Version History

2024
2024-04-01  v12.4.0  - Source - The Balance Council
2024-03-01  v12.3.0  - Source - The Balance Council
2024-02-01  v12.2.0  - Source - The Balance Council
2024-01-01  v12.1.0  - Source - The Balance Council

2023
2023-11-15  v11.11.0 - Source - The Balance Council
2023-10-31  v11.10.5 - Source - The Balance Council
2023-10-17  v11.10.0 - Source - Last official balance changes
2023-09-12  v11.9.0  - Source - Uroboros Part 3 (Heritage)
2023-08-08  v11.8.0  - Source - Balance changes
2023-07-11  v11.7.0  - Source - Uroboros Part 2 (The Tide Rises)
2023-06-06  v11.6.0  - Source - Balance changes (Reworks)
2023-05-11  v11.5.0  - Source - Balance changes (Dragons)
2023-04-13  v11.4.0  - Source - Uroboros Part 1 (Claw and Dagger)
2023-03-07  v11.3.0  - Source - Balance changes
2023-02-07  v11.2.0  - Source - Balance changes
2023-01-10  v11.1.0  - Source - Balance changes

2022
2022-12-06  v10.12.0 - Source - Cursed Toad Part 4 (Sacred and Profane)
2022-11-08  v10.11.0 - Source - Balance changes
2022-10-07  v10.10.1 - Source - Hotfix
2022-10-04  v10.10.0 - Source - Cursed Toad Part 3 (Chronicles)
2022-09-07  v10.9.1  - Source - Hotfix
2022-09-06  v10.9.0  - Source - Balance changes (NG Soldier rework)
2022-08-09  v10.8.0  - Source - Balance changes
2022-07-05  v10.7.0  - Source - Cursed Toad Part 2 (Black Sun)
2022-06-07  v10.6.0  - Source - Balance changes (New Yen & Triss)
2022-05-10  v10.5.0  - Source - Balance changes
2022-04-05  v10.4.0  - Source - Cursed Toad Part 1 (Forgotten Treasures)
2022-03-08  v10.3.0  - Source - Balance changes (Wild Hunt, Swarm)
2022-02-08  v10.2.0  - Source - Balance changes (Resupply Rework)
2022-01-13  v10.1.0  - Source - Balance changes (Draft Rewards)

2021
2021-12-14  v9.6.1  - Source - Hotfix
2021-12-07  v9.6.0  - Source - 12 Card Drop
2021-10-28  v9.5.0  - Source - Regis Journey
2021-10-05  v9.4.0  - Source - Price of Power Part 3
2021-09-02  v9.3.0  - Source - Balance changes
2021-08-03  v9.2.0  - Source - Price of Power Part 2
2021-07-06  v9.1.0  - Source - Balance changes, Sunset Wanderers
2021-06-08  v9.0.0  - Source - Price of Power Expansion
2021-05-06  v8.5.0  - Source - Triss Journey
2021-04-01  v8.4.0  - Source - Balance changes
2021-03-09  v8.3.0  - Source - Familiar Faces
2021-02-09  v8.2.0  - Source - Yen Journey
2021-01-12  v8.1.0  - Source - Madoc, Tooltip fixes

2020
2020-12-08  v8.0.0  - Source - Way of the Witcher Expansion
2020-11-17  v7.4.1  - Source - META SHAKEUP
2020-10-01  v7.3.0  - Source - Artifact Removal, Balance changes
2020-09-01  v7.2.0  - Source - Ability reworks, Balance changes
2020-08-10  v7.1.1  - Source  SK Hotfix
2020-08-02  v7.1.0  - Source - Ciri Journey
2020-07-07  v7.0.2  - Source - Master Mirror Hotfix
2020-06-30  v7.0.0  - Source - Master Mirror Expansion
2020-05-05  v6.2.0  - Source - Balance changes
2020-04-02  v6.1.0  - Source - New Abilities, Journey, Balance (Android is v6.0)
2020-03-03  v5.2.0  - Source - Year of the Wererat, Balance changes
2020-02-04  v5.1.0  - Source - Balance changes

