Version History

2024
2024-04-01  v12.4.0  - Source - The Balance Council
2024-03-01  v12.3.0  - Source - The Balance Council
2024-02-01  v12.2.0  - Source - The Balance Council
2024-01-01  v12.1.0  - Source - The Balance Council

2023
2023-11-15  v11.11.0 - Source - The Balance Council
2023-10-31  v11.10.5 - Source - The Balance Council
2023-10-17  v11.10.0 - Source - Last official balance changes
2023-09-12  v11.9.0  - Source - Uroboros Part 3 (Heritage)
2023-08-08  v11.8.0  - Source - Balance changes
2023-07-11  v11.7.0  - Source - Uroboros Part 2 (The Tide Rises)
2023-06-06  v11.6.0  - Source - Balance changes (Reworks)
2023-05-11  v11.5.0  - Source - Balance changes (Dragons)
2023-04-13  v11.4.0  - Source - Uroboros Part 1 (Claw and Dagger)
2023-03-07  v11.3.0  - Source - Balance changes
2023-02-07  v11.2.0  - Source - Balance changes
2023-01-10  v11.1.0  - Source - Balance changes

2022
2022-12-06  v10.12.0 - Source - Cursed Toad Part 4 (Sacred and Profane)
2022-11-08  v10.11.0 - Source - Balance changes
2022-10-07  v10.10.1 - Source - Hotfix
2022-10-04  v10.10.0 - Source - Cursed Toad Part 3 (Chronicles)
2022-09-07  v10.9.1  - Source - Hotfix
2022-09-06  v10.9.0  - Source - Balance changes (NG Soldier rework)
2022-08-09  v10.8.0  - Source - Balance changes
2022-07-05  v10.7.0  - Source - Cursed Toad Part 2 (Black Sun)
2022-06-07  v10.6.0  - Source - Balance changes (New Yen & Triss)
2022-05-10  v10.5.0  - Source - Balance changes
2022-04-05  v10.4.0  - Source - Cursed Toad Part 1 (Forgotten Treasures)
2022-03-08  v10.3.0  - Source - Balance changes (Wild Hunt, Swarm)
2022-02-08  v10.2.0  - Source - Balance changes (Resupply Rework)
2022-01-13  v10.1.0  - Source - Balance changes (Draft Rewards)

2021
2021-12-14  v9.6.1  - Source - Hotfix
2021-12-07  v9.6.0  - Source - 12 Card Drop
2021-10-28  v9.5.0  - Source - Regis Journey
2021-10-05  v9.4.0  - Source - Price of Power Part 3
2021-09-02  v9.3.0  - Source - Balance changes
2021-08-03  v9.2.0  - Source - Price of Power Part 2
2021-07-06  v9.1.0  - Source - Balance changes, Sunset Wanderers
2021-06-08  v9.0.0  - Source - Price of Power Expansion
2021-05-06  v8.5.0  - Source - Triss Journey
2021-04-01  v8.4.0  - Source - Balance changes
2021-03-09  v8.3.0  - Source - Familiar Faces
2021-02-09  v8.2.0  - Source - Yen Journey
2021-01-12  v8.1.0  - Source - Madoc, Tooltip fixes

2020
2020-12-08  v8.0.0  - Source - Way of the Witcher Expansion
2020-11-17  v7.4.1  - Source - META SHAKEUP
2020-10-01  v7.3.0  - Source - Artifact Removal, Balance changes
2020-09-01  v7.2.0  - Source - Ability reworks, Balance changes
2020-08-10  v7.1.1  - Source  SK Hotfix
2020-08-02  v7.1.0  - Source - Ciri Journey
2020-07-07  v7.0.2  - Source - Master Mirror Hotfix
2020-06-30  v7.0.0  - Source - Master Mirror Expansion
2020-05-05  v6.2.0  - Source - Balance changes
2020-04-02  v6.1.0  - Source - New Abilities, Journey, Balance (Android is v6.0)
2020-03-03  v5.2.0  - Source - Year of the Wererat, Balance changes
2020-02-04  v5.1.0  - Source - Balance changes

