Нововведения
Карты: 27
Нанесите 3 ед. урона вражескому отряду, затем сыграйте бронзовую карту из вашей руки, затем верните Мастерский сигилль в вашу руку.
Место, Дикая Охота
Стойкость.
Размещение: усильте дружественный отряд на 0 ед. Увеличьте это значение на число уникальных бронзовых карт Дикой Охоты в вашей стартовой колоде.
Приказ: создайте эффект мороза в рукопашном ряду (0) и в дальнобойном ряду (0) противника на такое же число ходов, сколько ходов мороза было потеряно после завершения предыдущего раунда. Затем создайте и сыграйте Красных Всадников.
Размещение: усильте дружественный отряд на 0 ед. Увеличьте это значение на число уникальных бронзовых карт Дикой Охоты в вашей стартовой колоде.
Приказ: создайте эффект мороза в рукопашном ряду (0) и в дальнобойном ряду (0) противника на такое же число ходов, сколько ходов мороза было потеряно после завершения предыдущего раунда. Затем создайте и сыграйте Красных Всадников.
Эльф, Дикая Охота, Чародей
Если в начале вашего хода эта карта находится в вашей руке или колоде, восстановите силу этой карты и усильте ее на значение урона, нанесенного морозом за последние 5 ходов противника (0, 0, 0, 0, 0).
Эльф, Дикая Охота
Размещение: добавьте выносливость на число ходов, равное общей продолжительности эффекта мороза на стороне противника, и добавьте вражескому отряду настой («В конце вашего хода, если у вражеского Работорговца из Aen Elle значение силы превышает значение силы этой карты, сделайте силу этой карты равной 1 ед., затем заблокируйте ее.»).
Эльф, Дикая Охота, Аристократ
Приказ, Превосходство: переместите вражеский отряд в другой ряд на его стороне.
В конце вашего хода создайте эффект мороза на 1 х. в каждом ряду противника, в котором был создан эффект мороза на этом ходу.
В конце вашего хода создайте эффект мороза на 1 х. в каждом ряду противника, в котором был создан эффект мороза на этом ходу.
Место
Стойкость.
Размещение: сделайте силу дружественного отряда равной силе сильнейшего вражеского отряда.
Приказ: восстановите силу отряда.
Размещение: сделайте силу дружественного отряда равной силе сильнейшего вражеского отряда.
Приказ: восстановите силу отряда.
Человек, Рыцарь
Размещение: усильте эту карту и вражеский отряд на 50% их суммарной силы.
Приказ, Грация: переместите все статусы с вражеского отряда на эту карту.
Приказ, Грация: переместите все статусы с вражеского отряда на эту карту.
Тактика
Усильте вражеский отряд на 3 ед., затем усильте дружественный отряд на 9 ед.
Человек, Рыцарь
Размещение: добавьте выносливость на число ходов, равное усилению вражеского отряда.
Грация8: усильте все отряды на 1 ед.
Грация8: усильте все отряды на 1 ед.
Человек, Солдат
Строй.
Приказ: создайте изначальную копию бронзового дружественного солдата в его ряду
Усиливайте эту карту на 2 ед. каждый раз, когда создаете солдата.
Приказ: создайте изначальную копию бронзового дружественного солдата в его ряду
Усиливайте эту карту на 2 ед. каждый раз, когда создаете солдата.
Человек, Солдат
Строй.
Приказ: уничтожьте вражеский отряд с силой 2 ед. или меньше.
Увеличивайте предельное значение силы на 1 ед. каждый раз, когда создаете солдата.
Приказ: уничтожьте вражеский отряд с силой 2 ед. или меньше.
Увеличивайте предельное значение силы на 1 ед. каждый раз, когда создаете солдата.
Человек, Солдат
Приказ: создайте в этом ряду изначальную копию этой карты с изначальной силой на 1 ед. меньше.
Взаимосвязь (рукопашный ряд): в конце вашего хода нанесите 1 ед. урона сильнейшему вражескому отряду.
Взаимосвязь (рукопашный ряд): в конце вашего хода нанесите 1 ед. урона сильнейшему вражескому отряду.
Человек, Солдат
Приказ: создайте и сыграйте изначальную копию дружественного бронзового солдата (но не эту карту).
Дриада, Наяда
Сродство.
Размещение: добавьте всем дружественным наядам, где бы они ни были, настой (категория «Природа»).
Каждый раз, когда вы создаете Бродячего древня, добавляйте ему выносливость на столько ходов, сколько дриад в вашем распоряжении.
Размещение: добавьте всем дружественным наядам, где бы они ни были, настой (категория «Природа»).
Каждый раз, когда вы создаете Бродячего древня, добавляйте ему выносливость на столько ходов, сколько дриад в вашем распоряжении.
