Version History

2024
2024-03-01  v12.3.0  - Source - The Balance Council
2024-02-01  v12.2.0  - Source - The Balance Council
2024-01-01  v12.1.0  - Source - The Balance Council

2023
2023-11-15  v11.11.0 - Source - The Balance Council
2023-10-31  v11.10.5 - Source - The Balance Council
2023-10-17  v11.10.0 - Source - Last official balance changes
2023-09-12  v11.9.0  - Source - Uroboros Part 3 (Heritage)
2023-08-08  v11.8.0  - Source - Balance changes
2023-07-11  v11.7.0  - Source - Uroboros Part 2 (The Tide Rises)
2023-06-06  v11.6.0  - Source - Balance changes (Reworks)
2023-05-11  v11.5.0  - Source - Balance changes (Dragons)
2023-04-13  v11.4.0  - Source - Uroboros Part 1 (Claw and Dagger)
2023-03-07  v11.3.0  - Source - Balance changes
2023-02-07  v11.2.0  - Source - Balance changes
2023-01-10  v11.1.0  - Source - Balance changes

2022
2022-12-06  v10.12.0 - Source - Cursed Toad Part 4 (Sacred and Profane)
2022-11-08  v10.11.0 - Source - Balance changes
2022-10-07  v10.10.1 - Source - Hotfix
2022-10-04  v10.10.0 - Source - Cursed Toad Part 3 (Chronicles)
2022-09-07  v10.9.1  - Source - Hotfix
2022-09-06  v10.9.0  - Source - Balance changes (NG Soldier rework)
2022-08-09  v10.8.0  - Source - Balance changes
2022-07-05  v10.7.0  - Source - Cursed Toad Part 2 (Black Sun)
2022-06-07  v10.6.0  - Source - Balance changes (New Yen & Triss)
2022-05-10  v10.5.0  - Source - Balance changes
2022-04-05  v10.4.0  - Source - Cursed Toad Part 1 (Forgotten Treasures)
2022-03-08  v10.3.0  - Source - Balance changes (Wild Hunt, Swarm)
2022-02-08  v10.2.0  - Source - Balance changes (Resupply Rework)
2022-01-13  v10.1.0  - Source - Balance changes (Draft Rewards)

2021
2021-12-14  v9.6.1  - Source - Hotfix
2021-12-07  v9.6.0  - Source - 12 Card Drop
2021-10-28  v9.5.0  - Source - Regis Journey
2021-10-05  v9.4.0  - Source - Price of Power Part 3
2021-09-02  v9.3.0  - Source - Balance changes
2021-08-03  v9.2.0  - Source - Price of Power Part 2
2021-07-06  v9.1.0  - Source - Balance changes, Sunset Wanderers
2021-06-08  v9.0.0  - Source - Price of Power Expansion
2021-05-06  v8.5.0  - Source - Triss Journey
2021-04-01  v8.4.0  - Source - Balance changes
2021-03-09  v8.3.0  - Source - Familiar Faces
2021-02-09  v8.2.0  - Source - Yen Journey
2021-01-12  v8.1.0  - Source - Madoc, Tooltip fixes

2020
2020-12-08  v8.0.0  - Source - Way of the Witcher Expansion
2020-11-17  v7.4.1  - Source - META SHAKEUP
2020-10-01  v7.3.0  - Source - Artifact Removal, Balance changes
2020-09-01  v7.2.0  - Source - Ability reworks, Balance changes
2020-08-10  v7.1.1  - Source  SK Hotfix
2020-08-02  v7.1.0  - Source - Ciri Journey
2020-07-07  v7.0.2  - Source - Master Mirror Hotfix
2020-06-30  v7.0.0  - Source - Master Mirror Expansion
2020-05-05  v6.2.0  - Source - Balance changes
2020-04-02  v6.1.0  - Source - New Abilities, Journey, Balance (Android is v6.0)
2020-03-03  v5.2.0  - Source - Year of the Wererat, Balance changes
2020-02-04  v5.1.0  - Source - Balance changes

