Version History

2023-05-11 v11.5.0  - Source - Balance changes (Dragons)
2023-04-13 v11.4.0  - Source - Uroboros Part 1 (Claw and Dagger)
2023-03-07 v11.3.0  - Source - Balance changes
2023-02-07 v11.2.0  - Source - Balance changes
2023-01-10 v11.1.0  - Source - Balance changes

2022-12-06 v10.12.0 - Source - Cursed Toad Part 4 (Sacred and Profane)
2022-11-08 v10.11.0 - Source - Balance changes
2022-10-07 v10.10.1 - Source - Hotfix
2022-10-04 v10.10.0 - Source - Cursed Toad Part 3 (Chronicles)
2022-09-07 v10.9.1  - Source - Hotfix
2022-09-06 v10.9.0  - Source - Balance changes (NG Soldier rework)
2022-08-09 v10.8.0  - Source - Balance changes
2022-07-05 v10.7.0  - Source - Cursed Toad Part 2 (Black Sun)
2022-06-07 v10.6.0  - Source - Balance changes (New Yen & Triss)
2022-05-10 v10.5.0  - Source - Balance changes
2022-04-05 v10.4.0  - Source - Cursed Toad Part 1 (Forgotten Treasures)
2022-03-08 v10.3.0  - Source - Balance changes (Wild Hunt, Swarm)
2022-02-08 v10.2.0  - Source - Balance changes (Resupply Rework)
2022-01-13 v10.1.0  - Source - Balance changes (Draft Rewards)

2021-12-14 v9.6.1  - Source - Hotfix
2021-12-07 v9.6.0  - Source - 12 Card Drop
2021-10-28 v9.5.0  - Source - Regis Journey
2021-10-05 v9.4.0  - Source - Price of Power Part 3
2021-09-02 v9.3.0  - Source - Balance changes
2021-08-03 v9.2.0  - Source - Price of Power Part 2
2021-07-06 v9.1.0  - Source - Balance changes, Sunset Wanderers
2021-06-08 v9.0.0  - Source - Price of Power Expansion
2021-05-06 v8.5.0  - Source - Triss Journey
2021-04-01 v8.4.0  - Source - Balance changes
2021-03-09 v8.3.0  - Source - Familiar Faces
2021-02-09 v8.2.0  - Source - Yen Journey
2021-01-12 v8.1.0  - Source - Madoc, Tooltip fixes

2020-12-08 v8.0.0  - Source - Way of the Witcher Expansion
2020-11-17 v7.4.1  - Source - META SHAKEUP
2020-10-01 v7.3.0  - Source - Artifact Removal, Balance changes
2020-09-01 v7.2.0  - Source - Ability reworks, Balance changes
2020-08-10 v7.1.1  - playgwent twitter  SK Hotfix
2020-08-02 v7.1.0  - Source - Ciri Journey
2020-07-07 v7.0.2  - Source - Master Mirror Hotfix
2020-06-30 v7.0.0  - Source - Master Mirror Expansion
2020-05-05 v6.2.0  - Source - Balance changes
2020-04-02 v6.1.0  - Source - New Abilities, Journey, Balance (Android is v6.0)
2020-03-03 v5.2.0  - Source - Year of the Wererat, Balance changes
2020-02-04 v5.1.0  - Source - Balance changes

2019-12-13 v5.0.1  - Source - Merchants of Ofir Hotfix
2019-12-09 v5.0.0  - Source - Merchants of Ofir Expansion
2019-10-28 v4.1.0  - Source - Balance changes (29th iOS Release)
2019-10-09 v4.0.3  - Source - Iron Judgment Balance Hotfix 
2019-10-02 v4.0.0  - Source - Iron Judgment Expansion 
2019-08-30 v3.2.0  - Source - Vampire Rework, Balance 
2019-07-31 v3.1.0  - Source - NR Rework, Bronze Rebalance
2019-07-05 v3.0.1  - Source - Syndicate Hotfix
2019-06-28 v3.0.0  - Source - Novigrad Expansion
2019-05-30 v2.2.0  - Source - User Experience Update
2019-04-30 v2.1.0  - Source - Nilfgaard Update
2019-04-04 v2.0.1  - Source - CC Dettlaff Hotfix
2019-03-28 v2.0.0  - Source - Crimson Curse Expansion
2019-02-28 v1.3.0  - Source - Seasonal Trees Update
2019-01-31 v1.2.0  - Source - Thronebreaker Leaders Update
2019-01-10 v1.1.0  - Source - Mulligan Update

