Version History

2024
2024-04-01  v12.4.0  - Source - The Balance Council
2024-03-01  v12.3.0  - Source - The Balance Council
2024-02-01  v12.2.0  - Source - The Balance Council
2024-01-01  v12.1.0  - Source - The Balance Council

2023
2023-11-15  v11.11.0 - Source - The Balance Council
2023-10-31  v11.10.5 - Source - The Balance Council
2023-10-17  v11.10.0 - Source - Last official balance changes
2023-09-12  v11.9.0  - Source - Uroboros Part 3 (Heritage)
2023-08-08  v11.8.0  - Source - Balance changes
2023-07-11  v11.7.0  - Source - Uroboros Part 2 (The Tide Rises)
2023-06-06  v11.6.0  - Source - Balance changes (Reworks)
2023-05-11  v11.5.0  - Source - Balance changes (Dragons)
2023-04-13  v11.4.0  - Source - Uroboros Part 1 (Claw and Dagger)
2023-03-07  v11.3.0  - Source - Balance changes
2023-02-07  v11.2.0  - Source - Balance changes
2023-01-10  v11.1.0  - Source - Balance changes

2022
2022-12-06  v10.12.0 - Source - Cursed Toad Part 4 (Sacred and Profane)
2022-11-08  v10.11.0 - Source - Balance changes
2022-10-07  v10.10.1 - Source - Hotfix
2022-10-04  v10.10.0 - Source - Cursed Toad Part 3 (Chronicles)
2022-09-07  v10.9.1  - Source - Hotfix
2022-09-06  v10.9.0  - Source - Balance changes (NG Soldier rework)
2022-08-09  v10.8.0  - Source - Balance changes
2022-07-05  v10.7.0  - Source - Cursed Toad Part 2 (Black Sun)
2022-06-07  v10.6.0  - Source - Balance changes (New Yen & Triss)
2022-05-10  v10.5.0  - Source - Balance changes
2022-04-05  v10.4.0  - Source - Cursed Toad Part 1 (Forgotten Treasures)
2022-03-08  v10.3.0  - Source - Balance changes (Wild Hunt, Swarm)
2022-02-08  v10.2.0  - Source - Balance changes (Resupply Rework)
2022-01-13  v10.1.0  - Source - Balance changes (Draft Rewards)

2021
2021-12-14  v9.6.1  - Source - Hotfix
2021-12-07  v9.6.0  - Source - 12 Card Drop
2021-10-28  v9.5.0  - Source - Regis Journey
2021-10-05  v9.4.0  - Source - Price of Power Part 3
2021-09-02  v9.3.0  - Source - Balance changes
2021-08-03  v9.2.0  - Source - Price of Power Part 2
2021-07-06  v9.1.0  - Source - Balance changes, Sunset Wanderers
2021-06-08  v9.0.0  - Source - Price of Power Expansion
2021-05-06  v8.5.0  - Source - Triss Journey
2021-04-01  v8.4.0  - Source - Balance changes
2021-03-09  v8.3.0  - Source - Familiar Faces
2021-02-09  v8.2.0  - Source - Yen Journey
2021-01-12  v8.1.0  - Source - Madoc, Tooltip fixes

2020
2020-12-08  v8.0.0  - Source - Way of the Witcher Expansion
2020-11-17  v7.4.1  - Source - META SHAKEUP
2020-10-01  v7.3.0  - Source - Artifact Removal, Balance changes
2020-09-01  v7.2.0  - Source - Ability reworks, Balance changes
2020-08-10  v7.1.1  - Source  SK Hotfix
2020-08-02  v7.1.0  - Source - Ciri Journey
2020-07-07  v7.0.2  - Source - Master Mirror Hotfix
2020-06-30  v7.0.0  - Source - Master Mirror Expansion
2020-05-05  v6.2.0  - Source - Balance changes
2020-04-02  v6.1.0  - Source - New Abilities, Journey, Balance (Android is v6.0)
2020-03-03  v5.2.0  - Source - Year of the Wererat, Balance changes
2020-02-04  v5.1.0  - Source - Balance changes

2019
2019-12-13  v5.0.1  - Source - Merchants of Ofir Hotfix
2019-12-09  v5.0.0  - Source - Merchants of Ofir Expansion
2019-10-28  v4.1.0  - Source - Balance changes (29th iOS Release)
2019-10-09  v4.0.3  - Source - Iron Judgment Balance Hotfix 
2019-10-02  v4.0.0  - Source - Iron Judgment Expansion 
2019-08-30  v3.2.0  - Source - Vampire Rework, Balance 
2019-07-31  v3.1.0  - Source - NR Rework, Bronze Rebalance
2019-07-05  v3.0.1  - Source - Syndicate Hotfix
2019-06-28  v3.0.0  - Source - Novigrad Expansion
2019-05-30  v2.2.0  - Source - User Experience Update
2019-04-30  v2.1.0  - Source - Nilfgaard Update
2019-04-04  v2.0.1  - Source - CC Dettlaff Hotfix
2019-03-28  v2.0.0  - Source - Crimson Curse Expansion
2019-02-28  v1.3.0  - Source - Seasonal Trees Update
2019-01-31  v1.2.0  - Source - Thronebreaker Leaders Update
2019-01-10  v1.1.0  - Source - Mulligan Update

