Version History

2024
2024-04-01  v12.4.0  - Source - The Balance Council
2024-03-01  v12.3.0  - Source - The Balance Council
2024-02-01  v12.2.0  - Source - The Balance Council
2024-01-01  v12.1.0  - Source - The Balance Council

2023
2023-11-15  v11.11.0 - Source - The Balance Council
2023-10-31  v11.10.5 - Source - The Balance Council
2023-10-17  v11.10.0 - Source - Last official balance changes
2023-09-12  v11.9.0  - Source - Uroboros Part 3 (Heritage)
2023-08-08  v11.8.0  - Source - Balance changes
2023-07-11  v11.7.0  - Source - Uroboros Part 2 (The Tide Rises)
2023-06-06  v11.6.0  - Source - Balance changes (Reworks)
2023-05-11  v11.5.0  - Source - Balance changes (Dragons)
2023-04-13  v11.4.0  - Source - Uroboros Part 1 (Claw and Dagger)
2023-03-07  v11.3.0  - Source - Balance changes
2023-02-07  v11.2.0  - Source - Balance changes
2023-01-10  v11.1.0  - Source - Balance changes

2022
2022-12-06  v10.12.0 - Source - Cursed Toad Part 4 (Sacred and Profane)
2022-11-08  v10.11.0 - Source - Balance changes
2022-10-07  v10.10.1 - Source - Hotfix
2022-10-04  v10.10.0 - Source - Cursed Toad Part 3 (Chronicles)
2022-09-07  v10.9.1  - Source - Hotfix
2022-09-06  v10.9.0  - Source - Balance changes (NG Soldier rework)
2022-08-09  v10.8.0  - Source - Balance changes
2022-07-05  v10.7.0  - Source - Cursed Toad Part 2 (Black Sun)
2022-06-07  v10.6.0  - Source - Balance changes (New Yen & Triss)
2022-05-10  v10.5.0  - Source - Balance changes
2022-04-05  v10.4.0  - Source - Cursed Toad Part 1 (Forgotten Treasures)
2022-03-08  v10.3.0  - Source - Balance changes (Wild Hunt, Swarm)
2022-02-08  v10.2.0  - Source - Balance changes (Resupply Rework)
2022-01-13  v10.1.0  - Source - Balance changes (Draft Rewards)

2021
2021-12-14  v9.6.1  - Source - Hotfix
2021-12-07  v9.6.0  - Source - 12 Card Drop
2021-10-28  v9.5.0  - Source - Regis Journey
2021-10-05  v9.4.0  - Source - Price of Power Part 3
2021-09-02  v9.3.0  - Source - Balance changes
2021-08-03  v9.2.0  - Source - Price of Power Part 2
2021-07-06  v9.1.0  - Source - Balance changes, Sunset Wanderers
2021-06-08  v9.0.0  - Source - Price of Power Expansion
2021-05-06  v8.5.0  - Source - Triss Journey
2021-04-01  v8.4.0  - Source - Balance changes
2021-03-09  v8.3.0  - Source - Familiar Faces
2021-02-09  v8.2.0  - Source - Yen Journey
2021-01-12  v8.1.0  - Source - Madoc, Tooltip fixes

2020
2020-12-08  v8.0.0  - Source - Way of the Witcher Expansion
2020-11-17  v7.4.1  - Source - META SHAKEUP
2020-10-01  v7.3.0  - Source - Artifact Removal, Balance changes
2020-09-01  v7.2.0  - Source - Ability reworks, Balance changes
2020-08-10  v7.1.1  - Source  SK Hotfix
2020-08-02  v7.1.0  - Source - Ciri Journey
2020-07-07  v7.0.2  - Source - Master Mirror Hotfix
2020-06-30  v7.0.0  - Source - Master Mirror Expansion
2020-05-05  v6.2.0  - Source - Balance changes
2020-04-02  v6.1.0  - Source - New Abilities, Journey, Balance (Android is v6.0)
2020-03-03  v5.2.0  - Source - Year of the Wererat, Balance changes
2020-02-04  v5.1.0  - Source - Balance changes

2019
2019-12-13  v5.0.1  - Source - Merchants of Ofir Hotfix
2019-12-09  v5.0.0  - Source - Merchants of Ofir Expansion
2019-10-28  v4.1.0  - Source - Balance changes (29th iOS Release)
2019-10-09  v4.0.3  - Source - Iron Judgment Balance Hotfix 
2019-10-02  v4.0.0  - Source - Iron Judgment Expansion 
2019-08-30  v3.2.0  - Source - Vampire Rework, Balance 
2019-07-31  v3.1.0  - Source - NR Rework, Bronze Rebalance
2019-07-05  v3.0.1  - Source - Syndicate Hotfix
2019-06-28  v3.0.0  - Source - Novigrad Expansion
2019-05-30  v2.2.0  - Source - User Experience Update
2019-04-30  v2.1.0  - Source - Nilfgaard Update
2019-04-04  v2.0.1  - Source - CC Dettlaff Hotfix
2019-03-28  v2.0.0  - Source - Crimson Curse Expansion
2019-02-28  v1.3.0  - Source - Seasonal Trees Update
2019-01-31  v1.2.0  - Source - Thronebreaker Leaders Update
2019-01-10  v1.1.0  - Source - Mulligan Update

2018
2018-12-04  v1.0.1.26   - Source - Console Release
2018-11-07  v1.0.0.15-2 - Source - Artifact Provision Update
2018-10-23  v1.0.0.15   - Source - PC Release

For more information read the official changelog. The card data is sourced from the game so every text error will be included.
This changelog only features balance changes.

