Version History

2024
2024-04-01  v12.4.0  - Source - The Balance Council
2024-03-01  v12.3.0  - Source - The Balance Council
2024-02-01  v12.2.0  - Source - The Balance Council
2024-01-01  v12.1.0  - Source - The Balance Council

2023
2023-11-15  v11.11.0 - Source - The Balance Council
2023-10-31  v11.10.5 - Source - The Balance Council
2023-10-17  v11.10.0 - Source - Last official balance changes
2023-09-12  v11.9.0  - Source - Uroboros Part 3 (Heritage)
2023-08-08  v11.8.0  - Source - Balance changes
2023-07-11  v11.7.0  - Source - Uroboros Part 2 (The Tide Rises)
2023-06-06  v11.6.0  - Source - Balance changes (Reworks)
2023-05-11  v11.5.0  - Source - Balance changes (Dragons)
2023-04-13  v11.4.0  - Source - Uroboros Part 1 (Claw and Dagger)
2023-03-07  v11.3.0  - Source - Balance changes
2023-02-07  v11.2.0  - Source - Balance changes
2023-01-10  v11.1.0  - Source - Balance changes

2022
2022-12-06  v10.12.0 - Source - Cursed Toad Part 4 (Sacred and Profane)
2022-11-08  v10.11.0 - Source - Balance changes
2022-10-07  v10.10.1 - Source - Hotfix
2022-10-04  v10.10.0 - Source - Cursed Toad Part 3 (Chronicles)
2022-09-07  v10.9.1  - Source - Hotfix
2022-09-06  v10.9.0  - Source - Balance changes (NG Soldier rework)
2022-08-09  v10.8.0  - Source - Balance changes
2022-07-05  v10.7.0  - Source - Cursed Toad Part 2 (Black Sun)
2022-06-07  v10.6.0  - Source - Balance changes (New Yen & Triss)
2022-05-10  v10.5.0  - Source - Balance changes
2022-04-05  v10.4.0  - Source - Cursed Toad Part 1 (Forgotten Treasures)
2022-03-08  v10.3.0  - Source - Balance changes (Wild Hunt, Swarm)
2022-02-08  v10.2.0  - Source - Balance changes (Resupply Rework)
2022-01-13  v10.1.0  - Source - Balance changes (Draft Rewards)

2021
2021-12-14  v9.6.1  - Source - Hotfix
2021-12-07  v9.6.0  - Source - 12 Card Drop
2021-10-28  v9.5.0  - Source - Regis Journey
2021-10-05  v9.4.0  - Source - Price of Power Part 3
2021-09-02  v9.3.0  - Source - Balance changes
2021-08-03  v9.2.0  - Source - Price of Power Part 2
2021-07-06  v9.1.0  - Source - Balance changes, Sunset Wanderers
2021-06-08  v9.0.0  - Source - Price of Power Expansion
2021-05-06  v8.5.0  - Source - Triss Journey
2021-04-01  v8.4.0  - Source - Balance changes
2021-03-09  v8.3.0  - Source - Familiar Faces
2021-02-09  v8.2.0  - Source - Yen Journey
2021-01-12  v8.1.0  - Source - Madoc, Tooltip fixes

2020
2020-12-08  v8.0.0  - Source - Way of the Witcher Expansion
2020-11-17  v7.4.1  - Source - META SHAKEUP
2020-10-01  v7.3.0  - Source - Artifact Removal, Balance changes
2020-09-01  v7.2.0  - Source - Ability reworks, Balance changes
2020-08-10  v7.1.1  - Source  SK Hotfix
2020-08-02  v7.1.0  - Source - Ciri Journey
2020-07-07  v7.0.2  - Source - Master Mirror Hotfix
2020-06-30  v7.0.0  - Source - Master Mirror Expansion
2020-05-05  v6.2.0  - Source - Balance changes
2020-04-02  v6.1.0  - Source - New Abilities, Journey, Balance (Android is v6.0)
2020-03-03  v5.2.0  - Source - Year of the Wererat, Balance changes
2020-02-04  v5.1.0  - Source - Balance changes

