Version History

2024
2024-04-01  v12.4.0  - Source - The Balance Council
2024-03-01  v12.3.0  - Source - The Balance Council
2024-02-01  v12.2.0  - Source - The Balance Council
2024-01-01  v12.1.0  - Source - The Balance Council

2023
2023-11-15  v11.11.0 - Source - The Balance Council
2023-10-31  v11.10.5 - Source - The Balance Council
2023-10-17  v11.10.0 - Source - Last official balance changes
2023-09-12  v11.9.0  - Source - Uroboros Part 3 (Heritage)
2023-08-08  v11.8.0  - Source - Balance changes
2023-07-11  v11.7.0  - Source - Uroboros Part 2 (The Tide Rises)
2023-06-06  v11.6.0  - Source - Balance changes (Reworks)
2023-05-11  v11.5.0  - Source - Balance changes (Dragons)
2023-04-13  v11.4.0  - Source - Uroboros Part 1 (Claw and Dagger)
2023-03-07  v11.3.0  - Source - Balance changes
2023-02-07  v11.2.0  - Source - Balance changes
2023-01-10  v11.1.0  - Source - Balance changes

2022
2022-12-06  v10.12.0 - Source - Cursed Toad Part 4 (Sacred and Profane)
2022-11-08  v10.11.0 - Source - Balance changes
2022-10-07  v10.10.1 - Source - Hotfix
2022-10-04  v10.10.0 - Source - Cursed Toad Part 3 (Chronicles)
2022-09-07  v10.9.1  - Source - Hotfix
2022-09-06  v10.9.0  - Source - Balance changes (NG Soldier rework)
2022-08-09  v10.8.0  - Source - Balance changes
2022-07-05  v10.7.0  - Source - Cursed Toad Part 2 (Black Sun)
2022-06-07  v10.6.0  - Source - Balance changes (New Yen & Triss)
2022-05-10  v10.5.0  - Source - Balance changes
2022-04-05  v10.4.0  - Source - Cursed Toad Part 1 (Forgotten Treasures)
2022-03-08  v10.3.0  - Source - Balance changes (Wild Hunt, Swarm)
2022-02-08  v10.2.0  - Source - Balance changes (Resupply Rework)
2022-01-13  v10.1.0  - Source - Balance changes (Draft Rewards)

2021
2021-12-14  v9.6.1  - Source - Hotfix
2021-12-07  v9.6.0  - Source - 12 Card Drop
2021-10-28  v9.5.0  - Source - Regis Journey
2021-10-05  v9.4.0  - Source - Price of Power Part 3
2021-09-02  v9.3.0  - Source - Balance changes
2021-08-03  v9.2.0  - Source - Price of Power Part 2
2021-07-06  v9.1.0  - Source - Balance changes, Sunset Wanderers
2021-06-08  v9.0.0  - Source - Price of Power Expansion
2021-05-06  v8.5.0  - Source - Triss Journey
2021-04-01  v8.4.0  - Source - Balance changes
2021-03-09  v8.3.0  - Source - Familiar Faces
2021-02-09  v8.2.0  - Source - Yen Journey
2021-01-12  v8.1.0  - Source - Madoc, Tooltip fixes

2020
2020-12-08  v8.0.0  - Source - Way of the Witcher Expansion
2020-11-17  v7.4.1  - Source - META SHAKEUP
2020-10-01  v7.3.0  - Source - Artifact Removal, Balance changes
2020-09-01  v7.2.0  - Source - Ability reworks, Balance changes
2020-08-10  v7.1.1  - Source  SK Hotfix
2020-08-02  v7.1.0  - Source - Ciri Journey
2020-07-07  v7.0.2  - Source - Master Mirror Hotfix
2020-06-30  v7.0.0  - Source - Master Mirror Expansion
2020-05-05  v6.2.0  - Source - Balance changes
2020-04-02  v6.1.0  - Source - New Abilities, Journey, Balance (Android is v6.0)
2020-03-03  v5.2.0  - Source - Year of the Wererat, Balance changes
2020-02-04  v5.1.0  - Source - Balance changes

