Version History

2024
2024-04-01  v12.4.0  - Source - The Balance Council
2024-03-01  v12.3.0  - Source - The Balance Council
2024-02-01  v12.2.0  - Source - The Balance Council
2024-01-01  v12.1.0  - Source - The Balance Council

2023
2023-11-15  v11.11.0 - Source - The Balance Council
2023-10-31  v11.10.5 - Source - The Balance Council
2023-10-17  v11.10.0 - Source - Last official balance changes
2023-09-12  v11.9.0  - Source - Uroboros Part 3 (Heritage)
2023-08-08  v11.8.0  - Source - Balance changes
2023-07-11  v11.7.0  - Source - Uroboros Part 2 (The Tide Rises)
2023-06-06  v11.6.0  - Source - Balance changes (Reworks)
2023-05-11  v11.5.0  - Source - Balance changes (Dragons)
2023-04-13  v11.4.0  - Source - Uroboros Part 1 (Claw and Dagger)
2023-03-07  v11.3.0  - Source - Balance changes
2023-02-07  v11.2.0  - Source - Balance changes
2023-01-10  v11.1.0  - Source - Balance changes

2022
2022-12-06  v10.12.0 - Source - Cursed Toad Part 4 (Sacred and Profane)
2022-11-08  v10.11.0 - Source - Balance changes
2022-10-07  v10.10.1 - Source - Hotfix
2022-10-04  v10.10.0 - Source - Cursed Toad Part 3 (Chronicles)
2022-09-07  v10.9.1  - Source - Hotfix
2022-09-06  v10.9.0  - Source - Balance changes (NG Soldier rework)
2022-08-09  v10.8.0  - Source - Balance changes
2022-07-05  v10.7.0  - Source - Cursed Toad Part 2 (Black Sun)
2022-06-07  v10.6.0  - Source - Balance changes (New Yen & Triss)
2022-05-10  v10.5.0  - Source - Balance changes
2022-04-05  v10.4.0  - Source - Cursed Toad Part 1 (Forgotten Treasures)
2022-03-08  v10.3.0  - Source - Balance changes (Wild Hunt, Swarm)
2022-02-08  v10.2.0  - Source - Balance changes (Resupply Rework)
2022-01-13  v10.1.0  - Source - Balance changes (Draft Rewards)

2021
2021-12-14  v9.6.1  - Source - Hotfix
2021-12-07  v9.6.0  - Source - 12 Card Drop
2021-10-28  v9.5.0  - Source - Regis Journey
2021-10-05  v9.4.0  - Source - Price of Power Part 3
2021-09-02  v9.3.0  - Source - Balance changes
2021-08-03  v9.2.0  - Source - Price of Power Part 2
2021-07-06  v9.1.0  - Source - Balance changes, Sunset Wanderers
2021-06-08  v9.0.0  - Source - Price of Power Expansion
2021-05-06  v8.5.0  - Source - Triss Journey
2021-04-01  v8.4.0  - Source - Balance changes
2021-03-09  v8.3.0  - Source - Familiar Faces
2021-02-09  v8.2.0  - Source - Yen Journey
2021-01-12  v8.1.0  - Source - Madoc, Tooltip fixes

2020
2020-12-08  v8.0.0  - Source - Way of the Witcher Expansion
2020-11-17  v7.4.1  - Source - META SHAKEUP
2020-10-01  v7.3.0  - Source - Artifact Removal, Balance changes
2020-09-01  v7.2.0  - Source - Ability reworks, Balance changes
2020-08-10  v7.1.1  - Source  SK Hotfix
2020-08-02  v7.1.0  - Source - Ciri Journey
2020-07-07  v7.0.2  - Source - Master Mirror Hotfix
2020-06-30  v7.0.0  - Source - Master Mirror Expansion
2020-05-05  v6.2.0  - Source - Balance changes
2020-04-02  v6.1.0  - Source - New Abilities, Journey, Balance (Android is v6.0)
2020-03-03  v5.2.0  - Source - Year of the Wererat, Balance changes
2020-02-04  v5.1.0  - Source - Balance changes

2019
2019-12-13  v5.0.1  - Source - Merchants of Ofir Hotfix
2019-12-09  v5.0.0  - Source - Merchants of Ofir Expansion
2019-10-28  v4.1.0  - Source - Balance changes (29th iOS Release)
2019-10-09  v4.0.3  - Source - Iron Judgment Balance Hotfix 
2019-10-02  v4.0.0  - Source - Iron Judgment Expansion 
2019-08-30  v3.2.0  - Source - Vampire Rework, Balance 
2019-07-31  v3.1.0  - Source - NR Rework, Bronze Rebalance
2019-07-05  v3.0.1  - Source - Syndicate Hotfix
2019-06-28  v3.0.0  - Source - Novigrad Expansion
2019-05-30  v2.2.0  - Source - User Experience Update
2019-04-30  v2.1.0  - Source - Nilfgaard Update
2019-04-04  v2.0.1  - Source - CC Dettlaff Hotfix
2019-03-28  v2.0.0  - Source - Crimson Curse Expansion
2019-02-28  v1.3.0  - Source - Seasonal Trees Update
2019-01-31  v1.2.0  - Source - Thronebreaker Leaders Update
2019-01-10  v1.1.0  - Source - Mulligan Update

2018
2018-12-04  v1.0.1.26   - Source - Console Release
2018-11-07  v1.0.0.15-2 - Source - Artifact Provision Update
2018-10-23  v1.0.0.15   - Source - PC Release

For more information read the official changelog. The card data is sourced from the game so every text error will be included.
This changelog only features balance changes.

