Version History

2024
2024-04-01  v12.4.0  - Source - The Balance Council
2024-03-01  v12.3.0  - Source - The Balance Council
2024-02-01  v12.2.0  - Source - The Balance Council
2024-01-01  v12.1.0  - Source - The Balance Council

2023
2023-11-15  v11.11.0 - Source - The Balance Council
2023-10-31  v11.10.5 - Source - The Balance Council
2023-10-17  v11.10.0 - Source - Last official balance changes
2023-09-12  v11.9.0  - Source - Uroboros Part 3 (Heritage)
2023-08-08  v11.8.0  - Source - Balance changes
2023-07-11  v11.7.0  - Source - Uroboros Part 2 (The Tide Rises)
2023-06-06  v11.6.0  - Source - Balance changes (Reworks)
2023-05-11  v11.5.0  - Source - Balance changes (Dragons)
2023-04-13  v11.4.0  - Source - Uroboros Part 1 (Claw and Dagger)
2023-03-07  v11.3.0  - Source - Balance changes
2023-02-07  v11.2.0  - Source - Balance changes
2023-01-10  v11.1.0  - Source - Balance changes

2022
2022-12-06  v10.12.0 - Source - Cursed Toad Part 4 (Sacred and Profane)
2022-11-08  v10.11.0 - Source - Balance changes
2022-10-07  v10.10.1 - Source - Hotfix
2022-10-04  v10.10.0 - Source - Cursed Toad Part 3 (Chronicles)
2022-09-07  v10.9.1  - Source - Hotfix
2022-09-06  v10.9.0  - Source - Balance changes (NG Soldier rework)
2022-08-09  v10.8.0  - Source - Balance changes
2022-07-05  v10.7.0  - Source - Cursed Toad Part 2 (Black Sun)
2022-06-07  v10.6.0  - Source - Balance changes (New Yen & Triss)
2022-05-10  v10.5.0  - Source - Balance changes
2022-04-05  v10.4.0  - Source - Cursed Toad Part 1 (Forgotten Treasures)
2022-03-08  v10.3.0  - Source - Balance changes (Wild Hunt, Swarm)
2022-02-08  v10.2.0  - Source - Balance changes (Resupply Rework)
2022-01-13  v10.1.0  - Source - Balance changes (Draft Rewards)

2021
2021-12-14  v9.6.1  - Source - Hotfix
2021-12-07  v9.6.0  - Source - 12 Card Drop
2021-10-28  v9.5.0  - Source - Regis Journey
2021-10-05  v9.4.0  - Source - Price of Power Part 3
2021-09-02  v9.3.0  - Source - Balance changes
2021-08-03  v9.2.0  - Source - Price of Power Part 2
2021-07-06  v9.1.0  - Source - Balance changes, Sunset Wanderers
2021-06-08  v9.0.0  - Source - Price of Power Expansion
2021-05-06  v8.5.0  - Source - Triss Journey
2021-04-01  v8.4.0  - Source - Balance changes
2021-03-09  v8.3.0  - Source - Familiar Faces
2021-02-09  v8.2.0  - Source - Yen Journey
2021-01-12  v8.1.0  - Source - Madoc, Tooltip fixes

2020
2020-12-08  v8.0.0  - Source - Way of the Witcher Expansion
2020-11-17  v7.4.1  - Source - META SHAKEUP
2020-10-01  v7.3.0  - Source - Artifact Removal, Balance changes
2020-09-01  v7.2.0  - Source - Ability reworks, Balance changes
2020-08-10  v7.1.1  - Source  SK Hotfix
2020-08-02  v7.1.0  - Source - Ciri Journey
2020-07-07  v7.0.2  - Source - Master Mirror Hotfix
2020-06-30  v7.0.0  - Source - Master Mirror Expansion
2020-05-05  v6.2.0  - Source - Balance changes
2020-04-02  v6.1.0  - Source - New Abilities, Journey, Balance (Android is v6.0)
2020-03-03  v5.2.0  - Source - Year of the Wererat, Balance changes
2020-02-04  v5.1.0  - Source - Balance changes

2019
2019-12-13  v5.0.1  - Source - Merchants of Ofir Hotfix
2019-12-09  v5.0.0  - Source - Merchants of Ofir Expansion
2019-10-28  v4.1.0  - Source - Balance changes (29th iOS Release)
2019-10-09  v4.0.3  - Source - Iron Judgment Balance Hotfix 
2019-10-02  v4.0.0  - Source - Iron Judgment Expansion 
2019-08-30  v3.2.0  - Source - Vampire Rework, Balance 
2019-07-31  v3.1.0  - Source - NR Rework, Bronze Rebalance
2019-07-05  v3.0.1  - Source - Syndicate Hotfix
2019-06-28  v3.0.0  - Source - Novigrad Expansion
2019-05-30  v2.2.0  - Source - User Experience Update
2019-04-30  v2.1.0  - Source - Nilfgaard Update
2019-04-04  v2.0.1  - Source - CC Dettlaff Hotfix
2019-03-28  v2.0.0  - Source - Crimson Curse Expansion
2019-02-28  v1.3.0  - Source - Seasonal Trees Update
2019-01-31  v1.2.0  - Source - Thronebreaker Leaders Update
2019-01-10  v1.1.0  - Source - Mulligan Update