2018-12-04 v1.0.1.26   - Source - Console Release
2018-11-07 v1.0.0.15-2 - Source - Artifact Provision Update
2018-10-23 v1.0.0.15   - Source - PC Release

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This changelog only features balance changes.

New
Buff
Nerf
Rework
Adjustment
Tooltip fix (card was changed in previous version)

新コンテンツ

カード: 9
アビリティを有していない。
リーダー
命令:《ゲルニコラの果実》を生成してプレイする。
毎自軍ターン開始時、自陣に《ゲルニコラの果実》がない場合、このアビリティを再度利用可能にする。
破滅】【成長
命令:戦力値3以下の敵軍ユニット1体を強奪する。
あなたのデッキに最初から組み込まれている「戦術」カード4枚につき、この値の上限を1増やす。
リーダー
命令:自軍ユニット1体に1ブーストを与える。(クールダウン:2)
リーダー
命令:表向きの自軍「罠」カード1枚を《エルフの名射手》に変身させる。(チャージ:3)
破滅
命令:《父殺しのアーンヨルフ》を生成してプレイする。
破滅
反対列に《絶叫のセイレーン》3体を生成し、1ずつダメージを与える。

変更

カード: 58
配備近接:《デューダ:扇動者》を生成してプレイする。
配備間接:《デューダ:同志》を生成してプレイする。
配備近接:《デューダ:扇動者》を生成してプレイする。
配備間接:《デューダ:同志》を生成してプレイする。
野獣
ラウンド開始時、《不死鳥》が自軍墓地にある場合、それを消滅させた後、《不死鳥の幼生》を生成して無作為に選んだ自陣列に召喚する。
野獣
ラウンド開始時、《不死鳥》が自軍墓地にある場合、それを消滅させた後、《不死鳥の幼生》を生成して無作為に選んだ自陣列に召喚する。
人間, 盗賊
配備:敵軍デッキに最初から組み込まれているアーティファクト1個を無作為に選んで生成してプレイする。
人間, 盗賊
命令:敵軍デッキにあるアーティファクト1個を無作為に選んでプレイする。
ウィッチャー
配備:何れかの列にある全てのユニットをそれぞれベース戦力値に戻す。
ウィッチャー
配備:何れかの列にある全てのユニットをそれぞれベース戦力値に戻す。
配備近接:敵軍ユニット1体に3ダメージを与える。その戦力値が3の倍数であった場合、代わりに破壊する。
配備近接:敵軍ユニット1体に3ダメージを与える。その戦力値が3の倍数であった場合、代わりに破壊する。
命令近接:敵軍ユニット1体から全てのブーストを吸収する。
配備近接:敵軍ユニット1体から全てのブーストを吸収する。
野獣
配備近接:ユニット1体に封印を与える。
配備間接:ユニット1体から封印を取り除く。
野獣
配備近接:ユニット1体に封印を与える。