2019
2019-12-13  v5.0.1  - Source - Merchants of Ofir Hotfix
2019-12-09  v5.0.0  - Source - Merchants of Ofir Expansion
2019-10-28  v4.1.0  - Source - Balance changes (29th iOS Release)
2019-10-09  v4.0.3  - Source - Iron Judgment Balance Hotfix 
2019-10-02  v4.0.0  - Source - Iron Judgment Expansion 
2019-08-30  v3.2.0  - Source - Vampire Rework, Balance 
2019-07-31  v3.1.0  - Source - NR Rework, Bronze Rebalance
2019-07-05  v3.0.1  - Source - Syndicate Hotfix
2019-06-28  v3.0.0  - Source - Novigrad Expansion
2019-05-30  v2.2.0  - Source - User Experience Update
2019-04-30  v2.1.0  - Source - Nilfgaard Update
2019-04-04  v2.0.1  - Source - CC Dettlaff Hotfix
2019-03-28  v2.0.0  - Source - Crimson Curse Expansion
2019-02-28  v1.3.0  - Source - Seasonal Trees Update
2019-01-31  v1.2.0  - Source - Thronebreaker Leaders Update
2019-01-10  v1.1.0  - Source - Mulligan Update

2018
2018-12-04  v1.0.1.26   - Source - Console Release
2018-11-07  v1.0.0.15-2 - Source - Artifact Provision Update
2018-10-23  v1.0.0.15   - Source - PC Release

For more information read the official changelog. The card data is sourced from the game so every text error will be included.
This changelog only features balance changes.

New
Buff
Nerf
Rework
Adjustment
Tooltip fix (card was changed in previous version)

