Version History

2024
2024-04-01  v12.4.0  - Source - The Balance Council
2024-03-01  v12.3.0  - Source - The Balance Council
2024-02-01  v12.2.0  - Source - The Balance Council
2024-01-01  v12.1.0  - Source - The Balance Council

2023
2023-11-15  v11.11.0 - Source - The Balance Council
2023-10-31  v11.10.5 - Source - The Balance Council
2023-10-17  v11.10.0 - Source - Last official balance changes
2023-09-12  v11.9.0  - Source - Uroboros Part 3 (Heritage)
2023-08-08  v11.8.0  - Source - Balance changes
2023-07-11  v11.7.0  - Source - Uroboros Part 2 (The Tide Rises)
2023-06-06  v11.6.0  - Source - Balance changes (Reworks)
2023-05-11  v11.5.0  - Source - Balance changes (Dragons)
2023-04-13  v11.4.0  - Source - Uroboros Part 1 (Claw and Dagger)
2023-03-07  v11.3.0  - Source - Balance changes
2023-02-07  v11.2.0  - Source - Balance changes
2023-01-10  v11.1.0  - Source - Balance changes

2022
2022-12-06  v10.12.0 - Source - Cursed Toad Part 4 (Sacred and Profane)
2022-11-08  v10.11.0 - Source - Balance changes
2022-10-07  v10.10.1 - Source - Hotfix
2022-10-04  v10.10.0 - Source - Cursed Toad Part 3 (Chronicles)
2022-09-07  v10.9.1  - Source - Hotfix
2022-09-06  v10.9.0  - Source - Balance changes (NG Soldier rework)
2022-08-09  v10.8.0  - Source - Balance changes
2022-07-05  v10.7.0  - Source - Cursed Toad Part 2 (Black Sun)
2022-06-07  v10.6.0  - Source - Balance changes (New Yen & Triss)
2022-05-10  v10.5.0  - Source - Balance changes
2022-04-05  v10.4.0  - Source - Cursed Toad Part 1 (Forgotten Treasures)
2022-03-08  v10.3.0  - Source - Balance changes (Wild Hunt, Swarm)
2022-02-08  v10.2.0  - Source - Balance changes (Resupply Rework)
2022-01-13  v10.1.0  - Source - Balance changes (Draft Rewards)

2021
2021-12-14  v9.6.1  - Source - Hotfix
2021-12-07  v9.6.0  - Source - 12 Card Drop
2021-10-28  v9.5.0  - Source - Regis Journey
2021-10-05  v9.4.0  - Source - Price of Power Part 3
2021-09-02  v9.3.0  - Source - Balance changes
2021-08-03  v9.2.0  - Source - Price of Power Part 2
2021-07-06  v9.1.0  - Source - Balance changes, Sunset Wanderers
2021-06-08  v9.0.0  - Source - Price of Power Expansion
2021-05-06  v8.5.0  - Source - Triss Journey
2021-04-01  v8.4.0  - Source - Balance changes
2021-03-09  v8.3.0  - Source - Familiar Faces
2021-02-09  v8.2.0  - Source - Yen Journey
2021-01-12  v8.1.0  - Source - Madoc, Tooltip fixes

2020
2020-12-08  v8.0.0  - Source - Way of the Witcher Expansion
2020-11-17  v7.4.1  - Source - META SHAKEUP
2020-10-01  v7.3.0  - Source - Artifact Removal, Balance changes
2020-09-01  v7.2.0  - Source - Ability reworks, Balance changes
2020-08-10  v7.1.1  - Source  SK Hotfix
2020-08-02  v7.1.0  - Source - Ciri Journey
2020-07-07  v7.0.2  - Source - Master Mirror Hotfix
2020-06-30  v7.0.0  - Source - Master Mirror Expansion
2020-05-05  v6.2.0  - Source - Balance changes
2020-04-02  v6.1.0  - Source - New Abilities, Journey, Balance (Android is v6.0)
2020-03-03  v5.2.0  - Source - Year of the Wererat, Balance changes
2020-02-04  v5.1.0  - Source - Balance changes

