Version History

2024
2024-04-01  v12.4.0  - Source - The Balance Council
2024-03-01  v12.3.0  - Source - The Balance Council
2024-02-01  v12.2.0  - Source - The Balance Council
2024-01-01  v12.1.0  - Source - The Balance Council

2023
2023-11-15  v11.11.0 - Source - The Balance Council
2023-10-31  v11.10.5 - Source - The Balance Council
2023-10-17  v11.10.0 - Source - Last official balance changes
2023-09-12  v11.9.0  - Source - Uroboros Part 3 (Heritage)
2023-08-08  v11.8.0  - Source - Balance changes
2023-07-11  v11.7.0  - Source - Uroboros Part 2 (The Tide Rises)
2023-06-06  v11.6.0  - Source - Balance changes (Reworks)
2023-05-11  v11.5.0  - Source - Balance changes (Dragons)
2023-04-13  v11.4.0  - Source - Uroboros Part 1 (Claw and Dagger)
2023-03-07  v11.3.0  - Source - Balance changes
2023-02-07  v11.2.0  - Source - Balance changes
2023-01-10  v11.1.0  - Source - Balance changes

2022
2022-12-06  v10.12.0 - Source - Cursed Toad Part 4 (Sacred and Profane)
2022-11-08  v10.11.0 - Source - Balance changes
2022-10-07  v10.10.1 - Source - Hotfix
2022-10-04  v10.10.0 - Source - Cursed Toad Part 3 (Chronicles)
2022-09-07  v10.9.1  - Source - Hotfix
2022-09-06  v10.9.0  - Source - Balance changes (NG Soldier rework)
2022-08-09  v10.8.0  - Source - Balance changes
2022-07-05  v10.7.0  - Source - Cursed Toad Part 2 (Black Sun)
2022-06-07  v10.6.0  - Source - Balance changes (New Yen & Triss)
2022-05-10  v10.5.0  - Source - Balance changes
2022-04-05  v10.4.0  - Source - Cursed Toad Part 1 (Forgotten Treasures)
2022-03-08  v10.3.0  - Source - Balance changes (Wild Hunt, Swarm)
2022-02-08  v10.2.0  - Source - Balance changes (Resupply Rework)
2022-01-13  v10.1.0  - Source - Balance changes (Draft Rewards)

2021
2021-12-14  v9.6.1  - Source - Hotfix
2021-12-07  v9.6.0  - Source - 12 Card Drop
2021-10-28  v9.5.0  - Source - Regis Journey
2021-10-05  v9.4.0  - Source - Price of Power Part 3
2021-09-02  v9.3.0  - Source - Balance changes
2021-08-03  v9.2.0  - Source - Price of Power Part 2
2021-07-06  v9.1.0  - Source - Balance changes, Sunset Wanderers
2021-06-08  v9.0.0  - Source - Price of Power Expansion
2021-05-06  v8.5.0  - Source - Triss Journey
2021-04-01  v8.4.0  - Source - Balance changes
2021-03-09  v8.3.0  - Source - Familiar Faces
2021-02-09  v8.2.0  - Source - Yen Journey
2021-01-12  v8.1.0  - Source - Madoc, Tooltip fixes

2020
2020-12-08  v8.0.0  - Source - Way of the Witcher Expansion
2020-11-17  v7.4.1  - Source - META SHAKEUP
2020-10-01  v7.3.0  - Source - Artifact Removal, Balance changes
2020-09-01  v7.2.0  - Source - Ability reworks, Balance changes
2020-08-10  v7.1.1  - Source  SK Hotfix
2020-08-02  v7.1.0  - Source - Ciri Journey
2020-07-07  v7.0.2  - Source - Master Mirror Hotfix
2020-06-30  v7.0.0  - Source - Master Mirror Expansion
2020-05-05  v6.2.0  - Source - Balance changes
2020-04-02  v6.1.0  - Source - New Abilities, Journey, Balance (Android is v6.0)
2020-03-03  v5.2.0  - Source - Year of the Wererat, Balance changes
2020-02-04  v5.1.0  - Source - Balance changes