Нововведения

Карты: 27
Нанесите 3 ед. урона вражескому отряду, затем сыграйте бронзовую карту из вашей руки, затем верните Мастерский сигилль в вашу руку.
Место, Дикая Охота
Стойкость.
Размещение: усильте дружественный отряд на 0 ед. Увеличьте это значение на число уникальных бронзовых карт Дикой Охоты в вашей стартовой колоде.
Приказ: создайте эффект мороза в рукопашном ряду (0) и в дальнобойном ряду (0) противника на такое же число ходов, сколько ходов мороза было потеряно после завершения предыдущего раунда. Затем создайте и сыграйте Красных Всадников.
Эльф, Дикая Охота, Чародей
Если в начале вашего хода эта карта находится в вашей руке или колоде, восстановите силу этой карты и усильте ее на значение урона, нанесенного морозом за последние 5 ходов противника (0, 0, 0, 0, 0).
Эльф, Дикая Охота
Размещение: добавьте выносливость на число ходов, равное общей продолжительности эффекта мороза на стороне противника, и добавьте вражескому отряду настой («В конце вашего хода, если у вражеского Работорговца из Aen Elle значение силы превышает значение силы этой карты, сделайте силу этой карты равной 1 ед., затем заблокируйте ее.»).
Эльф, Дикая Охота, Аристократ
Приказ, Превосходство: переместите вражеский отряд в другой ряд на его стороне.
В конце вашего хода создайте эффект мороза на 1 х. в каждом ряду противника, в котором был создан эффект мороза на этом ходу.
Место
Стойкость.
Размещение: сделайте силу дружественного отряда равной силе сильнейшего вражеского отряда.
Приказ: восстановите силу отряда.
Человек, Рыцарь
Размещение: усильте эту карту и вражеский отряд на 50% их суммарной силы.
Приказ, Грация: переместите все статусы с вражеского отряда на эту карту.
Тактика
Усильте вражеский отряд на 3 ед., затем усильте дружественный отряд на 9 ед.
Человек, Рыцарь
Размещение: добавьте выносливость на число ходов, равное усилению вражеского отряда.
Грация8: усильте все отряды на 1 ед.
Человек, Солдат
Строй.
Приказ: создайте изначальную копию бронзового дружественного солдата в его ряду
Усиливайте эту карту на 2 ед. каждый раз, когда создаете солдата.
Человек, Солдат
Строй.
Приказ: уничтожьте вражеский отряд с силой 2 ед. или меньше.
Увеличивайте предельное значение силы на 1 ед. каждый раз, когда создаете солдата.
Человек, Солдат
Приказ: создайте в этом ряду изначальную копию этой карты с изначальной силой на 1 ед. меньше.
Взаимосвязь (рукопашный ряд): в конце вашего хода нанесите 1 ед. урона сильнейшему вражескому отряду.
Человек, Солдат
Приказ: создайте и сыграйте изначальную копию дружественного бронзового солдата (но не эту карту).
Дриада, Наяда
Сродство.
Размещение: добавьте всем дружественным наядам, где бы они ни были, настой (категория «Природа»).
Каждый раз, когда вы создаете Бродячего древня, добавляйте ему выносливость на столько ходов, сколько дриад в вашем распоряжении.
Выберите 2 дружественных отряда, затем добавьте им выносливость на 4 х. и создайте по Лягушке с каждой стороны выбранных отрядов.
Дриада, Наяда
Каждый раз, когда срабатывает ваше сродство, добавляйте выносливость отряду слева на 2 х.
Приказ: уберите всю выносливость с дружественного отряда, затем усильте эту карту на то же значение.
Размещение (рукопашный ряд): нанесите вражескому отряду урон, равный силе дружественного Бродячего древня, затем восстановите силу Бродячего древня.
Размещение (дальнобойный ряд): добавьте дружественному отряду без сродства настойСродство.»).
Зверь, Символ
Обреченность.
В конце вашего хода активируйте выносливость у смежных отрядов.
Приказ: переместите эту карту в другой ряд на ее стороне.
Человек, Воин
Неуязвимость.
Рвение. Приказ: призовите зверя из вашей колоды в противоположный ряд и добавьте ему настойЗавещание: дважды усильте вражеского Сове на изначальную силу этой карты.»), затем нанесите ему по 1 ед. урона за каждый поврежденный вражеский отряд.
Человек, Воин
Приказ: нанесите 2 ед. урона отряду.
Каждый раз, когда вражеский отряд получает урон от ваших воинов, наносите ему по 1 ед. урона, игнорируя его броню.
Человек, Воин
Размещение: нанесите 3 ед. урона вражескому отряду.
Если этот вражеский отряд будет поврежден, повторно примените способность Размещение с другой целью, уменьшив наносимый урон на 1 ед.
Создайте Волков со Скеллиге во вражеском ряду и нанесите им 1 ед. урона, затем сотворите бронзового воина Скеллиге.
Жажда крови 3: вместо этого вы можете создать и сыграть любого бронзового воина Скеллиге.
Зверь, Символ
Обреченность. Неуязвимость.
Завещание: создайте изначальную копию этой карты в противоположном ряду.
Человек, Агент, Аристократ
Размещение: просмотрите на Сговор и на случайную карту из каждой банды в вашей колоде, затем сыграйте 1 из них.
Дань 9: вместо этого сыграйте 2 из них.
Стоимость дани снижается на 2 ед. за каждую уникальную категорию банды в вашем распоряжении.
Огроид
Получайте по монете за каждую уникальную категорию банды в вашем распоряжении каждый раз, когда играете отряд с категорией банды, которой нет в вашем распоряжении.
Человек, Агент
Размещение: добавьте этой карте настой с категорией банды отряда из вашей колоды.
Платеж 2: усильте дружественный отряд на 1 ед. за каждую уникальную категорию банды в вашем распоряжении.
Ходов до восстановления: 1.
Преступление
Выгода 0.
Захватите вражеский отряд с силой 0 ед. или меньше.
Увеличьте выгоду на 1 ед. за каждую уникальную категорию банды в вашей стартовой колоде.
Увеличьте силу и уменьшите выгоду на 1 ед. за каждую уникальную категорию банды в вашем распоряжении.

