Version History

2024
2024-04-01  v12.4.0  - Source - The Balance Council
2024-03-01  v12.3.0  - Source - The Balance Council
2024-02-01  v12.2.0  - Source - The Balance Council
2024-01-01  v12.1.0  - Source - The Balance Council

2023
2023-11-15  v11.11.0 - Source - The Balance Council
2023-10-31  v11.10.5 - Source - The Balance Council
2023-10-17  v11.10.0 - Source - Last official balance changes
2023-09-12  v11.9.0  - Source - Uroboros Part 3 (Heritage)
2023-08-08  v11.8.0  - Source - Balance changes
2023-07-11  v11.7.0  - Source - Uroboros Part 2 (The Tide Rises)
2023-06-06  v11.6.0  - Source - Balance changes (Reworks)
2023-05-11  v11.5.0  - Source - Balance changes (Dragons)
2023-04-13  v11.4.0  - Source - Uroboros Part 1 (Claw and Dagger)
2023-03-07  v11.3.0  - Source - Balance changes
2023-02-07  v11.2.0  - Source - Balance changes
2023-01-10  v11.1.0  - Source - Balance changes

2022
2022-12-06  v10.12.0 - Source - Cursed Toad Part 4 (Sacred and Profane)
2022-11-08  v10.11.0 - Source - Balance changes
2022-10-07  v10.10.1 - Source - Hotfix
2022-10-04  v10.10.0 - Source - Cursed Toad Part 3 (Chronicles)
2022-09-07  v10.9.1  - Source - Hotfix
2022-09-06  v10.9.0  - Source - Balance changes (NG Soldier rework)
2022-08-09  v10.8.0  - Source - Balance changes
2022-07-05  v10.7.0  - Source - Cursed Toad Part 2 (Black Sun)
2022-06-07  v10.6.0  - Source - Balance changes (New Yen & Triss)
2022-05-10  v10.5.0  - Source - Balance changes
2022-04-05  v10.4.0  - Source - Cursed Toad Part 1 (Forgotten Treasures)
2022-03-08  v10.3.0  - Source - Balance changes (Wild Hunt, Swarm)
2022-02-08  v10.2.0  - Source - Balance changes (Resupply Rework)
2022-01-13  v10.1.0  - Source - Balance changes (Draft Rewards)

2021
2021-12-14  v9.6.1  - Source - Hotfix
2021-12-07  v9.6.0  - Source - 12 Card Drop
2021-10-28  v9.5.0  - Source - Regis Journey
2021-10-05  v9.4.0  - Source - Price of Power Part 3
2021-09-02  v9.3.0  - Source - Balance changes
2021-08-03  v9.2.0  - Source - Price of Power Part 2
2021-07-06  v9.1.0  - Source - Balance changes, Sunset Wanderers
2021-06-08  v9.0.0  - Source - Price of Power Expansion
2021-05-06  v8.5.0  - Source - Triss Journey
2021-04-01  v8.4.0  - Source - Balance changes
2021-03-09  v8.3.0  - Source - Familiar Faces
2021-02-09  v8.2.0  - Source - Yen Journey
2021-01-12  v8.1.0  - Source - Madoc, Tooltip fixes

2020
2020-12-08  v8.0.0  - Source - Way of the Witcher Expansion
2020-11-17  v7.4.1  - Source - META SHAKEUP
2020-10-01  v7.3.0  - Source - Artifact Removal, Balance changes
2020-09-01  v7.2.0  - Source - Ability reworks, Balance changes
2020-08-10  v7.1.1  - Source  SK Hotfix
2020-08-02  v7.1.0  - Source - Ciri Journey
2020-07-07  v7.0.2  - Source - Master Mirror Hotfix
2020-06-30  v7.0.0  - Source - Master Mirror Expansion
2020-05-05  v6.2.0  - Source - Balance changes
2020-04-02  v6.1.0  - Source - New Abilities, Journey, Balance (Android is v6.0)
2020-03-03  v5.2.0  - Source - Year of the Wererat, Balance changes
2020-02-04  v5.1.0  - Source - Balance changes