2019
2019-12-13  v5.0.1  - Source - Merchants of Ofir Hotfix
2019-12-09  v5.0.0  - Source - Merchants of Ofir Expansion
2019-10-28  v4.1.0  - Source - Balance changes (29th iOS Release)
2019-10-09  v4.0.3  - Source - Iron Judgment Balance Hotfix 
2019-10-02  v4.0.0  - Source - Iron Judgment Expansion 
2019-08-30  v3.2.0  - Source - Vampire Rework, Balance 
2019-07-31  v3.1.0  - Source - NR Rework, Bronze Rebalance
2019-07-05  v3.0.1  - Source - Syndicate Hotfix
2019-06-28  v3.0.0  - Source - Novigrad Expansion
2019-05-30  v2.2.0  - Source - User Experience Update
2019-04-30  v2.1.0  - Source - Nilfgaard Update
2019-04-04  v2.0.1  - Source - CC Dettlaff Hotfix
2019-03-28  v2.0.0  - Source - Crimson Curse Expansion
2019-02-28  v1.3.0  - Source - Seasonal Trees Update
2019-01-31  v1.2.0  - Source - Thronebreaker Leaders Update
2019-01-10  v1.1.0  - Source - Mulligan Update

2018
2018-12-04  v1.0.1.26   - Source - Console Release
2018-11-07  v1.0.0.15-2 - Source - Artifact Provision Update
2018-10-23  v1.0.0.15   - Source - PC Release

For more information read the official changelog. The card data is sourced from the game so every text error will be included.
This changelog only features balance changes.

New
Buff
Nerf
Rework
Adjustment
Tooltip fix (card was changed in previous version)

변경 내용

카드: 22
배치 (근접): 선택한 전열에 있는 모든 유닛의 전력을 초기화한다.
아드레날린 2: 대신, 선택한 전열에 있는 모든 유닛의 전력을 초기화한다.
배치: 선택한 전열에 있는 모든 유닛의 전력을 초기화한다.
배치: 총 전력이 40 이상인 적 전열에서 전력이 가장 높은 유닛들을 파괴한다.
선제: 대신 총 전력이 25 이상인 적 전열에서 전력이 가장 높은 유닛들을 파괴한다.
배치: 총 전력이 35 이상인 적 전열에서 전력이 가장 높은 유닛들을 파괴한다.
선제: 대신 총 전력이 20 이상인 적 전열에서 전력이 가장 높은 유닛들을 파괴한다.
위치, 와일드 헌트
잔류.
배치: 아군을 0 증폭한다. 내 시작 덱에 있는 고유의 브론즈 와일드 헌트 카드 수만큼 증폭량이 증가한다.
명령: 붉은 기수대를 생성하여 낸다.
헌신: 또한 상대 근접 전열과 원거리 전열에 지난 라운드 전환 중에 사라진 양(근접: 0턴, 원거리: 0턴)만큼 서리생성한다.
위치, 와일드 헌트
잔류.
배치: 아군을 0 증폭한다. 내 시작 덱에 있는 고유의 브론즈 와일드 헌트 카드 수만큼 증폭량이 증가한다.
명령, 헌신: 상대 근접 전열과 원거리 전열에 지난 라운드 전환 중에 사라진 양(근접: 0턴, 원거리: 0턴)만큼 서리생성한 뒤, 붉은 기수대를 생성하여 낸다.
리더
명령: 적을 구속하고 3 피해를 준다. 충전: 2.

이 능력은 덱의 유지비 한도를 14 늘린다.
리더
명령: 적을 구속하고 3 피해를 준다. 충전: 2.