2019
2019-12-13  v5.0.1  - Source - Merchants of Ofir Hotfix
2019-12-09  v5.0.0  - Source - Merchants of Ofir Expansion
2019-10-28  v4.1.0  - Source - Balance changes (29th iOS Release)
2019-10-09  v4.0.3  - Source - Iron Judgment Balance Hotfix 
2019-10-02  v4.0.0  - Source - Iron Judgment Expansion 
2019-08-30  v3.2.0  - Source - Vampire Rework, Balance 
2019-07-31  v3.1.0  - Source - NR Rework, Bronze Rebalance
2019-07-05  v3.0.1  - Source - Syndicate Hotfix
2019-06-28  v3.0.0  - Source - Novigrad Expansion
2019-05-30  v2.2.0  - Source - User Experience Update
2019-04-30  v2.1.0  - Source - Nilfgaard Update
2019-04-04  v2.0.1  - Source - CC Dettlaff Hotfix
2019-03-28  v2.0.0  - Source - Crimson Curse Expansion
2019-02-28  v1.3.0  - Source - Seasonal Trees Update
2019-01-31  v1.2.0  - Source - Thronebreaker Leaders Update
2019-01-10  v1.1.0  - Source - Mulligan Update

2018
2018-12-04  v1.0.1.26   - Source - Console Release
2018-11-07  v1.0.0.15-2 - Source - Artifact Provision Update
2018-10-23  v1.0.0.15   - Source - PC Release

For more information read the official changelog. The card data is sourced from the game so every text error will be included.
This changelog only features balance changes.

New
Buff
Nerf
Rework
Adjustment
Tooltip fix (card was changed in previous version)

