Version History

2024
2024-04-01  v12.4.0  - Source - The Balance Council
2024-03-01  v12.3.0  - Source - The Balance Council
2024-02-01  v12.2.0  - Source - The Balance Council
2024-01-01  v12.1.0  - Source - The Balance Council

2023
2023-11-15  v11.11.0 - Source - The Balance Council
2023-10-31  v11.10.5 - Source - The Balance Council
2023-10-17  v11.10.0 - Source - Last official balance changes
2023-09-12  v11.9.0  - Source - Uroboros Part 3 (Heritage)
2023-08-08  v11.8.0  - Source - Balance changes
2023-07-11  v11.7.0  - Source - Uroboros Part 2 (The Tide Rises)
2023-06-06  v11.6.0  - Source - Balance changes (Reworks)
2023-05-11  v11.5.0  - Source - Balance changes (Dragons)
2023-04-13  v11.4.0  - Source - Uroboros Part 1 (Claw and Dagger)
2023-03-07  v11.3.0  - Source - Balance changes
2023-02-07  v11.2.0  - Source - Balance changes
2023-01-10  v11.1.0  - Source - Balance changes

2022
2022-12-06  v10.12.0 - Source - Cursed Toad Part 4 (Sacred and Profane)
2022-11-08  v10.11.0 - Source - Balance changes
2022-10-07  v10.10.1 - Source - Hotfix
2022-10-04  v10.10.0 - Source - Cursed Toad Part 3 (Chronicles)
2022-09-07  v10.9.1  - Source - Hotfix
2022-09-06  v10.9.0  - Source - Balance changes (NG Soldier rework)
2022-08-09  v10.8.0  - Source - Balance changes
2022-07-05  v10.7.0  - Source - Cursed Toad Part 2 (Black Sun)
2022-06-07  v10.6.0  - Source - Balance changes (New Yen & Triss)
2022-05-10  v10.5.0  - Source - Balance changes
2022-04-05  v10.4.0  - Source - Cursed Toad Part 1 (Forgotten Treasures)
2022-03-08  v10.3.0  - Source - Balance changes (Wild Hunt, Swarm)
2022-02-08  v10.2.0  - Source - Balance changes (Resupply Rework)
2022-01-13  v10.1.0  - Source - Balance changes (Draft Rewards)

2021
2021-12-14  v9.6.1  - Source - Hotfix
2021-12-07  v9.6.0  - Source - 12 Card Drop
2021-10-28  v9.5.0  - Source - Regis Journey
2021-10-05  v9.4.0  - Source - Price of Power Part 3
2021-09-02  v9.3.0  - Source - Balance changes
2021-08-03  v9.2.0  - Source - Price of Power Part 2
2021-07-06  v9.1.0  - Source - Balance changes, Sunset Wanderers
2021-06-08  v9.0.0  - Source - Price of Power Expansion
2021-05-06  v8.5.0  - Source - Triss Journey
2021-04-01  v8.4.0  - Source - Balance changes
2021-03-09  v8.3.0  - Source - Familiar Faces
2021-02-09  v8.2.0  - Source - Yen Journey
2021-01-12  v8.1.0  - Source - Madoc, Tooltip fixes

2020
2020-12-08  v8.0.0  - Source - Way of the Witcher Expansion
2020-11-17  v7.4.1  - Source - META SHAKEUP
2020-10-01  v7.3.0  - Source - Artifact Removal, Balance changes
2020-09-01  v7.2.0  - Source - Ability reworks, Balance changes
2020-08-10  v7.1.1  - Source  SK Hotfix
2020-08-02  v7.1.0  - Source - Ciri Journey
2020-07-07  v7.0.2  - Source - Master Mirror Hotfix
2020-06-30  v7.0.0  - Source - Master Mirror Expansion
2020-05-05  v6.2.0  - Source - Balance changes
2020-04-02  v6.1.0  - Source - New Abilities, Journey, Balance (Android is v6.0)
2020-03-03  v5.2.0  - Source - Year of the Wererat, Balance changes
2020-02-04  v5.1.0  - Source - Balance changes