2018
2018-12-04  v1.0.1.26   - Source - Console Release
2018-11-07  v1.0.0.15-2 - Source - Artifact Provision Update
2018-10-23  v1.0.0.15   - Source - PC Release

For more information read the official changelog. The card data is sourced from the game so every text error will be included.
This changelog only features balance changes.

New
Buff
Nerf
Rework
Adjustment
Tooltip fix (card was changed in previous version)

Alterações

Cartas: 29
Relicto
Mobilização (Corpo a corpo): cada jogador invoca a unidade com o custo de recrutamento mais alto de seu baralho para a fileira corpo a corpo.
Mobilização (Longa distância): cada jogador invoca a unidade com o custo de recrutamento mais baixo de seu baralho para a fileira de longa distância.
Relicto
Mobilização (Corpo a corpo): cada jogador invoca a unidade com o custo de recrutamento mais alto de seu baralho para a fileira corpo a corpo.
Mobilização (Longa distância): cada jogador invoca a unidade com o custo de recrutamento mais baixo de seu baralho para a fileira de longa distância.
Purifica 3 unidades inimigas adjacentes e causa 2 de dano a elas.
Purifica 3 unidades inimigas adjacentes e causa 2 de dano a elas.
Dragão
Corpo a corpo: a cada turno de aliados, no fim do turno, destrói a unidade mais baixa no lado com mais unidades.
Dragão
Corpo a corpo: a cada turno de aliados, no fim do turno, destrói a unidade mais baixa no lado com mais unidades.
Demônio
Desejo de Morte: no fim do turno de aliados, invoca esta unidade da sua pilha de descarte para uma fileira aliada aleatória.
Demônio
Desejo de Morte: no fim do turno de aliados, invoca esta unidade da sua pilha de descarte para uma fileira aliada aleatória.
Vampiro
Mobilização: destrói uma unidade aliada e ganha vitalidade por 4 turnos.
Vampiro
Mobilização: destrói uma unidade aliada e ganha vitalidade por 4 turnos.
Ogroide
A cada turno de aliados, no fim do turno, se você controla menos unidades do que o adversário, reforça a si mesma em 1.
Ogroide
A cada turno de aliados, no fim do turno, se você controla menos unidades do que o adversário, reforça a si mesma em 1.
Humano
Mobilização (Corpo a corpo): destrói uma unidade inimiga com 9 de poder ou mais.
Mobilização (Longa distância): destrói um bruxo inimigo.
Humano
Mobilização (Corpo a corpo): destrói uma unidade inimiga com 8 de poder ou mais.
Mobilização (Longa distância): destrói um bruxo inimigo.
Mobilização (Longa distância): faz surgir e usa uma Carcaça de Vaca.
Mobilização (Longa distância): faz surgir e usa uma Carcaça de Vaca.
Ogroide, Soldado
Zelo.
Ordem: perde toda a Armadura e reforça a si pela mesma quantidade.
Reabastecer: ganha 2 de Armadura.
Ogroide, Soldado
Zelo.
Ordem: perde toda a Armadura e reforça a si pela mesma quantidade.
Reabastecer: ganha 2 de Armadura.
Elfo
Se, no fim do turno, você controlar 5 ou mais unidades aliadas de elfos, invoca esta unidade do seu baralho para a fileira de combate corpo a corpo.
Elfo
Se, no fim do turno, você controlar 5 ou mais unidades aliadas de elfos, invoca esta unidade do seu baralho para a fileira de combate corpo a corpo.
Elfo
Mobilização (Corpo a corpo): causa 2 de dano a unidades inimigas nas pontas de uma fileira.
Mobilização (Longa distância): causa 1 de dano a todas as unidades inimigas em uma fileira.
Elfo
Mobilização (Corpo a corpo): causa 2 de dano a unidades inimigas nas pontas de uma fileira.
Mobilização (Longa distância): causa 1 de dano a todas as unidades inimigas em uma fileira.
Máquina, Navio
Mobilização (Corpo a corpo): causa 2 de dano a todas as unidades inimigas danificadas.
Máquina, Navio
Mobilização (Corpo a corpo): causa 2 de dano a todas as unidades inimigas danificadas.
Alquimia
Divide 6 de dano aleatoriamente entre todas as unidades em uma fileira inimiga.
Divide 6 de dano aleatoriamente entre todas as unidades em uma fileira inimiga.
Humano, Amaldiçoado