2019
2019-12-13  v5.0.1  - Source - Merchants of Ofir Hotfix
2019-12-09  v5.0.0  - Source - Merchants of Ofir Expansion
2019-10-28  v4.1.0  - Source - Balance changes (29th iOS Release)
2019-10-09  v4.0.3  - Source - Iron Judgment Balance Hotfix 
2019-10-02  v4.0.0  - Source - Iron Judgment Expansion 
2019-08-30  v3.2.0  - Source - Vampire Rework, Balance 
2019-07-31  v3.1.0  - Source - NR Rework, Bronze Rebalance
2019-07-05  v3.0.1  - Source - Syndicate Hotfix
2019-06-28  v3.0.0  - Source - Novigrad Expansion
2019-05-30  v2.2.0  - Source - User Experience Update
2019-04-30  v2.1.0  - Source - Nilfgaard Update
2019-04-04  v2.0.1  - Source - CC Dettlaff Hotfix
2019-03-28  v2.0.0  - Source - Crimson Curse Expansion
2019-02-28  v1.3.0  - Source - Seasonal Trees Update
2019-01-31  v1.2.0  - Source - Thronebreaker Leaders Update
2019-01-10  v1.1.0  - Source - Mulligan Update

2018
2018-12-04  v1.0.1.26   - Source - Console Release
2018-11-07  v1.0.0.15-2 - Source - Artifact Provision Update
2018-10-23  v1.0.0.15   - Source - PC Release

For more information read the official changelog. The card data is sourced from the game so every text error will be included.
This changelog only features balance changes.

New
Buff
Nerf
Rework
Adjustment
Tooltip fix (card was changed in previous version)