2019
2019-12-13  v5.0.1  - Source - Merchants of Ofir Hotfix
2019-12-09  v5.0.0  - Source - Merchants of Ofir Expansion
2019-10-28  v4.1.0  - Source - Balance changes (29th iOS Release)
2019-10-09  v4.0.3  - Source - Iron Judgment Balance Hotfix 
2019-10-02  v4.0.0  - Source - Iron Judgment Expansion 
2019-08-30  v3.2.0  - Source - Vampire Rework, Balance 
2019-07-31  v3.1.0  - Source - NR Rework, Bronze Rebalance
2019-07-05  v3.0.1  - Source - Syndicate Hotfix
2019-06-28  v3.0.0  - Source - Novigrad Expansion
2019-05-30  v2.2.0  - Source - User Experience Update
2019-04-30  v2.1.0  - Source - Nilfgaard Update
2019-04-04  v2.0.1  - Source - CC Dettlaff Hotfix
2019-03-28  v2.0.0  - Source - Crimson Curse Expansion
2019-02-28  v1.3.0  - Source - Seasonal Trees Update
2019-01-31  v1.2.0  - Source - Thronebreaker Leaders Update
2019-01-10  v1.1.0  - Source - Mulligan Update

2018
2018-12-04  v1.0.1.26   - Source - Console Release
2018-11-07  v1.0.0.15-2 - Source - Artifact Provision Update
2018-10-23  v1.0.0.15   - Source - PC Release

For more information read the official changelog. The card data is sourced from the game so every text error will be included.
This changelog only features balance changes.

New
Buff
Nerf
Rework
Adjustment
Tooltip fix (card was changed in previous version)

Zmiany

Karty: 29
Relikt
Rozmieszczenie (bliskie starcie): Każdy gracz wzywa jednostkę o najwyższym koszcie werbunku ze swojej talii do swojego rzędu bliskiego starcia.
Rozmieszczenie (daleki zasięg): Każdy gracz wzywa jednostkę o najniższym koszcie werbunku ze swojej talii do swojego rzędu dalekiego zasięgu.
Relikt
Rozmieszczenie (bliskie starcie): Każdy gracz wzywa jednostkę o najwyższym koszcie werbunku ze swojej talii do swojego rzędu bliskiego starcia.
Rozmieszczenie (daleki zasięg): Każdy gracz wzywa jednostkę o najniższym koszcie werbunku ze swojej talii do swojego rzędu dalekiego zasięgu.
 
Oczyść 3 sąsiadujące wrogie jednostki i zadaj im 2 pkt obrażeń.
 
