Version History

2024
2024-04-01  v12.4.0  - Source - The Balance Council
2024-03-01  v12.3.0  - Source - The Balance Council
2024-02-01  v12.2.0  - Source - The Balance Council
2024-01-01  v12.1.0  - Source - The Balance Council

2023
2023-11-15  v11.11.0 - Source - The Balance Council
2023-10-31  v11.10.5 - Source - The Balance Council
2023-10-17  v11.10.0 - Source - Last official balance changes
2023-09-12  v11.9.0  - Source - Uroboros Part 3 (Heritage)
2023-08-08  v11.8.0  - Source - Balance changes
2023-07-11  v11.7.0  - Source - Uroboros Part 2 (The Tide Rises)
2023-06-06  v11.6.0  - Source - Balance changes (Reworks)
2023-05-11  v11.5.0  - Source - Balance changes (Dragons)
2023-04-13  v11.4.0  - Source - Uroboros Part 1 (Claw and Dagger)
2023-03-07  v11.3.0  - Source - Balance changes
2023-02-07  v11.2.0  - Source - Balance changes
2023-01-10  v11.1.0  - Source - Balance changes

2022
2022-12-06  v10.12.0 - Source - Cursed Toad Part 4 (Sacred and Profane)
2022-11-08  v10.11.0 - Source - Balance changes
2022-10-07  v10.10.1 - Source - Hotfix
2022-10-04  v10.10.0 - Source - Cursed Toad Part 3 (Chronicles)
2022-09-07  v10.9.1  - Source - Hotfix
2022-09-06  v10.9.0  - Source - Balance changes (NG Soldier rework)
2022-08-09  v10.8.0  - Source - Balance changes
2022-07-05  v10.7.0  - Source - Cursed Toad Part 2 (Black Sun)
2022-06-07  v10.6.0  - Source - Balance changes (New Yen & Triss)
2022-05-10  v10.5.0  - Source - Balance changes
2022-04-05  v10.4.0  - Source - Cursed Toad Part 1 (Forgotten Treasures)
2022-03-08  v10.3.0  - Source - Balance changes (Wild Hunt, Swarm)
2022-02-08  v10.2.0  - Source - Balance changes (Resupply Rework)
2022-01-13  v10.1.0  - Source - Balance changes (Draft Rewards)

2021
2021-12-14  v9.6.1  - Source - Hotfix
2021-12-07  v9.6.0  - Source - 12 Card Drop
2021-10-28  v9.5.0  - Source - Regis Journey
2021-10-05  v9.4.0  - Source - Price of Power Part 3
2021-09-02  v9.3.0  - Source - Balance changes
2021-08-03  v9.2.0  - Source - Price of Power Part 2
2021-07-06  v9.1.0  - Source - Balance changes, Sunset Wanderers
2021-06-08  v9.0.0  - Source - Price of Power Expansion
2021-05-06  v8.5.0  - Source - Triss Journey
2021-04-01  v8.4.0  - Source - Balance changes
2021-03-09  v8.3.0  - Source - Familiar Faces
2021-02-09  v8.2.0  - Source - Yen Journey
2021-01-12  v8.1.0  - Source - Madoc, Tooltip fixes

2020
2020-12-08  v8.0.0  - Source - Way of the Witcher Expansion
2020-11-17  v7.4.1  - Source - META SHAKEUP
2020-10-01  v7.3.0  - Source - Artifact Removal, Balance changes
2020-09-01  v7.2.0  - Source - Ability reworks, Balance changes
2020-08-10  v7.1.1  - Source  SK Hotfix
2020-08-02  v7.1.0  - Source - Ciri Journey
2020-07-07  v7.0.2  - Source - Master Mirror Hotfix
2020-06-30  v7.0.0  - Source - Master Mirror Expansion
2020-05-05  v6.2.0  - Source - Balance changes
2020-04-02  v6.1.0  - Source - New Abilities, Journey, Balance (Android is v6.0)
2020-03-03  v5.2.0  - Source - Year of the Wererat, Balance changes
2020-02-04  v5.1.0  - Source - Balance changes