Изменения

Карты: 48
Если в вашей стартовой колоде нет дублей, отправьте Лавка в приключение.
Если в вашей стартовой колоде нет дублей, отправьте Лавка в приключение.
Нанесите 1 ед. урона вражескому отряду.
Расправа: сыграйте бронзовую карту из вашей руки, затем верните Сигилль в вашу руку.
Инициатива: также увеличьте урон на 1 ед. до конца игры. Если было нанесено 3 ед. урона, тогда обратите в Мастерский сигилль.
Нанесите 1 ед. урона вражескому отряду.
Расправа: сыграйте бронзовую карту из вашей руки, затем верните Сигилль в вашу руку.
Инициатива: также увеличьте урон на 1 ед. до конца игры.
Человек, Чародей
Активируйте способность, если в вашей стартовой колоде нет дублей.
Размещение (рукопашный ряд): создайте стратегический прием вашей фракции в этом ряду.
Размещение (дальнобойный ряд): сотворите нейтральный стратегический прием в этом ряду.
Человек, Чародей
Активируйте способность, если в вашей стартовой колоде нет дублей.
Размещение (рукопашный ряд): создайте стратегический прием вашей фракции в этом ряду.
Размещение (дальнобойный ряд): сотворите нейтральный стратегический прием в этом ряду.
Огроид, Символ
Размещение: сыграйте случайную карту из вашей колоды.
Огроид, Символ
Размещение: сыграйте случайную карту из вашей колоды.
Огроид, Символ
Размещение: уничтожьте вражеский артефакт.
Огроид, Символ
Размещение: уничтожьте вражеский артефакт.
Огроид, Символ
Размещение: уничтожьте случайный вражеский отряд.
Огроид, Символ
Размещение: уничтожьте случайный вражеский отряд.
Огроид, Символ
Размещение: нанесите по 3 ед. урона 3 случайным вражеским отрядам.
Огроид, Символ
Размещение: нанесите по 3 ед. урона 3 случайным вражеским отрядам.
Огроид, Символ
Размещение: создайте случайный эффект ряда в ряду противника на 3 х.
Огроид, Символ
Размещение: создайте случайный эффект ряда в ряду противника на 3 х.
Огроид, Символ, Рыцарь
Размещение: нанесите 4 ед. урона вражескому отряду.
Огроид, Символ, Рыцарь
Размещение: нанесите 4 ед. урона вражескому отряду.
Огроид, Символ, Рыцарь
Размещение: усильте дружественный отряд на 4 ед.
Огроид, Символ, Рыцарь
Размещение: усильте дружественный отряд на 4 ед.
Огроид, Символ, Рыцарь
Размещение: заблокируйте отряд.
Огроид, Символ, Рыцарь
Размещение: заблокируйте отряд.
Огроид, Символ, Рыцарь
Размещение: усильте случайный отряд в вашей руке на 2 ед.
Огроид, Символ, Рыцарь
Размещение: усильте случайный отряд в вашей руке на 2 ед.
Огроид, Символ, Рыцарь
Размещение: добавьте стойкость.
Огроид, Символ, Рыцарь
Размещение: добавьте стойкость.
Огроид, Чародей, Символ
Размещение: обратите крайнюю правую карту в руке обоих игроков в случайную особую карту.
Огроид, Чародей, Символ
Размещение: обратите крайнюю правую карту в руке обоих игроков в случайную особую карту.
Огроид, Чародей, Символ
Размещение: переместите случайный отряд в противоположный ряд.
Огроид, Чародей, Символ
Размещение: переместите случайный отряд в противоположный ряд.
Огроид, Чародей, Символ
Размещение: создайте случайные эффекты ряда во всех рядах на 3 х.
Огроид, Чародей, Символ
Размещение: создайте случайные эффекты ряда во всех рядах на 3 х.
Огроид, Чародей, Символ
Размещение: случайным образом распределите 13 ед. урона между всеми остальными отрядами на поле.
Огроид, Чародей, Символ
Размещение: случайным образом распределите 13 ед. урона между всеми остальными отрядами на поле.
Огроид, Чародей, Символ
Размещение: создайте случайный отряд и призовите его в случайный ряд на обеих сторонах поля.
Огроид, Чародей, Символ
Размещение: создайте случайный отряд и призовите его в случайный ряд на обеих сторонах поля.
Дикая Охота
Нанесите вражескому отряду урон, равный силе вашего сильнейшего отряда. Если он был в ряду с Морозом, тогда уничтожьте его.
Дикая Охота
Нанесите вражескому отряду урон, равный силе вашего сильнейшего отряда.
Если в вашем распоряжении Имлерих, тогда уничтожьте вражеский отряд.
Приказ: создайте и сыграйте Бугурт.
Усиливайте случайный дружественный отряд на 1 ед. каждый раз, когда усиливаете один или несколько вражеских отрядов во время вашего хода.