이 능력은 덱의 유지비 한도를 15 늘린다.
배치: 상대 덱 맨 위에 있는 카드 3장을 확인하고 1장을 상대의 무덤으로 보낸다.
배치: 상대 덱 맨 위에 있는 카드 3장을 확인하고 1장을 상대의 무덤으로 보낸다.
배치: 적을 3 증폭한 뒤, 자신을 3 증폭한다.
명령: 자신을 이번 라운드에 내가 마지막으로 적을 증폭한 양만큼 증폭한다.
배치: 적을 4 증폭한 뒤, 자신을 4 증폭한다.
명령: 자신을 이번 라운드에 내가 마지막으로 적을 증폭한 양만큼 증폭한다.
인간, 병사
배치: 상대 덱 맨 위에 있는 유닛 3장을 확인한 뒤, 하나를 골라 그 전력만큼 방어구를 얻는다.
명령: 방어구를 모두 잃고 그 양만큼 내 덱 맨 위에 있는 유닛들을 본 뒤, 하나를 골라 그 전력만큼 활력을 얻는다. 단, 그 카드가 브론즈 병사라면, 자신을 그 전력만큼 증폭한다.
인간, 병사
배치: 상대 덱 맨 위에 있는 유닛 3장을 확인한 뒤, 하나를 골라 그 전력만큼 방어구를 얻는다.
명령: 내 덱 맨 위에 있는 유닛들을 자신의 방어구량만큼 본 뒤, 하나를 골라 그 전력만큼 활력을 얻는다. 단, 그 카드가 브론즈 병사라면, 자신을 그 양만큼 증폭한다.
인간, 병사
우회.
명령: 적에게 1턴 동안 출혈을 건다.
충전: 0.
내 턴 종료마다, 1 충전된다. 단, 이 유닛의 충전량이 3 이상이면, 방어구를 1 얻는다.
인간, 병사
우회.
명령: 적에게 1턴 동안 출혈을 건다.
충전: 0.
내 턴 종료마다, 1 충전된다. 단, 이 유닛의 충전량이 3 이상이면, 방어구를 1 얻는다.
인간, 병사
대형.
명령: 전력이 2 이하인 적을 파괴한다.
내가 병사를 생성할 때마다 한도가 1 증가한다.
인간, 병사
대형.
명령: 전력이 2 이하인 적을 파괴한다.
내가 병사를 생성할 때마다 한도가 1 증가한다.
인간, 병사
명령: 이 전열에 자신의 기본형을 생성하고 기본 전력을 자신보다 1 낮게 설정한다.
유대 (근접): 내 턴 종료마다, 전력이 가장 높은 적에게 1 피해를 준다.
인간, 병사
명령: 이 전열에 자신의 기본형을 생성하고 기본 전력을 자신보다 1 낮게 설정한다.
유대 (근접): 내 턴 종료마다, 전력이 가장 높은 적에게 1 피해를 준다.
인간, 병사
명령: 자신을 제외하고 브론즈 아군 병사의 기본형을 생성하여 낸다.
인간, 병사
명령: 자신을 제외하고 브론즈 아군 병사의 기본형을 생성하여 낸다.
명령: 유닛을 다른 전열로 이동시킨다. 대상이 적이면 1 피해를 주고 아군이면 3 증폭한다. 충전: 3

이 능력은 덱의 유지비 한도를 15 늘린다.
명령: 유닛을 다른 전열로 이동시킨다. 대상이 적이면 2 피해를 주고 아군이면 2 증폭한다. 충전: 3

