身便获得 3 点增益
部署:将 2 个“喧闹的矮人”友军转变为“矮人狂战士”。
部署:将 2 个“喧闹的矮人”友军转变为“矮人狂战士”。
坚韧
部署:使相邻“矮人”获得 2 点增益。
部署近战):摧毁 1 个单位,其战力不高于场上友军“矮人”单位的数量。
部署:对 1 个敌军单位造成 3 点伤害。
壁垒:己方回合结束时,失去护甲,并获得等量的增益。
每个己方回合结束时,若战场上没有其他友军单位,则自身获得 3 点增益。
精灵
部署:摧毁 1 个友军单位,随后生成 2 个“精灵暗箭手”至同排。
精灵
部署:对所有受伤的单位造成 1 点伤害,使所有带有增益的单位获得 1 点增益。
精灵
部署:使所有其他“精灵”友军单位获得 1 点增益。
己方每打出 1 个“精灵”单位,自身便获得 1 点增益。
精灵
部署:使所有其他“精灵”友军单位获得 1 点增益。
己方每打出 1 个“精灵”单位,自身便获得 1 点增益。
部署近战):对 1 个敌军单位造成伤害,数值等同于谢尔顿获得的增益值。
部署近战):对 1 个敌军单位造成等同于“谢尔顿·斯卡格斯”当前战力的伤害。
近战:己方每打出 1 个矮人,则获得 1 点护甲
壁垒:己方回合结束时,自身获得 1 点增益。
近战:每当受到增益时,额外再获得 2 点增益。
部署近战):将 1 个友军单位移至所在半场的其他排。
部署远程): 使 1 个友军单位获得 2 点护甲
指令:使左侧的一个相邻单位获得 2 点增益,或使右侧的一个相邻单位获得护盾
矮人
部署:手牌中每有 1 个非矮人单位,便使自身受到 1 点伤害。
矮人
指令:对 1 个敌军单位造成 1 点伤害。
充能:1。
己方每打出 1 张“矮人”牌,便获得充能 +1。
壁垒:己方回合结束时,对自身造成 1 点伤害,随后对 1 个随机敌军单位造成 1 点伤害。
壁垒:己方回合结束时,对自身造成 1 点伤害,随后对 1 个随机敌军单位造成 1 点伤害。
矮人
指令:对 1 个随机敌军单位和自身造成 4 点伤害。
矮人
狂热
指令:摧毁 1 个友军神器,并对 1 个单位造成 2 点伤害。
冷却:2。
矮人
指令:使 1 个友军单位获得 2 点增益。
若目标为“矮人”,则还会使其获得 2 点护甲
矮人
和谐
部署:对 1 个敌军单位造成 2 点伤害。
若己方控制 1 个“喧闹的矮人”,则本次伤害无视护甲
领袖牌
指令:对 1 个友军单位造成 1 点伤害。充能:5。
当所有充能均已使用,在己方随机单排生成 1 头“异变巨熊”

该能力可为牌组附加 17 个人口上限。
领袖牌
指令:对 1 个友军单位造成 1 点伤害。充能:5。
当所有充能均已使用,在己方随机单排生成 1 头“异变巨熊”

该能力可为牌组附加 17 个人口上限。
人类, 战士
部署近战):生成 1 名“德拉蒙家族持盾女卫”至此排。
部署远程):生成 1 名“德拉蒙家族女王卫队”至此排。
人类, 战士
部署近战):从牌组召唤 1 名“德拉蒙家族持盾女卫”至此排。
部署远程):从牌组召唤 1 名“德拉蒙家族女王卫队”至此排。
野兽
每当该单位失去护甲时,使其获得失去护甲值的增益。
壁垒:己方回合结束时,获得 1 点护甲
野兽
每当该单位失去护甲时,自身获得失去护甲值的增益。
人类, 呓语, 战士
部署近战):摧毁 1 个受伤的敌军单位。
人类, 呓语, 战士
部署近战):摧毁 1 个受伤的敌军单位。
人类, 呓语
部署:将 1 个受伤的友军单位转变为 1 个“异变巨熊”。
人类, 呓语
部署:将 1 个受伤的友军单位转变为 1 个“异变巨熊”。
对 1 个敌军单位造成 2 点伤害
致死:生成 1 头“异变巨熊”,并将其召唤至己方随机一排。
对 1 个敌军单位造成 2 点伤害
致死:生成 1 头“异变巨熊”,并将其召唤至己方随机一排。
人类, 战士
战狂 1:己方回合结束时,自身获得 1 点增益。
人类, 战士
战狂 1:己方回合结束时,自身获得 1 点增益。
当受到伤害时,召唤牌组中的所有同名牌至此排。
下次受到伤害时,从己方牌组召唤 1 张同名牌至同排。
人类, 德鲁伊
己方每打出 1 张“炼金”牌,自身便获得 1 点增益。
会师:: 改为获得 2 点增益。
人类, 德鲁伊
己方每打出 1 张“炼金”牌,自身便获得 1 点增益。
会师:: 改为每打出 1 张“特殊”牌,自身便获得 1 点增益。
人类, 呓语
狂暴 2:转变为 1 头“异变巨熊”。
人类, 呓语
狂暴 2:转变为 1 头“异变巨熊”。
部署:抽 1 张牌,随后丢弃 1 张牌。
部署:抽 1 张牌,随后丢弃 1 张牌。
野兽, 衍生物
佚亡
野兽, 衍生物
佚亡
野兽, 鬼面帮
部署:摧毁 1 个友军单位,获得等同于它基础战力的增益。
野兽, 鬼面帮
部署:摧毁 1 个友军单位,获得等同于它基础战力的增益。
野兽, 黑金会
威吓 2。
献金 3:获得免疫
野兽, 黑金会
恐吓 2。
献金 4:获得免疫
人类, 暗巷帮
威吓
献金 2:将 1 个单位移至其所在半场的另一排。
人类, 暗巷帮
恐吓利润 2。
献金 2:将 1 个单位移至其所在半场的另一排。
人类, 火蜥蜴帮
威吓
指令远程):对 1 个带有赏金的敌军单位造成 2 点伤害。
人类, 火蜥蜴帮
恐吓
部署远程): 对 1 个带有赏金的敌军单位造成 2 点伤害。
人类, 火誓者, 传教士
部署:使相邻单位获得 1 点增益。
献金 4:改为使同排所有单位获得 1 点增益。
人类, 火誓者, 传教士
部署:使相邻单位获得 1 点增益。
献金 4:改为使同排所有单位获得 1 点增益。