Neue Inhalte

Karten: 27
Füge einer gegnerischen Einheit 3 Schaden zu, spiele dann eine Bronzekarte von deiner Hand aus und verschiebe Meisterlicher Sihil dann wieder auf die Hand.
Ort, Wilde Jagd
Zähigkeit.
Einsatz: Verbessere eine verbündete Einheit um 0. Erhöhe diesen Wert um die Anzahl an unterschiedlichen Wilde-Jagd-Bronzekarten in deinem Startdeck.
Befehl: Generiere Frost in der gegnerischen Nahkampfreihe (0) und Fernkampfreihe (0) entsprechend des Werts, um den du beim letzten Rundenwechsel verloren hast, und generiere dann Rote Reiter und Spiele sie aus.
Elf, Wilde Jagd, Magier
Befindet sich diese Karte zu Beginn deines Zugs auf der Hand oder im Deck, setze ihre Stärke zurück und verbessere sie entsprechend des Schadens, der in den letzten 5 gegnerischen Zügen durch Frost zugefügt wurde (0, 0, 0, 0, 0).
Elf, Wilde Jagd
Einsatz: Erhalte Vitalität entsprechend der Gesamtdauer von Frost auf der gegnerischen Schlachtfeldseite und durchdringe eine gegnerische Einheit mit "Wenn am Ende deines Zugs ein gegnerischer Aen-Elle-Sklavenhändler existiert, der stärker ist als diese Karte, setze die eigene Stärke auf 1 und blockiere dann diese Karte".
Elf, Wilde Jagd, Adliger
Befehl, Dominanz: Verschiebe eine gegnerische Einheit in die andere Reihe.
Generiere am Ende deines Zugs in jeder gegnerischen Reihe, auf die in diesem Zug Frost angewandt wurde, für 1 Zug Frost.
Ort
Zähigkeit.
Einsatz: Setze die Stärke einer verbündeten Einheit auf den Wert der stärksten gegnerischen Einheit.
Befehl: Setze die Stärke einer Einheit zurück.
Mensch, Ritter
Einsatz: Verbessere diese Karte und eine gegnerische Einheit um die Hälfte ihrer Stärkesumme.
Befehl, Anmut 14: Verschiebe alle Statuseffekte von einer gegnerischen Einheit auf diese Karte.
Taktik
Verbessere eine gegnerische Einheit um 3 und dann eine verbündete Einheit um 9.
Einsatz: Erhalte Vitalität in Höhe des Verbesserungswerts einer gegnerischen Einheit.
Anmut 8: Verbessere alle Einheiten um 1.
Mensch, Soldat
Formation.
Befehl: Generiere eine einfache Kopie einer verbündeten Soldat-Bronzeeinheit in ihrer Reihe.
Wann immer du einen Soldaten generierst, verbessere diese Karte um 2.
Mensch, Soldat
Formation.
Befehl: Zerstöre eine gegnerische Einheit mit max. 2 Stärke.
Wann immer du einen Soldaten generierst, erhöhe dieses Maximum um 1.
Mensch, Soldat
Befehl: Generiere eine einfache Kopie dieser Karte in dieser Reihe und verringere die Basisstärke der Kopie im Vergleich zu dieser Karte um 1.
Bindung (Nahkampf): Füge am Ende deines Zugs der stärksten gegnerischen Einheit 1 Schaden zu.
Mensch, Soldat
Befehl: Generiere eine einfache Kopie einer verbündeten Soldat-Bronzeeinheit (diese Karte ausgenommen) und spiele sie aus.
Dryade, Najade
Symbiose
Einsatz: Durchdringe alle deine Najaden mit der Kategorie "Natur", unabhängig davon, wo sie sich befinden.
