Version History

2024
2024-04-01  v12.4.0  - Source - The Balance Council
2024-03-01  v12.3.0  - Source - The Balance Council
2024-02-01  v12.2.0  - Source - The Balance Council
2024-01-01  v12.1.0  - Source - The Balance Council

2023
2023-11-15  v11.11.0 - Source - The Balance Council
2023-10-31  v11.10.5 - Source - The Balance Council
2023-10-17  v11.10.0 - Source - Last official balance changes
2023-09-12  v11.9.0  - Source - Uroboros Part 3 (Heritage)
2023-08-08  v11.8.0  - Source - Balance changes
2023-07-11  v11.7.0  - Source - Uroboros Part 2 (The Tide Rises)
2023-06-06  v11.6.0  - Source - Balance changes (Reworks)
2023-05-11  v11.5.0  - Source - Balance changes (Dragons)
2023-04-13  v11.4.0  - Source - Uroboros Part 1 (Claw and Dagger)
2023-03-07  v11.3.0  - Source - Balance changes
2023-02-07  v11.2.0  - Source - Balance changes
2023-01-10  v11.1.0  - Source - Balance changes

2022
2022-12-06  v10.12.0 - Source - Cursed Toad Part 4 (Sacred and Profane)
2022-11-08  v10.11.0 - Source - Balance changes
2022-10-07  v10.10.1 - Source - Hotfix
2022-10-04  v10.10.0 - Source - Cursed Toad Part 3 (Chronicles)
2022-09-07  v10.9.1  - Source - Hotfix
2022-09-06  v10.9.0  - Source - Balance changes (NG Soldier rework)
2022-08-09  v10.8.0  - Source - Balance changes
2022-07-05  v10.7.0  - Source - Cursed Toad Part 2 (Black Sun)
2022-06-07  v10.6.0  - Source - Balance changes (New Yen & Triss)
2022-05-10  v10.5.0  - Source - Balance changes
2022-04-05  v10.4.0  - Source - Cursed Toad Part 1 (Forgotten Treasures)
2022-03-08  v10.3.0  - Source - Balance changes (Wild Hunt, Swarm)
2022-02-08  v10.2.0  - Source - Balance changes (Resupply Rework)
2022-01-13  v10.1.0  - Source - Balance changes (Draft Rewards)

2021
2021-12-14  v9.6.1  - Source - Hotfix
2021-12-07  v9.6.0  - Source - 12 Card Drop
2021-10-28  v9.5.0  - Source - Regis Journey
2021-10-05  v9.4.0  - Source - Price of Power Part 3
2021-09-02  v9.3.0  - Source - Balance changes
2021-08-03  v9.2.0  - Source - Price of Power Part 2
2021-07-06  v9.1.0  - Source - Balance changes, Sunset Wanderers
2021-06-08  v9.0.0  - Source - Price of Power Expansion
2021-05-06  v8.5.0  - Source - Triss Journey
2021-04-01  v8.4.0  - Source - Balance changes
2021-03-09  v8.3.0  - Source - Familiar Faces
2021-02-09  v8.2.0  - Source - Yen Journey
2021-01-12  v8.1.0  - Source - Madoc, Tooltip fixes

2020
2020-12-08  v8.0.0  - Source - Way of the Witcher Expansion
2020-11-17  v7.4.1  - Source - META SHAKEUP
2020-10-01  v7.3.0  - Source - Artifact Removal, Balance changes
2020-09-01  v7.2.0  - Source - Ability reworks, Balance changes
2020-08-10  v7.1.1  - Source  SK Hotfix
2020-08-02  v7.1.0  - Source - Ciri Journey
2020-07-07  v7.0.2  - Source - Master Mirror Hotfix
2020-06-30  v7.0.0  - Source - Master Mirror Expansion
2020-05-05  v6.2.0  - Source - Balance changes
2020-04-02  v6.1.0  - Source - New Abilities, Journey, Balance (Android is v6.0)
2020-03-03  v5.2.0  - Source - Year of the Wererat, Balance changes
2020-02-04  v5.1.0  - Source - Balance changes