配備間接:ユニット1体から封印を取り除く。
ウィッチャー
近接:毎自軍ターン終了時、1ブーストを得る。
ウィッチャー
近接:毎ターン終了時、1ブーストを得る。
遺存種
配備:ユニット1体に4ダメージを与える。自陣に《ユニコーン》がある場合、ダメージ量を2倍にする。
遺存種
配備:ユニット1体に4ダメージを与える。自軍手札に《ユニコーン》がある場合、ダメージ量を2倍にする。
ユニット1体を選ぶ。それがブーストを得ている場合、ブースト量の2倍に等しいダメージを与える。それがダメージを負っている場合、ダメージ量の2倍に等しいブーストを与える。
ユニット1体を選ぶ。それがブーストを得ている場合、ブースト量の2倍に等しいダメージを与える。それがダメージを負っている場合、ダメージ量の2倍に等しいブーストを与える。
遺存種
配備:ユニット1体に4ブーストを与える。自陣に《キロネックス》がある場合、ブースト量を2倍にする。
遺存種
配備:ユニット1体に4ブーストを与える。自軍手札に《キロネックス》がある場合、ブースト量を2倍にする。
エルフ, 魔術師
命令間接:自軍ユニット1体に耐性を与える。
エルフ, 魔術師
命令:自軍ユニット1体に耐性を与える。
配備近接:敵軍ユニット1体と、その同名カード全てに3ずつダメージを与える。
配備近接:敵軍ユニット1体とその同名ユニット全てに3ずつダメージを与える。
射程: 2
人間, 諜報員
配備近接:敵軍墓地にあるカード最大3枚を消滅させる。
配備間接:自軍墓地にあるカード最大3枚を消滅させる。
人間, 諜報員
配備近接:敵軍墓地にあるカード最大3枚を消滅させる。
配備間接:自軍墓地にあるカード最大3枚を消滅させる。
列効果:
2敵軍ターン間(ターン開始時)、配置列にある全てのユニットに1ずつダメージを与える。
何れかの敵陣列に列効果を付与:
2ターン間(ターン開始時)、配置列にある全てのユニットに1ずつダメージを与える。
人間, 魔術師
配備:ユニット1体に封印を与える。
人間, 魔術師
配備:ユニット1体に封印を与える。
勇躍
命令:《召喚陣》のチャージ量以下の構築コストを持つユニット1体を自軍デッキからプレイした後、自身の全てのチャージを取り除く。(チャージ:1)
毎自軍ターン開始時、1チャージを得る。
勇躍
命令:《召喚陣》のチャージ量以下の構築コストを持つユニット1体を自軍デッキからプレイした後、自身の全てのチャージを取り除く。(チャージ:0)
毎ターン開始時、1チャージを得る。
呪文
ユニット1体に封印を与え、ベース戦力値に戻す。
呪文
ユニット1体に封印を与え、ベース戦力値に戻す。
全てのアーティファクトを破壊する。
全てのアーティファクトを破壊する。
勇躍
命令:ユニット1体に1ブーストを与える。あなたがユニットをプレイするたび、このアビリティを再度利用可能にする。
勇躍
命令:ユニット1体に1ブーストを与える。(クールダウン:1)
勇躍
命令:敵軍ユニット1体に1ダメージを与える。あなたがユニットをプレイするたび、このアビリティを再度利用可能にする。
勇躍
命令:ユニット1体に1ダメージを与える。(クールダウン:1)
 
