Version History

2024
2024-04-01  v12.4.0  - Source - The Balance Council
2024-03-01  v12.3.0  - Source - The Balance Council
2024-02-01  v12.2.0  - Source - The Balance Council
2024-01-01  v12.1.0  - Source - The Balance Council

2023
2023-11-15  v11.11.0 - Source - The Balance Council
2023-10-31  v11.10.5 - Source - The Balance Council
2023-10-17  v11.10.0 - Source - Last official balance changes
2023-09-12  v11.9.0  - Source - Uroboros Part 3 (Heritage)
2023-08-08  v11.8.0  - Source - Balance changes
2023-07-11  v11.7.0  - Source - Uroboros Part 2 (The Tide Rises)
2023-06-06  v11.6.0  - Source - Balance changes (Reworks)
2023-05-11  v11.5.0  - Source - Balance changes (Dragons)
2023-04-13  v11.4.0  - Source - Uroboros Part 1 (Claw and Dagger)
2023-03-07  v11.3.0  - Source - Balance changes
2023-02-07  v11.2.0  - Source - Balance changes
2023-01-10  v11.1.0  - Source - Balance changes

2022
2022-12-06  v10.12.0 - Source - Cursed Toad Part 4 (Sacred and Profane)
2022-11-08  v10.11.0 - Source - Balance changes
2022-10-07  v10.10.1 - Source - Hotfix
2022-10-04  v10.10.0 - Source - Cursed Toad Part 3 (Chronicles)
2022-09-07  v10.9.1  - Source - Hotfix
2022-09-06  v10.9.0  - Source - Balance changes (NG Soldier rework)
2022-08-09  v10.8.0  - Source - Balance changes
2022-07-05  v10.7.0  - Source - Cursed Toad Part 2 (Black Sun)
2022-06-07  v10.6.0  - Source - Balance changes (New Yen & Triss)
2022-05-10  v10.5.0  - Source - Balance changes
2022-04-05  v10.4.0  - Source - Cursed Toad Part 1 (Forgotten Treasures)
2022-03-08  v10.3.0  - Source - Balance changes (Wild Hunt, Swarm)
2022-02-08  v10.2.0  - Source - Balance changes (Resupply Rework)
2022-01-13  v10.1.0  - Source - Balance changes (Draft Rewards)

2021
2021-12-14  v9.6.1  - Source - Hotfix
2021-12-07  v9.6.0  - Source - 12 Card Drop
2021-10-28  v9.5.0  - Source - Regis Journey
2021-10-05  v9.4.0  - Source - Price of Power Part 3
2021-09-02  v9.3.0  - Source - Balance changes
2021-08-03  v9.2.0  - Source - Price of Power Part 2
2021-07-06  v9.1.0  - Source - Balance changes, Sunset Wanderers
2021-06-08  v9.0.0  - Source - Price of Power Expansion
2021-05-06  v8.5.0  - Source - Triss Journey
2021-04-01  v8.4.0  - Source - Balance changes
2021-03-09  v8.3.0  - Source - Familiar Faces
2021-02-09  v8.2.0  - Source - Yen Journey
2021-01-12  v8.1.0  - Source - Madoc, Tooltip fixes

2020
2020-12-08  v8.0.0  - Source - Way of the Witcher Expansion
2020-11-17  v7.4.1  - Source - META SHAKEUP
2020-10-01  v7.3.0  - Source - Artifact Removal, Balance changes
2020-09-01  v7.2.0  - Source - Ability reworks, Balance changes
2020-08-10  v7.1.1  - Source  SK Hotfix
2020-08-02  v7.1.0  - Source - Ciri Journey
2020-07-07  v7.0.2  - Source - Master Mirror Hotfix
2020-06-30  v7.0.0  - Source - Master Mirror Expansion
2020-05-05  v6.2.0  - Source - Balance changes
2020-04-02  v6.1.0  - Source - New Abilities, Journey, Balance (Android is v6.0)
2020-03-03  v5.2.0  - Source - Year of the Wererat, Balance changes
2020-02-04  v5.1.0  - Source - Balance changes

2019
2019-12-13  v5.0.1  - Source - Merchants of Ofir Hotfix
2019-12-09  v5.0.0  - Source - Merchants of Ofir Expansion
2019-10-28  v4.1.0  - Source - Balance changes (29th iOS Release)
2019-10-09  v4.0.3  - Source - Iron Judgment Balance Hotfix 
2019-10-02  v4.0.0  - Source - Iron Judgment Expansion 
2019-08-30  v3.2.0  - Source - Vampire Rework, Balance 
2019-07-31  v3.1.0  - Source - NR Rework, Bronze Rebalance
2019-07-05  v3.0.1  - Source - Syndicate Hotfix
2019-06-28  v3.0.0  - Source - Novigrad Expansion
2019-05-30  v2.2.0  - Source - User Experience Update
2019-04-30  v2.1.0  - Source - Nilfgaard Update
2019-04-04  v2.0.1  - Source - CC Dettlaff Hotfix
2019-03-28  v2.0.0  - Source - Crimson Curse Expansion
2019-02-28  v1.3.0  - Source - Seasonal Trees Update
2019-01-31  v1.2.0  - Source - Thronebreaker Leaders Update
2019-01-10  v1.1.0  - Source - Mulligan Update

2018
2018-12-04  v1.0.1.26   - Source - Console Release
2018-11-07  v1.0.0.15-2 - Source - Artifact Provision Update
2018-10-23  v1.0.0.15   - Source - PC Release

For more information read the official changelog. The card data is sourced from the game so every text error will be included.
This changelog only features balance changes.