2019
2019-12-13  v5.0.1  - Source - Merchants of Ofir Hotfix
2019-12-09  v5.0.0  - Source - Merchants of Ofir Expansion
2019-10-28  v4.1.0  - Source - Balance changes (29th iOS Release)
2019-10-09  v4.0.3  - Source - Iron Judgment Balance Hotfix 
2019-10-02  v4.0.0  - Source - Iron Judgment Expansion 
2019-08-30  v3.2.0  - Source - Vampire Rework, Balance 
2019-07-31  v3.1.0  - Source - NR Rework, Bronze Rebalance
2019-07-05  v3.0.1  - Source - Syndicate Hotfix
2019-06-28  v3.0.0  - Source - Novigrad Expansion
2019-05-30  v2.2.0  - Source - User Experience Update
2019-04-30  v2.1.0  - Source - Nilfgaard Update
2019-04-04  v2.0.1  - Source - CC Dettlaff Hotfix
2019-03-28  v2.0.0  - Source - Crimson Curse Expansion
2019-02-28  v1.3.0  - Source - Seasonal Trees Update
2019-01-31  v1.2.0  - Source - Thronebreaker Leaders Update
2019-01-10  v1.1.0  - Source - Mulligan Update

2018
2018-12-04  v1.0.1.26   - Source - Console Release
2018-11-07  v1.0.0.15-2 - Source - Artifact Provision Update
2018-10-23  v1.0.0.15   - Source - PC Release

For more information read the official changelog. The card data is sourced from the game so every text error will be included.
This changelog only features balance changes.

New
Buff
Nerf
Rework
Adjustment
Tooltip fix (card was changed in previous version)

Zmiany

Karty: 20
 
Rozmieszczenie: Wezwij ze swojej talii losową jednostkę o koszcie werbunku 4 po obu stronach tej karty.
 
Rozmieszczenie: Wezwij ze swojej talii losową jednostkę o koszcie werbunku 4 po obu stronach tej karty.
Człowiek, Bandyta
Rozmieszczenie: Stwórz i zagraj losowy artefakt z talii początkowej przeciwnika.
Człowiek, Bandyta
Rozmieszczenie: Stwórz i zagraj losowy artefakt z talii początkowej przeciwnika.
Wiedźmin
Rozmieszczenie (bliskie starcie): Zadaj 3 wrogim jednostkom 2 pkt obrażeń i przenieś je do rzędu dalekiego zasięgu.
Wiedźmin
Rozmieszczenie (bliskie starcie): Zadaj 3 wrogim jednostkom 2 pkt obrażeń i przenieś je do rzędu dalekiego zasięgu.
Krasnolud, Bandyta
Rozmieszczenie: Zadaj jednostce 1 pkt obrażeń za każdą kartę w swojej ręce.
Zasięg: 2
Krasnolud, Bandyta
Rozmieszczenie: Zadaj jednostce 1 pkt obrażeń za każdą kartę w swojej ręce.
Zasięg: 2
 
Usuń wszystkie efekty z rzędów po swojej stronie i wzmocnij sojuszniczą jednostkę o 4. Za każdy oczyszczony rząd zmniejsz efekt wzmocnienia o 1.
 