2019
2019-12-13  v5.0.1  - Source - Merchants of Ofir Hotfix
2019-12-09  v5.0.0  - Source - Merchants of Ofir Expansion
2019-10-28  v4.1.0  - Source - Balance changes (29th iOS Release)
2019-10-09  v4.0.3  - Source - Iron Judgment Balance Hotfix 
2019-10-02  v4.0.0  - Source - Iron Judgment Expansion 
2019-08-30  v3.2.0  - Source - Vampire Rework, Balance 
2019-07-31  v3.1.0  - Source - NR Rework, Bronze Rebalance
2019-07-05  v3.0.1  - Source - Syndicate Hotfix
2019-06-28  v3.0.0  - Source - Novigrad Expansion
2019-05-30  v2.2.0  - Source - User Experience Update
2019-04-30  v2.1.0  - Source - Nilfgaard Update
2019-04-04  v2.0.1  - Source - CC Dettlaff Hotfix
2019-03-28  v2.0.0  - Source - Crimson Curse Expansion
2019-02-28  v1.3.0  - Source - Seasonal Trees Update
2019-01-31  v1.2.0  - Source - Thronebreaker Leaders Update
2019-01-10  v1.1.0  - Source - Mulligan Update

2018
2018-12-04  v1.0.1.26   - Source - Console Release
2018-11-07  v1.0.0.15-2 - Source - Artifact Provision Update
2018-10-23  v1.0.0.15   - Source - PC Release

For more information read the official changelog. The card data is sourced from the game so every text error will be included.
This changelog only features balance changes.

New
Buff
Nerf
Rework
Adjustment
Tooltip fix (card was changed in previous version)