새로운 콘텐츠

카드: 19
잔존생물
소멸.
내 턴 종료마다, 카운터를 1 증가시킨다.
유언: 카운터 수치까지의 능력을 발동한다.
1 - 내 무덤에서 전력이 가장 낮은 브론즈 유언 유닛을 이 전열로 소환한다.
2 - 이 전열의 모든 아군을 1 증폭한다.
3 - 반대편 전열에 2턴 동안 폭풍우생성한다.
4 - 전력이 가장 낮은 적 2장에 2 피해를 준다.
5 - 내 손에 자신의 기본형을 생성한다.
카운터: 1.
잔존생물
소멸.
배치: 내 덱에 있는 유닛 5장에 "유언: 전력이 가장 낮은 아군을 2 증폭하고 데이건을 숭배한다"(을)를 주입하고 내 무덤에 심해의 부름을 생성한다.
명령: 아군을 섭취한다.
내가 유언 유닛을 낼 때마다, 그 유닛을 1 증폭한다.
손이나 덱에 있을 때, 내가 라운드에서 승리하면 진화한다.
잔존생물
데이건을 4회 숭배하면, 내 근접 전열에 데이건: 약속을 생성하고 자신을 추방한다.
저주받은 존재
내 덱에서 장막이 없는 괴물 유닛 2장을 아군 전열로 소환한 뒤, 그 유닛들에 소멸파열을 부여한다.
인간, 성직자, 귀족
소멸.
동화.
배치: 자신을 제외하고, 아군을 내 손으로 되돌리고 소멸을 부여한 뒤, 카드를 낸다.
인간, 성직자, 귀족
소멸.
배치: 상대 덱에서 유지비가 10 이하인 유닛 3장에 첩보원을 부여한 뒤, 내 덱에 그 유닛들의 기본형을 생성한다. 각 유닛의 유지비가 유지비 기준보다 낮으면, 그 수치당 자신을 1 증폭한다.
명령: 내 덱에서 내 시작 덱의 카드를 3장까지 추방한다.
손이나 덱에 있을 때, 내가 라운드에서 승리하면 진화한다.
잔류.
명령: 내 덱 맨 위에 있는 카드 2장을 확인하고, 1장을 선택해 내 덱 맨 밑으로 옮긴다.
그 카드가 첩자라면, 적에게 첩보원을 부여한다. 그 카드가 귀족이라면, 적에게 2턴 동안 출혈을 건다.
내가 귀족을 낼 때마다 명령을 초기화한다.
덱에 있을 때, 내가 골드 귀족을 내면 내 근접 전열에 자신을 소환한다.
잔존생물
배치: 아군을 5 증폭한다.
이 유닛이 내 덱으로 돌아갈 때마다, 순환 능력을 발동한다:
여인 - 모든 아군을 0 증폭한다.
어머니 - 무작위 아군 전열에 유지비가 4인 무작위 북부 왕국 유닛을 생성한다.
노파 - 다른 수치들을 1 증가시킨다.
각 라운드를 시작할 때, 순환을 다시 시작한다.
소멸. 면역. 잔류.
배치: 아군을 내 덱에 섞은 뒤, 전력이 그 이하인 적을 상대 덱에 섞는다.
명령: 내 덱에 섞은 유닛을 낸다.
소멸. 면역. 잔류.
배치: 내 시작 덱에 없는 내 세력의 전설 유닛을 3회 창조한 뒤, 그 유닛들을 내 덱에 섞는다.
명령: 유닛 1장을 선택하여 뽑고 내 손의 카드 수만큼 증폭한 뒤, 카드 1장을 내 덱에 섞는다.
손이나 덱에 있을 때, 내가 라운드에서 승리하면 진화한다.
소멸.
조화.
배치: 내 진영에 있는 각각의 고유한 스코이아텔 기본 유형의 전력이 가장 낮은 아군을 2 증폭한다.
내가 내 진영에 없는 기본 유형을 지닌 스코이아텔 유닛을 낼 때마다, 그 유닛을 2 증폭한다.
소멸.
조화.
내 턴 종료마다, 내 진영에 없는 기본 유형을 지닌 내 손에 있는 모든 스코이아텔 유닛을 1 증폭한다.
손이나 덱에 있을 때, 내가 라운드에서 승리하면 진화한다.
잔존생물
조화.
내가 다른 잔존생물을 낼 때마다, 록 피엔: 집중을 생성하여 낸다.
소멸.
배치: 내 무덤에 있는 브론즈 스켈리게 유닛을 내 손으로 옮기고, 카드 1장을 버린다.
내 턴마다 처음으로 브론즈 유닛이 내 무덤을 떠날 때, 그 유닛을 그 유닛의 기본 전력만큼 증폭한다.
소멸.
배치: 적에게 이 카드의 기본 전력과 현재 전력의 차이만큼 피해를 준다.
치명타: 잔류를 얻는다.
손이나 덱에 있을 때, 내가 라운드에서 승리하면 진화한다.
배치: 모든 유닛에 1 피해를 준다.
내 진영에 흉물스러운 곰이 들어올 때마다 배치 능력을 반복한다.
매턴 내가 처음으로 유닛에 6 피해를 줄 때마다, 이 전열에 스발블로드 광신도를 생성한다.
인간, 화염추종자, 성직자
소멸.
광기.
배치: 이 전열의 화염추종자 카드 수만큼 적에게 피해를 준다.
수수료 2: 적에게 1 피해를 준다.
광분 1: 모든 아군 화염추종자 유닛을 1 증폭하고 모든 적에게 1 피해를 준 뒤, 자신을 파괴한다.
인간, 화염추종자, 성직자
소멸.
배치: 내 진영에 있는 아군 하나당 자신을 1 증폭하고 내 진영에 있는 화염추종자 카드 하나당 코인을 하나 획득한다.
손이나 덱에 있을 때, 내가 라운드에서 승리하면 진화한다.
잔류.
수익 0.
내 시작 덱에 있는 범죄 하나당 수익이 1 증가한다.
배치: 유지비가 수익으로 얻은 초과 코인 이하인 브론즈 범죄를 창조한다.
내가 코인을 획득할 때마다, 초과된 양만큼 카운터를 얻는다.
내 턴 종료마다, 카운터를 1 낮추고 코인을 하나 획득한다.
카운터: 0.

