Version History

2024
2024-04-01  v12.4.0  - Source - The Balance Council
2024-03-01  v12.3.0  - Source - The Balance Council
2024-02-01  v12.2.0  - Source - The Balance Council
2024-01-01  v12.1.0  - Source - The Balance Council

2023
2023-11-15  v11.11.0 - Source - The Balance Council
2023-10-31  v11.10.5 - Source - The Balance Council
2023-10-17  v11.10.0 - Source - Last official balance changes
2023-09-12  v11.9.0  - Source - Uroboros Part 3 (Heritage)
2023-08-08  v11.8.0  - Source - Balance changes
2023-07-11  v11.7.0  - Source - Uroboros Part 2 (The Tide Rises)
2023-06-06  v11.6.0  - Source - Balance changes (Reworks)
2023-05-11  v11.5.0  - Source - Balance changes (Dragons)
2023-04-13  v11.4.0  - Source - Uroboros Part 1 (Claw and Dagger)
2023-03-07  v11.3.0  - Source - Balance changes
2023-02-07  v11.2.0  - Source - Balance changes
2023-01-10  v11.1.0  - Source - Balance changes

2022
2022-12-06  v10.12.0 - Source - Cursed Toad Part 4 (Sacred and Profane)
2022-11-08  v10.11.0 - Source - Balance changes
2022-10-07  v10.10.1 - Source - Hotfix
2022-10-04  v10.10.0 - Source - Cursed Toad Part 3 (Chronicles)
2022-09-07  v10.9.1  - Source - Hotfix
2022-09-06  v10.9.0  - Source - Balance changes (NG Soldier rework)
2022-08-09  v10.8.0  - Source - Balance changes
2022-07-05  v10.7.0  - Source - Cursed Toad Part 2 (Black Sun)
2022-06-07  v10.6.0  - Source - Balance changes (New Yen & Triss)
2022-05-10  v10.5.0  - Source - Balance changes
2022-04-05  v10.4.0  - Source - Cursed Toad Part 1 (Forgotten Treasures)
2022-03-08  v10.3.0  - Source - Balance changes (Wild Hunt, Swarm)
2022-02-08  v10.2.0  - Source - Balance changes (Resupply Rework)
2022-01-13  v10.1.0  - Source - Balance changes (Draft Rewards)

2021
2021-12-14  v9.6.1  - Source - Hotfix
2021-12-07  v9.6.0  - Source - 12 Card Drop
2021-10-28  v9.5.0  - Source - Regis Journey
2021-10-05  v9.4.0  - Source - Price of Power Part 3
2021-09-02  v9.3.0  - Source - Balance changes
2021-08-03  v9.2.0  - Source - Price of Power Part 2
2021-07-06  v9.1.0  - Source - Balance changes, Sunset Wanderers
2021-06-08  v9.0.0  - Source - Price of Power Expansion
2021-05-06  v8.5.0  - Source - Triss Journey
2021-04-01  v8.4.0  - Source - Balance changes
2021-03-09  v8.3.0  - Source - Familiar Faces
2021-02-09  v8.2.0  - Source - Yen Journey
2021-01-12  v8.1.0  - Source - Madoc, Tooltip fixes

2020
2020-12-08  v8.0.0  - Source - Way of the Witcher Expansion
2020-11-17  v7.4.1  - Source - META SHAKEUP
2020-10-01  v7.3.0  - Source - Artifact Removal, Balance changes
2020-09-01  v7.2.0  - Source - Ability reworks, Balance changes
2020-08-10  v7.1.1  - Source  SK Hotfix
2020-08-02  v7.1.0  - Source - Ciri Journey
2020-07-07  v7.0.2  - Source - Master Mirror Hotfix
2020-06-30  v7.0.0  - Source - Master Mirror Expansion
2020-05-05  v6.2.0  - Source - Balance changes
2020-04-02  v6.1.0  - Source - New Abilities, Journey, Balance (Android is v6.0)
2020-03-03  v5.2.0  - Source - Year of the Wererat, Balance changes
2020-02-04  v5.1.0  - Source - Balance changes