New
Buff
Nerf
Rework
Adjustment
Tooltip fix (card was changed in previous version)

Alterações

Cartas: 20
 
Mobilização: invoca uma unidade aleatória com 4 de custo de recrutamento do baralho, uma em cada lado desta carta.
 
Mobilização: invoca uma unidade aleatória com 4 de custo de recrutamento do baralho, uma em cada lado desta carta.
Humano, Bandido
Mobilização: faz surgir e usa um artefato aleatório do baralho inicial do seu oponente.
Humano, Bandido
Mobilização: faz surgir e usa um artefato aleatório do baralho inicial do seu oponente.
Anão, Bandido
Mobilização: causa 1 a uma unidade para cada carta na sua mão.
Alcance: 2
Anão, Bandido
Mobilização: causa 1 a uma unidade para cada carta na sua mão.
Alcance: 2
Bruxo
Mobilização (Corpo a corpo): causa 2 de dano a 3 unidades inimigas e, em seguida, move-as para a fileira de longa distância.
Bruxo
Mobilização (Corpo a corpo): causa 2 de dano a 3 unidades inimigas e, em seguida, move-as para a fileira de longa distância.
 
Retira todos os efeitos de fileira do seu lado e reforça em 4 uma unidade aliada. Para cada efeito de fileira retirado, reduz em 1 o reforço.
 
Retira todos os efeitos de fileira do seu lado e reforça em 4 uma unidade aliada. Para cada efeito de fileira retirado, reduz em 2 o reforço.
Ordem: reforça em 3 uma unidade aliada e concede um escudo a ela.
Carga: 2.
Ordem: reforça em 2 uma unidade aliada e concede um escudo a ela.
Carga: 2.
Destrói uma unidade aliada. Em seguida, aplica um efeito de fileira de Lua de Sangue nas duas fileiras aliadas e define sua duração equivalente ao poder da unidade destruída.
Lua de Sangue: a cada turno de aliados, no início do turno, reforça em 2 um vampiro aleatório nesta fileira.
Destrói uma unidade aliada. Em seguida, aplica um efeito de fileira de Lua de Sangue nas duas fileiras aliadas e define sua duração equivalente ao poder da unidade destruída.
Lua de Sangue: a cada turno de aliados, no início do turno, reforça em 2 um vampiro aleatório nesta fileira.
Vampiro
Ordem (Corpo a corpo): drena 1 de uma unidade inimiga.
Tempo de espera: 2.
Sempre que você usa uma carta Orgânica, reduz em 1 o tempo de recarga desta unidade.
Vampiro
Ordem (Corpo a corpo): drena 1 de uma unidade inimiga.
Tempo de espera: 2.
Sempre que você usa uma carta Orgânica, reduz em 1 o tempo de recarga desta unidade.
Ordem: reforça em 2 um soldado aliado.
Carga: 3.
Quando todas as cargas acabarem, uma unidade de soldado será movida do baralho para o topo.
Ordem: reforça em 2 um soldado aliado.
Carga: 3.
Quando todas as cargas acabarem, uma unidade de soldado será movida do baralho para o topo.
Alquimia
Reforça uma unidade em 4.
Se for um soldado, será curado primeiro.
Alquimia
Reforça uma unidade em 4.
Se for um soldado, será curado primeiro.
Vampiro
Mobilização: reforça a si mesma pela quantidade de dano que você causou às unidades inimigas neste turno.
Vampiro
Mobilização: reforça a si mesma pela quantidade de dano que você causou às unidades inimigas neste turno.
Humano, Soldado
Sempre que uma máquina é colocada nesta fileira, concede zelo a ela.
Humano, Soldado
Sempre que uma máquina é colocada nesta fileira, concede zelo a ela.
Faz surgir e invoca uma Dríade Jovem em uma fileira aliada.
Se você controla uma dríade, faz surgir 2 Dríades Jovens e invoca-as em uma fileira aliada em vez disso.
Faz surgir e invoca uma Dríade Jovem em uma fileira aliada.
Se você controla uma dríade, faz surgir 2 Dríades Jovens e invoca-as em uma fileira aliada em vez disso.
Olha um anão, uma dríade e um elfo aleatórios do seu baralho, depois usa um.
Olha um anão, uma dríade e um elfo aleatórios do seu baralho, depois usa um.
Mobilização (Corpo a corpo): causa 2 de dano a uma unidade inimiga.
Mobilização (Longa distância): reforça uma unidade aliada em 2.
Mobilização (Corpo a corpo): causa 3 de dano a uma unidade inimiga.
Mobilização (Longa distância): reforça uma unidade aliada em 3.
Dríade
Harmonia.
Dríade
Harmonia.
Humano, Guerreiro
Mobilização (Corpo a corpo): bane uma unidade na sua pilha de descarte e causa dano a uma unidade inimiga equivalente ao poder dela.
Humano, Guerreiro
Mobilização (Corpo a corpo): bane uma unidade na sua pilha de descarte e causa dano a uma unidade inimiga equivalente ao poder dela.
Humano, Cultista
Longa distância: sempre que uma unidade é usada, causa metade do seu poder atual como dano.
Humano, Cultista
Longa distância: sempre que uma unidade é usada, causa metade do seu poder atual como dano.
Sempre que esta unidade sofre dano, causa 2 de dano a uma unidade inimiga aleatória.
Sempre que esta unidade sofre dano, causa 2 de dano a uma unidade inimiga aleatória.
Humano
Mobilização: reforça todas as unidades aliadas de guerreiros em 1.
Humano
Mobilização: reforça todas as unidades aliadas de guerreiros em 1.