Нововведения

Карты: 19
Обреченность.
В конце вашего хода увеличивайте счетчик на 1.
Завещание: примените способность, соответствующую значению счетчика.
1 — призовите слабейший бронзовый отряд со способностью Завещание из вашего сброса в этот ряд.
2 — усильте все дружественные отряды в этом ряду на 1 ед.
3 — создайте эффект шторма в противоположном ряду на 2 х.
4 — нанесите 2 слабейшим вражеским отрядам по 2 ед. урона.
5 — создайте изначальную копию этой карты в вашей руке.
Счетчик: 1
Обреченность.
Размещение: добавьте 5 отрядам из вашей колоды настойЗавещание: усильте слабейший дружественный отряд на 2 ед. и поклонитесь Дагону.») и создайте Зов глубин в вашем сбросе.
Приказ: поглотите дружественный отряд.
Каждый раз, когда играете отряд со способностью Завещание, усиливайте его на 1 ед.
Если эта карта находится в руке или колоде, то после вашей победы в раунде она развивается.
Реликт
После 4 поклонений Дагону создайте Дагона: Обетованного в вашем рукопашном ряду и удалите эту карту.
Проклятая
Призовите 2 отряда Чудовищ без покрова из вашей колоды в дружественный ряд, а затем добавьте им обреченность и брешь.
Человек, Священник, Аристократ
Обреченность.
Ассимиляция.
Размещение: верните дружественный отряд (но не эту карту) в вашу руку и добавьте ему обреченность, затем сыграйте любую карту.
Человек, Священник, Аристократ
Обреченность.
Размещение: добавьте статус шпиона 3 отрядам из колоды противника, чья стоимость найма не превышает 10 ед., а затем создайте изначальные копии этих отрядов в вашей колоде. Усильте эту карту на 1 ед. за каждую единицу стоимости найма ниже максимального значения.
Приказ: удалите из вашей колоды до 3 карт вашей стартовой колоды.
Если эта карта находится в руке или колоде, то после вашей победы в раунде она развивается.
Стойкость.
Приказ: посмотрите 2 верхние карты в вашей колоде, выберите одну из них и переместите ее в низ вашей колоды.
Если это был агент, добавьте вражескому отряду статус шпиона. Если это был аристократ, добавьте кровотечение вражескому отряду на 2 х.
Восстанавливайте способность Приказ каждый раз, когда играете аристократа.
Пока эта карта находится в вашей колоде, призывайте ее в ваш рукопашный ряд каждый раз, когда играете золотого аристократа.
Реликт
Размещение: усильте дружественный отряд на 5 ед.
Каждый раз, когда этот отряд снова попадает в вашу колоду, применяйте способность из следующего цикла:
Дева — усильте все дружественные отряды на 0 ед.
Мать — создайте случайный отряд Королевств Севера со стоимостью найма 4 ед. в случайном дружественном ряду.
Старуха — повысьте остальные значения на 1 ед.
В начале каждого раунда начинайте цикл заново.
Обреченность. Неуязвимость. Стойкость.
Размещение: затасуйте дружественный отряд обратно в вашу колоду, затем затасуйте вражеский отряд равной или меньшей силы в колоду противника.
Приказ: сыграйте затасованный отряд из вашей колоды.
Обреченность. Неуязвимость. Стойкость.
Размещение: сотворите 3 раза легендарный отряд вашей фракции, отсутствующий в вашей стартовой колоде, а затем затасуйте полученные отряды в вашу колоду.
Приказ: возьмите любой отряд и усильте его на значение, равное числу карт в вашей руке, затем затасуйте его обратно в колоду.
Если эта карта находится в руке или колоде, то после вашей победы в раунде она развивается.
Обреченность.
Гармония.
В конце вашего хода усильте все отряды скоя'таэлей в вашей руке с основными категориями, которых еще нет в вашем распоряжении, на 1 ед.
Если эта карта находится в руке или колоде, то после вашей победы в раунде она развивается.
Обреченность.
Гармония.
Размещение: усильте по одному слабейшему дружественному отряду из каждой уникальной основной категории скоя'таэлей в вашем распоряжении на 2 ед.
Каждый раз, когда играете отряд скоя'таэлей из основной категории, которой еще нет в вашем распоряжении, усиливайте его на 2 ед.
Реликт
Гармония.
Играйте карту «Лок Феаинн: Сопряжение» каждый раз, когда играете другой реликт.
Человек, Воин
Обреченность.
Размещение: нанесите вражескому отряду урон, равный разнице между его изначальной и текущей силой.
Расправа: добавьте стойкость.
Если эта карта находится в руке или колоде, то после вашей победы в раунде она развивается.
Обреченность.
Размещение: переместите бронзовый отряд Скеллиге из вашего сброса в вашу руку, затем сбросьте любую карту.
Каждый раз, когда бронзовый отряд покидает ваш сброс в первый раз за ваш ход, усиливайте его на значение, равное его изначальной силе.
Зверь
Размещение: нанесите по 1 ед. урона всем отрядам.
Повторно применяйте способность Размещение каждый раз, когда Медведь Свальблода появляется на вашей стороне поля.
Создавайте Фанатика Свальблода в этом ряду каждый раз, когда наносите 6 ед. урона отрядам в первый раз за ход.
Человек, Дети Огня, Священник
Обреченность.
Безумие.
Размещение: нанесите вражескому отряду урон, равный числу карт Детей Огня в этом ряду.
Платеж 2: нанесите вражескому отряду 1 ед. урона.
Берсерк 1: усильте все дружественные отряды Детей Огня на 1 ед. и нанесите всем вражеским отрядам по 1 ед. урона, а затем уничтожьте эту карту.
Человек, Дети Огня, Священник
Обреченность.
Размещение: усильте эту карту на 1 ед. за каждый отряд в вашем распоряжении и получите по монете за каждую карту Детей Огня в вашем распоряжении.
Если эта карта находится в руке или колоде, то после вашей победы в раунде она развивается.
Стойкость.
Выгода 0.
Увеличьте выгоду на 1 ед. за каждую карту преступления в вашей стартовой колоде.
Размещение: сотворите бронзовую карту преступления со стоимостью найма, меньшей или равной числу избыточных монет, полученных благодаря выгоде.
При каждом получении монет также увеличивайте счетчик на число, превысившее максимум накоплений.
В конце вашего хода уменьшите счетчик на 1 и получите монету.
Счетчик: 0