변경 내용

카드: 19
명령: 내 손에 있는 브론즈 유닛을 낸 뒤, 내 덱 맨 위에 있는 유닛 3장을 보고 1장을 뽑는다.
명령: 내 손에 있는 브론즈 유닛을 낸 뒤, 유닛을 선택하여 뽑는다.
인간, 저주받은 존재, 도적
소멸.
배치: 내 시작 덱에 유닛이 25장 이상이면, 저주를 창조하여 내 리더 능력을 대체한 뒤, 축복을 창조하여 내 리더 능력을 주입한다.
인간, 저주받은 존재, 도적
소멸.
배치: 내 시작 덱에 유닛이 25장 이상이면, 저주를 창조하여 내 리더 능력을 대체한 뒤, 축복을 창조하여 내 리더 능력을 주입한다.
잔존생물
배치: 내 덱에 있는 유닛 3장을 2 증폭한다.
내 시작 덱의 공물 하나당 대상 수가 1 증가한다.
잔존생물
배치: 내 덱에 있는 유닛 3장을 2 증폭한다.
매턴 내가 처음으로 내 진영에 유닛을 낼 때마다:
- 그 유닛의 전력이 홀수라면, 인접한 짝수 전력 유닛 하나당 그 유닛을 1 증폭한다.
- 그 유닛의 전력이 짝수라면, 인접한 홀수 전력 유닛 하나당 그 유닛을 1 증폭한다.
내가 홀수 전력 유닛을 낼 때마다, 인접한 짝수 전력 유닛 하나당 그 유닛을 1 증폭한다.
내가 짝수 전력 유닛을 낼 때마다, 인접한 홀수 전력 유닛 하나당 그 유닛을 1 증폭한다.
 
전력이 4 이하인 유닛을 파괴한 뒤, 내 덱에 있는 아군을 2 증폭한다.
 
유닛에 1 피해를 준다.
치명타: 내 무덤에서 브론즈 유닛을 내고 소멸을 준다.
잔존생물
배치 (근접): 내 손에 있는 유닛을 선택한 뒤, 손에 있는 유닛 중 선택한 유닛과 기본 유형이 같은 유닛 수만큼 자신을 증폭한다.
배치 (원거리): 내 손에 있는 유닛들의 고유한 기본 유형 하나당 자신을 1 증폭한다.
잔존생물
배치: 내 손에 있는 유닛을 선택한 후, 손에 있는 유닛 중 선택한 유닛과 기본 유형이 같은 유닛 수만큼 자신을 증폭한다.
곤충류
유언: 내 무덤에서 내 근접 전열로 자신을 소환하고 자신을 제외하고 전력이 가장 낮은 유닛을 섭취한다.
곤충류
유언: 내 턴을 종료할 때 내 무덤에서 이 유닛을 무작위 아군 전열로 소환한다.
리더
명령: 적을 구속한다. 반대편 전열에 구속한 유닛의 기본형을 생성한 뒤, 구속한 적의 전열에 있는 상태에 걸린 유닛 수만큼 증폭한다.
상대 진영에 다른 상태가 4개 이상 있다면, 내가 내 진영에 귀족을 낼 때마다 그 유닛을 1 증폭한다.

이 능력은 덱의 유지비 한도를 15 늘린다.
리더
명령: 적을 구속한다. 반대편 전열에 구속한 유닛의 기본형을 생성한 후, 구속한 적의 전열에 있는 상태에 걸린 유닛 수만큼 증폭한다.