Wann immer du einen Umherstreifenden Ent generierst, gib ihm Vitalität entsprechend der Anzahl an Dryaden unter deiner Kontrolle.
Wähle 2 verbündete Einheiten aus, dann gib ihnen Vitalität (4) und generiere einen Frosch auf jeder Seite der gewählten Einheiten.
Dryade, Najade
Wann immer eine deiner Symbiosen ausgelöst wird, gib der Einheit zur Linken Vitalität (2).
Befehl: Entferne jegliche Vitalität von einer verbündeten Einheit und verbessere dann diese Karte in Höhe des entfernten Werts.
Dryade, Najade
Einsatz (Nahkampf): Füge einer gegnerischen Einheit Schaden entsprechend der Stärke eines verbündeten Umherstreifenden Ents zu und setze den Umherstreifenden Ent dann zurück.
Einsatz (Fernkampf): Durchdringe eine verbündete Einheit ohne Symbiose mit "Symbiose".
Bestie, Marke
Verdammt.
Löse am Ende deines Zugs die Vitalität der benachbarten Einheiten aus.
Befehl: Verschiebe diese Karte in die andere Reihe.
Mensch, Krieger
Immun.
Eifer. Befehl: Rufe eine Bestie aus deinem Deck in die gegenüberliegende Reihe herbei und durchdringe sie mit "Todeswunsch: Verbessere den gegnerischen Sove zweimal entsprechend der eigenen Basisstärke". Füge ihr dann für jede beschädigte gegnerische Einheit 1 Schaden zu.
Mensch, Krieger
Befehl: Füge einer Einheit 2 Schaden zu.
Wann immer eine gegnerische Einheit Schaden durch deine Krieger erleidet, füge ihr 1 Schaden zu und ignoriere dabei ihre Rüstung.
Mensch, Krieger
Einsatz: Füge einer gegnerischen Einheit 3 Schaden zu.
Wenn das Ziel bereits beschädigt war, wiederhole die Einsatz-Fähigkeit bei einem anderen Ziel und verringere den Schaden um 1.
Generiere Skellige-Wolf in einer gegnerischen Reihe, füge ihm 1 Schaden zu und erschaffe dann einen Bronze-Skellige-Krieger.
Blutdurst 3: Du kannst stattdessen einen beliebigen Skellige-Krieger generieren und ausspielen.
Bestie, Marke
Verdammt. Immun.
Todeswunsch: Generiere eine einfache Kopie dieser Karte in der gegenüberliegenden Reihe.
Mensch, Agent, Adliger
Einsatz: Sieh dir Kollusion und eine zufällige Karte von jeder Bande aus deinem Deck an und spiele dann 1 aus.
Tribut 9: Spiele stattdessen 2 aus.
Der Tribut kostet pro einzigartiger Bande-Kategorie unter deiner Kontrolle 2 weniger.
Ogroid
Wann immer du eine Einheit mit einer Bande-Kategorie ausspielst, die du noch nicht kontrollierst, erhältst du eine Münze pro einzigartiger Bande-Kategorie unter deiner Kontrolle.
Verbrecher
Profit 0.
Ergreife eine gegnerische Einheit mit max. 0 Stärke.
Erhöhe den Profit-Wert pro einzigartiger Bande-Kategorie in deinem Startdeck um 1.
Erhöhe den Stärkewert und verringere den Profit-Wert pro einzigartiger Bande-Kategorie unter deiner Kontrolle um 1.
Mensch, Agent
Einsatz: Durchdringe diese Karte mit einer Bande-Kategorie einer Einheit in deinem Deck.
Gebühr 2: Verbessere eine verbündete Einheit pro einzigartiger Bande-Kategorie unter deiner Kontrolle um 1.
Abklingzeit: 1.