2019
2019-12-13  v5.0.1  - Source - Merchants of Ofir Hotfix
2019-12-09  v5.0.0  - Source - Merchants of Ofir Expansion
2019-10-28  v4.1.0  - Source - Balance changes (29th iOS Release)
2019-10-09  v4.0.3  - Source - Iron Judgment Balance Hotfix 
2019-10-02  v4.0.0  - Source - Iron Judgment Expansion 
2019-08-30  v3.2.0  - Source - Vampire Rework, Balance 
2019-07-31  v3.1.0  - Source - NR Rework, Bronze Rebalance
2019-07-05  v3.0.1  - Source - Syndicate Hotfix
2019-06-28  v3.0.0  - Source - Novigrad Expansion
2019-05-30  v2.2.0  - Source - User Experience Update
2019-04-30  v2.1.0  - Source - Nilfgaard Update
2019-04-04  v2.0.1  - Source - CC Dettlaff Hotfix
2019-03-28  v2.0.0  - Source - Crimson Curse Expansion
2019-02-28  v1.3.0  - Source - Seasonal Trees Update
2019-01-31  v1.2.0  - Source - Thronebreaker Leaders Update
2019-01-10  v1.1.0  - Source - Mulligan Update

2018
2018-12-04  v1.0.1.26   - Source - Console Release
2018-11-07  v1.0.0.15-2 - Source - Artifact Provision Update
2018-10-23  v1.0.0.15   - Source - PC Release

For more information read the official changelog. The card data is sourced from the game so every text error will be included.
This changelog only features balance changes.

New
Buff
Nerf
Rework
Adjustment
Tooltip fix (card was changed in previous version)

Änderungen

Karten: 62
Wenn dein Startdeck keine Duplikate enthält, schicke Shøp auf ein Abenteuer.
Wenn dein Startdeck keine Duplikate enthält, schicke Shøp auf ein Abenteuer.
Mensch, Magier
Wenn dein Startdeck keine Duplikate enthält,
Einsatz (Nahkampf): Generiere die Kriegslist deiner Fraktion in dieser Reihe.
Einsatz (Fernkampf): Erschaffe eine neutrale Kriegslist in dieser Reihe.
Mensch, Magier
Wenn dein Startdeck keine Duplikate enthält,
Einsatz (Nahkampf): Generiere die Kriegslist deiner Fraktion in dieser Reihe.
Einsatz (Fernkampf): Erschaffe eine neutrale Kriegslist in dieser Reihe.
Blockiere eine gegnerische Einheit mit max. 5 Stärke und ergreife sie.
Blockiere eine gegnerische Einheit mit max. 5 Stärke und ergreife sie.
Bombe
Generiere in einer gegnerischen Reihe für 3 Züge Drachentraum.
Bombe
Generiere in einer gegnerischen Reihe für 3 Züge Drachentraum.
Dämon
Einsatz: Gib einer gegnerischen Einheit Verdammt.
Befehl: Zerstöre eine verdammte gegnerische Einheit.
Dämon
Einsatz: Gib einer gegnerischen Einheit Verdammt.
Befehl: Zerstöre eine verdammte gegnerische Einheit.
Konstrukt
Eifer.
Befehl: Füge allen Einheiten in der gegenüberliegenden Reihe 1 Schaden zu.
Abklingzeit: 3.
Konstrukt
Eifer.
Befehl: Füge allen Einheiten in der gegenüberliegenden Reihe 1 Schaden zu.
Abklingzeit: 3.
Drache
Befehl: Füge allen gegnerischen Einheiten 1 Schaden zu.
Drache
Befehl: Füge allen gegnerischen Einheiten 1 Schaden zu.
Befehl: Füge einer gegnerischen Einheit 1 Schaden zu.
Ladungen: 5.
Befehl: Füge einer gegnerischen Einheit 1 Schaden zu.
Ladungen: 5.
Mensch, Verflucht
Einsatz: Verbessere diese Karte entsprechend der Rekrutierungskosten der Karte zu ihrer Rechten.
Mensch, Verflucht
Einsatz: Verbessere diese Einheit entsprechend der Rekrutierungskosten der Einheit zu ihrer Rechten.
Taktik
Verbessere eine Einheit um 10.
Taktik
Verbessere eine Einheit um 10.
Zauber
Generiere in einer gegnerischen Reihe für 4 Züge Kataklysmus.
Zauber
Generiere in einer gegnerischen Reihe für 4 Züge Kataklysmus.
Mensch, Magier
Einsatz: Verbessere eine zufällig gewählte Einheit auf deiner Hand um 4.
Mensch, Magier
Einsatz: Verbessere eine zufällig gewählte Einheit auf deiner Hand um 4.
Schild.
Schild.
Organisch
Füge 3 gegnerischen Einheiten 3 Schaden zu.
Organisch
Füge 3 gegnerischen Einheiten 3 Schaden zu.
Einsatz (Nahkampf): Generiere Duda: Aufwiegler und spiele ihn aus.
Einsatz (Fernkampf): Generiere Duda: Feldmarschall und spiele ihn aus.
Einsatz (Nahkampf): Generiere Duda: Aufwiegler und spiele ihn aus.
Einsatz (Fernkampf): Generiere Duda: Feldmarschall und spiele ihn aus.
Mensch
Verschiebe diese Einheit am Ende jedes verbündeten Zugs in die Reihe mit der stärksten Einheit (ausgenommen dieser Einheit) auf dem Schlachtfeld.
Mensch
Verschiebe diese Einheit am Ende jedes verbündeten Zugs in die Reihe mit der stärksten Einheit (ausgenommen dieser Einheit) auf dem Schlachtfeld.
Alchemie
Stelle die Stärke einer Einheit auf 12 ein. Wenn die Einheit kein Hexer ist, füge ihr zunächst 6 Schaden zu.
Alchemie
Stelle die Stärke einer Einheit auf 12 ein. Wenn die Einheit kein Hexer ist, füge ihr zunächst 6 Schaden zu.
Zerstöre 2 verbündete Einheiten derselben Randfarbe. Erschaffe dann eine Einheit deiner Fraktion mit der gleichen Farbe oder eine neutrale Einheit und spiele sie aus.
Zerstöre 2 verbündete Einheiten derselben Randfarbe. Erschaffe dann eine Einheit deiner Fraktion mit der gleichen Farbe oder eine neutrale Einheit und spiele sie aus.
 