2019
2019-12-13  v5.0.1  - Source - Merchants of Ofir Hotfix
2019-12-09  v5.0.0  - Source - Merchants of Ofir Expansion
2019-10-28  v4.1.0  - Source - Balance changes (29th iOS Release)
2019-10-09  v4.0.3  - Source - Iron Judgment Balance Hotfix 
2019-10-02  v4.0.0  - Source - Iron Judgment Expansion 
2019-08-30  v3.2.0  - Source - Vampire Rework, Balance 
2019-07-31  v3.1.0  - Source - NR Rework, Bronze Rebalance
2019-07-05  v3.0.1  - Source - Syndicate Hotfix
2019-06-28  v3.0.0  - Source - Novigrad Expansion
2019-05-30  v2.2.0  - Source - User Experience Update
2019-04-30  v2.1.0  - Source - Nilfgaard Update
2019-04-04  v2.0.1  - Source - CC Dettlaff Hotfix
2019-03-28  v2.0.0  - Source - Crimson Curse Expansion
2019-02-28  v1.3.0  - Source - Seasonal Trees Update
2019-01-31  v1.2.0  - Source - Thronebreaker Leaders Update
2019-01-10  v1.1.0  - Source - Mulligan Update

2018
2018-12-04  v1.0.1.26   - Source - Console Release
2018-11-07  v1.0.0.15-2 - Source - Artifact Provision Update
2018-10-23  v1.0.0.15   - Source - PC Release

For more information read the official changelog. The card data is sourced from the game so every text error will be included.
This changelog only features balance changes.

New
Buff
Nerf
Rework
Adjustment
Tooltip fix (card was changed in previous version)

