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Carte: 6
Comandante
Ordine: distruggi un'unità alleata, poi evoca un'Ekimma sulla sua fila e potenziala di una quantità pari alla forza dell'unità distrutta.
Cariche: 3.
Questa abilità aggiunge 13 al limite di reclutamento del tuo mazzo.
Cariche: 3.
Questa abilità aggiunge 13 al limite di reclutamento del tuo mazzo.
Comandante
Ordine: blocca un'unità nemica, poi ne evoca una copia base sulla fila opposta e la potenzia di 2.
Questa abilità aggiunge 13 al limite di reclutamento del tuo mazzo.
Questa abilità aggiunge 13 al limite di reclutamento del tuo mazzo.
Comandante
Ordine: potenzia di 1 un'unità alleata. Cariche: 4.
Esaurite tutte le Cariche, evoca e mette in gioco Lyria: falciatore.
Questa abilità aggiunge 14 al limite di reclutamento del tuo mazzo.
Esaurite tutte le Cariche, evoca e mette in gioco Lyria: falciatore.
Questa abilità aggiunge 14 al limite di reclutamento del tuo mazzo.
Comandante
Ordine: evoca e gioca Tempra.
Tutte le unità Nano del tuo mazzo di partenza ottengono 1 di armatura.
Questa abilità aggiunge 15 al limite di reclutamento del tuo mazzo.
Tutte le unità Nano del tuo mazzo di partenza ottengono 1 di armatura.
Questa abilità aggiunge 15 al limite di reclutamento del tuo mazzo.
Comandante
Ordine: sposta un'unità di Skellige dal tuo mazzo al tuo cimitero, poi danneggia un'unità nemica di un valore pari alla forza dell'unità spostata.
Questa abilità aggiunge 15 al limite di reclutamento del tuo mazzo.
Questa abilità aggiunge 15 al limite di reclutamento del tuo mazzo.
Comandante
Ordine: guadagni 3 monete.
All'inizio del round, ripristina l'abilità.
I tuoi Accumuli necessitano di 3 monete in meno per attivarsi.
Questa abilità aggiunge 15 al limite di reclutamento del tuo mazzo.
All'inizio del round, ripristina l'abilità.
I tuoi Accumuli necessitano di 3 monete in meno per attivarsi.
Questa abilità aggiunge 15 al limite di reclutamento del tuo mazzo.