Увеличение максимальной стоимости найма на 15 ед.
Приказ: заблокируйте способность лидера противника до конца раунда. Если у нее не осталось зарядов или она еще не восстановилась, тогда создайте 2 Сыщиков в вашем рукопашном ряду.

Увеличение максимальной стоимости найма на 14 ед.
Человек, Чародей, Агент
Ассимиляция.
Размещение: сотворите и сыграйте копию бронзового вероломного отряда из вашей стартовой колоды.
Человек, Чародей, Агент
Ассимиляция.
Размещение: сотворите и сыграйте копию бронзового вероломного отряда из вашей стартовой колоды.
Человек, Рыцарь
Вероломство.
Размещение: усильте дружественный отряд на суммарную силу всех смежных отрядов этой карты.
Человек, Рыцарь
Размещение: нанесите 2 ед. урона вражескому отряду.
Заговор: увеличьте урон на 2 ед.
Человек, Чародей
Ассимиляция.
Размещение: сотворите и сыграйте копию бронзового отряда из вашей стартовой колоды, сделав силу этой копии равной 1 ед.
Человек, Чародей
Ассимиляция.
Размещение: сотворите и сыграйте копию бронзового отряда из вашей стартовой колоды, сделав силу этой копии равной 1 ед.
Человек, Солдат, Рыцарь, Аристократ
Рукопашный ряд: каждый раз, когда во время вашего хода усиливают вражеский отряд, усиливайте эту карту на то же значение.
Человек, Солдат, Рыцарь, Аристократ
Рукопашный ряд: каждый раз, когда усиливают вражеский отряд, усиливайте эту карту на то же значение.
Человек, Рыцарь
Размещение: выберите неусиленный вражеский отряд, затем сыграйте верхнюю карту из вашей колоды и усильте этот отряд на стоимость ее найма.
Если в вашем распоряжении Мильтон де Пейрак-Пейран, тогда можете выбрать из 3 верхних карт из вашей колоды.
Человек, Рыцарь
Размещение: нанесите 2 ед. урона вражескому отряду.
Расправа: добавьте статус шпиона смежным с ним вражеским отрядам.
Если в вашей руке есть Мильтон де Пейрак-Пейран, активируйте способность Расправа в любом случае.
Человек, Агент, Аристократ
Вероломство.
Размещение: Сыграйте бронзовую карту тактики из вашего сброса и добавьте ей обреченность.
В конце вашего хода усильте эту карту на 1 ед.
Грация 8: переместите эту карту в противоположный ряд и очистите ее.
Человек, Агент, Аристократ
Размещение: усильте всех дружественных агентов на 1 ед.
Человек, Рыцарь
Размещение: усильте вражеский отряд на 4 ед., затем усильте эту карту на 4 ед.
Приказ: усильте эту карту на столько же единиц, на сколько вы в последний раз усилили вражеский отряд в этом раунде.
Человек, Рыцарь
Размещение: нанесите 1 ед. урона вражескому отряду.
Расправа: нанесите по 2 ед. урона смежным с ним отрядам.
Если в вашей руке есть Пальмерин де Лонфаль, активируйте способность Расправа в любом случае.
Человек, Солдат
Размещение: если ваш противник выиграл раунд в этой игре, создайте и сыграйте Подготовку к бою.
Человек, Солдат
Размещение: если ваш противник выиграл раунд в этой игре, создайте и сыграйте Подготовку к бою.
Размещение: нанесите 1 ед. урона бронзовому дружественному отряду, затем создайте в этом ряду его копию с силой, равной 1. Если это солдат, тогда создайте и сыграйте его копию.
Размещение: нанесите 1 ед. урона бронзовому дружественному отряду, затем создайте в этом ряду его копию с силой, равной 1. Если это солдат, тогда создайте и сыграйте его копию.
Человек, Солдат
Обход.
В конце вашего хода усильте эту карту на 1 ед., если вы использовали на этом ходу способность лидера.
Человек, Солдат
Обход.
В конце вашего хода усильте эту карту на 1 ед., если вы использовали на этом ходу способность лидера.
Размещение: выберите вражеский отряд и добавьте все его статусы (за исключением настоя) другому вражескому отряду. Усильте эту карту на столько единиц, сколько статусов было скопировано.
Размещение: выберите вражеский отряд и скопируйте все его статусы другому вражескому отряду. Усильте эту карту на столько единиц, сколько статусов было у выбранного отряда.
Приказ: создайте изначальную копию бронзового дружественного солдата в его ряду и усильте оба отряда на 3 ед.