Изменения

Карты: 19
Приказ: сыграйте бронзовый отряд из вашей руки, затем посмотрите 3 верхних отряда в вашей колоде и возьмите 1 из них.
Приказ: сыграйте бронзовый отряд из вашей руки, затем возьмите из колоды любой отряд.
Человек, Проклятая, Бандит
Обреченность.
Размещение: если в вашей стартовой колоде не менее 25 отрядов, сотворите проклятье, которое заменит способность вашего лидера, а затем сотворите благословение и добавьте его вашему лидеру как настой.
Человек, Проклятая, Бандит
Обречённость.
Размещение: если в вашей стартовой колоде не менее 25 отрядов, сотворите проклятье, которое заменит способность вашего лидера, а затем сотворите благословение и добавьте его вашему лидеру как настой.
Реликт
Размещение: усильте 3 отряда в вашей колоде на 2 ед.
Увеличьте число усиливаемых отрядов на 1 за каждое Подношение в вашей стартовой колоде.
Реликт
Размещение: усильте 3 отряда в вашей колоде на 2 ед.
Каждый раз, когда играете отряд на вашей стороне поля в первый раз за ход:
– если сила этого отряда имеет нечетное значение, то усиливайте его на 1 ед. за каждый смежный отряд с четным значением силы;
– если сила этого отряда имеет четное значение, то усиливайте его на 1 ед. за каждый смежный отряд с нечетным значением силы.
Каждый раз, когда играете отряд с нечетным значением силы, усиливайте его на 1 ед. за каждый смежный отряд с четным значением силы.
Каждый раз, когда играете отряд с четным значением силы, усиливайте его на 1 ед. за каждый смежный отряд с нечетным значением силы.
Реликт
Размещение (рукопашный ряд): выберите отряд в вашей руке, затем усильте эту карту на значение, равное числу отрядов с той же основной категорией в вашей руке.
Размещение (дальнобойный ряд): усильте эту карту на 1 ед. за каждую уникальную основную категорию отрядов в вашей руке.
Реликт
Размещение: выберите отряд в вашей руке, затем усильте эту карту на значение, равное общему числу отрядов с той же основной категорией в вашей руке.
Уничтожьте отряд с силой 4 ед. или меньше, затем усильте дружественный отряд в вашей колоде на 2 ед.
Нанесите 1 ед. урона отряду.
Расправа: сыграйте бронзовый отряд из вашего сброса и добавьте ему обреченность.
Инсектоид
Завещание: призовите этот отряд из вашего сброса в ваш рукопашный ряд и поглотите ваш слабейший отряд (но не эту карту).
Инсектоид
Завещание: в конце вашего хода призовите этот отряд из вашего сброса в случайный дружественный ряд.
Приказ: заблокируйте вражеский отряд, затем создайте в противоположном ряду его изначальную копию и усильте ее на столько единиц, сколько отрядов со статусами в том ряду.
Каждый раз, когда играете аристократа на вашей стороне поля, усиливайте его на 1 ед., если на стороне противника есть не менее 4 разных статусов.

Увеличение максимальной стоимости найма на 15 ед.
Приказ: заблокируйте вражеский отряд, затем создайте в противоположном ряду его изначальную копию и усильте ее на столько единиц, сколько отрядов со статусами в том ряду.