Oczyść 3 sąsiadujące wrogie jednostki i zadaj im 2 pkt obrażeń.
Smok
Bliskie starcie: Na koniec sojuszniczej tury zniszcz najsłabszą jednostkę po stronie z większą liczbą jednostek.
Smok
Bliskie starcie: Na koniec sojuszniczej tury zniszcz najsłabszą jednostkę po stronie z większą liczbą jednostek.
Demon
Zemsta: Na koniec sojuszniczej tury wezwij tę jednostkę ze swojego cmentarza do losowego rzędu sojuszniczego.
Demon
Zemsta: Na koniec sojuszniczej tury wezwij tę jednostkę ze swojego cmentarza do losowego rzędu sojuszniczego.
Wampir
Rozmieszczenie: Zniszcz sojuszniczą jednostkę i zyskaj witalność na 4 tur(y).
Wampir
Rozmieszczenie: Zniszcz sojuszniczą jednostkę i zyskaj witalność na 4 tur(y).
Ogroid
Na koniec każdej sojuszniczej tury, jeśli kontrolujesz mniej jednostek niż przeciwnik, wzmocnij tę jednostkę o 1.
Ogroid
Na koniec każdej sojuszniczej tury, jeśli kontrolujesz mniej jednostek niż przeciwnik, wzmocnij tę jednostkę o 1.
Człowiek
Rozmieszczenie (bliskie starcie): Zniszcz wrogą jednostkę o sile 9 lub większej.
Rozmieszczenie (daleki zasięg): Zniszcz wrogiego Wiedźmina.
Człowiek
Rozmieszczenie (bliskie starcie): Zniszcz wrogą jednostkę o sile 8 lub większej.
Rozmieszczenie (daleki zasięg): Zniszcz wrogiego Wiedźmina.
Maszyna
Rozmieszczenie (daleki zasięg): Stwórz i zagraj Krowie Truchło.
Maszyna
Rozmieszczenie (daleki zasięg): Stwórz i zagraj Krowie Truchło.
Ogroid, Żołnierz
Zapał.
Rozkaz: Pozbądź się całego pancerza i wzmocnij tę kartę o utraconą wartość.
Zaopatrzenie: Zyskaj 2 pkt pancerza.
Ogroid, Żołnierz
Zapał.
Rozkaz: Pozbądź się całego pancerza i wzmocnij tę kartę o utraconą wartość.
Zaopatrzenie: Zyskaj 2 pkt pancerza.
Elf
Jeśli na koniec tury kontrolujesz sojusznicze jednostki-Elfów (min. 5), wezwij tę jednostkę ze swojej talii do rzędu bliskiego starcia.
Elf
Jeśli na koniec tury kontrolujesz sojusznicze jednostki-Elfów (min. 5), wezwij tę jednostkę ze swojej talii do rzędu bliskiego starcia.
Elf
Rozmieszczenie (bliskie starcie): Zadaj 2 pkt obrażeń wrogim jednostkom przy krawędziach rzędu.
Rozmieszczenie (daleki zasięg): Zadaj 1 pkt obrażeń wszystkim wrogim jednostkom w rzędzie.
Elf
Rozmieszczenie (bliskie starcie): Zadaj 2 pkt obrażeń wrogim jednostkom przy krawędziach rzędu.
Rozmieszczenie (daleki zasięg): Zadaj 1 pkt obrażeń wszystkim wrogim jednostkom w rzędzie.
Maszyna, Okręt
Rozmieszczenie (bliskie starcie): Zadaj wszystkim rannym wrogim jednostkom 2 pkt obrażeń.
Maszyna, Okręt
Rozmieszczenie (bliskie starcie): Zadaj wszystkim rannym wrogim jednostkom 2 pkt obrażeń.
Alchemia
Rozdziel 6 pkt obrażeń losowo pomiędzy wszystkie jednostki w rzędzie przeciwnika.
 