2018
2018-12-04  v1.0.1.26   - Source - Console Release
2018-11-07  v1.0.0.15-2 - Source - Artifact Provision Update
2018-10-23  v1.0.0.15   - Source - PC Release

For more information read the official changelog. The card data is sourced from the game so every text error will be included.
This changelog only features balance changes.

New
Buff
Nerf
Rework
Adjustment
Tooltip fix (card was changed in previous version)

Cambios

Cartas: 29
Relicto
Despliegue (cuerpo a cuerpo): cada jugador invoca a la unidad con mayor coste de reclutamiento de su baraja a la fila de combate cuerpo a cuerpo.
Despliegue (a distancia): cada jugador invoca a la unidad con menor coste de reclutamiento de su baraja a la fila de combate a distancia.
Relicto
Despliegue (cuerpo a cuerpo): cada jugador invoca a la unidad con mayor coste de reclutamiento de su baraja a la fila de combate cuerpo a cuerpo.
Despliegue (a distancia): cada jugador invoca a la unidad con menor coste de reclutamiento de su baraja a la fila de combate a distancia.
Purifica a 3 unidades enemigas adyacentes y les inflige 2 de daño.
Purifica a 3 unidades enemigas adyacentes y les inflige 2 de daño.
Dragón
Cuerpo a cuerpo: cada turno aliado, al final del turno, destruye la unidad inferior del lado con más unidades.
Dragón
Cuerpo a cuerpo: cada turno aliado, al final del turno, destruye la unidad inferior del lado con más unidades.
Demonio
Sueño mortal: al final del turno aliado, invoca a esta unidad de tu cementerio a una fila aliada aleatoria.
Demonio
Sueño mortal: al final del turno aliado, invoca a esta unidad de tu cementerio a una fila aliada aleatoria.
Vampiro
Despliegue: destruye una unidad aliada y obtiene vitalidad durante 4 turnos.
Vampiro
Despliegue: destruye una unidad aliada y obtiene vitalidad durante 4 turnos.
Ogroide
Cada turno aliado, al final del turno, si controlas menos unidades que tu rival, se potencia en 1.
Ogroide
Cada turno aliado, al final del turno, si controlas menos unidades que tu rival, se potencia en 1.
Humano
Despliegue (cuerpo a cuerpo): destruye a una unidad enemiga con 9 de poder o más.
Despliegue (a distancia): destruye a un brujo enemigo.
Humano
Despliegue (cuerpo a cuerpo): destruye a una unidad enemiga con 8 de poder o más.
Despliegue (a distancia): destruye a un brujo enemigo.
Despliegue (a distancia): genera y juega una Vaca muerta.
Despliegue (a distancia): genera y juega una Vaca muerta.
Ogroide, Soldado
Fervor.
Orden: pierde toda la armadura y se potencia en esa cantidad.
Reabastecimiento: obtiene 2 de armadura.
Ogroide, Soldado
Fervor.
Orden: pierde toda la armadura y se potencia en esa cantidad.
Reabastecimiento: obtiene 2 de armadura.
Elfo
Si al final del turno controlas 5 o más unidades elfas aliadas, invoca a esta unidad de tu baraja a la fila de combate cuerpo a cuerpo.
Elfo
Si al final del turno controlas 5 o más unidades elfas aliadas, invoca a esta unidad de tu baraja a la fila de combate cuerpo a cuerpo.
Elfo
Despliegue (cuerpo a cuerpo): inflige 2 de daño a las unidades enemigas situadas en los extremos de una fila.
Despliegue (a distancia): inflige 1 de daño a todas las unidades enemigas de una fila.
Elfo
Despliegue (cuerpo a cuerpo): inflige 2 de daño a las unidades enemigas situadas en los extremos de una fila.
Despliegue (a distancia): inflige 1 de daño a todas las unidades enemigas de una fila.
Máquina, Barco
Despliegue (cuerpo a cuerpo): inflige 2 de daño a todas las unidades enemigas dañadas.
Máquina, Barco
Despliegue (cuerpo a cuerpo): inflige 2 de daño a todas las unidades enemigas dañadas.
Alquimia
Reparte 6 de daño de forma aleatoria entre todas las unidades de una fila enemiga.
 