Läutere 3 benachbarte gegnerische Einheiten und füge ihnen 2 Schaden zu.
 
Läutere 3 benachbarte gegnerische Einheiten und füge ihnen 2 Schaden zu.
Organisch
Füge einer Einheit 3 Schaden zu.
Todesstoß: Füge den benachbarten Einheiten 3 Schaden zu.
Organisch
Füge einer Einheit 3 Schaden zu.
Todesstoß: Füge den benachbarten Einheiten 3 Schaden zu.
Sabbat: Generiere am Ende deines Zugs auf beiden Seiten dieser Einheit Gernichoras Frucht und verwandle diese Karte in Gernichora, ohne ihre Stärke zu verändern.
Sabbat: Generiere am Ende deines Zugs auf beiden Seiten dieser Einheit Gernichoras Frucht und verwandle diese Karte in Gernichora.
Relikt
Eifer.
Befehl: Verbanne eine Bronzeeinheit von deinem Friedhof und verbessere diese Karte um deren Stärke. Rufe dann eine Kopie davon aus deinem Deck in diese Reihe herbei.
Sabbat: Spiele stattdessen die Kopie aus.
Relikt
Eifer.
Befehl: Verbanne eine Bronzeeinheit von deinem Friedhof und verbessere diese Karte um deren Stärke. Rufe dann eine Kopie davon aus deinem Deck in diese Reihe herbei.
Sabbat: Spiele stattdessen die Kopie aus.
Insektoid
Gedeihen.
Wann immer das Gedeihen dieser Einheit ausgelöst wird, verbessere alle verbündeten Insektoiden in dieser Reihe um 1.
Insektoid
Gedeihen.
Wann immer das Gedeihen dieser Einheit ausgelöst wird, verbessere alle verbündeten Insektoiden in dieser Reihe um 1.
Erscheinung
Todeswunsch: Generiere 7 Ratten in dieser Reihe.
Erscheinung
Todeswunsch: Generiere 7 Ratten in dieser Reihe.
Insektoid
Todeswunsch: Rufe diese Einheit am Ende des verbündeten Zugs von deinem Friedhof in eine zufällig gewählte verbündete Reihe herbei.
Insektoid
Todeswunsch: Rufe diese Einheit am Ende des verbündeten Zugs von deinem Friedhof in eine zufällig gewählte verbündete Reihe herbei.
Elf, Wilde Jagd, Magier
Einsatz: Generiere in dieser Reihe eine einfache Kopie mit Stärke 1 einer Monstereinheit von deiner Hand mit Rekrutierungskosten von max. 10.
Elf, Wilde Jagd, Magier
Einsatz: Generiere in dieser Reihe eine einfache Kopie einer Monstereinheit von deiner Hand mit Stärke 1.
Elf, Wilde Jagd, Krieger
Einsatz (Nahkampf): Ziehe eine Karte und verwirf dann eine Karte. Wenn die verworfene Karte eine Einheit war, verbessere diese Einheit um deren Stärke.
Elf, Wilde Jagd, Krieger
Einsatz (Nahkampf): Ziehe eine Karte und verwirf dann eine Karte. Wenn die verworfene Karte eine Einheit war, verbessere diese Einheit um deren Stärke.
Relikt
Befehl: Halbiere die Basisstärke dieser Einheit und generiere dann in dieser Reihe eine Kopie mit derselben Basisstärke.
Wann immer du ein Relikt ausspielst, erhöhe die Basisstärke dieser Einheit um 1.
Relikt
Befehl: Halbiere die Basisstärke dieser Einheit und generiere dann in dieser Reihe eine Kopie mit derselben Basisstärke.