Увеличение максимальной стоимости найма на 15 ед.
Приказ: создайте в этом ряду изначальную копию бронзового дружественного солдата и усильте ее на 3 ед.

Увеличение максимальной стоимости найма на 16 ед.
Человек, Солдат
Когда на вашей стороне поля в первый раз за ход усиливают не нейтральный бронзовый отряд, создавайте его изначальную копию в низу вашей колоды.
Преданность: также усильте созданную копию на 1 ед.
В конце вашего хода усильте отряд справа на 1 ед.
Человек, Солдат
Когда на вашей стороне поля в первый раз за ход усиливают бронзовый отряд, создайте его изначальную копию в низу вашей колоды.
Преданность: также усильте созданную копию на 1 ед.
В конце вашего хода усильте отряд справа на 1 ед.
Размещение: затасуйте не нейтральный бронзовый отряд и все его копии из вашего сброса в вашу колоду.
Размещение: затасуйте бронзовый отряд и все его копии из вашего сброса в вашу колоду.
Человек, Солдат
Размещение (рукопашный ряд): создайте изначальную копию не нейтрального бронзового дружественного отряда в низу вашей колоды.
Человек, Солдат
Размещение (рукопашный ряд): создайте копию бронзового дружественного отряда в низу вашей колоды.
Приказ: переместите отряд в другой ряд на его стороне. Если это вражеский отряд, нанесите ему 2 ед. урона; если дружественный — усильте его на 2 ед. Заряды: 3.

Увеличение максимальной стоимости найма на 15 ед.
Приказ: переместите отряд в другой ряд на его стороне. Если это вражеский отряд, нанесите ему 2 ед. урона; если дружественный — усильте его на 2 ед. Заряды: 3.

Увеличение максимальной стоимости найма на 16 ед.
Эльф, Чародей
Размещение: сыграйте все копии бронзовой особой карты из вашей колоды.
Эльф, Чародей
Размещение: сыграйте все копии бронзовой особой карты из вашей колоды.
Природа
Сыграйте отряд Скоя'таэлей из вашей колоды и усильте его на 1 ед.
Природа
Сыграйте отряд Скоя'таэлей из вашей колоды и усильте его на 1 ед.
Приказ: создайте и сыграйте Арнйольфа Отцеубийцу.

Увеличение максимальной стоимости найма на 15 ед.
Приказ: создайте и сыграйте Арнйольфа Отцеубийцу.