Änderungen

Karten: 48
Wenn dein Startdeck keine Duplikate enthält, schicke Shøp auf ein Abenteuer.
Wenn dein Startdeck keine Duplikate enthält, schicke Shøp auf ein Abenteuer.
 
Füge einer gegnerischen Einheit 1 Schaden zu.
Todesstoß: Spiele eine Bronzeeinheit von deiner Hand aus und füge Sihil dann wieder deiner Hand hinzu.
Initiative: Erhöhe zudem den Schaden für den Rest der Partie um 1. Wenn der Schaden 3 betrug, verwandle diese Karte stattdessen in Meisterlicher Sihil.
 
Füge einer gegnerischen Einheit 1 Schaden zu.
Todesstoß: Spiele eine Bronzekarte von deiner Hand aus und füge Sihil dann wieder deiner Hand hinzu.
Initiative: Erhöhe zudem den Schaden für den Rest der Partie um 1.
Mensch, Magier
Wenn dein Startdeck keine Duplikate enthält,
Einsatz (Nahkampf): Generiere die Kriegslist deiner Fraktion in dieser Reihe.
Einsatz (Fernkampf): Erschaffe eine neutrale Kriegslist in dieser Reihe.
Mensch, Magier
Wenn dein Startdeck keine Duplikate enthält,
Einsatz (Nahkampf): Generiere die Kriegslist deiner Fraktion in dieser Reihe.
Einsatz (Fernkampf): Erschaffe eine neutrale Kriegslist in dieser Reihe.
Ogroid, Marke
Einsatz: Spiele eine zufällig gewählte Karte aus deinem Deck aus.
Ogroid, Marke
Einsatz: Spiele eine zufällig gewählte Karte aus deinem Deck aus.
Ogroid, Marke
Einsatz: Füge 3 zufällig gewählten gegnerischen Einheiten 3 Schaden zu.
Ogroid, Marke
Einsatz: Füge 3 zufällig gewählten gegnerischen Einheiten 3 Schaden zu.
Ogroid, Marke
Einsatz: Zerstöre ein gegnerisches Artefakt.
Ogroid, Marke
Einsatz: Zerstöre ein gegnerisches Artefakt.
Ogroid, Marke
Einsatz: Zerstöre eine zufällig gewählte gegnerische Einheit.
Ogroid, Marke
Einsatz: Zerstöre eine zufällig gewählte gegnerische Einheit.
Ogroid, Marke
Einsatz: Generiere für 3 Züge in einer gegnerischen Reihe einen zufälligen Reiheneffekt.
Ogroid, Marke
Einsatz: Generiere für 3 Züge in einer gegnerischen Reihe einen zufälligen Reiheneffekt.
Ogroid, Magier, Marke
Einsatz: Verwandle die Karte ganz rechts auf den Händen beider Spieler in eine zufällig gewählte Sonderkarte.
Ogroid, Magier, Marke
Einsatz: Verwandle die Karte ganz rechts auf den Händen beider Spieler in eine zufällig gewählte Sonderkarte.
Ogroid, Magier, Marke
Einsatz: Verschiebe eine zufällig gewählte Einheit in die Reihe gegenüber.
Ogroid, Magier, Marke
Einsatz: Verschiebe eine zufällig gewählte Einheit in die Reihe gegenüber.
Ogroid, Magier, Marke
Einsatz: Generiere für 3 Züge in allen Reihen zufällige Reiheneffekte.
Ogroid, Magier, Marke
Einsatz: Generiere für 3 Züge in allen Reihen zufällige Reiheneffekte.
Ogroid, Magier, Marke
Einsatz: Teile 13 Schaden zufällig unter allen anderen Einheiten auf dem Schlachtfeld auf.
Ogroid, Magier, Marke
Einsatz: Teile 13 Schaden zufällig unter allen anderen Einheiten auf dem Schlachtfeld auf.
Ogroid, Magier, Marke
Einsatz: Generiere eine zufällig gewählte Einheit und rufe sie auf beiden Seiten in eine zufällig gewählte Reihe herbei.
Ogroid, Magier, Marke
Einsatz: Generiere eine zufällig gewählte Einheit und rufe sie auf beiden Seiten in eine zufällig gewählte Reihe herbei.
Ogroid, Marke, Ritter
Einsatz: Füge einer gegnerischen Einheit 4 Schaden zu.
Ogroid, Marke, Ritter
Einsatz: Füge einer gegnerischen Einheit 4 Schaden zu.
Ogroid, Marke, Ritter
Einsatz: Blockiere eine Einheit.
Ogroid, Marke, Ritter
Einsatz: Blockiere eine Einheit.
Ogroid, Marke, Ritter
Einsatz: Verbessere eine zufällig gewählte Einheit auf deiner Hand um 2.
Ogroid, Marke, Ritter
Einsatz: Verbessere eine zufällig gewählte Einheit auf deiner Hand um 2.
Ogroid, Marke, Ritter
Einsatz: Verbessere eine verbündete Einheit um 4.
Ogroid, Marke, Ritter
Einsatz: Verbessere eine verbündete Einheit um 4.
Ogroid, Marke, Ritter
Einsatz: Gib dieser Einheit Zähigkeit.
Ogroid, Marke, Ritter
Einsatz: Gib dieser Einheit Zähigkeit.
Wilde Jagd
Füge einer gegnerischen Einheit Schaden in Höhe der Stärke der stärksten verbündeten Einheit zu. Wenn sich die gegnerische Einheit in einer Reihe mit Frost befindet, zerstöre sie stattdessen.
Wilde Jagd
Füge einer gegnerischen Einheit Schaden in Höhe der Stärke deiner stärksten Einheit zu.
Wenn du Imlerith kontrollierst, zerstöre stattdessen eine gegnerische Einheit.
Befehl: Generiere Buhurt und spiele ihn aus.
Wann immer du eine oder mehrere gegnerische Einheiten während deines Zugs verbesserst, verbessere eine zufällige verbündete Einheit um 1.