2019
2019-12-13  v5.0.1  - Source - Merchants of Ofir Hotfix
2019-12-09  v5.0.0  - Source - Merchants of Ofir Expansion
2019-10-28  v4.1.0  - Source - Balance changes (29th iOS Release)
2019-10-09  v4.0.3  - Source - Iron Judgment Balance Hotfix 
2019-10-02  v4.0.0  - Source - Iron Judgment Expansion 
2019-08-30  v3.2.0  - Source - Vampire Rework, Balance 
2019-07-31  v3.1.0  - Source - NR Rework, Bronze Rebalance
2019-07-05  v3.0.1  - Source - Syndicate Hotfix
2019-06-28  v3.0.0  - Source - Novigrad Expansion
2019-05-30  v2.2.0  - Source - User Experience Update
2019-04-30  v2.1.0  - Source - Nilfgaard Update
2019-04-04  v2.0.1  - Source - CC Dettlaff Hotfix
2019-03-28  v2.0.0  - Source - Crimson Curse Expansion
2019-02-28  v1.3.0  - Source - Seasonal Trees Update
2019-01-31  v1.2.0  - Source - Thronebreaker Leaders Update
2019-01-10  v1.1.0  - Source - Mulligan Update

2018
2018-12-04  v1.0.1.26   - Source - Console Release
2018-11-07  v1.0.0.15-2 - Source - Artifact Provision Update
2018-10-23  v1.0.0.15   - Source - PC Release

For more information read the official changelog. The card data is sourced from the game so every text error will be included.
This changelog only features balance changes.

New
Buff
Nerf
Rework
Adjustment
Tooltip fix (card was changed in previous version)

Modifiche

Carte: 22
Witcher
Schieramento (Prima fila): ripristina la forza di tutte le unità di una fila.
Adrenalina 2: ripristina invece la forza di tutte le unità di una fila alleata.
Witcher
Schieramento: ripristina la forza di tutte le unità di una fila.
Witcher
Schieramento: distrugge le unità più forti di una fila nemica con un totale di almeno 40 di forza.
Iniziativa: distrugge le unità più forti di una fila nemica con un totale di almeno 25 di forza.
Witcher
Schieramento: distrugge le unità più forti di una fila nemica con un totale di almeno 35 di forza.
Iniziativa: distrugge le unità più forti di una fila nemica con un totale di almeno 20 di forza.
Luogo, Caccia Selvaggia
Resistenza.
Schieramento: potenzia di 0 un'unità alleata. Aumenta il potenziamento di una quantità pari al numero di carte Caccia Selvaggia Bronzo uniche nel tuo mazzo iniziale.
Ordine: evoca e metti in gioco Cavalieri Rossi.
Devozione: evoca anche Gelo sulla fila del combattimento corpo a corpo (0) e sulla fila del combattimento a distanza (0) dell'avversario per una durata pari ai turni di Gelo rimasti dalla fine del round precedente.
Luogo, Caccia Selvaggia
Resistenza.
Schieramento: potenzia di 0 un'unità alleata. Aumenta il potenziamento di una quantità pari al numero di carte Caccia Selvaggia Bronzo uniche nel tuo mazzo iniziale.
Ordine, Devozione: evoca Gelo sulla fila del combattimento corpo a corpo (0) e sulla fila del combattimento a distanza (0) dell'avversario per una durata pari ai turni di Gelo rimasti dalla fine del round precedente, poi evoca e metti in gioco Cavalieri Rossi.
Comandante
Ordine: blocca un'unità nemica e la danneggia di 3. Cariche: 2.

Questa abilità aggiunge 14 al limite di reclutamento del tuo mazzo.
Comandante
Ordine: blocca un'unità nemica e la danneggia di 3. Cariche: 2.