Rozdziel 6 pkt obrażeń losowo pomiędzy wszystkie jednostki w rzędzie przeciwnika.
Człowiek, Przeklęty
Rozkaz: Zadaj jednostce 1 pkt obrażeń.
Ładunki: 3.
Żądza krwi 2: Zyskaj zapał.
Człowiek, Przeklęty
Rozkaz: Zadaj jednostce 1 pkt obrażeń.
Ładunki: 3.
Żądza krwi 2: Zyskaj zapał.
Maszyna, Okręt
Bliskie starcie: Za każdym razem, gdy twój przeciwnik zagrywa jednostkę, zadaj jej 1 pkt obrażeń.
Maszyna, Okręt
Bliskie starcie: Za każdym razem, gdy twój przeciwnik zagrywa jednostkę, zadaj jej 1 pkt obrażeń.
Maszyna, Okręt
Zapał.
Rozkaz (daleki zasięg): Zadaj tej karcie i wrogiej jednostce po 1 pkt obrażeń.
Odnowienie: 1.
Maszyna, Okręt
Rozkaz (daleki zasięg): Zadaj tej karcie i wrogiej jednostce po 1 pkt obrażeń.
Odnowienie: 1.
Człowiek, Korsarz
Rozmieszczenie (bliskie starcie): Zadaj jednostce 1 pkt obrażeń, następnie wzmocnij ją o 2.
Człowiek, Korsarz
Rozmieszczenie (bliskie starcie): Zadaj jednostce 1 pkt obrażeń, następnie wzmocnij ją o 2.
Człowiek, Niepostrzeżeni
Rozmieszczenie: Zadaj wszystkim wrogim jednostkom w rzędzie 2 pkt obrażeń.
Haracz 8: Zamiast tego zadaj wszystkim wrogim jednostkom 2 pkt obrażeń.
Człowiek, Niepostrzeżeni
Rozmieszczenie: Zadaj wszystkim wrogim jednostkom w rzędzie 2 pkt obrażeń.
Haracz 8: Zamiast tego zadaj wszystkim wrogim jednostkom 2 pkt obrażeń.
Człowiek, Salamandra
Rozmieszczenie: Wyznacz nagrodę za wrogą jednostkę i zadaj jej 3 pkt obrażeń.
Haracz 3: Zignoruj pancerz celu.
Człowiek, Salamandra
Rozmieszczenie: Wyznacz nagrodę za wrogą jednostkę i zadaj jej 3 pkt obrażeń.
Haracz 3: Zignoruj pancerz celu.
Rozmieszczenie: Stwórz Fanatyka Wybrańców i wezwij go po obu stronach tej karty.
Za każdym razem, gdy tworzysz jednostkę, wzmocnij ją o 1.
Rozmieszczenie: Stwórz Fanatyka Wybrańców i wezwij go po obu stronach tej karty.
Za każdym razem, gdy tworzysz jednostkę, wzmocnij ją o 1.
Zysk 3.
Podejrzyj wierzchnią kartę ze swojej talii oraz dodatkową kartę za każdą posiadaną monetę. Zagraj wierzchnią kartę za darmo, lub zagraj inną, wydając monety w liczbie równej jej odległości od wierzchu talii. Pozostałe karty wtasuj z powrotem do swojej talii.
Zysk 1.
Podejrzyj wierzchnią kartę ze swojej talii oraz dodatkową kartę za każdą posiadaną monetę. Zagraj wierzchnią kartę za darmo, lub zagraj inną, wydając monety w liczbie równej jej odległości od wierzchu talii. Pozostałe karty wtasuj z powrotem do swojej talii.
Człowiek, Czarodziej, Salamandra
Zysk 2.
Haracz 9: Stwórz w tym rzędzie Przerazę Savolli.
Człowiek, Czarodziej, Salamandra
Zysk 2.
Haracz 9: Stwórz w tym rzędzie Przerazę Savolli.
Człowiek, Łowcy Czarownic
Zastraszenie.
Rozmieszczenie (bliskie starcie): Zablokuj jednostkę.
Rozmieszczenie (daleki zasięg): Oczyść jednostkę.
Człowiek, Łowcy Czarownic
Zastraszenie.
Rozmieszczenie (bliskie starcie): Zablokuj jednostkę.
Rozmieszczenie (daleki zasięg): Oczyść jednostkę.
Zbrodnia, Wybrańcy Ognia
Zadaj 3 sąsiadującym wrogim jednostkom 2 pkt obrażeń.
Śmiertelny cios: Za każdą zniszczoną wrogą jednostkę stwórz Fanatyka Wybrańców w przeciwnym rzędzie.
Zbrodnia, Wybrańcy Ognia
Zadaj 3 sąsiadującym wrogim jednostkom 2 pkt obrażeń.
Śmiertelny cios: Za każdą zniszczoną wrogą jednostkę stwórz Fanatyka Wybrańców w przeciwnym rzędzie.
Bestia, Mutant, Salamandra
Barykada: Na koniec każdej sojuszniczej tury wzmocnij tę kartę o 2.
Opłata 4: Zyskaj 1 pkt pancerza.
Bestia, Mutant, Salamandra
Barykada: Na koniec każdej sojuszniczej tury wzmocnij tę kartę o 2.
Opłata 4: Zyskaj 1 pkt pancerza.
Krasnolud, Złotnicy
Rozmieszczenie: Wzmocnij tę kartę o 0.
Zwiększ wzmocnienie o 1 za każdą kartę specjalną zagraną przez ciebie w tej partii.
Krasnolud, Złotnicy
Rozmieszczenie: Wzmocnij tę kartę o 0.
Zwiększ wzmocnienie o 1 za każdą kartę specjalną zagraną przez ciebie w tej partii.
Zbrodnia, Niepostrzeżeni
Zysk 7.
Zbrodnia, Niepostrzeżeni
Zysk 6.
Konstrukt, Sługa, Salamandra
Fatum.
Konstrukt, Sługa, Salamandra
Fatum.
Człowiek, Mutant, Salamandra
Rozmieszczenie: Zadaj wrogiej jednostce 1 pkt obrażeń.
Kapitał 5: Zamiast tego zadaj wrogowi 3.
Człowiek, Mutant, Salamandra
Rozmieszczenie: Zadaj wrogiej jednostce 1 pkt obrażeń.
Kapitał 7: Zamiast tego zadaj wrogowi 3.