2019
2019-12-13  v5.0.1  - Source - Merchants of Ofir Hotfix
2019-12-09  v5.0.0  - Source - Merchants of Ofir Expansion
2019-10-28  v4.1.0  - Source - Balance changes (29th iOS Release)
2019-10-09  v4.0.3  - Source - Iron Judgment Balance Hotfix 
2019-10-02  v4.0.0  - Source - Iron Judgment Expansion 
2019-08-30  v3.2.0  - Source - Vampire Rework, Balance 
2019-07-31  v3.1.0  - Source - NR Rework, Bronze Rebalance
2019-07-05  v3.0.1  - Source - Syndicate Hotfix
2019-06-28  v3.0.0  - Source - Novigrad Expansion
2019-05-30  v2.2.0  - Source - User Experience Update
2019-04-30  v2.1.0  - Source - Nilfgaard Update
2019-04-04  v2.0.1  - Source - CC Dettlaff Hotfix
2019-03-28  v2.0.0  - Source - Crimson Curse Expansion
2019-02-28  v1.3.0  - Source - Seasonal Trees Update
2019-01-31  v1.2.0  - Source - Thronebreaker Leaders Update
2019-01-10  v1.1.0  - Source - Mulligan Update

2018
2018-12-04  v1.0.1.26   - Source - Console Release
2018-11-07  v1.0.0.15-2 - Source - Artifact Provision Update
2018-10-23  v1.0.0.15   - Source - PC Release

For more information read the official changelog. The card data is sourced from the game so every text error will be included.
This changelog only features balance changes.

New
Buff
Nerf
Rework
Adjustment
Tooltip fix (card was changed in previous version)

Alterações

Cartas: 25
Linhagem.
Cronômetro 3: destrói as unidades de maior poder no campo de batalha, exceto os dragões que você controla.
Cronômetro 2: destrói a unidade mais alta no campo de batalha, com exceção de si mesma.
Dragão
Linhagem.
Mobilização: compra um Dragão, depois move uma carta da sua mão para o fundo do seu baralho.
Ordem: causa 1 de dano a uma unidade inimiga.
Cargas: 0
No início da partida, define o número de cargas para corresponder à sua linhagem [0].
Dragão
Mobilização: causa 2 de dano a 2 unidades inimigas.
Dragão
Linhagem.
Mobilização: faz surgir Cataclismo na fileira oposta por 2 turnos.
Cronômetro 3: causa 1 de dano todas as unidades inimigas.
Dragão
Ordem: causa 1 de dano a todas as unidades inimigas.
Linhagem.
Enquanto está na mão, no baralho ou no campo de batalha, sempre que uma unidade inimiga é destruída ou banida no seu turno, reforça a si em 1.
Ordem: causa 1 de dano a uma unidade inimiga.
Carga: 5.
Fera
Sempre que usar uma carta de ouro, invoca esta unidade do seu baralho para uma fileira aliada aleatória.
Fera
Sempre que usar uma carta de ouro, invoca esta unidade do seu baralho para uma fileira aliada aleatória.
Orgânico
Infunde uma unidade inimiga com “Se esta unidade tem mais que 1 de poder, sempre que seu oponente faz surgir uma ou mais unidades, cause 1 de dano a si. Quando o próprio poder atinge 1, infunde essa habilidade nas unidades adjacentes que não a possuem”.
Orgânico
Infunde uma unidade inimiga com “Se esta unidade tem mais que 1 de poder, sempre que seu oponente faz surgir uma ou mais unidades, cause 1 de dano a si. Quando o próprio poder atinge 1, infunde essa habilidade nas unidades adjacentes que não a possuem”.
Insectoide
Sempre que você usa um insectoide, ganha 1 de Armadura.
Exposto: destrói a si.
Insectoide
Corpo a corpo: sempre que você usa um insectoide, ganha 1 de Armadura.
Exposto: destrói a si.
Máquina, Máquina de Cerco
Ordem: faz surgir e usa uma Carcaça de Vaca.
Cargas: 1
Máquina, Máquina de Cerco
Mobilização (Longa distância): faz surgir e usa uma Carcaça de Vaca.
Mobilização: concede 1 Carga a todos os aliados Máquinas na mão, no baralho e no campo de batalha.
Humano, Soldado
Mobilização: concede 1 Carga a todos os aliados Máquinas na mão, no baralho e no campo de batalha.
Máquina, Máquina de Cerco
Zelo. Ordem: causa 1 de dano a uma unidade inimiga. Para cada unidade com espionagem adjacente a ela, aumenta em 1 o dano.
Cargas: 1
Máquina, Máquina de Cerco
Sempre que uma unidade inimiga ganhar espionagem, cause 1 de dano a unidades adjacentes a ela.
Ordem: reforça em 2 uma unidade aliada. Se é uma unidade não Neutra, também lhe concede Zelo.
Cargas: 3