New
Buff
Nerf
Rework
Adjustment
Tooltip fix (card was changed in previous version)

Cambios

Cartas: 20
 
Despliegue: invoca una unidad aleatoria con 4 de coste de reclutamiento de tu baraja en ambos lados de esta carta.
 
Despliegue: invoca una unidad aleatoria con 4 de coste de reclutamiento de tu baraja en ambos lados de esta carta.
Humano, Bandido
Despliegue: genera y juega un artefacto aleatorio de la baraja inicial de tu rival.
Humano, Bandido
Despliegue: genera y juega un artefacto aleatorio de la baraja inicial de tu rival.
Brujo
Despliegue (cuerpo a cuerpo): inflige 2 de daño a 3 unidades enemigas y las mueve a la fila de combate a distancia.
Brujo
Despliegue (cuerpo a cuerpo): inflige 2 de daño a 3 unidades enemigas y las mueve a la fila de combate a distancia.
Enano, Bandido
Despliegue: inflige 1 de daño a una unidad por cada carta que haya en tu mano.
Alcance: 2
Enano, Bandido
Despliegue: inflige 1 de daño a una unidad por cada carta que haya en tu mano.
Alcance: 2
Elimina todos los efectos de fila de tu lado y potencia a una unidad aliada en 4. Por cada efecto de fila eliminado, reduce la potenciación en 1.
Elimina todos los efectos de fila de tu lado y potencia a una unidad aliada en 4. Por cada efecto de fila eliminado, reduce la potenciación en 2.
Orden: potencia a una unidad aliada en 3 y le otorga un escudo.
Cargas: 2.
Orden: potencia a una unidad aliada en 2 y le otorga un escudo.
Cargas: 2.
Destruye una unidad aliada y luego aplica un efecto de fila Luna de sangre en ambas filas aliadas con una duración igual al poder de la unidad destruida.
Luna de sangre: cada turno aliado, al comienzo del turno, potencia a un vampiro aleatorio de esta fila en 2.
Destruye una unidad aliada y luego aplica un efecto de fila Luna de sangre en ambas filas aliadas con una duración igual al poder de la unidad destruida.
Luna de sangre: cada turno aliado, al comienzo del turno, potencia a un vampiro aleatorio de esta fila en 2.
Vampiro
Orden (cuerpo a cuerpo): absorbe 1 de poder a una unidad enemiga.
Recuperación: 2.
Cada vez que juegues una carta orgánica, reduce la recuperación de esta unidad en 1.
Vampiro
Orden (cuerpo a cuerpo): absorbe 1 de poder a una unidad enemiga.
Recuperación: 2.
Cada vez que juegues una carta orgánica, reduce la recuperación de esta unidad en 1.
Orden: potencia a un soldado aliado en 2.
Cargas: 3.
Cuando se agotan todas las cargas, mueve una unidad soldado de tu baraja al primer lugar.
Orden: potencia a un soldado aliado en 2.
Cargas: 3.
Cuando se agotan todas las cargas, mueve una unidad soldado de tu baraja al primer lugar.
Alquimia
Potencia a una unidad en 4.
Si es un soldado, lo cura primero.
Alquimia
Potencia a una unidad en 4.
Si es un soldado, lo cura primero.
Vampiro
Despliegue: se potencia con la cantidad de daño que has infligido a las unidades enemigas en este turno.
Vampiro
Despliegue: se potencia con la cantidad de daño que has infligido a las unidades enemigas en este turno.
Humano, Soldado
Cada vez que una máquina se coloca en esta fila, le otorga fervor.
Humano, Soldado
Cada vez que una máquina se coloca en esta fila, le otorga fervor.
Naturaleza
Genera e invoca una Dríade bisoña en una fila aliada.
Si controlas una dríade, genera 2 Dríades bisoñas y las invoca en una fila aliada en su lugar.
Naturaleza
Genera e invoca una Dríade bisoña en una fila aliada.
Si controlas una dríade, genera 2 Dríades bisoñas y las invoca en una fila aliada en su lugar.
Mira una carta aleatoria enano, una dríade y una elfo de tu baraja, y luego juega una.
Mira una carta aleatoria enano, una dríade y una elfo de tu baraja, y luego juega una.
Despliegue (cuerpo a cuerpo): inflige 2 de daño a una unidad enemiga.
Despliegue (a distancia): potencia a una unidad aliada en 2.
Despliegue (cuerpo a cuerpo): inflige 3 de daño a una unidad enemiga.
Despliegue (a distancia): potencia a una unidad aliada en 3.
Dríade
Armonía.
Dríade
Armonía.
Humano, Guerrero
Despliegue (cuerpo a cuerpo): destierra a una unidad de tu cementerio e inflige a una unidad enemiga un daño igual a su poder.
Humano, Guerrero
Despliegue (cuerpo a cuerpo): destierra a una unidad de tu cementerio e inflige a una unidad enemiga un daño igual a su poder.
Humano, Sectario
A distancia: cada vez que se juegue una unidad, le inflige un daño igual a la mitad de su poder actual.
Humano, Sectario
A distancia: cada vez que se juegue una unidad, le inflige un daño igual a la mitad de su poder actual.
Cada vez que esta unidad recibe daño, inflige 2 de daño a una unidad enemiga aleatoria.
Cada vez que esta unidad recibe daño, inflige 2 de daño a una unidad enemiga aleatoria.
Humano
Despliegue: potencia a todas las unidades guerreras aliadas en 1.
Humano
Despliegue: potencia a todas las unidades guerreras aliadas en 1.