Cambios

Cartas: 58
Condenado.
Si tu baraja inicial no tiene duplicados, envía a Troco de aventuras.
Condenado.
Si tu baraja inicial no tiene duplicados, envía a Troco de aventuras.
Despliegue: potencia a todas las unidades de tu mano en 1.
Despliegue: potencia a todas las unidades de tu mano entre 1 y 2 de poder.
Despliegue: inflige 3 de daño a 3 unidades enemigas aleatorias.
Despliegue: reparte 9 de daño de forma aleatoria entre todas las unidades enemigas.
Destierra una unidad o un artefacto.
Destierra una unidad o un artefacto.
Brujo
Despliegue, cuerpo a cuerpo: destruye la(s) unidad(es) superior(es) de una fila enemiga con un poder total de 20 o más.
Brujo
Despliegue, cuerpo a cuerpo: destruye la(s) unidad(es) superior(es) de una fila enemiga con un poder total de 20 o más.
Juega una unidad del cementerio del rival y la convierte en condenada.
Juega una unidad del cementerio del rival y la convierte en condenada.
Humano, Hechicero
Despliegue, cuerpo a cuerpo: aumenta la duración de todos los efectos de fila en 1.
Despliegue, a distancia: reduce la duración de todos los efectos de fila en 1.
Humano, Hechicero
Despliegue, cuerpo a cuerpo: aumenta la duración de todos los efectos de fila en 1.
Despliegue, a distancia: reduce la duración de todos los efectos de fila en 1.
Destruye la(s) unidad(es) inferior(es).
Orgánica
Destruye la(s) unidad(es) inferior(es).
Fervor.
Orden: potencia a una unidad aliada en 1.
Cargas: 4.
Límite de 1 carga por turno.
Fervor.
Orden: potencia a una unidad en 1.
Recarga esta habilidad cada vez que juegues una unidad.
Fervor.
Orden: inflige 1 de daño a una unidad enemiga.
Cargas: 4.
Límite de 1 carga por turno.
Fervor.
Orden: inflige 1 de daño a una unidad enemiga.
Recarga esta habilidad cada vez que juegues una unidad.
Potencia a todos los aliados en 1.
Orgánica
Potencia a todos los aliados en 1.
Alquimia
Potencia a 3 unidades adyacentes en 2.
Alquimia
Potencia a todas las unidades de una fila en 2.
Orgánica
Restablece el poder base de una unidad.
Orgánica
Restablece el poder base de una unidad.
Líder
Orden: genera un Arachas zángano y lo invoca a una fila aliada.
Cargas: 3.
Cada vez que una unidad aliada es destruida durante tu turno, genera un Arachas zángano y lo invoca a una fila aliada aleatoria.
Líder
Cada vez que una unidad aliada es destruida durante tu turno, genera un Arachas zángano y lo invoca a una fila aliada aleatoria.
Ninguna habilidad.
Ninguna habilidad.
Despliegue, cuerpo a cuerpo: consume una unidad de tu mano y saca una carta.
Despliegue, cuerpo a cuerpo: consume una unidad de tu mano y saca una carta.
Ogroide
Sueño mortal: tu rival invoca la unidad superior de su baraja en la fila opuesta.
Ogroide
Sueño mortal: tu rival invoca a la unidad inferior de su baraja en la fila opuesta.
Necrófago
Orden, cuerpo a cuerpo: destierra a todas las unidades de tu cementerio y luego se potencia en 1 por cada una de ellas.
Necrófago
Orden: destierra a todas las unidades de tu cementerio y luego se potencia en 1 por cada una de ellas.
Orgánica
Inflige 6 de daño a un enemigo o potencia a un aliado en 6.
Orgánica
Inflige 6 de daño a un enemigo o potencia a un aliado en 6.
Necrófago
Despliegue, cuerpo a cuerpo: consume una unidad de bronce de tu cementerio.
Necrófago
Despliegue, cuerpo a cuerpo: consume una unidad de tu cementerio.
Bestia
Medra.
Despliegue: inflige 2 de daño a una unidad.
Alcance: 2
Bestia
Despliegue: inflige 2 de daño a un enemigo.
Alcance: 2
Planta
Despliegue: inflige 2 de daño a un enemigo aleatorio.
Sueño mortal: repite la habilidad de despliegue.
Planta
Medra.
Despliegue: inflige 2 de daño a un enemigo aleatorio.
Sueño mortal: repite la habilidad de despliegue.
Necrófago
Sueño mortal: invoca una copia de esta unidad de tu baraja a una fila aliada aleatoria.
Necrófago
Sueño mortal: invoca una copia de esta unidad de tu baraja a una fila aliada aleatoria.
Orgánica
Genera 4 Arachas zánganos y los invoca a una fila aliada.
Orgánica
Genera 4 Arachas zánganos y los invoca a una fila aliada.
Orden: devuelve una unidad nilfgaardiana aliada a tu mano y luego juega una carta.
Orden: devuelve una unidad aliada o artefacto a tu mano y luego juega una carta.
Elige cualquier unidad o artefacto del campo de batalla y lo coloca en el primer lugar de la baraja de su propietario.
Elige cualquier unidad o artefacto del campo de batalla y lo coloca en el primer lugar de la baraja de su propietario.
Despliegue: se transforma en una copia de otra unidad del campo de batalla sin cambiar su poder.
Despliegue: se transforma en una copia de otra unidad del campo de batalla sin cambiar su poder.
Despliegue: si Auckes está en tu mano, bloquea una unidad enemiga. Si Serrit está en tu mano, inflige 3 de daño a un enemigo.
Despliegue, cuerpo a cuerpo: bloquea una unidad.
Despliegue, a distancia: otorga 1 cambio adicional.
Humano, Caballero
Despliegue: potencia a un enemigo en 2 y luego le inflige 4 de daño.
Humano, Caballero
Despliegue: potencia a un enemigo en 3 y luego se potencia en 3.
Juega una unidad de bronce del cementerio de tu rival.
Juega una unidad de bronce del cementerio de tu rival.
Humano, Soldado
Despliegue: si se ha usado la habilidad de tu líder durante este turno, inflige 3 de daño a un enemigo.
Humano, Soldado
Despliegue: si se ha usado la habilidad de tu líder durante este turno, inflige 3 de daño a un enemigo.
Alcance: 2