Esta habilidade adiciona 15 recrutamentos ao limite de recrutamentos do seu baralho.
Ordem: reforça em 2 uma unidade aliada não Neutra e concede-lhe Zelo. Carga: 3

Esta habilidade adiciona 15 recrutamentos ao limite de recrutamentos do seu baralho.
Local
Resiliência.
Mobilização: invoca uma unidade do seu baralho para esta fileira e bloqueia-a.
Ordem: concede vitalidade 0 a uma unidade aliada. Aumenta este valor com a quantidade de reforço que estava na unidade invocada.
Local
Resiliência.
Mobilização: invoca uma unidade do seu baralho para esta fileira, bloqueia-a e remove seu reforço.
Ordem: reforça em 0 uma unidade aliada. Aumenta esse valor com a quantidade de reforço removido.
Dragão, Soldado
Imunidade.
Mobilização: se você tiver ao menos 10 categorias principais diferentes em seu baralho inicial, invoca uma unidade não Neutra de bronze aleatória com uma categoria principal que não esteja no seu lado do campo de batalha do seu baralho para esta fileira.
Cronômetro 3: repete a habilidade Mobilização e reinicia o Cronômetro.
Dragão, Soldado
Imunidade.
Mobilização: se você tiver ao menos 10 categorias principais diferentes em seu baralho inicial, invoca uma unidade não Neutra de bronze aleatória com uma categoria principal que não esteja no seu lado do campo de batalha do seu baralho para esta fileira.
Cronômetro 3: repete a habilidade Mobilização e reinicia o Cronômetro.
Relicto
Harmonia.
Sempre que você joga outro Relicto, faz surgir e usa Loc Feainn: Convergência.
Relicto
Harmonia.
Sempre que você joga outro Relicto, faz surgir e usa Loc Feainn: Convergência.
Dragão, Soldado
Mobilização: faz surgir um Elfo Certeiro, Anão Bagunceiro ou Dríade Jovem nesta fileira.
Concede uma habilidade de Ordem com base na unidade que você faz surgir:
Elfo Certeiro - Ordem: faz surgir e usa Extorquir.
Anão Bagunceiro - Ordem: faz surgir e usa Têmpera.
Dríade Jovem - Ordem: faz surgir e usa Carícia da Dríade.
Dragão, Soldado
Harmonia.
Mobilização: faz surgir um Elfo Certeiro, Anão Briguento e Dríade Jovem nesta fileira.
Ganha efeitos adicionais com base na unidade que surgir.
Elfo Certeiro - causa 2 de dano a uma unidade inimiga aleatória.
Anão Briguento - reforça a si em 3 e concede 1 de Armadura.
Dríade Jovem - concede Vitaldade 3.
Anão, Soldado
Barricada: no fim do seu turno, reforça a si em 1.
Anão, Soldado
Inspirado: no fim do seu turno, reforça a si em 1.
Fera
Desleal.
Mobilização: move 3 unidades inimigas para esta fileira, causa-lhe 2 de dano e faz surgir Tempestade por 3 turnos nesta fileira.
Desejo de Morte: no fim deste turno, invoca-se para a fileira oposta e reforça a si com o número de Feras aliadas exclusivas.
Fera
Desleal.
Mobilização: move 3 unidades inimigas para esta fileira, causa-lhe 2 de dano e faz surgir Tempestade por 3 turnos nesta fileira.
Desejo de Morte: invoca-se para a fileira oposta e reforça a si com o número de Feras aliadas exclusivas.
Eco.
Olhe as 3 cartas do topo do seu baralho. Jogue uma e, em seguida, transfira as restantes para a sua pilha de descarte.
Se houver menos de 3 cartas em seu baralho, faz surgir e usa uma carta Lendária da sua facção que não estava no seu baralho inicial.
Eco.
Olhe as 3 cartas do topo do seu baralho. Jogue uma e, em seguida, transfira as restantes para a sua pilha de descarte.
Se houver menos de 3 cartas em seu baralho, faz surgir e usa uma carta Lendária da sua facção que não estava no seu baralho inicial.
Humano, Guerreiro
Corpo a corpo: sempre que um inimigo sofre dano, reforça a si mesma em 1.
Humano, Guerreiro
Corpo a corpo: sempre que um inimigo sofre dano, reforça a si mesma em 1.
Humano, Mago
Zelo.
Ordem: compra uma carta e, em seguida, descarta uma carta.
Sempre que você descarta uma carta, causa 2 de dano a uma unidade inimiga aleatória.
Humano, Mago
Zelo.
Ordem: compra uma carta e, em seguida, descarta uma carta.
Sempre que você descarta uma carta, causa 2 de dano a uma unidade inimiga aleatória.
Líder
Ordem: causa 6 de dano a uma unidade inimiga e, em seguida, concede um número de moedas igual a todo dano causado em excesso.
Sempre que uma unidade inimiga com Recompensa é destruída, aumenta em 1 o dano. Se a Ordem é toda usada, em vez disso, atualiza-a e define seu dano como 1.

