Нововведения
Карты: 19
Реликт
Обреченность.
В конце вашего хода увеличивайте счетчик на 1.
Завещание: примените способность, соответствующую значению счетчика.
1 — призовите слабейший бронзовый отряд со способностью Завещание из вашего сброса в этот ряд.
2 — усильте все дружественные отряды в этом ряду на 1 ед.
3 — создайте эффект шторма в противоположном ряду на 2 х.
4 — нанесите 2 слабейшим вражеским отрядам по 2 ед. урона.
5 — создайте изначальную копию этой карты в вашей руке.
Счетчик: 1
В конце вашего хода увеличивайте счетчик на 1.
Завещание: примените способность, соответствующую значению счетчика.
1 — призовите слабейший бронзовый отряд со способностью Завещание из вашего сброса в этот ряд.
2 — усильте все дружественные отряды в этом ряду на 1 ед.
3 — создайте эффект шторма в противоположном ряду на 2 х.
4 — нанесите 2 слабейшим вражеским отрядам по 2 ед. урона.
5 — создайте изначальную копию этой карты в вашей руке.
Счетчик: 1
Реликт
Обреченность.
Размещение: добавьте 5 отрядам из вашей колоды настой («Завещание: усильте слабейший дружественный отряд на 2 ед. и поклонитесь Дагону.») и создайте Зов глубин в вашем сбросе.
Приказ: поглотите дружественный отряд.
Каждый раз, когда играете отряд со способностью Завещание, усиливайте его на 1 ед.
Если эта карта находится в руке или колоде, то после вашей победы в раунде она развивается.
Размещение: добавьте 5 отрядам из вашей колоды настой («Завещание: усильте слабейший дружественный отряд на 2 ед. и поклонитесь Дагону.») и создайте Зов глубин в вашем сбросе.
Приказ: поглотите дружественный отряд.
Каждый раз, когда играете отряд со способностью Завещание, усиливайте его на 1 ед.
Если эта карта находится в руке или колоде, то после вашей победы в раунде она развивается.
Реликт
После 4 поклонений Дагону создайте Дагона: Обетованного в вашем рукопашном ряду и удалите эту карту.
Проклятая
Призовите 2 отряда Чудовищ без покрова из вашей колоды в дружественный ряд, а затем добавьте им обреченность и брешь.
Человек, Священник, Аристократ
Обреченность.
Ассимиляция.
Размещение: верните дружественный отряд (но не эту карту) в вашу руку и добавьте ему обреченность, затем сыграйте любую карту.
Ассимиляция.
Размещение: верните дружественный отряд (но не эту карту) в вашу руку и добавьте ему обреченность, затем сыграйте любую карту.
Человек, Священник, Аристократ
Обреченность.
Размещение: добавьте статус 3 отрядам из колоды противника, чья стоимость найма не превышает 10 ед., а затем создайте изначальные копии этих отрядов в вашей колоде. Усильте эту карту на 1 ед. за каждую единицу стоимости найма ниже максимального значения.
Приказ: удалите из вашей колоды до 3 карт вашей стартовой колоды.
Если эта карта находится в руке или колоде, то после вашей победы в раунде она развивается.
Размещение: добавьте статус 3 отрядам из колоды противника, чья стоимость найма не превышает 10 ед., а затем создайте изначальные копии этих отрядов в вашей колоде. Усильте эту карту на 1 ед. за каждую единицу стоимости найма ниже максимального значения.
Приказ: удалите из вашей колоды до 3 карт вашей стартовой колоды.
Если эта карта находится в руке или колоде, то после вашей победы в раунде она развивается.
Стойкость.
Приказ: посмотрите 2 верхние карты в вашей колоде, выберите одну из них и переместите ее в низ вашей колоды.
Если это был агент, добавьте вражескому отряду статус . Если это был аристократ, добавьте кровотечение вражескому отряду на 2 х.
Восстанавливайте способность Приказ каждый раз, когда играете аристократа.