列効果:
4敵軍ターン間(ターン開始時)、配置列にある最低戦力値ユニット1体に2ダメージを与える。
 
何れかの敵陣列に列効果を付与:
4ターン間(ターン開始時)、配置列にある最低戦力値ユニット1体に2ダメージを与える。
 
列効果:
4敵軍ターン間(ターン開始時)、配置列にある最高戦力値ユニット1体に2ダメージを与える。
 
何れかの敵陣列に列効果を付与:
4ターン間(ターン開始時)、配置列にある最高戦力値ユニット1体に2ダメージを与える。
 
列効果:
4敵軍ターン間(ターン開始時)、配置列にあるユニット2体を無作為に選んで1ずつダメージを与える。
 
何れかの敵陣列に列効果を付与:
4ターン間(ターン開始時)、配置列にあるユニット2体を無作為に選んで1ずつダメージを与える。
あなたのターン中に自軍ユニットが破壊されるたび、《アラキス・ドローン》1体を生成して無作為に選んだ自陣列に召喚する。
あなたのターン中に自軍ユニットが破壊されるたび、《アラキス・ドローン》1体を生成して無作為に選んだ自陣列に召喚する。
リーダー
命令:自軍ユニット1体の遺言アビリティを実行させる。
ラウンド開始時、このアビリティを再度利用可能にする。
リーダー
命令:自軍ユニット1体の遺言アビリティを実行させる。
ラウンド開始時、このアビリティを初期化する。
屍食
配備近接:敵軍墓地にあるユニット1体を捕食する。
配備間接:自軍墓地にあるユニット1体を捕食する。
屍食
配備近接:敵軍墓地にあるユニット1体を捕食する。
配備間接:自軍墓地にあるユニット1体を捕食する。
配備:最高戦力値ユニットが自陣側にある場合、敵軍ユニット1体に5ダメージを与える。
射程: 2
配備:最高戦力値ユニットが自陣側にある場合、敵軍ユニット1体に5ダメージを与える。
射程: 2
命令:自軍ユニット1体又は自軍アーティファクト1個を自軍手札に移動させた後、カード1枚をプレイする。
命令:自軍ユニット1体又は自軍アーティファクト1個を自軍手札に移動させた後、カード1枚をプレイする。
ウィッチャー
配備近接:ユニット1体に封印を与える。
配備間接:追加の引き直し枚数1を得る。
ウィッチャー
「まあ計画もご破算だし、俺は姿を消すことにするよ」(レソのアビリティは一時的に無効化されています)
人間, 魔術師
配備近接:敵軍デッキの一番上に《ガーディアン》1体を生成する。
人間, 魔術師
配備近接:敵軍デッキの一番上に《ガーディアン》1体を生成する。
配備近接:敵軍ユニット1体を他列に移動させる。
配備間接:敵軍アーティファクト1個を破壊する。
配備近接:敵軍ユニット1体を他列に移動させる。
配備間接:敵軍アーティファクト1個を破壊する。
配備:敵軍デッキの一番上からカード3枚を見て、1枚を敵軍墓地に移動させる。
配備:敵軍デッキの一番上からカード3枚を見て、1枚を敵軍墓地に移動させる。
配備間接:《牛の死骸》1体を生成する。
配備間接:《牛の死骸》1体を生成する。
配備:敵軍ユニット1体に2ブーストを与える。
配備:敵軍ユニット1体に2ブーストを与える。敵軍ユニットがない場合、自身を破壊する。
人間, 兵士
命令:敵軍ユニット1体に2ダメージを与える。(チャージ:1)
あなたが密偵を持つユニットをプレイするたび、1チャージを得る。
射程: 2
人間, 兵士
命令:敵軍ユニット1体に2ダメージを与える。(チャージ:1)
あなたが密偵を持つユニットをプレイするたび、1チャージを得る。
射程: 2
人間, 兵士
配備近接:敵軍デッキにあるユニット1体を無作為に選んで公開し、その戦力値に等しいブーストを得る。
人間, 兵士
配備近接:敵軍デッキにあるユニット1体を無作為に選んで公開し、その戦力値に等しいブーストを得る。
人間, 兵士
毎自軍ターン終了時、配置列に他のユニットがない場合、1ブーストを得る。
人間, 兵士
ターン終了時、配置列に他のユニットがない場合、1ブーストを得る。
人間, 諜報員
近接:ラウンド終了時、敵軍デッキの無作為な場所に移動する。
人間, 諜報員
近接:ラウンド終了時、敵軍デッキの無作為な場所に移動する。
命令近接:ユニット1体に1ダメージを与える。(クールダウン:1)