New
Buff
Nerf
Rework
Adjustment
Tooltip fix (card was changed in previous version)

Modifications

Cartes : 18
Sorceleur
Déploiement : saisissez une unité dont la force est inférieure ou égale au nombre de Sorceleurs alliés sur cette ligne.
Sorceleur
Déploiement : purifiez une unité et réinitialisez sa force.
Déploiement : infligez 1 point(s) de dégâts à 3 unités. Si vous contrôlez un autre Sorceleur, la présente unité reçoit aussi l'attribut Zèle.
Ordre : infligez 3 point(s) de dégâts à une unité ennemie. Si sa force est un multiple de 3, détruisez-la à la place.
Déploiement (Combat rapproché) : infligez 3 point(s) de dégâts à une unité ennemie. Si sa force est un multiple de 3, détruisez l'unité à la place.
Améliorez 5 unités adjacentes de 2 point(s). Améliorez les unités Bronze de 1 point(s) supplémentaire(s) par unité Or leur étant adjacente.
Améliorez 5 unités adjacentes de 2 point(s).
Sorceleur
Au début de votre tour, détruisez la présente unité s'il n'y a pas d'autre Sorceleur sur cette ligne.
Sorceleur
Au terme de votre tour, détruisez la présente carte s'il s'agit du seul sorceleur sur cette ligne.
Fixez la force d'une unité à 13. Si ce n'est pas un Sorceleur, infligez-lui 6 point(s) de dégâts et imprégnez-la d'abord avec la catégorie Sorceleur.
Fixez la force d'une unité sur 12. Si ce n'est pas un Sorceleur, infligez-lui d'abord 6 point(s) de dégâts.
Insectoïde
Déploiement : la présente unité gagne des points d'armure équivalant au nombre de cartes dans votre main.
Si la présente unité n'a pas d'armure, détruisez-la.
Insectoïde
Déploiement : la présente unité gagne des points d'armure équivalant au nombre de cartes dans votre main.
Si la présente unité n'a pas d'armure, détruisez-la.
Zèle, Ordre : déclenchez la capacité Baroud d'honneur d'une unité alliée Bronze.
Chaque fois que vous jouez une unité Bronze, invoquez-en une copie aléatoire sur la même ligne depuis votre cimetière et ajoutez-lui l'attribut Condamnée.
Chaque fois que vous jouez une unité Bronze, invoquez-en une copie aléatoire sur la même ligne depuis votre cimetière et ajoutez-lui l'attribut Condamnée.
Tactique
Infligez 6 point(s) de dégâts à une unité. Réduisez ces dégâts de 1 point(s) par unité adjacente (unités espionnes exclues).
Tactique
Infligez 6 point(s) de dégâts à une unité. Diminuez le nombre de points de dégâts de 1 pour chaque unité qui lui est adjacente.
Emplacement
Tenace.
Déploiement : générez et jouez une unité Élève sorceleur : Griffon, Sorceleur : Griffon, Mentor sorceleur : Griffon ou Pisteur sorceleur : Griffon.
Ordre : améliorez une unité dans votre jeu de 3 point(s).
Emplacement
Tenace.
Déploiement : générez et jouez une unité Élève sorceleur : Griffon, Sorceleur : Griffon, Mentor sorceleur : Griffon ou Pisteur sorceleur : Griffon.
Ordre : améliorez une unité dans votre jeu de 3 point(s).
Déploiement : tirez la première unité de votre jeu, améliorez-la de 1 point(s), puis replacez une carte de votre main dans votre jeu et mélangez-le.
Adrénaline de 4 : tirez à la place les 2 premières unités de votre jeu, améliorez-les de 1 point(s), puis replacez 2 cartes de votre main dans votre jeu et mélangez-le.
Déploiement : tirez la première unité de votre jeu, améliorez-la de 1 point(s), puis replacez une carte de votre main dans votre jeu et mélangez-le.
Adrénaline de 4 : tirez à la place les 2 premières unités de votre jeu, améliorez-les de 1 point(s), puis replacez 2 cartes de votre main dans votre jeu et mélangez-le.
Humain, Guerrier
Déploiement (Combat rapproché) : invoquez une Bête sur la ligne opposée depuis votre jeu, imprégnez-la avec "Baroud d'honneur : améliorez deux fois le Sove ennemi de la force initiale de la présente unité", infligez-lui 1 point(s) de dégâts par unité ennemie endommagée, puis ajoutez l'attribut Invulnérable à la présente unité.
Humain, Guerrier
Déploiement (Combat rapproché) : invoquez une Bête sur la ligne opposée depuis votre jeu, imprégnez-la avec "Baroud d'honneur : améliorez deux fois le Sove ennemi de la force initiale de la présente unité", infligez-lui 1 point(s) de dégâts par unité ennemie endommagée, puis ajoutez l'attribut Invulnérable à la présente unité.
Écho.
Regardez les 3 premières cartes de votre jeu. Jouez-en une, puis envoyez les autres dans votre cimetière.
Si vous avez moins de 3 cartes dans votre jeu, générez et jouez à la place une carte légendaire de Skellige qui ne se trouvait pas dans votre jeu de départ.
Écho.
Regardez les 3 premières cartes de votre jeu. Jouez-en une, puis envoyez les autres dans votre cimetière.
Si vous avez moins de 3 cartes dans votre jeu, générez et jouez à la place une carte légendaire de Skellige qui ne se trouvait pas dans votre jeu de départ.
Machine de guerre, Vaisseau
Zèle.
Ordre : la présente unité perd toute son armure et inflige des dégâts équivalant à une unité ennemie.
Chaque fois que vous jouez un Pirate, la présente unité gagne 1 point(s) d'armure.
Machine de guerre, Vaisseau
Zèle.
Ordre : la présente unité perd toute son armure et inflige des dégâts équivalant à une unité ennemie.
Chaque fois que vous jouez un Pirate, la présente unité gagne 1 point(s) d'armure.
Générez une unité Loups de Skellige sur une ligne ennemie, infligez-lui 1 point(s) de dégâts, puis créez un Guerrier Bronze de Skellige qui ne se trouvait pas dans votre jeu de départ.
Soif de sang 3 : vous pouvez générer et jouer à la place n'importe quel Guerrier Bronze de Skellige qui ne se trouvait pas dans votre jeu de départ.
Générez une unité Loups de Skellige sur une ligne ennemie, infligez-lui 1 point(s) de dégâts, puis créez un Guerrier Bronze de Skellige qui ne se trouvait pas dans votre jeu de départ.
Soif de sang 3 : vous pouvez générer et jouer à la place n'importe quel Guerrier Bronze de Skellige qui ne se trouvait pas dans votre jeu de départ.
Ordre : infligez 6 point(s) de dégâts à une unité ennemie, puis obtenez un nombre de piastres équivalant à l'excédent de dégâts éventuel infligé.
Chaque fois qu'une unité ennemie possédant une prime est détruite, augmentez les dégâts de 1 point(s). Si la capacité Ordre a déjà été utilisée, réinitialisez-la et fixez ses dégâts à 1 à la place.