Esta habilidade adiciona 15 recrutamentos ao limite de recrutamento do seu baralho.
Líder
Ordem: causa 6 de dano a uma unidade inimiga e, em seguida, concede um número de moedas igual a todo dano causado em excesso.
Sempre que uma unidade inimiga com Recompensa é destruída, aumenta em 1 o dano. Se a Ordem é toda usada, em vez disso, atualiza-a e define seu dano como 1.

Esta habilidade adiciona 16 recrutamentos ao limite de recrutamento do seu baralho.
Anão, Rachacoroas
Véu.
Lucro 3.
Mobilização: gaste todas as suas Moedas e, em seguida, reforça a si com o número de Moedas gastas.
Uma vez por turno, quando você chega a 0 Moedas, faz surgir Explosivos nesta fileira.
Anão, Rachacoroas
Véu.
Mobilização: gaste todas as suas Moedas e, em seguida, reforça a si com o número de Moedas gastas.
Uma vez por turno, quando você chega a 0 Moedas, faz surgir Explosivos nesta fileira.
Lucro 4.
Olhe a carta no topo do seu baralho e mais uma carta para cada moeda em posse. Use a carta do topo gratuitamente ou outra carta gastando moedas igual à quantidade de cartas até o topo. Embaralhe as cartas restantes de volta no baralho.
Lucro 3.
Olhe a carta no topo do seu baralho e mais uma carta para cada moeda em posse. Use a carta do topo gratuitamente ou outra carta gastando moedas igual à quantidade de cartas até o topo. Embaralhe as cartas restantes de volta no baralho.
Humano, Soldado
Taxa 2: reforça em 1 as unidades adjacentes. Se isso reduz as suas Moedas para 0, em vez disso, reforça-as em 2.
Tempo de espera: 1
Taxa 2: reforça em 1 as unidades adjacentes. Se isso reduz as suas Moedas para 0, em vez disso, reforça-as em 2.
Tempo de espera: 1
Ficha
Condenado.
Taxa 3: causa 3 de dano a uma unidade inimiga e, em seguida, destrói-se.
No fim do seu turno, reduz em 1 o custo de taxa. Se o custo de taxa era 0, em vez disso, destrói-se.
Ficha
Condenado.
Taxa 2: causa 2 de dano a uma unidade inimiga e, em seguida, destrói-se.
No fim do seu turno, reduz em 1 o custo de taxa. Se o custo de taxa era 0, em vez disso, destrói-se.