Orden: inflige 1 de daño a una unidad.
Cargas: 1.
Obtiene 1 carga cada vez que juegas una carta táctica.
Orden, a distancia: inflige 1 de daño a una unidad.
Cargas: 1.
Obtiene 1 carga cada vez que juegas una carta táctica.
Humano, Soldado
Despliegue, cuerpo a cuerpo: destruye a un enemigo con habilidad de orden.
Humano, Soldado
Despliegue, cuerpo a cuerpo: destruye a un enemigo con habilidad de orden.
Vampiro
Despliegue: se potencia con la cantidad de daño que has infligido a los enemigos en este turno.
Vampiro
Despliegue: se potencia con la cantidad de daño que has infligido a los enemigos en este turno.
Humano, Hechicero
Despliegue: inflige 2 de daño a un enemigo.
Orden: inflige 2 de daño a un enemigo.
Humano, Hechicero
Despliegue: inflige 2 de daño a un enemigo.
Orden: inflige 2 de daño a un enemigo.
Táctica
Genera y juega una copia base de una unidad aliada de bronce.
Táctica
Genera una copia base de una unidad aliada de bronce y la invoca a esta fila.
Espectro, Caballero
Despliegue: transforma una unidad aliada que no sea un Caballero maldito en un Caballero maldito sin cambiar su poder.
Espectro, Caballero
Despliegue: transforma una unidad aliada que no sea un Caballero maldito en un Caballero maldito sin cambiar su poder.
Humano, Soldado
Cada vez que una máquina se coloca en esta fila, le otorga fervor.
Humano, Soldado
Cada vez que una máquina se coloca en esta fila, le otorga fervor.
Espectro, Hechicero
Despliegue: inflige 3 de daño a un enemigo.
Alcance: 2
Espectro, Hechicero
Despliegue: inflige 3 de daño a un enemigo.
Alcance: 1
Líder
Orden: transforma una trampa aliada que esté boca arriba en un Emboscador élfico.
Cargas: 4.
Líder
Orden: transforma una trampa aliada que esté boca arriba en un Emboscador élfico.
Cargas: 3.
Elfo
Despliegue: inflige 1 de daño a todas las unidades dañadas y potencia en 1 a todas las unidades potenciadas.
Elfo
Despliegue: inflige 1 de daño a todas las unidades dañadas y potencia en 1 a todas las unidades potenciadas.
Elfo
Fervor.
Orden: se destruye y destruye a todas las otras unidades con el mismo poder.
Elfo
Fervor.
Orden: se destruye y destruye a todas las otras unidades con el mismo poder.
Fervor.
Orden: potencia a las unidades adyacentes en 3.
Emboscada: cuando tu rival pase, potencia a las unidades adyacentes en 4.
Emboscada: cuando tu rival pasa, potencia a las unidades adyacentes en 4.
Dríade
Despliegue: si controlas a 2 o más dríades adicionales, obtiene fervor.
Orden: inflige 1 de daño a un enemigo.
Cargas: 3.
Dríade
Despliegue: si controlas a 2 o más dríades adicionales, obtiene fervor.
Orden: inflige 1 de daño a un enemigo.
Cargas: 3.
Elfo
Fervor.
Orden: mueve a una unidad a la otra fila de su lado.
Recuperación: 2.
Elfo
Fervor.
Orden: mueve a una unidad a la otra fila de su lado.
Recuperación: 2.
Despliegue: inflige 1 de daño a un enemigo. Si esta unidad ya está potenciada, inflige 3 de daño a un enemigo en su lugar.
Alcance: 2
Despliegue: si esta unidad ya ha sido potenciada, inflige 3 de daño a un enemigo.
Alcance: 2
Cuerpo a cuerpo: cada vez que un enemigo se mueve a la otra fila, le inflige 1 de daño.
A distancia: cada vez que un aliado se mueve a la otra fila, lo potencia en 1.
Cuerpo a cuerpo: cada vez que un enemigo se mueve a la otra fila, le inflige 1 de daño.
A distancia: cada vez que un aliado se mueve a la otra fila, lo potencia en 1.
Despliegue: inflige 2 de daño a un enemigo aleatorio de cada fila.
Despliegue: inflige 2 de daño a un enemigo aleatorio de cada fila.
Despliegue: si hay un enano en esta fila, invoca una copia de esta unidad de tu baraja a esta fila.
Despliegue, cuerpo a cuerpo: si hay un enano en esta fila, invoca una copia de esta unidad de tu baraja a esta fila.
Despliegue: si controlas un elfo, destruye un artefacto enemigo.
Despliegue: si tienes un elfo en la mano, destruye un artefacto enemigo.
Humano, Hechicero
Fervor.
Orden: descarta una carta y luego saca una carta.
Cargas: 2.
Cada vez que descartas una carta especial, inflige 2 de daño a un enemigo.
Humano, Hechicero
Orden: descarta una carta y luego saca una carta.
Cargas: 3.
Cada vez que descartas una carta especial, inflige 2 de daño a un enemigo.
Invoca a un guerrero de tu cementerio a una fila aliada.
Invoca a un guerrero de tu cementerio a una fila aliada.
Humano, Svalblod
Despliegue, cuerpo a cuerpo: destruye a un enemigo dañado.
Humano, Svalblod
Despliegue, cuerpo a cuerpo: destruye a un enemigo dañado.
Humano
Despliegue, a distancia: mueve una carta de tu baraja a tu cementerio.
Humano
Despliegue, a distancia: mueve hasta 3 cartas de tu baraja a tu cementerio.
Humano, Pirata
Despliegue: mueve la primera carta de tu baraja a tu cementerio.
Humano, Pirata
Despliegue: mueve la primera carta de tu baraja a tu cementerio.
Humano, Guerrero
Despliegue, cuerpo a cuerpo: destruye a un enemigo con la mitad de su poder base o menos.
Humano, Guerrero
Despliegue, cuerpo a cuerpo: destruye a un enemigo con la mitad de su poder base o menos.
Humano, Guerrero
Despliegue: inflige 2 de daño a un enemigo y luego se inflige 2 de daño.
Humano, Guerrero
Despliegue: inflige 3 de daño a un enemigo y luego se inflige 2 de daño.
Alcance: 1
Mueve a un enemigo a la otra fila y luego le inflige un daño igual al número de unidades de esa fila.
Mueve a un enemigo a la otra fila y luego le inflige un daño igual al número de unidades de esa fila.