Пока эта карта находится в вашей колоде, призывайте ее в ваш рукопашный ряд каждый раз, когда играете золотого аристократа.
Приказ: посмотрите 2 верхние карты в вашей колоде, выберите одну из них и переместите ее в низ вашей колоды.
Если это был агент, добавьте вражескому отряду статус . Если это был аристократ, добавьте кровотечение вражескому отряду на 2 х.
Восстанавливайте способность Приказ каждый раз, когда играете аристократа.
Пока эта карта находится в вашей колоде, призывайте ее в ваш рукопашный ряд каждый раз, когда играете золотого аристократа.
Реликт
Размещение: усильте дружественный отряд на 5 ед.
Каждый раз, когда этот отряд снова попадает в вашу колоду, применяйте способность из следующего цикла:
Дева — усильте все дружественные отряды на 0 ед.
Мать — создайте случайный отряд Королевств Севера со стоимостью найма 4 ед. в случайном дружественном ряду.
Старуха — повысьте остальные значения на 1 ед.
В начале каждого раунда начинайте цикл заново.
Каждый раз, когда этот отряд снова попадает в вашу колоду, применяйте способность из следующего цикла:
Дева — усильте все дружественные отряды на 0 ед.
Мать — создайте случайный отряд Королевств Севера со стоимостью найма 4 ед. в случайном дружественном ряду.
Старуха — повысьте остальные значения на 1 ед.
В начале каждого раунда начинайте цикл заново.
Обреченность. Неуязвимость. Стойкость.
Размещение: затасуйте дружественный отряд обратно в вашу колоду, затем затасуйте вражеский отряд равной или меньшей силы в колоду противника.
Приказ: сыграйте затасованный отряд из вашей колоды.
Размещение: затасуйте дружественный отряд обратно в вашу колоду, затем затасуйте вражеский отряд равной или меньшей силы в колоду противника.
Приказ: сыграйте затасованный отряд из вашей колоды.
Обреченность. Неуязвимость. Стойкость.
Размещение: сотворите 3 раза легендарный отряд вашей фракции, отсутствующий в вашей стартовой колоде, а затем затасуйте полученные отряды в вашу колоду.
Приказ: возьмите любой отряд и усильте его на значение, равное числу карт в вашей руке, затем затасуйте его обратно в колоду.
Если эта карта находится в руке или колоде, то после вашей победы в раунде она развивается.
Размещение: сотворите 3 раза легендарный отряд вашей фракции, отсутствующий в вашей стартовой колоде, а затем затасуйте полученные отряды в вашу колоду.
Приказ: возьмите любой отряд и усильте его на значение, равное числу карт в вашей руке, затем затасуйте его обратно в колоду.
Если эта карта находится в руке или колоде, то после вашей победы в раунде она развивается.
Реликт
Обреченность.
Гармония.
В конце вашего хода усильте все отряды скоя'таэлей в вашей руке с основными категориями, которых еще нет в вашем распоряжении, на 1 ед.
Если эта карта находится в руке или колоде, то после вашей победы в раунде она развивается.
Гармония.
В конце вашего хода усильте все отряды скоя'таэлей в вашей руке с основными категориями, которых еще нет в вашем распоряжении, на 1 ед.
Если эта карта находится в руке или колоде, то после вашей победы в раунде она развивается.
Реликт
Обреченность.
Гармония.
Размещение: усильте по одному слабейшему дружественному отряду из каждой уникальной основной категории скоя'таэлей в вашем распоряжении на 2 ед.
Каждый раз, когда играете отряд скоя'таэлей из основной категории, которой еще нет в вашем распоряжении, усиливайте его на 2 ед.
Гармония.
Размещение: усильте по одному слабейшему дружественному отряду из каждой уникальной основной категории скоя'таэлей в вашем распоряжении на 2 ед.
Каждый раз, когда играете отряд скоя'таэлей из основной категории, которой еще нет в вашем распоряжении, усиливайте его на 2 ед.
Реликт
Гармония.
Играйте карту «Лок Феаинн: Сопряжение» каждый раз, когда играете другой реликт.