이 능력은 덱의 유지비 한도를 15 늘린다.
면역.
내 턴 종료마다, 무작위 적에게 "이 유닛이 상태에 걸릴 때마다 자신에게 1 피해를 준다"(을)를 주입한다.
이 카드가 전장에 들어올 때마다 상대가 카드를 뽑는다.
단, 상대가 패스했거나 상대의 손이 가득 차 있다면, 자신에게 12 피해를 준다.
면역.
내 턴 종료마다, 무작위 적에게 "이 유닛이 상태에 걸릴 때마다 자신에게 1 피해를 준다"(을)를 주입한다.
이 카드가 전장에 들어올 때마다 상대가 카드를 뽑는다.
단, 상대가 패스했거나 상대의 손이 가득 차 있다면, 자신에게 12 피해를 준다.
배치: 이 유닛과 적의 전력을 교체한다.
아드레날린 2: 대신, 적에게 4 피해를 준다.
배치: 이 유닛과 적의 전력을 교체한다.
아드레날린 2: 대신, 적에게 4 피해를 준다.
인간, 기사
배치: 이 전열의 아군 기사 수만큼 자신을 증폭한 뒤, 자신과 적을 서로의 전력을 합친 것의 반만큼 증폭한다.
명령, 품위 14: 적에게 걸린 모든 상태를 자신에게 옮긴다.
인간, 기사
배치: 자신과 적을 서로의 전력을 합친 것의 반만큼 증폭한다.
명령, 품위 14: 적에게 걸린 모든 상태를 자신에게 옮긴다.
배치: 적을 3 증폭한 뒤, 자신을 3 증폭한다.
명령: 자신을 이번 라운드에 내가 마지막으로 적을 증폭한 양만큼 증폭한다.
배치: 적을 3 증폭한 뒤, 자신을 3 증폭한다.
명령: 자신을 이번 라운드에 내가 마지막으로 적을 증폭한 양만큼 증폭한다.
인간, 기사
배치: 증폭되지 않은 적을 선택한 뒤, 내 덱 맨 위에 있는 카드를 내고 그 유닛을 그 카드의 유지비만큼 증폭한다.
단, 내 진영에 밀튼 드 페이락페이란이 있으면, 내 덱 맨 위에 있는 카드 3장 중에 선택할 수 있다.
인간, 기사
배치: 증폭되지 않은 적을 선택한 뒤, 내 덱 맨 위에 있는 카드를 내고 그 유닛을 그 카드의 유지비만큼 증폭한다.
단, 내 진영에 밀튼 드 페이락페이란이 있으면, 내 덱 맨 위에 있는 카드 3장 중에 선택할 수 있다.
인간, 병사
배치: 상대 덱 맨 위에 있는 유닛 3장을 확인한 뒤, 하나를 골라 그 전력만큼 방어구를 얻는다.
명령: 방어구를 모두 잃고 그 양만큼 내 덱 맨 위에 있는 유닛들을 본 뒤, 하나를 골라 그 전력만큼 활력을 얻는다. 단, 그 카드가 브론즈 병사라면, 자신을 그 전력만큼 증폭한다.
인간, 병사
배치: 상대 덱 맨 위에 있는 유닛 3장을 확인한 뒤, 하나를 골라 그 전력만큼 방어구를 얻는다.
명령: 방어구를 모두 잃고 그 양만큼 내 덱 맨 위에 있는 유닛들을 본 뒤, 하나를 골라 그 전력만큼 활력을 얻는다. 단, 그 카드가 브론즈 병사라면, 자신을 그 전력만큼 증폭한다.
위치
잔류.
배치: 그리핀 위쳐 생도나 그리핀 위쳐, 그리핀 위쳐 스승, 그리핀 위쳐 수색대원을 생성하여 낸다.
명령: 내 덱에 있는 유닛을 3 증폭한다.
위치
잔류.
배치: 그리핀 위쳐 생도나 그리핀 위쳐, 그리핀 위쳐 스승, 그리핀 위쳐 수색대원을 생성하여 낸다.
명령: 내 덱에 있는 유닛을 3 증폭한다.
배치: 내 덱에서 맨 위에 있는 유닛을 뽑고 1 증폭한 뒤, 내 손에 있는 카드 1장을 내 덱에 섞는다.
아드레날린 4: 대신 내 덱에서 맨 위에 있는 유닛 2장을 뽑고 그 유닛들을 1 증폭한 뒤, 내 손에 있는 카드 2장을 내 덱에 섞는다.
배치: 덱에서 맨 위에 있는 유닛을 뽑고, 손에 있는 카드 1장을 덱에 섞는다.
아드레날린 4: 뽑은 유닛을 2 증폭한다.
인간, 전사
배치: 이번 턴에 내 무덤으로 간 마지막 스켈리게 유닛의 기본 전력만큼 자신을 증폭한다.
인간, 전사
배치, 피의 굶주림 3: 자신을 5 증폭한다.
배치: 내 덱에 있는 브론즈 전사를 내 무덤으로 보낸다.
열의. 명령: 내 무덤에 있는 유닛의 베테랑 능력을 발동한다.
쿨다운: 1.
배치: 모든 아군 전사를 1 증폭한다.
병기, 왕관분쇄자
수익 2.
수수료 2: 적에게 3 피해를 준다.
쿨다운: 1.
내가 범죄를 낼 때마다 쿨다운이 1 감소한다.
병기, 왕관분쇄자
수익 2.
수수료 2: 적에게 1 피해를 준다.
내가 이번 턴에 범죄 카드를 냈다면, 대신 적에게 3 피해를 준다.