2019
2019-12-13  v5.0.1  - Source - Merchants of Ofir Hotfix
2019-12-09  v5.0.0  - Source - Merchants of Ofir Expansion
2019-10-28  v4.1.0  - Source - Balance changes (29th iOS Release)
2019-10-09  v4.0.3  - Source - Iron Judgment Balance Hotfix 
2019-10-02  v4.0.0  - Source - Iron Judgment Expansion 
2019-08-30  v3.2.0  - Source - Vampire Rework, Balance 
2019-07-31  v3.1.0  - Source - NR Rework, Bronze Rebalance
2019-07-05  v3.0.1  - Source - Syndicate Hotfix
2019-06-28  v3.0.0  - Source - Novigrad Expansion
2019-05-30  v2.2.0  - Source - User Experience Update
2019-04-30  v2.1.0  - Source - Nilfgaard Update
2019-04-04  v2.0.1  - Source - CC Dettlaff Hotfix
2019-03-28  v2.0.0  - Source - Crimson Curse Expansion
2019-02-28  v1.3.0  - Source - Seasonal Trees Update
2019-01-31  v1.2.0  - Source - Thronebreaker Leaders Update
2019-01-10  v1.1.0  - Source - Mulligan Update

2018
2018-12-04  v1.0.1.26   - Source - Console Release
2018-11-07  v1.0.0.15-2 - Source - Artifact Provision Update
2018-10-23  v1.0.0.15   - Source - PC Release

For more information read the official changelog. The card data is sourced from the game so every text error will be included.
This changelog only features balance changes.

New
Buff
Nerf
Rework
Adjustment
Tooltip fix (card was changed in previous version)