Diese Fähigkeit erhöht dein Decklimit für Rekrutierungskosten um 15.
Anführer
Befehl: Deaktiviere die Anführerfähigkeit deines Gegners für diese Runde. Wenn der gegnerische Anführer keine Ladungen mehr übrig hat oder sich gerade in der Abklingzeit befindet, generiere stattdessen 2 Spitzel in deiner Nahkampfreihe.

Diese Fähigkeit erhöht das Decklimit für Rekrutierungskosten um 14.
Mensch, Magier, Agent
Assimilieren.
Einsatz: Erschaffe eine illoyale Bronzeeinheit aus deinem Startdeck und spiele sie aus.
Mensch, Magier, Agent
Assimilieren.
Einsatz: Erschaffe eine illoyale Bronzeeinheit aus deinem Startdeck und spiele sie aus.
Mensch, Ritter
Illoyal.
Einsatz: Verbessere eine verbündete Einheit entsprechend der Stärkesumme der benachbarten Einheiten dieser Karte.
Mensch, Ritter
Einsatz: Füge einer gegnerischen Einheit 2 Schaden zu.
Verschwörung: Erhöhe den Schaden um 2.
Mensch, Magier
Assimilieren.
Einsatz: Erschaffe und spiele die Kopie einer Bronzeeinheit mit Stärke 1 aus deinem Startdeck aus.
Mensch, Magier
Assimilieren.
Einsatz: Erschaffe und spiele die Kopie einer Bronzeeinheit mit Stärke 1 aus deinem Startdeck aus.
Mensch, Soldat, Ritter, Adliger
Nahkampf: Wann immer eine gegnerische Einheit während deines Zugs verbessert wird, verbessere diese Karte um denselben Betrag.
Mensch, Soldat, Ritter, Adliger
Nahkampf: Wann immer eine gegnerische Einheit verbessert wird, verbessere diese Einheit um denselben Betrag.
Mensch, Ritter
Einsatz: Wähle eine nicht verbesserte gegnerische Einheit aus, spiele dann die oberste Karte aus deinem Deck aus und verbessere diese Einheit entsprechend der Rekrutierungskosten der Karte.
Wenn du Milton de Peyrac-Peyran kontrollierst, kannst du stattdessen eine der 3 obersten Karten aus deinem Deck auswählen.
Mensch, Ritter
Einsatz: Füge einer gegnerischen Einheit 2 Schaden zu.
Todesstoß: Gib benachbarten gegnerischen Einheiten Spionage.
Wenn Milton auf deiner Hand ist, löse immer die Fähigkeit Todesstoß aus.
Mensch, Agent, Adliger
Illoyal.
Einsatz: Spiele eine Bronze-Taktikkarte aus deinem Friedhof aus und gib ihr Verdammt.
Verbessere die hier beschriebene Karte am Ende deines Zugs um 1.
Anmut 8: Verschiebe diese Karte in die gegenüberliegende Reihe und läutere sie.
Mensch, Agent, Adliger
Einsatz: Verbessere alle verbündeten Agenten um 1.
Mensch, Ritter
Einsatz: Verbessere eine gegnerische Einheit um 4 und verbessere dann diese Karte um 4.
Befehl: Verbessere diese Karte entsprechend der Verbesserung, die du in dieser Runde zuletzt bei einer gegnerischen Einheit bewirkt hast.
Mensch, Ritter
Einsatz: Füge einer gegnerischen Einheit 1 Schaden zu.
Todesstoß: Füge benachbarten gegnerischen Einheiten 2 Schaden zu.
Wenn Palmerin auf deiner Hand ist, löse immer die Fähigkeit Todesstoß aus.
Mensch, Soldat
Einsatz: Wenn dein Gegner in dieser Partie eine Runde gewonnen hat, generiere Schlachtvorbereitung und spiele sie aus.
Mensch, Soldat
Einsatz: Wenn dein Gegner in dieser Partie eine Runde gewonnen hat, generiere Schlachtvorbereitung und spiele sie aus.
Einsatz: Füge einer verbündeten Bronzeeinheit 1 Schaden zu und generiere dann von ihr eine Kopie mit Stärke 1 in dieser Reihe. Wenn es sich um einen Soldaten gehandelt hat, generiere stattdessen die Kopie und spiele sie aus.
Einsatz: Füge einer verbündeten Bronzeeinheit 1 Schaden zu und generiere dann von ihr eine Kopie mit Stärke 1 in dieser Reihe. Wenn es sich um einen Soldaten gehandelt hat, generiere stattdessen die Kopie und spiele sie aus.
Mensch, Soldat
Flankenmanöver.
Verbessere diese Karte am Ende deines Zugs um 1, wenn du in diesem Zug deine Anführerfähigkeit eingesetzt hast.
Mensch, Soldat
Flankenmanöver.
Verbessere diese Karte am Ende deines Zugs um 1, wenn du in diesem Zug deine Anführerfähigkeit eingesetzt hast.
Einsatz: Kopiere alle Statuseffekte (abgesehen von Durchdrungen) einer gegnerischen Einheit auf eine andere gegnerische Einheit. Verbessere diese Karte entsprechend der Anzahl an Statuseffekten, die auf diese Weise kopiert wurden.
Einsatz: Kopiere alle Statuseffekte einer gegnerischen Einheit auf eine andere gegnerische Einheit. Verbessere diese Karte um die Anzahl der kopierten Statuseffekte.
Anführer
Befehl: Generiere eine einfache Kopie einer verbündeten Soldat-Bronzeeinheit in der gleichen Reihe und verbessere beide Einheiten um 3.