이 능력은 덱의 유지비 한도를 15 늘린다.
인간, 도적
열의. 명령: 적에게 1 피해를 준다.
치명타: 자신을 내 덱에 섞는다.
내 턴에 적이 이동할 때마다, 내 덱에서 반대편 전열로 자신을 소환한 뒤, 그 적에게 1 피해를 준다.
인간, 도적
열의. 명령: 적에게 1 피해를 준다.
치명타: 자신을 내 덱에 섞는다.
내 턴에 적이 이동할 때마다, 내 덱에서 반대편 전열로 자신을 소환한 뒤, 그 적에게 1 피해를 준다.
메아리.
하나를 선택한다.
아군을 7 증폭하고 장막을 부여한다.
아군을 9 증폭한다.
아군을 6 증폭하고 6턴 동안 활력을 준다.
메아리.
하나를 선택한다.
아군을 6 증폭하고 장막을 부여한다.
아군을 8 증폭한다.
아군을 5 증폭하고 5턴 동안 활력을 준다.
아군을 2장 선택한 뒤, 4턴 동안 활력을 부여하고 선택한 유닛의 양옆에 개구리를 생성한다.
아군을 2장 선택한 뒤, 4턴 동안 활력을 부여하고 선택한 유닛의 양옆에 개구리를 생성한다.
드라이어드, 나이아드
배치 (근접): 적에게 아군 방황하는 나무귀신의 전력만큼 피해를 준 뒤, 방황하는 나무귀신을 초기화한다.
배치 (원거리): 공생이 없는 아군에 "공생."(을)를 주입한다.
드라이어드, 나이아드
배치 (근접): 적에게 아군 방황하는 나무귀신의 전력만큼 피해를 준 뒤, 방황하는 나무귀신을 초기화한다.
배치 (원거리): 공생이 없는 아군에 "공생."(을)를 주입한다.
드라이어드
공생.
배치 (근접): 아군에 방어구를 4 부여한다.
배치 (원거리): 아군에 4턴 동안 활력을 부여한다.
드라이어드
배치 (근접): 아군에 방어구를 3 부여한다.
배치 (원거리): 아군에 3턴 동안 활력을 준다.
명령: 방어구를 무시하고 모든 적에게 4 피해를 무작위로 나누어 준다.
충전: 2.

이 능력은 덱의 유지비 한도를 15 늘린다.
명령: 방어구를 무시하고 모든 적에게 3 피해를 무작위로 나누어 준다.
충전: 3.

이 능력은 덱의 유지비 한도를 15 늘린다.
명령: 적 전열에 귀를 먹게 하는 사이렌을 생성하고, 그 유닛에 1 피해를 준다.
충전: 3.
충전량을 전부 소모하면, 패륜아 안졸프를 생성하여 낸다.

이 능력은 덱의 유지비 한도를 15 늘린다.
명령: 패륜아 안졸프를 생성하여 낸다.

이 능력은 덱의 유지비 한도를 15 늘린다.
인간, 전사
배치 (근접): 내 덱에 있는 야수를 반대편 전열에 소환하고 "유언: 적 소베를 자신의 기본 전력만큼 두 번 증폭한다."(을)를 주입한 뒤, 피해받은 적 하나당 1 피해를 주고 면역을 얻는다.
인간, 전사
면역.
열의. 명령: 내 덱에 있는 야수를 반대편 전열에 소환하고 "유언: 적 소베를 자신의 기본 전력만큼 두 번 증폭한다."(을)를 주입한 뒤, 피해받은 적 하나당 1 피해를 준다.
인간, 토큰, 전사
소멸.
배치: 반대편 전열에 귀를 먹게 하는 사이렌을 생성하고, 그 유닛에 1 피해를 준다.
인간, 토큰, 전사
소멸.
상대편 동일 전열에 귀를 먹게 하는 사이렌 3장을 생성하고, 생성된 유닛들에 1 피해를 준다.
인간, 첩자, 귀족
배치: 내 덱에서 공모와 각 갱단의 무작위 유닛을 확인한 뒤, 1장을 낸다.
공납 9: 대신 2장을 낸다.
내 진영에 있는 고유의 갱단 유형 하나당 공납 비용이 2 감소한다.
인간, 첩자, 귀족
배치: 내 덱에서 공모와 각 갱단의 무작위 카드를 확인한 뒤, 1장을 낸다.
공납 9: 대신 2장을 낸다.
내 진영에 있는 고유의 갱단 유형 하나당 공납 비용이 2 감소한다.