Cette capacité augmente de 16 la limite de recrutement de votre jeu.
Ordre : infligez 6 point(s) de dégâts à une unité ennemie, puis obtenez un nombre de piastres équivalant à l'excédent de dégâts éventuel infligé.
Chaque fois qu'une unité ennemie possédant une prime est détruite, augmentez les dégâts de 1 point(s). Si la capacité Ordre a déjà été utilisée, réinitialisez-la et fixez ses dégâts à 1 à la place.

Cette capacité augmente de 15 la limite de recrutement de votre jeu.
Humain, Chasseur de sorcières
Intimidation.
Déploiement : placez une prime sur une unité ennemie. S'il y avait déjà une prime sur une unité ennemie, vous obtenez un nombre de piastres équivalant à sa force initiale.
Humain, Chasseur de sorcières
Intimidation.
Déploiement : placez une prime sur une unité ennemie. S'il y avait déjà une prime sur une unité ennemie, vous obtenez un nombre de piastres équivalant à sa force initiale.
Bénéfice de 0 piastre(s).
Saisissez une unité ennemie ayant une force inférieure ou égale à 0.
Augmentez le bénéfice de 1 par catégorie Gang unique dans votre jeu de départ.
Augmentez la force et réduisez le bénéfice de 1 par catégorie Gang unique que vous contrôlez.
Bénéfice de 0 piastre(s).
Saisissez une unité ennemie ayant une force inférieure ou égale à 0.
Augmentez le bénéfice de 1 par catégorie Gang unique dans votre jeu de départ.
Augmentez la force et réduisez le bénéfice de 1 par catégorie Gang unique que vous contrôlez.
Bénéfice de 1 piastre(s).
Tribut de 4 piastre(s) (Combat rapproché) : créez et jouez une carte Crime Bronze ayant un coût de recrutement de 4 points.
Tribut de 5 piastre(s) (Combat à distance) : créez et jouez une carte Crime Bronze ayant un coût de recrutement de 5 points.
Humain, Ignorés
Bénéfice de 1 piastre(s).
Tribut de 4 piastre(s) (Combat rapproché) : créez et jouez une carte Crime Bronze ayant un coût de recrutement de 4 points.
Tribut de 5 piastre(s) (Combat à distance) : créez et jouez une carte Crime Bronze ayant un coût de recrutement de 5 points.