Reparte 6 de daño de forma aleatoria entre todas las unidades de una fila enemiga.
Humano, Maldito
Orden: inflige 1 de daño a una unidad.
Cargas: 3.
Sed de sangre 2: obtiene fervor.
Humano, Maldito
Orden: inflige 1 de daño a una unidad.
Cargas: 3.
Sed de sangre 2: obtiene fervor.
Máquina, Barco
Cuerpo a cuerpo: cada vez que tu rival juegue una unidad, le inflige 1 de daño.
Máquina, Barco
Cuerpo a cuerpo: cada vez que tu rival juegue una unidad, le inflige 1 de daño.
Máquina, Barco
Fervor.
Orden (a distancia): inflige 1 de daño a sí misma y a una unidad enemiga.
Recuperación: 1.
Máquina, Barco
Orden (a distancia): inflige 1 de daño a sí misma y a una unidad enemiga.
Recuperación: 1.
Humano, Pirata
Despliegue (cuerpo a cuerpo): inflige 1 de daño a una unidad y luego potencia a la misma unidad en 2.
Humano, Pirata
Despliegue (cuerpo a cuerpo): inflige 1 de daño a una unidad y luego potencia a la misma unidad en 2.
Humano, Salamandra
Despliegue: coloca un botín en una unidad enemiga y le inflige 3 de daño.
Tributo 3: no tiene en cuenta la armadura de un objetivo.
Humano, Salamandra
Despliegue: coloca un botín en una unidad enemiga y le inflige 3 de daño.
Tributo 3: no tiene en cuenta la armadura de un objetivo.
Humano, Invisibles
Despliegue: inflige 2 de daño a todas las unidades enemigas de una fila.
Tributo 8: inflige 2 de daño a todas las unidades enemigas en su lugar.
Humano, Invisibles
Despliegue: inflige 2 de daño a todas las unidades enemigas de una fila.
Tributo 8: inflige 2 de daño a todas las unidades enemigas en su lugar.
Despliegue: genera un Fieles del Fuego: Fanático y lo invoca a ambos lados de esta carta.
Cada vez que generas una unidad, la potencia en 1.
Despliegue: genera un Fieles del Fuego: Fanático y lo invoca a ambos lados de esta carta.
Cada vez que generas una unidad, la potencia en 1.
Beneficio 3.
Mira la primera carta de tu baraja, más una carta adicional por cada moneda que poseas. Juega la primera carta sin coste o juega otra carta a cambio de un coste en monedas igual a la distancia de dicha carta con la primera. Vuelve a mezclar las cartas restantes en tu baraja.
Beneficio 1.
Mira la primera carta de tu baraja, más una carta adicional por cada moneda que poseas. Juega la primera carta sin coste o juega otra carta a cambio de un coste en monedas igual a la distancia de dicha carta con la primera. Vuelve a mezclar las cartas restantes en tu baraja.
Humano, Hechicero, Salamandra
Beneficio 2.
Tributo 9: genera un Espanto de Savolla en esta fila.
Humano, Hechicero, Salamandra
Beneficio 2.
Tributo 9: genera un Espanto de Savolla en esta fila.
Crimen, Fieles del Fuego
Inflige 2 de daño a 3 unidades enemigas adyacentes.
Golpe letal: por cada unidad enemiga destruida, genera un Fieles del Fuego: Fanático en la fila opuesta.
Crimen, Fieles del Fuego
Inflige 2 de daño a 3 unidades enemigas adyacentes.
Golpe letal: por cada unidad enemiga destruida, genera un Fieles del Fuego: Fanático en la fila opuesta.
Humano, Cazador de brujas
Intimidar.
Despliegue (cuerpo a cuerpo): bloquea una unidad.
Despliegue (a distancia): purifica a una unidad.
Humano, Cazador de brujas
Intimidar.
Despliegue (cuerpo a cuerpo): bloquea una unidad.
Despliegue (a distancia): purifica a una unidad.
Bestia, Mutante, Salamandra
Barricada: al final de cada turno aliado, se potencia en 2.
Tarifa 4: obtiene 1 de armadura.
Bestia, Mutante, Salamandra
Barricada: al final de cada turno aliado, se potencia en 2.
Tarifa 4: obtiene 1 de armadura.
Enano, Partecoronas
Despliegue: se potencia en 0.
Aumenta la potenciación en 1 por cada carta especial que has jugado en la partida.
Enano, Partecoronas
Despliegue: se potencia en 0.
Aumenta la potenciación en 1 por cada carta especial que has jugado en la partida.
Crimen, Invisibles
Beneficio 7.
Crimen, Invisibles
Beneficio 6.
Constructo, Ficha, Salamandra
Condenado.
Constructo, Ficha, Salamandra
Condenado.
Humano, Mutante, Salamandra
Despliegue: inflige 1 de daño a una unidad enemiga.
Acopio 5: inflige 3 de daño a un enemigo en su lugar.
Humano, Mutante, Salamandra
Despliegue: inflige 1 de daño a una unidad enemiga.
Acopio 7: inflige 3 de daño a un enemigo en su lugar.