Diese Fähigkeit erhöht das Decklimit für Rekrutierungskosten um 15.
Anführer
Befehl: Generiere in derselben Reihe eine einfache Kopie eines verbündeten Bronzesoldaten und verbessere ihn um 3.

Diese Fähigkeit erhöht das Decklimit für Rekrutierungskosten um 16.
Mensch, Soldat
Wenn das erste Mal in einem Zug eine nicht neutrale Bronzeeinheit auf deiner Schlachtfeldseite verbessert wird, generiere eine einfache Kopie von ihr ganz unten in deinem Deck.
Hingabe: Verbessere außerdem die generierte Kopie um 1.
Verbessere am Ende deines Zugs eine Einheit rechts von dieser Karte um 1.
Mensch, Soldat
Wenn das erste Mal in einem Zug eine Bronzeeinheit auf deiner Seite des Schlachtfelds verbessert wird, generiere eine einfache Kopie von ihr ganz unten in deinem Deck.
Hingabe: Verbessere außerdem die generierte Kopie um 1.
Verbessere am Ende deines Zuges die Einheit rechts von dieser Karte um 1.
Einsatz: Mische eine nicht neutrale Bronzeeinheit und alle ihre Kopien von deinem Friedhof in dein Deck.
Einsatz: Mische eine Bronzeeinheit und alle ihre Kopien von deinem Friedhof in dein Deck.
Mensch, Soldat
Einsatz (Nahkampf): Generiere eine einfache Kopie einer nicht neutralen, verbündeten Bronzeeinheit unten in deinem Deck.
Mensch, Soldat
Einsatz (Nahkampf): Generiere die Kopie einer verbündeten Bronzeeinheit unten in deinem Deck.
Anführer
Befehl: Verschiebe eine Einheit in die andere Reihe auf ihrer Seite. Handelt es sich um eine gegnerische Einheit, füge ihr 2 Schaden zu; handelt es sich um eine verbündete Einheit, verbessere sie um 2.Ladungen: 3.

Diese Fähigkeit erhöht dein Decklimit für Rekrutierungskosten um 15.
Anführer
Befehl: Verschiebe eine Einheit in die andere Reihe auf ihrer Seite. Handelt es sich um eine gegnerische Einheit, füge ihr 2 Schaden zu; handelt es sich um eine verbündete Einheit, verbessere sie um 2.Ladungen: 3.

Diese Fähigkeit erhöht dein Decklimit für Rekrutierungskosten um 16.
Einsatz: Spiele alle Kopien einer Bronzesonderkarte aus deinem Deck aus.
Einsatz: Spiele alle Kopien einer Bronzesonderkarte aus deinem Deck aus.
Spiele eine Scoia'tael-Einheit aus deinem Deck aus und verbessere sie um 1.
Spiele eine Scoia'tael-Einheit aus deinem Deck aus und verbessere sie um 1.
Befehl: Generiere Arnjolf Vatermörder und spiele ihn aus.

Diese Fähigkeit erhöht dein Decklimit für Rekrutierungskosten um 15.
Befehl: Generiere Arnjolf Vatermörder und spiele ihn aus.