Играйте карту «Лок Феаинн: Сопряжение» каждый раз, когда играете другой реликт.
Человек, Воин
Обреченность.
Размещение: нанесите вражескому отряду урон, равный разнице между его изначальной и текущей силой.
Расправа: добавьте стойкость.
Если эта карта находится в руке или колоде, то после вашей победы в раунде она развивается.
Размещение: нанесите вражескому отряду урон, равный разнице между его изначальной и текущей силой.
Расправа: добавьте стойкость.
Если эта карта находится в руке или колоде, то после вашей победы в раунде она развивается.
Человек, Воин
Обреченность.
Размещение: переместите бронзовый отряд Скеллиге из вашего сброса в вашу руку, затем сбросьте любую карту.
Каждый раз, когда бронзовый отряд покидает ваш сброс в первый раз за ваш ход, усиливайте его на значение, равное его изначальной силе.
Размещение: переместите бронзовый отряд Скеллиге из вашего сброса в вашу руку, затем сбросьте любую карту.
Каждый раз, когда бронзовый отряд покидает ваш сброс в первый раз за ваш ход, усиливайте его на значение, равное его изначальной силе.
Зверь
Размещение: нанесите по 1 ед. урона всем отрядам.
Повторно применяйте способность Размещение каждый раз, когда Медведь Свальблода появляется на вашей стороне поля.
Создавайте Фанатика Свальблода в этом ряду каждый раз, когда наносите 6 ед. урона отрядам в первый раз за ход.
Повторно применяйте способность Размещение каждый раз, когда Медведь Свальблода появляется на вашей стороне поля.
Создавайте Фанатика Свальблода в этом ряду каждый раз, когда наносите 6 ед. урона отрядам в первый раз за ход.
Человек, Дети Огня, Священник
Обреченность.
Безумие.
Размещение: нанесите вражескому отряду урон, равный числу карт Детей Огня в этом ряду.
Платеж 2: нанесите вражескому отряду 1 ед. урона.
Берсерк 1: усильте все дружественные отряды Детей Огня на 1 ед. и нанесите всем вражеским отрядам по 1 ед. урона, а затем уничтожьте эту карту.
Безумие.
Размещение: нанесите вражескому отряду урон, равный числу карт Детей Огня в этом ряду.
Платеж 2: нанесите вражескому отряду 1 ед. урона.
Берсерк 1: усильте все дружественные отряды Детей Огня на 1 ед. и нанесите всем вражеским отрядам по 1 ед. урона, а затем уничтожьте эту карту.
Человек, Дети Огня, Священник
Обреченность.
Размещение: усильте эту карту на 1 ед. за каждый отряд в вашем распоряжении и получите по монете за каждую карту Детей Огня в вашем распоряжении.
Если эта карта находится в руке или колоде, то после вашей победы в раунде она развивается.
Размещение: усильте эту карту на 1 ед. за каждый отряд в вашем распоряжении и получите по монете за каждую карту Детей Огня в вашем распоряжении.
Если эта карта находится в руке или колоде, то после вашей победы в раунде она развивается.
Стойкость.
Выгода 0.
Увеличьте выгоду на 1 ед. за каждую карту преступления в вашей стартовой колоде.
Размещение: сотворите бронзовую карту преступления со стоимостью найма, меньшей или равной числу избыточных монет, полученных благодаря выгоде.
При каждом получении монет также увеличивайте счетчик на число, превысившее максимум накоплений.
В конце вашего хода уменьшите счетчик на 1 и получите монету.
Счетчик: 0
Выгода 0.
Увеличьте выгоду на 1 ед. за каждую карту преступления в вашей стартовой колоде.
Размещение: сотворите бронзовую карту преступления со стоимостью найма, меньшей или равной числу избыточных монет, полученных благодаря выгоде.
При каждом получении монет также увеличивайте счетчик на число, превысившее максимум накоплений.
В конце вашего хода уменьшите счетчик на 1 и получите монету.
Счетчик: 0