Änderungen

Karten: 18
Hexer
Einsatz: Ergreife eine Einheit, deren Stärke maximal der Anzahl verbündeter Hexer in dieser Reihe entspricht.
Hexer
Einsatz: Läutere eine Einheit und setze ihre Stärke zurück.
Einsatz: Füge 3 Einheiten 1 Schaden zu. Wenn du einen weiteren Hexer kontrollierst, erhalte außerdem Eifer.
Befehl: Füge einer gegnerischen Einheit 3 Schaden zu. Ist ihre Stärke durch 3 teilbar, zerstöre sie stattdessen.
Einsatz (Nahkampf): Füge einer gegnerischen Einheit 3 Schaden zu. Ist ihre Stärke durch 3 teilbar, zerstöre sie stattdessen.
Kriegsführung
Verbessere 5 benachbarte Einheiten um 2. Verbessere Bronzeeinheiten zusätzlich um 1 für jede benachbarte Goldeinheit.
Kriegsführung
Verbessere 5 benachbarte Einheiten um 2.
Hexer
Wenn zu Beginn deines Zugs keine anderen Hexer in dieser Reihe sind, zerstöre diese Karte.
Hexer
Zerstöre diese Karte am Ende deines Zugs, wenn sich sonst kein weiterer Hexer in dieser Reihe befindet.
Alchemie
Setze die Stärke einer Einheit auf 13. Wenn die Einheit kein Hexer ist, füge ihr zunächst 6 Schaden zu und durchdringe sie mit der Kategorie "Hexer".
Alchemie
Stelle die Stärke einer Einheit auf 12 ein. Wenn die Einheit kein Hexer ist, füge ihr zunächst 6 Schaden zu.
Insektoid
Einsatz: Erhalte genau so viel Rüstung, wie du Karten auf deiner Hand hältst.
Wenn diese Einheit keine Rüstung hat, zerstöre sie.
Insektoid
Einsatz: Erhalte genau so viel Rüstung, wie du Karten auf deiner Hand hältst.
Wenn diese Einheit keine Rüstung hat, zerstöre sie.
Eifer, Befehl: Aktiviere die Todeswunsch-Fähigkeit einer verbündeten Bronzeeinheit.
Wann immer du eine Bronzeeinheit ausspielst, rufe eine zufällige Kopie von ihr aus deinem Friedhof in die gleiche Reihe herbei und gib ihr Verdammt.
Wann immer du eine Bronzeeinheit ausspielst, rufe eine zufällige Kopie von ihr aus deinem Friedhof in die gleiche Reihe herbei und gib ihr Verdammt.
Taktik
Füge einer Einheit 6 Schaden zu. Verringere den Schaden für jede benachbarte Einheit, die keine Spionage-Einheit ist, um 1.
Taktik
Füge einer Einheit 6 Schaden zu. Verringere den Schaden für jede Einheit, die ihr benachbart ist, um 1.
Zähigkeit.
Einsatz: Generiere einen Greifen-Hexer-Adepten, Greifen-Hexer, Greifen-Hexer-Mentor oder Greifen-Hexer-Waldläufer und spiele ihn aus.
Befehl: Verbessere eine Einheit in deinem Deck um 3.
Zähigkeit.
Einsatz: Generiere einen Greifen-Hexer-Adepten, Greifen-Hexer, Greifen-Hexer-Mentor oder Greifen-Hexer-Waldläufer und spiele ihn aus.
Befehl: Verbessere eine Einheit in deinem Deck um 3.
Einsatz: Ziehe deine oberste Einheit und verbessere sie um 1. Mische dann eine Karte von deiner Hand in dein Deck.
Adrenalin 4: Ziehe stattdessen deine obersten 2 Einheiten und verbessere sie um 1. Mische dann 2 Karten von deiner Hand in dein Deck.
Einsatz: Ziehe deine oberste Einheit und verbessere sie um 1. Mische dann eine Karte von deiner Hand in dein Deck.
Adrenalin 4: Ziehe stattdessen deine obersten 2 Einheiten und verbessere sie um 1. Mische dann 2 Karten von deiner Hand in dein Deck.
Mensch, Krieger
Einsatz (Nahkampf): Rufe eine Bestie aus deinem Deck in die gegenüberliegende Reihe herbei und durchdringe sie mit "Todeswunsch: Verbessere den gegnerischen Sove zweimal entsprechend der eigenen Basisstärke". Füge ihr dann für jede beschädigte gegnerische Einheit 1 Schaden zu und erhalte Immunität.
Mensch, Krieger
Einsatz (Nahkampf): Rufe eine Bestie aus deinem Deck in die gegenüberliegende Reihe herbei und durchdringe sie mit "Todeswunsch: Verbessere den gegnerischen Sove zweimal entsprechend der eigenen Basisstärke". Füge ihr dann für jede beschädigte gegnerische Einheit 1 Schaden zu und erhalte Immunität.
Echo.
Schau dir die 3 obersten Karten deines Decks an. Spiele eine davon aus und verschiebe die anderen dann in deinen Friedhof.
Falls weniger als 3 Karten in deinem Deck sind, generiere stattdessen eine legendäre Skellige-Karte, die nicht bereits in deinem Startdeck war, und spiele sie aus.
Echo.
Schau dir die 3 obersten Karten deines Decks an. Spiele eine davon aus und verschiebe die anderen dann in deinen Friedhof.
Falls weniger als 3 Karten in deinem Deck sind, generiere stattdessen eine legendäre Skellige-Karte, die nicht bereits in deinem Startdeck war, und spiele sie aus.
Maschine, Schiff
Eifer.
Befehl: Verliere sämtliche Rüstung und füge einer gegnerischen Einheit Schaden in dieser Höhe zu.
Erhalte 1 Rüstung, wann immer du einen Piraten ausspielst.
Maschine, Schiff
Eifer.
Befehl: Verliere sämtliche Rüstung und füge einer gegnerischen Einheit Schaden in dieser Höhe zu.
Erhalte 1 Rüstung, wann immer du einen Piraten ausspielst.
Generiere Skellige-Wolf in einer gegnerischen Reihe, füge ihm 1 Schaden zu und erschaffe dann einen Bronze-Skellige-Krieger, der sich nicht in deinem Startdeck befand.
Blutdurst 3: Du kannst stattdessen einen beliebigen Bronze-Skellige-Krieger, der sich nicht in deinem Startdeck befand, generieren und ausspielen.
Generiere Skellige-Wolf in einer gegnerischen Reihe, füge ihm 1 Schaden zu und erschaffe dann einen Bronze-Skellige-Krieger, der sich nicht in deinem Startdeck befand.
Blutdurst 3: Du kannst stattdessen einen beliebigen Bronze-Skellige-Krieger, der sich nicht in deinem Startdeck befand, generieren und ausspielen.
Anführer
Befehl: Füge einer gegnerischen Einheit 6 Schaden zu und erhalte eine Anzahl Münzen, die dem überschüssigen Schaden entspricht.
Wann immer eine gegnerische Einheit mit Kopfgeld zerstört wird, erhöhe den zugefügten Schaden um 1. Wenn die Befehl-Fähigkeit bereits benutzt wurde, erneuere sie und ändere ihren Schaden stattdessen zu 1.