Diese Fähigkeit erhöht dein Decklimit für Rekrutierungskosten um 15.
Zähigkeit.
Einsatz: Generiere auf beiden Seiten dieser Karte einen Svalblod-Fanatiker.
Befehl: Füge einer verbündeten Einheit 2 Schaden zu.
Abklingzeit: 1.
Zähigkeit.
Einsatz: Generiere auf beiden Seiten dieser Einheit einen Svalblod-Fanatiker.
Befehl: Füge benachbarten Einheiten 2 Schaden zu.
Mensch, Marke, Krieger
Verdammt.
Generiere 3 Ohrenbetäubende Sirenen in der gegenüberliegenden Reihe und füge ihnen 1 Schaden zu.
Mensch, Marke, Krieger
Verdammt.
Generiere 3 Ohrenbetäubende Sirenen in der gegenüberliegenden Reihe und füge ihnen 1 Schaden zu.
Mensch, Krieger
Einsatz (Fernkampf): Füge einer gegnerischen Einheit Schaden in Höhe der Anzahl der beschädigten Einheiten auf ihrer Seite zu.
Mensch, Krieger
Einsatz (Fernkampf): Füge einer gegnerischen Einheit Schaden in Höhe der Anzahl der beschädigten Einheiten auf ihrer Seite zu.
Mensch, Kultist, Krieger
Füge am Ende deines Zuges dieser Karte und einer zufälligen gegnerischen Einheit 1 Schaden zu.
Berserker 3: Verwandle diese Karte in ein Bären-Monstrum.
Mensch, Kultist, Krieger
Füge am Ende deines Zuges dieser Karte und einer zufälligen gegnerischen Einheit 1 Schaden zu.
Berserker 3: Verwandle diese Karte in ein Bären-Monstrum.
Mensch, Agent, Adliger
Einschüchtern.
Profit 4.
Erhöhe Sigi Reuvens anfänglichen Profit für jede einzigartige Bande in deinem Startdeck um 1.
Mensch
Einschüchtern.
Profit 4.
Erhöhe Sigi Reuvens anfänglichen Profit für jede einzigartige Bande in deinem Startdeck um 1.
Verbrecher
Wenn du eine Einheit mit der Kategorie „Bande“ kontrollierst:
Ungesehene – Erhöhe alle anderen Effekte um 1.
Kronenspalter – Verbessere eine verbündete Einheit mit dem niedrigsten Stärkewert um 4.
Aufreißer – Füge einer gegnerischen Einheit mit dem höchsten Stärkewert 4 Schaden zu.
Entfachte – Generiere 2 Entfachten-Eiferer in einer zufälligen verbündeten Reihe.
Wogenmäntel – Erhalte 4 Münzen.
Verbrecher
Wenn du eine Einheit mit der Kategorie „Bande“ kontrollierst:
Ungesehene – Erhöhe alle anderen Effekte um 1.
Kronenspalter – Verbessere eine verbündete Einheit mit dem niedrigsten Stärkewert um 4.
Aufreißer – Füge einer gegnerischen Einheit mit dem höchsten Stärkewert 4 Schaden zu.
Entfachte – Generiere 2 Entfachten-Eiferer in einer zufälligen verbündeten Reihe.
Wogenmäntel – Erhalte 4 Münzen.
Mensch, Salamandra
Profit 2.
Immunität.
Gebühr 1: Vergifte eine verbündete Einheit und verbessere sie um 2.
Abklingzeit: 1.
Adrenalin 6: Läutere diese Karte am Ende deines Zugs.
Mensch, Salamandra
Profit 2.
Immunität.
Gebühr 1: Vergifte eine verbündete Einheit und verbessere sie um 2.
Abklingzeit: 1.
Adrenalin 5: Läutere diese Karte am Ende deines Zugs.
Zähigkeit.
Profit 4.
Gebühr 1: Verbessere eine verbündete Einheit um 1. Erhöhe die Verbesserung um die Gebühr dieser Karte.
Jedes Mal, wenn du die Gebühr dieser Karte bezahlst, erhöhe die Kosten um 1 – bis maximal 9.
Zähigkeit.
Profit 5.
Gebühr 1: Verbessere eine verbündete Einheit um 1. Erhöhe die Verbesserung um die Gebühr dieser Karte.
Jedes Mal, wenn du die Gebühr dieser Karte bezahlst, erhöhe die Kosten um 1 – bis maximal 9.
Mensch, Ungesehene
Profit 1.
Tribut 4 (Nahkampf): Erschaffe eine Bronzeverbrecherkarte mit Rekrutierungskosten von 4 und spiele sie aus.
Tribut 5 (Fernkampf): Erschaffe eine Bronzeverbrecherkarte mit Rekrutierungskosten von 5 und spiele sie aus.
Mensch, Ungesehene
Profit 2.
Tribut 4 (Nahkampf): Erschaffe eine Bronzeverbrecherkarte mit Rekrutierungskosten von 4 und spiele sie aus.
Tribut 5 (Fernkampf): Erschaffe eine Bronzeverbrecherkarte mit Rekrutierungskosten von 5 und spiele sie aus.