Questa abilità aggiunge 15 al limite di reclutamento del tuo mazzo.
Umano, Agente
Schieramento: guarda le prime 3 carte del mazzo avversario e spostane 1 nel suo cimitero.
Umano, Agente
Schieramento: guarda le prime 3 carte del mazzo avversario e spostane 1 nel suo cimitero.
Umano, Cavaliere
Schieramento: potenzia di 3 un'unità nemica, poi si potenzia di 3.
Ordine: si potenzia di una quantità pari all'ultimo potenziamento che hai fornito a un'unità nemica in questo round.
Umano, Cavaliere
Schieramento: potenzia di 4 un'unità nemica, poi si potenzia di 4.
Ordine: si potenzia di una quantità pari all'ultimo potenziamento che hai fornito a un'unità nemica in questo round.
Umano, Soldato
Schieramento: guarda le prime 3 unità del mazzo dell'avversario, poi scegline una; questa carta ottiene Armatura pari alla sua forza.
Ordine: perde tutta l'Armatura. Guarda le unità in cima al tuo mazzo in numero pari alla quantità di Armatura persa, poi scegline una; questa carta ottiene Vitalità pari alla sua forza, altrimenti, se è un Soldato Bronzo, si potenzia di una quantità pari alla sua forza.
Umano, Soldato
Schieramento: guarda le prime 3 unità del mazzo dell'avversario, poi scegline una e ottieni Armatura pari alla sua forza.
Ordine: guarda un'unità dalla cima del tuo mazzo per ogni punto di Armatura presente su quest'unità, poi scegline una e ottieni Vitalità pari alla sua forza. Se l'unità scelta è un Soldato Bronzo, si potenzia invece di una quantità pari alla sua forza.
Umano, Soldato
Accerchiamento.
Ordine: infligge Sanguinamento (1) a un'unità nemica.
Cariche: 0.
Alla fine del tuo turno, aggiungi 1 alle tue Cariche. Se questa unità ha almeno 3 Cariche, ottieni 1 di Armatura.
Umano, Soldato
Accerchiamento.
Ordine: infligge Sanguinamento (1) a un'unità nemica.
Cariche: 0.
Alla fine del tuo turno, aggiungi 1 alle tue Cariche. Se questa unità ha almeno 3 Cariche, ottieni 1 di Armatura.
Umano, Soldato
Formazione.
Ordine: distrugge un'unità nemica con al massimo 2 di forza.
Ogni volta che evochi un Soldato, aumenta il limite di 1.
Umano, Soldato
Formazione.
Ordine: distrugge un'unità nemica con al massimo 2 di forza.
Ogni volta che evochi un Soldato, aumenta il limite di 1.
Umano, Soldato
Ordine: evoca una copia base di sé su questa fila e ne imposta la forza base a un valore pari alla forza di questa carta meno 1.
Legame (Retrovie): alla fine del tuo turno, danneggia di 1 l'unità nemica più forte.
Umano, Soldato
Ordine: evoca una copia base di sé su questa fila e ne imposta la forza base a un valore pari alla forza di questa carta meno 1.
Legame (Retrovie): alla fine del tuo turno, danneggia di 1 l'unità nemica più forte.
Umano, Soldato
Ordine: evoca e metti in gioco una copia base di un Soldato Bronzo alleato (esclusa questa carta).
Umano, Soldato
Ordine: evoca e metti in gioco una copia base di un Soldato Bronzo alleato (esclusa questa carta).
Ordine: sposta un'unità sull'altra fila. Se è un'unità nemica, la danneggia di 1. Se è un'unità alleata, la potenzia di 3. Cariche: 3.

Questa abilità aggiunge 15 al limite di reclutamento del tuo mazzo.
Ordine: sposta un'unità sull'altra fila. Se è un'unità nemica, la danneggia di 2. Se è un'unità alleata, la potenzia di 2. Cariche: 3.