Wann immer du ein Relikt ausspielst, erhöhe die Basisstärke dieser Einheit um 1.
Insektoid
Nahkampf: Erhalte 1 Rüstung, wann immer du einen Insektoiden ausspielst.
Ungeschützt: Zerstöre diese Einheit.
Insektoid
Nahkampf: Erhalte 1 Rüstung, wann immer du einen Insektoiden ausspielst.
Ungeschützt: Zerstöre diese Einheit.
Bestie
Immunität.
Bestie
Immunität.
Erscheinung
Befehl: Verzehre eine verbündete Einheit.
Immer wenn du eine Einheit mit der Todeswunsch-Fähigkeit ausspielst, verbessere diese Einheit um 1.
Erscheinung
Befehl: Verzehre eine verbündete Einheit.
Immer wenn du eine Einheit mit der Todeswunsch-Fähigkeit ausspielst, verbessere diese Einheit um 1.
Mensch, Verflucht, Adliger
Einsatz: Setze die Stärke einer anderen Einheit auf deren Rekrutierungskosten fest.
Mensch, Verflucht, Adliger
Einsatz: Setze die Stärke einer anderen Einheit auf deren Rekrutierungskosten fest.
Mensch, Adliger
Einsatz: Läutere alle verbündeten Einheiten in dieser Reihe.
Mensch, Adliger
Einsatz: Läutere alle verbündeten Einheiten in dieser Reihe.
Einsatz: Füge einer gegnerischen Einheit 2 Schaden zu. Wenn du eine Taktikkarte auf der Hand hast, bewirke bei ihr für 2 Züge Bluten.
Einsatz: Füge einer gegnerischen Einheit 2 Schaden zu. Wenn du eine Taktikkarte auf der Hand hast, bewirke bei ihr für 2 Züge Bluten.
Erscheinung, Verflucht, Ritter
Eifer.
Befehl: Verwandle alle Menscheneinheiten in einer verbündeten Reihe in Kaedwen-Wiedergänger, ohne ihre Stärke zu verändern.
Erscheinung, Verflucht, Ritter
Einsatz: Verwandle alle verbündeten Menscheneinheiten in dieser Reihe in Kaedwen-Wiedergänger, ohne ihre Stärke zu verändern.
Mensch, Magier
Einsatz: Erneuere am Ende dieses Zugs den Befehl aller verbündeten Magier, die ihren Befehl während dieses Zugs verbraucht haben.
Mensch, Magier
Einsatz: Erneuere am Ende dieses Zugs den Befehl aller verbündeten Magier, die ihren Befehl während dieses Zugs verbraucht haben.
Hexer, Verflucht
Formation.
Befehl: Füge einer gegnerischen Einheit Schaden in Höhe der Verbesserung von Verrückter Kiyan zu.
Todesstoß: Setze die eigene Stärke zurück.
Hexer, Verflucht
Formation.
Befehl: Füge einer gegnerischen Einheit Schaden in Höhe der Verbesserungsmenge von Verrückter Kiyan zu.
Todesstoß: Zerstöre Verrückter Kiyan.
Verflucht
Füge am Ende jedes verbündeten Zugs der stärksten gegnerischen Einheit 1 Schaden zu.
Befehl: Verwandle diese Einheit in einen Tölpelbold.
Verflucht
Füge am Ende jedes verbündeten Zugs der stärksten gegnerischen Einheit 1 Schaden zu.
Befehl: Verwandle diese Einheit in einen Tölpelbold.
Hexer
Eifer. Befehl: Verbessere alle anderen Einheiten, deren Stärkewert dem von Coën entspricht, um die Menge, die Coën verbessert wurde.
Hexer
Eifer. Befehl: Verbessere alle anderen Einheiten, deren Stärkewert dem von Coën entspricht, um die Menge, die Coën verbessert wurde.