自陣に《ヴァンダーグリフトの刃》がある場合、代わりに2ダメージを与える。
命令近接:ユニット1体に1ダメージを与える。(クールダウン:1)
自陣に《ヴァンダーグリフトの刃》がある場合、代わりに2ダメージを与える。
あなたが配置列に「兵士」ユニットをプレイするたび、それに2ブーストを与える。
あなたが配置列に「兵士」ユニットをプレイするたび、それに2ブーストを与える。
命令間接:隣り合わせの敵軍ユニット3体に1ずつダメージを与える。(チャージ:1)
命令間接:ユニット1体に1ダメージを与える。それが破壊された場合、その両隣のユニットに1ずつダメージを与える。(チャージ:1)
人間
配備:両隣のユニットに2ずつブーストを与える。
人間
配備:両隣のユニットに2ずつブーストを与える。
自軍デッキに「罠」カードが4枚以上最初から組み込まれている場合、そのうち2枚を無作為に選んでプレイする。
自軍デッキに「罠」カードが4枚以上最初から組み込まれている場合、そのうち2枚を無作為に選んでプレイする。
エルフ
勇躍
命令:自身および自身と同じ戦力値を持つ全てのユニットを破壊する。
エルフ
勇躍
命令:《シーヒル》と同じ戦力値を持つ自身を除く全てのユニットを破壊する。
配備近接:自軍「ドワーフ」ユニット数以下の戦力値を持つユニット1体を破壊する。
配備近接:自軍「ドワーフ」ユニット数以下の戦力値を持つユニット1体を破壊する。
命令:左隣のユニットに3ブーストを与えるか、右隣のユニットに耐性を与える。
命令:左隣のユニットに4ブーストを与えるか、右隣のユニットに耐性を与える。
伏兵:対戦相手がパスすると、両隣のユニットに4ずつブーストを与える。
伏兵:対戦相手がパスすると、両隣のユニットに4ずつブーストを与える。
勇躍
伏兵:2自軍ターン後(ターン終了時)、ユニット数が一番多い敵陣列にある全てのユニットに2ずつダメージを与える。
命令:表向きになり、何れかの列にある全てのユニットに1ずつダメージを与える。
勇躍
伏兵:3ターン後(ターン終了時)、ユニット数が一番多い敵陣列にある全てのユニットに2ずつダメージを与える。
命令:表向きになり、何れかの列にある全てのユニットに1ずつダメージを与える。
勇躍
伏兵:対戦相手が次にプレイするユニットに5ダメージを与える。
命令:表向きになり、ユニット1体に3ダメージを与える。
勇躍
伏兵:対戦相手が次にプレイするユニットに5ダメージを与える。
命令:表向きになり、ユニット1体に3ダメージを与える。
命令:カード1枚を破棄した後、カード1枚を引く。
ラウンド開始時、このアビリティを再度利用可能にする。
あなたがカードを破棄するたび、敵軍ユニット1体を無作為に選んで1ダメージを与える。
命令:カード1枚を破棄した後、カード1枚を引く。
ラウンド開始時、このアビリティを初期化する。
あなたがカードを破棄するたび、敵軍ユニット1体を無作為に選んで1ダメージを与える。
リーダー
命令:全ての敵軍ユニットに8ダメージを無作為に分け与える。
リーダー
命令:全ての敵軍ユニットに8ダメージを無作為に分け与える。
野獣, 呪縛
このユニットはラウンド中に墓地に移動した場合、近接列に召喚され、破滅を得る。
野獣, 呪縛
このユニットはラウンド中に墓地に移動した場合、近接列に召喚され、破滅を得る。
配備:《ジュッタ・アン・ディムン》が最高戦力値ユニットである場合、6ダメージを負う。
配備:《ジュッタ・アン・ディムン》が最高戦力値ユニットである場合、6ダメージを負う。
配備:ダメージを負っていない敵軍ユニット1体に4ダメージを与える。
配備:ダメージを負っていない敵軍ユニット1体に4ダメージを与える。
射程: 2
人間
配備間接:自軍デッキにあるカード最大3枚を自軍墓地に移動させる。
人間
配備間接:自軍デッキにあるカード最大3枚を自軍墓地に移動させる。
人間
命令:自軍ユニット1体を2回復させる。(チャージ:1)
両隣のユニットがダメージを負うたび、1チャージを得る。
人間
命令:自軍ユニット1体を1回復させる。(チャージ:1)
両隣のユニットがダメージを負うたび、1チャージを得る。
呪文
何れかの列にある全てのユニットを回復させる。
呪文
何れかの列にある全てのユニットを回復させる。