Diese Fähigkeit erhöht dein Decklimit für Rekrutierungskosten um 16.
Anführer
Befehl: Füge einer gegnerischen Einheit 6 Schaden zu und erhalte eine Anzahl Münzen, die dem überschüssigen Schaden entspricht.
Wann immer eine gegnerische Einheit mit Kopfgeld zerstört wird, erhöhe den zugefügten Schaden um 1. Wenn die Befehl-Fähigkeit bereits benutzt wurde, erneuere sie und ändere ihren Schaden stattdessen zu 1.

Diese Fähigkeit erhöht dein Decklimit für Rekrutierungskosten um 15.
Mensch, Hexenjäger
Einschüchtern.
Einsatz: Setze ein Kopfgeld auf eine gegnerische Einheit aus. Gibt es bereits eine gegnerische Einheit mit Kopfgeld, erhalte eine Anzahl Münzen, die deren Basisstärke entspricht.
Mensch, Hexenjäger
Einschüchtern.
Einsatz: Setze ein Kopfgeld auf eine gegnerische Einheit aus. Gibt es bereits eine gegnerische Einheit mit Kopfgeld, erhalte eine Anzahl Münzen, die deren Basisstärke entspricht.
Verbrecher
Profit 0.
Ergreife eine gegnerische Einheit mit max. 0 Stärke.
Erhöhe den Profit-Wert pro einzigartiger Bande-Kategorie in deinem Startdeck um 1.
Erhöhe den Stärkewert und verringere den Profit-Wert pro einzigartiger Bande-Kategorie unter deiner Kontrolle um 1.
Verbrecher
Profit 0.
Ergreife eine gegnerische Einheit mit max. 0 Stärke.
Erhöhe den Profit-Wert pro einzigartiger Bande-Kategorie in deinem Startdeck um 1.
Erhöhe den Stärkewert und verringere den Profit-Wert pro einzigartiger Bande-Kategorie unter deiner Kontrolle um 1.
Profit 1.
Tribut 4 (Nahkampf): Erschaffe eine Bronzeverbrecherkarte mit Rekrutierungskosten von 4 und spiele sie aus.
Tribut 5 (Fernkampf): Erschaffe eine Bronzeverbrecherkarte mit Rekrutierungskosten von 5 und spiele sie aus.
Mensch, Ungesehene
Profit 1.
Tribut 4 (Nahkampf): Erschaffe eine Bronzeverbrecherkarte mit Rekrutierungskosten von 4 und spiele sie aus.
Tribut 5 (Fernkampf): Erschaffe eine Bronzeverbrecherkarte mit Rekrutierungskosten von 5 und spiele sie aus.