Mensch, Soldat
Nachschub: Verbessere diese Einheit um 1.
Inspiration: Verbessere diese Einheit stattdessen um 2.
Mensch, Soldat
Nachschub: Verbessere diese Einheit um 1.
Inspiration: Verbessere diese Einheit stattdessen um 2.
Kriegsführung
Teile eine Verbesserung von 6 zufällig auf alle Einheiten einer verbündeten Reihe auf.
Kriegsführung
Teile eine Verbesserung von 6 zufällig auf alle Einheiten einer verbündeten Reihe auf.
Erscheinung, Verflucht, Soldat
Befehl: Füge einer Einheit 1 Schaden zu.
Todesstoß: Generiere eine einfache Kopie von Kaedwen-Wiedergänger und rufe sie in diese Reihe herbei.
Erscheinung, Verflucht, Soldat
Befehl: Füge einer Einheit 1 Schaden zu.
Todesstoß: Generiere eine einfache Kopie von Kaedwen-Wiedergänger und rufe sie in diese Reihe herbei.
Elf, Magier
Einsatz: Verbessere eine Scoia'tael-Einheit auf deiner Hand um 4.
Elf, Magier
Einsatz: Verbessere eine Scoia'tael-Einheit auf deiner Hand um 4.
Dryade
Harmonie.
Einsatz: Füge einer gegnerischen Einheit 2 Schaden zu.
Todesstoß: Verbessere eine Einheit auf deiner Hand um 2.
Dryade
Harmonie.
Einsatz: Füge einer gegnerischen Einheit 2 Schaden zu.
Todesstoß: Verbessere eine Einheit auf deiner Hand um 2.
Harmonie.
Einsatz: Füge einer gegnerischen Einheit 2 Schaden zu und belege sie dann mit Gift.
Harmonie.
Einsatz: Füge einer gegnerischen Einheit 1 Schaden zu und belege sie dann mit Gift.
Bestie
Einsatz (Nahkampf): Füge einer gegnerischen Einheit 2 Schaden zu.
Einsatz (Fernkampf): Bewirke bei einer gegnerischen Einheit für 4 Züge Bluten.
Bestie
Einsatz (Nahkampf): Füge einer gegnerischen Einheit 2 Schaden zu.
Einsatz (Fernkampf): Bewirke bei einer gegnerischen Einheit für 4 Züge Bluten.
Mensch, Krieger
Einsatz: Spiele eine Krieger-Bronzeeinheit aus deinem Friedhof aus, gib ihr Verdammt und füge dieser Karte 2 Schaden zu.
Wenn diese Karte am Rundenbeginn auf deiner Hand oder in deinem Deck ist, verwandle sie.
Mensch, Krieger
Einsatz: Spiele eine Krieger-Bronzeeinheit aus deinem Friedhof aus, gib ihr Verdammt und füge ihr 2 Schaden zu.
Wenn diese Karte am Rundenbeginn auf deiner Hand oder in deinem Deck ist, verwandle sie.
Mensch, Krieger
Einsatz: Ist Jutta an Dimun die stärkste Einheit, füge dieser Einheit 6 Schaden zu.
Mensch, Krieger
Einsatz: Ist Jutta an Dimun die stärkste Einheit, füge dieser Einheit 6 Schaden zu.
Mensch, Krieger
Einsatz, Blutdurst 3: Verbessere diese Einheit um 5.
Mensch, Krieger
Einsatz, Blutdurst 3: Verbessere diese Einheit um 5.
Mensch, Verflucht, Krieger
Einsatz, Blutdurst 2: Erhalte Eifer.
Befehl: Füge einer Einheit 1 Schaden zu. Ladungen: 3
Mensch, Verflucht
Befehl: Füge einer Einheit 1 Schaden zu.
Ladungen: 3.
Blutdurst 2: Gib dieser Einheit Eifer.
Befehl: Verbessere eine verbündete Einheit um 1.