Увеличение максимальной стоимости найма на 15 ед.
Стойкость.
Размещение: создайте Фанатика Свальблода по обе стороны от этой карты.
Приказ: нанесите 2 ед. урона дружественному отряду.
Ходов до восстановления: 1.
Стойкость.
Размещение: создайте Фанатика Свальблода по обе стороны от этой карты.
Приказ: нанесите по 2 ед. урона смежным отрядам.
Человек, Символ, Воин
Обреченность.
Создайте 3 Оглушающих сирен в противоположном ряду и нанесите им по 1 ед. урона.
Человек, Символ, Воин
Обреченность.
Создайте 3 Оглушающих сирен в противоположном ряду и нанесите им по 1 ед. урона.
Человек, Воин
Размещение (дальнобойный ряд): нанесите вражескому отряду урон, равный числу поврежденных отрядов на стороне противника.
Человек, Воин
Размещение (дальнобойный ряд): нанесите вражескому отряду урон, равный числу поврежденных отрядов на стороне противника.
Человек, Сектант, Воин
В конце вашего хода нанесите по 1 ед. урона этой карте и случайному вражескому отряду.
Берсерк 3: обратите в Медведя Свальблода.
Человек, Сектант, Воин
В конце вашего хода нанесите по 1 ед. урона этой карте и случайному вражескому отряду.
Берсерк 3: обратите в Медведя Свальблода.
Человек, Агент, Аристократ
Устрашение.
Выгода 4.
Увеличьте изначальную выгоду Cиги Ройвена на 1 ед. за каждую уникальную категорию банды в вашей стартовой колоде.
Человек
Устрашение.
Выгода 4.
Увеличьте изначальную выгоду Cиги Ройвена на 1 за каждую уникальную категорию-банду в вашей стартовой колоде.
Преступление
Активируйте способность, если в вашем распоряжении есть отряд соответствующей категории.
Невидимые: увеличьте все все перечисленные ниже эффекты на 1.
Златорубы: усильте слабейший дружественный отряд на 4 ед.
Сердцееды: нанесите 4 ед. урона сильнейшему вражескому отряду.
Дети Огня: создайте 2 карты «Дети Огня: адепт» в случайном дружественном ряду.
Тени прилива: получите монеты (4).
Преступление
Активируйте способность, если в вашем распоряжении есть отряд соответствующей категории.
Невидимые: увеличьте все все перечисленные ниже эффекты на 1.
Златорубы: усильте слабейший дружественный отряд на 4 ед.
Сердцееды: нанесите 4 ед. урона сильнейшему вражескому отряду.
Дети Огня: создайте 2 карты «Дети Огня: адепт» в случайном дружественном ряду.
Тени прилива: получите монеты (4).
Человек, Саламандра
Выгода 2.
Неуязвимость.
Платеж 1: добавьте яд дружественному отряду и усильте его на 2 ед.
Ходов до восстановления: 1.
Адреналин 6: в конце вашего хода очистите эту карту.
Человек, Саламандра
Выгода 2.
Неуязвимость.
Платеж 1: добавьте яд дружественному отряду и усильте его на 2 ед.
Ходов до восстановления: 1
Адреналин 5: в конце вашего хода очистите эту карту.
Стойкость.
Выгода 4.
Платеж 1: усильте дружественный отряд на 1 ед. Увеличьте значение усиления на размер платежа.
Активируя способность Платеж этой карты, увеличивайте размер платежа на 1, пока он не достигнет 9 монет.
Стойкость.
Выгода 5.
Платеж 1: усильте дружественный отряд на 1 ед. Увеличьте значение усиления на размер платежа.
Активируя способность Платеж этой карты, увеличивайте размер платежа на 1, пока он не достигнет 9 монет.
Человек, Невидимые
Выгода 1.
Дань 4 (рукопашный ряд): сотворите и сыграйте бронзовую карту преступления, чья стоимость найма равна 4 ед.
Дань 5: (дальнобойный ряд): сотворите и сыграйте бронзовую карту преступления, чья стоимость найма равна 5 ед.
Человек, Невидимые
Выгода 2.
Дань 4 (рукопашный ряд): сотворите и сыграйте бронзовую карту преступления, чья стоимость найма равна 4 ед.
Дань 5: (дальнобойный ряд): сотворите и сыграйте бронзовую карту преступления, чья стоимость найма равна 5 ед.