Ordem: causa 1 de dano a uma unidade.
Carga: 3.
Sede de Sangue 2: ganha zelo.
Humano, Amaldiçoado
Ordem: causa 1 de dano a uma unidade.
Carga: 3.
Sede de Sangue 2: ganha zelo.
Máquina, Navio
Corpo a corpo: sempre que seu adversário usa uma unidade, causa 1 de dano a ela.
Máquina, Navio
Corpo a corpo: sempre que seu adversário usa uma unidade, causa 1 de dano a ela.
Máquina, Navio
Zelo.
Ordem (Longa distância): causa 1 de dano a si e a um inimigo.
Tempo de espera: 1.
Máquina, Navio
Ordem (Longa distância): causa 1 de dano a si e a um inimigo.
Tempo de espera: 1.
Humano, Pirata
Mobilização (Corpo a corpo): causa 1 de dano a uma unidade, depois a reforça em 2.
Humano, Pirata
Mobilização (Corpo a corpo): causa 1 de dano a uma unidade, depois a reforça em 2.
Humano, Vistagrossas
Mobilização: causa 2 de dano a todas as unidades inimigas em uma fileira.
Tributo 8: passa a causar 2 de dano a todas as unidades inimigas.
Humano, Vistagrossas
Mobilização: causa 2 de dano a todas as unidades inimigas em uma fileira.
Tributo 8: passa a causar 2 de dano a todas as unidades inimigas.
Humano, Salamandra
Mobilização: coloca uma recompensa em uma unidade inimiga e causa 3 de dano a ela.
Tributo 3: ignora a Armadura de um alvo.
Humano, Salamandra
Mobilização: coloca uma recompensa em uma unidade inimiga e causa 3 de dano a ela.
Tributo 3: ignora a Armadura de um alvo.
Mobilização: faz surgir e invoca um Sacerdote Ignático nos dois lados desta carta.
Sempre que você faz surgir uma unidade, reforça-a em 1.
Mobilização: faz surgir e invoca um Sacerdote Ignático nos dois lados desta carta.
Sempre que você faz surgir uma unidade, reforça-a em 1.
Lucro 3.
Olhe a carta no topo do seu baralho e mais uma carta para cada moeda em posse. Use a carta do topo gratuitamente ou outra carta gastando moedas igual à quantidade de cartas até o topo. Embaralhe as cartas restantes de volta no baralho.
Lucro 1.
Olhe a carta no topo do seu baralho e mais uma carta para cada moeda em posse. Use a carta do topo gratuitamente ou outra carta gastando moedas igual à quantidade de cartas até o topo. Embaralhe as cartas restantes de volta no baralho.
Humano, Mago, Salamandra
Lucro 2.
Tributo 9: Faz surgir um Espantador de Savolla nesta fileira.
Humano, Mago, Salamandra
Lucro 2.
Tributo 9: Faz surgir um Espantador de Savolla nesta fileira.
Fera, Mutante, Salamandra
Barricada: no fim de cada turno de aliados, reforça a si em 2.
Taxa 4: ganha 1 de Armadura.
Fera, Mutante, Salamandra
Barricada: no fim de cada turno de aliados, reforça a si em 2.
Taxa 4: ganha 1 de Armadura.
Crime, Ignáticos
Causa 2 de dano a 3 unidades inimigas adjacentes.
Golpe Fatal: para cada unidade inimiga destruída, faz surgir um Sacerdote Ignático na fileira oposta.
Crime, Ignáticos
Causa 2 de dano a 3 unidades inimigas adjacentes.
Golpe Fatal: para cada unidade inimiga destruída, faz surgir um Sacerdote Ignático na fileira oposta.
Humano, Caçador de Bruxas
Intimidação.
Mobilização, (Corpo a corpo): bloqueia uma unidade.
Mobilização, (Longa distância): purifica uma unidade.
Humano, Caçador de Bruxas
Intimidação.
Mobilização, (Corpo a corpo): bloqueia uma unidade.
Mobilização, (Longa distância): purifica uma unidade.
Anão, Rachacoroas
Mobilização: reforça em 0 a si.
Aumenta em 1 o reforço para cada carta especial usada por você neste jogo.
Anão, Rachacoroas
Mobilização: reforça em 0 a si.
Aumenta em 1 o reforço para cada carta especial usada por você neste jogo.
Crime, Vistagrossas
Lucro 7.
Crime, Vistagrossas
Lucro 6.
Construto, Ficha, Salamandra
Condenado.
Construto, Ficha, Salamandra
Condenado.
Humano, Mutante, Salamandra
Mobilização: causa 1 de dano a uma unidade inimiga.
Acúmulo 5: causa 3 de dano a uma unidade inimiga em vez disso.
Humano, Mutante, Salamandra
Mobilização: causa 1 de dano a uma unidade inimiga.
Acúmulo 7: causa 3 de dano a uma unidade inimiga em vez disso.