Ladungen: 1.
Gib dieser Einheit 1 Ladung, wann immer du eine Kriegereinheit ausspielst.
Befehl: Verbessere eine verbündete Einheit um 1.
Ladungen: 1.
Gib dieser Einheit 1 Ladung, wann immer du eine Kriegereinheit ausspielst.
Einsatz (Fernkampf): Zieh eine Karte. Verwirf dann eine Karte.
Einsatz: Ziehe eine Karte und verwirf dann eine Karte.
Mensch, Krieger
Einsatz: Füge einer gegnerischen Einheit 2 Schaden und dann dieser Einheit 2 Schaden zu.
Mensch, Krieger
Einsatz: Füge einer gegnerischen Einheit 2 Schaden und dann dieser Einheit 2 Schaden zu.
Mensch, Druide
Wann immer du eine Alchemiekarte ausspielst, verbessere diese Einheit um 1.
Bindung: Verbessere diese Einheit stattdessen um 2.
Mensch, Druide
Wann immer du eine Alchemiekarte ausspielst, verbessere diese Einheit um 1.
Bindung: Verbessere diese Einheit stattdessen um 2.
Mensch, Ungesehene
Einsatz: Füge allen gegnerischen Einheiten in einer Reihe 2 Schaden zu.
Tribut 8: Füge stattdessen allen gegnerischen Einheiten 2 Schaden zu.
Mensch, Ungesehene
Einsatz: Füge allen gegnerischen Einheiten in einer Reihe 2 Schaden zu.
Tribut 8: Füge stattdessen allen gegnerischen Einheiten 2 Schaden zu.
Zwerg, Kronenspalter
Einschüchtern.
Profit 3.
Gebühr 3 (Nahkampf): Erhalte Zähigkeit.
Zwerg, Kronenspalter
Einschüchtern.
Profit 3.
Gebühr 5 (Nahkampf): Erhalte Zähigkeit.
Mensch, Magier, Salamandra
Profit 2.
Tribut 9: Generiere einen Savollas Furchtbringer in dieser Reihe.
Mensch, Magier, Salamandra
Profit 2.
Tribut 9: Generiere einen Savollas Furchtbringer in dieser Reihe.
Einsatz: Erschaffe eine Bronzekarte der Syndikat-Fraktion und spiele sie aus.
Einsatz: Erschaffe eine Bronzekarte der Syndikat-Fraktion und spiele sie aus.
Ogroid, Aufreißer
Einsatz: Füge einer zufälligen verbündeten Einheit 3 Schaden zu. Wenn keine Verbündeten vorhanden sind, füge dieser Einheit stattdessen 5 Schaden zu.
Ogroid, Aufreißer
Einsatz: Füge einer zufälligen verbündeten Einheit 3 Schaden zu. Wenn keine Verbündeten vorhanden sind, füge dieser Einheit stattdessen 5 Schaden zu.
Verbrecher, Entfachte
Füge 3 gegnerischen Einheiten 2 Schaden zu.
Todesstoß: Generiere für jeden vernichteten Gegner einen Entfachten-Eiferer in der gegenüberliegenden Reihe.
Verbrecher, Entfachte
Füge 3 benachbarten gegnerischen Einheiten 2 Schaden zu.
Todesstoß: Generiere für jede zerstörte gegnerische Einheit in der gegenüberliegenden Reihe einen Entfachten-Eiferer.
Konstrukt, Marke, Salamandra
Verdammt.
Konstrukt, Marke, Salamandra
Verdammt.
Mensch, Mutant, Salamandra
Einsatz: Füge einer gegnerischen Einheit 1 Schaden zu.
Horte 4: Füge einer gegnerischen Einheit stattdessen 3 Schaden zu.
Mensch, Mutant, Salamandra
Einsatz: Füge einer gegnerischen Einheit 1 Schaden zu.
Horte 4: Füge einer gegnerischen Einheit stattdessen 3 Schaden zu.