Природа
Выберите 2 дружественных отряда, затем добавьте им выносливость на 4 х. и создайте по Лягушке с каждой стороны выбранных отрядов.
Дриада, Наяда
Каждый раз, когда срабатывает ваше сродство, добавляйте выносливость отряду слева на 2 х.
Приказ: уберите всю выносливость с дружественного отряда, затем усильте эту карту на то же значение.
Приказ: уберите всю выносливость с дружественного отряда, затем усильте эту карту на то же значение.
Дриада, Наяда
Размещение (рукопашный ряд): нанесите вражескому отряду урон, равный силе дружественного Бродячего древня, затем восстановите силу Бродячего древня.
Размещение (дальнобойный ряд): добавьте дружественному отряду без сродства настой («Сродство.»).
Размещение (дальнобойный ряд): добавьте дружественному отряду без сродства настой («Сродство.»).
Зверь, Символ
Обреченность.
В конце вашего хода активируйте выносливость у смежных отрядов.
Приказ: переместите эту карту в другой ряд на ее стороне.
В конце вашего хода активируйте выносливость у смежных отрядов.
Приказ: переместите эту карту в другой ряд на ее стороне.
Человек, Воин
Неуязвимость.
Рвение. Приказ: призовите зверя из вашей колоды в противоположный ряд и добавьте ему настой («Завещание: дважды усильте вражеского Сове на изначальную силу этой карты.»), затем нанесите ему по 1 ед. урона за каждый поврежденный вражеский отряд.
Рвение. Приказ: призовите зверя из вашей колоды в противоположный ряд и добавьте ему настой («Завещание: дважды усильте вражеского Сове на изначальную силу этой карты.»), затем нанесите ему по 1 ед. урона за каждый поврежденный вражеский отряд.
Человек, Воин
Приказ: нанесите 2 ед. урона отряду.
Каждый раз, когда вражеский отряд получает урон от ваших воинов, наносите ему по 1 ед. урона, игнорируя его броню.
Каждый раз, когда вражеский отряд получает урон от ваших воинов, наносите ему по 1 ед. урона, игнорируя его броню.
Человек, Воин
Размещение: нанесите 3 ед. урона вражескому отряду.
Если этот вражеский отряд будет поврежден, повторно примените способность Размещение с другой целью, уменьшив наносимый урон на 1 ед.
Если этот вражеский отряд будет поврежден, повторно примените способность Размещение с другой целью, уменьшив наносимый урон на 1 ед.
Набег
Создайте Волков со Скеллиге во вражеском ряду и нанесите им 1 ед. урона, затем сотворите бронзового воина Скеллиге.
Жажда крови 3: вместо этого вы можете создать и сыграть любого бронзового воина Скеллиге.
Жажда крови 3: вместо этого вы можете создать и сыграть любого бронзового воина Скеллиге.
Зверь, Символ
Обреченность. Неуязвимость.
Завещание: создайте изначальную копию этой карты в противоположном ряду.
Завещание: создайте изначальную копию этой карты в противоположном ряду.
Человек, Агент, Аристократ
Размещение: просмотрите на Сговор и на случайную карту из каждой банды в вашей колоде, затем сыграйте 1 из них.
Дань 9: вместо этого сыграйте 2 из них.
Стоимость дани снижается на 2 ед. за каждую уникальную категорию банды в вашем распоряжении.
Дань 9: вместо этого сыграйте 2 из них.
Стоимость дани снижается на 2 ед. за каждую уникальную категорию банды в вашем распоряжении.
Огроид
Получайте по монете за каждую уникальную категорию банды в вашем распоряжении каждый раз, когда играете отряд с категорией банды, которой нет в вашем распоряжении.
Человек, Агент
Размещение: добавьте этой карте настой с категорией банды отряда из вашей колоды.
Платеж 2: усильте дружественный отряд на 1 ед. за каждую уникальную категорию банды в вашем распоряжении.
Ходов до восстановления: 1.
Платеж 2: усильте дружественный отряд на 1 ед. за каждую уникальную категорию банды в вашем распоряжении.
Ходов до восстановления: 1.
Преступление
Выгода 0.
Захватите вражеский отряд с силой 0 ед. или меньше.
Увеличьте выгоду на 1 ед. за каждую уникальную категорию банды в вашей стартовой колоде.
Увеличьте силу и уменьшите выгоду на 1 ед. за каждую уникальную категорию банды в вашем распоряжении.
Захватите вражеский отряд с силой 0 ед. или меньше.
Увеличьте выгоду на 1 ед. за каждую уникальную категорию банды в вашей стартовой колоде.
Увеличьте силу и уменьшите выгоду на 1 ед. за каждую уникальную категорию банды в вашем распоряжении.