Questa abilità aggiunge 15 al limite di reclutamento del tuo mazzo.
Umano, Bandito
Fervore. Ordine: danneggia di 1 un'unità nemica.
Colpo di grazia: si rimescola nel tuo mazzo.
Ogni volta che un'unità nemica si sposta durante il tuo turno, questa carta viene richiamata dal tuo mazzo sulla fila opposta, poi la danneggia di 1.
Umano, Bandito
Fervore. Ordine: danneggia di 1 un'unità nemica.
Colpo di grazia: si rimescola nel tuo mazzo.
Ogni volta che un'unità nemica si sposta durante il tuo turno, questa carta viene richiamata dal tuo mazzo sulla fila opposta, poi la danneggia di 1.
Eco.
Scegli:
Potenzia di 7 un'unità alleata e le fornisce Velo.
Potenzia di 9 un'unità alleata.
Potenzia di 6 un'unità alleata e le fornisce Vitalità (6).
Eco.
Scegli:
Potenzia di 6 un'unità alleata e le fornisce Velo.
Potenzia di 8 un'unità alleata.
Potenzia di 5 un'unità alleata e le fornisce Vitalità (5).
Natura
Scegli 2 unità alleate, poi fornisci loro Vitalità (4) ed evoca una Rana a destra e a sinistra di ogni unità scelta.
Natura
Scegli 2 unità alleate, poi fornisci loro Vitalità (4) ed evoca una Rana a destra e a sinistra di ogni unità scelta.
Simbiosi.
Schieramento (Prima fila): fornisce 4 di Armatura a un'unità alleata.
Schieramento (Retrovie): fornisce Vitalità (4) a un'unità alleata.
Schieramento (Prima fila): fornisce 3 di Armatura a un'unità alleata.
Schieramento (Retrovie): fornisce Vitalità (3) a un'unità alleata.
Schieramento (Prima fila): danneggia un'unità nemica di un valore pari alla forza di un Treant errante alleato, poi ripristina il Treant errante.
Schieramento (Retrovie): infondi un'unità alleata senza Simbiosi con "Simbiosi.".
Schieramento (Prima fila): danneggia un'unità nemica di un valore pari alla forza di un Treant errante alleato, poi ripristina il Treant errante.
Schieramento (Retrovie): infondi un'unità alleata senza Simbiosi con "Simbiosi.".
Comandante
Ordine: evoca una Sirena assordante su una fila nemica e la danneggia di 1.
Cariche: 3.
Consumate tutte le Cariche, evoca e mette in gioco Arnjolf il Patricida.

Questa abilità aggiunge 15 al limite di reclutamento del tuo mazzo.
Comandante
Ordine: evoca e mette in gioco Arnjolf il Patricida.

Questa abilità aggiunge 15 al limite di reclutamento del tuo mazzo.
Comandante
Ordine: danneggia casualmente tutte le unità nemiche per un valore complessivo di 4 ignorando la loro Armatura.
Cariche: 2

Questa abilità aggiunge 15 al limite di reclutamento del tuo mazzo.
Comandante
Ordine: danneggia casualmente tutte le unità nemiche per un valore complessivo di 3 ignorando la loro Armatura.
Cariche: 3

Questa abilità aggiunge 15 al limite di reclutamento del tuo mazzo.
Umano, Guerriero
Schieramento (Prima fila): richiama una Bestia dal tuo mazzo sulla fila opposta e la infonde con "Ultimo desiderio: potenzia due volte l'unità Sove nemica di un valore pari alla sua forza base.", poi la danneggia di 1 per ogni unità nemica danneggiata e ottiene Immunità.
Umano, Guerriero
Immune.
Fervore. Ordine: richiama una Bestia dal tuo mazzo sulla fila opposta e la infonde con "Ultimo desiderio: potenzia due volte l'unità Sove nemica di un valore pari alla sua forza base.", poi la danneggia di 1 per ogni unità nemica danneggiata.
Umano, Pedina, Guerriero
Condannata.
Schieramento: evoca una Sirena assordante sulla fila opposta e la danneggia di 1.
Umano, Pedina, Guerriero
Condannata.
Evoca 3 Sirene assordanti sulla fila opposta e le danneggia di 1.
Umano, Agente, Aristocratico
Schieramento: guarda Collusione e un'unità casuale di ogni Banda del tuo mazzo, poi giocane 1.
Tributo 9: giocane invece 2.
Il Tributo costa 2 in meno per ogni categoria Banda differente che controlli.
Umano, Agente, Aristocratico
Schieramento: guarda Collusione e una carta casuale di ogni Banda del tuo mazzo, poi giocane 1.
Tributo 9: giocane invece 2.
Il Tributo costa 2 in meno per ogni categoria Banda differente che controlli.