Usuń wszystkie efekty z rzędów po swojej stronie i wzmocnij sojuszniczą jednostkę o 4. Za każdy oczyszczony rząd zmniejsz efekt wzmocnienia o 2.
Rozkaz: Wzmocnij sojuszniczą jednostkę o 3 i daj jej tarczę.
Ładunki: 2.
Rozkaz: Wzmocnij sojuszniczą jednostkę o 2 i daj jej tarczę.
Ładunki: 2.
Organiczne
Zniszcz sojuszniczą jednostkę, następnie zastosuj efekt rzędu Krwawy Księżyc w obu sojuszniczych rzędach. Jego czas działania w turach będzie równy sile zniszczonej jednostki.
Krwawy Księżyc: Na początku każdej sojuszniczej tury wzmocnij losowego Wampira w tym rzędzie o 2.
Zniszcz sojuszniczą jednostkę, następnie zastosuj efekt rzędu Krwawy Księżyc w obu sojuszniczych rzędach. Jego czas działania w turach będzie równy sile zniszczonej jednostki.
Krwawy Księżyc: Na początku każdej sojuszniczej tury wzmocnij losowego Wampira w tym rzędzie o 2.
Wampir
Rozkaz (bliskie starcie): Wykradnij wrogiej jednostce 1 pkt siły.
Odnowienie: 2.
Kiedy zagrywasz kartę Organiczną, zmniejsz licznik odnowienia o 1.
Wampir
Rozkaz (bliskie starcie): Wykradnij wrogiej jednostce 1 pkt siły.
Odnowienie: 2.
Kiedy zagrywasz kartę Organiczną, zmniejsz licznik odnowienia o 1.
Dowódca
Rozkaz: Wzmocnij sojuszniczego Żołnierza o 2.
Ładunki: 3.
Kiedy zapas ładunków zostanie wyczerpany, przenieś jednostkę-Żołnierza na wierzch swojej talii.
Dowódca
Rozkaz: Wzmocnij sojuszniczego Żołnierza o 2.
Ładunki: 3.
Kiedy zapas ładunków zostanie wyczerpany, przenieś jednostkę-Żołnierza na wierzch swojej talii.
Alchemia
Wzmocnij jednostkę o 4.
Jeśli to Żołnierz, najpierw go uzdrów.
Alchemia
Wzmocnij jednostkę o 4.
Jeśli to Żołnierz, najpierw go uzdrów.
Wampir
Rozmieszczenie: Wzmocnij tę jednostkę o liczbę obrażeń zadanych przez ciebie wrogim jednostkom w tej turze.
Wampir
Rozmieszczenie: Wzmocnij tę jednostkę o liczbę obrażeń zadanych przez ciebie wrogim jednostkom w tej turze.
Człowiek, Żołnierz
Za każdym razem, gdy w rzędzie tej jednostki umieszczana jest Maszyna, daj jej zapał.
Człowiek, Żołnierz
Za każdym razem, gdy w rzędzie tej jednostki umieszczana jest Maszyna, daj jej zapał.
Stwórz i wezwij Młodą Driadę do sojuszniczego rzędu.
Jeśli kontrolujesz Driadę, zamiast tego stwórz kilka Młodych Driad (2) i wezwij je do sojuszniczego rzędu.
Stwórz i wezwij Młodą Driadę do sojuszniczego rzędu.
Jeśli kontrolujesz Driadę, zamiast tego stwórz kilka Młodych Driad (2) i wezwij je do sojuszniczego rzędu.
Taktyka
Podejrzyj losowego Krasnoluda, Driadę i Elfa ze swojej talii, następnie zagraj jedną z tych kart.
Taktyka
Podejrzyj losowego Krasnoluda, Driadę i Elfa ze swojej talii, następnie zagraj jedną z tych kart.
Rozmieszczenie (bliskie starcie): Zadaj wrogiej jednostce 2 pkt obrażeń.
Rozmieszczenie (daleki zasięg): Wzmocnij sojuszniczą jednostkę o 2.
Rozmieszczenie (bliskie starcie): Zadaj wrogiej jednostce 3 pkt obrażeń.
Rozmieszczenie (daleki zasięg): Wzmocnij sojuszniczą jednostkę o 3.
Driada
Harmonia.
Driada
Harmonia.
Człowiek, Wojownik
Rozmieszczenie (bliskie starcie): Wygnaj jednostkę ze swojego cmentarza i zadaj wrogiej jednostce obrażenia równe sile wygnanej.
Człowiek, Wojownik
Rozmieszczenie (bliskie starcie): Wygnaj jednostkę ze swojego cmentarza i zadaj wrogiej jednostce obrażenia równe sile wygnanej.
Człowiek, Kultysta
Daleki zasięg: Za każdym razem, gdy zagrywana jest jednostka, zadaj jej obrażenia równe połowie jej aktualnej siły.
Człowiek, Kultysta
Daleki zasięg: Za każdym razem, gdy zagrywana jest jednostka, zadaj jej obrażenia równe połowie jej aktualnej siły.
Człowiek
Za każdym razem, gdy ta jednostka otrzymuje obrażenia, zadaj losowemu wrogowi 2 pkt obrażeń.
Człowiek
Za każdym razem, gdy ta jednostka otrzymuje obrażenia, zadaj losowemu wrogowi 2 pkt obrażeń.
Człowiek
Rozmieszczenie: Wzmocnij wszystkie sojusznicze jednostki-Wojowników o 1.
Człowiek
Rozmieszczenie: Wzmocnij wszystkie sojusznicze jednostki-Wojowników o 1.