Увеличение максимальной стоимости найма на 15 ед.
Человек, Солдат
Неуязвимость.
В конце вашего хода добавьте случайному отряду противника настой («Каждый раз, когда этот отряд получает статус, наносите этой карте 1 ед. урона.»).
Противник берет карту каждый раз, когда эта карта появляется на поле.
Если противник спасовал или набрал полную руку, тогда нанесите этой карте 12 ед. урона.
Человек, Солдат
Неуязвимость.
В конце вашего хода добавьте случайному отряду противника настой («Каждый раз, когда этот отряд получает статус, наносите этой карте 1 ед. урона.»).
Противник берет карту каждый раз, когда эта карта появляется на поле.
Если противник спасовал или набрал полную руку, тогда нанесите этой карте 12 ед. урона.
Размещение: обменяйтесь силой между этим и вражеским отрядом.
Адреналин 2: вместо этого нанесите 4 ед. урона вражескому отряду.
Размещение: обменяйтесь силой между этим и вражеским отрядом.
Адреналин 2: вместо этого нанесите 4 ед. урона вражескому отряду.
Человек, Рыцарь
Размещение: усильте эту карту на значение, равное числу дружественных рыцарей в этом ряду, затем усильте эту карту и вражеский отряд на значение, равное половине их суммарной силы.
Приказ, Грация 14: перенесите все статусы с вражеского отряда на эту карту.
Человек, Рыцарь
Размещение: усильте эту карту и вражеский отряд на 50% их суммарной силы.
Приказ, Грация 14: переместите все статусы с вражеского отряда на эту карту.
Человек, Рыцарь
Размещение: усильте вражеский отряд на 3 ед., затем усильте эту карту на 3 ед.
Приказ: усильте эту карту на столько же единиц, на сколько вы в последний раз усилили вражеский отряд в этом раунде.
Человек, Рыцарь
Размещение: усильте вражеский отряд на 3 ед., затем усильте эту карту на 3 ед.
Приказ: усильте эту карту на столько же единиц, на сколько вы в последний раз усилили вражеский отряд в этом раунде.
Человек, Рыцарь
Размещение: выберите неусиленный вражеский отряд, затем сыграйте верхнюю карту из вашей колоды и усильте этот отряд на стоимость ее найма.
Если в вашем распоряжении Мильтон де Пейрак-Пейран, тогда можете выбрать из 3 верхних карт из вашей колоды.
Человек, Рыцарь
Размещение: выберите неусиленный вражеский отряд, затем сыграйте верхнюю карту из вашей колоды и усильте этот отряд на стоимость ее найма.
Если в вашем распоряжении Мильтон де Пейрак-Пейран, тогда можете выбрать из 3 верхних карт из вашей колоды.
Человек, Солдат
Размещение: посмотрите 3 верхних отряда в колоде противника, затем выберите один и добавьте этой карте число единиц брони, равное силе выбранного отряда.
Приказ: уберите всю броню, потом посмотрите верхние отряды в вашей колоде, но не больше, чем число убранных единиц брони, а затем выберите один отряд и добавьте этой карте число единиц выносливости, равное силе выбранного отряда. Если это бронзовый солдат, тогда усильте эту карту на значение его силы.
Человек, Солдат
Размещение: посмотрите 3 верхних отряда в колоде противника, затем выберите один и добавьте этой карте число единиц брони, равное силе выбранного отряда.
Приказ: уберите всю броню, потом посмотрите верхние отряды в вашей колоде, но не больше, чем число убранных единиц брони, а затем выберите один отряд и добавьте этой карте число единиц выносливости, равное силе выбранного отряда. Если это бронзовый солдат, тогда усильте эту карту на величину, равную его силе.
Место
Стойкость.
Размещение: создайте и сыграйте Адепта Школы Грифона, Ведьмака Школы Грифона, Наставника Школы Грифона или Охотника Школы Грифона.
Приказ: усильте отряд в вашей колоде на 3 ед.
Место
Стойкость.
Размещение: создайте и сыграйте Адепта Школы Грифона, Ведьмака Школы Грифона, Наставника Школы Грифона или Охотника Школы Грифона.
Приказ: усильте отряд в вашей колоде на 3 ед.
Размещение: возьмите верхний отряд из вашей колоды и усильте его на 1 ед., затем затасуйте карту из вашей руки обратно в колоду.
Адреналин 4: вместо этого возьмите 2 верхних отряда из вашей колоды и усильте их на 1 ед., затем затасуйте 2 карты из вашей руки обратно в колоду.
Размещение: возьмите верхний отряд из вашей колоды, затем затасуйте карту из вашей руки обратно в колоду.
Адреналин 4: усильте взятый отряд на 2 ед.
Человек, Воин
Размещение: усильте эту карту на значение, равное изначальной силе последнего отряда Скеллиге, перемещённого в ваш сброс в этом раунде.
Человек, Воин
Размещение, жажда крови 3: усильте эту карту на 5 ед.
Человек
Размещение: переместите бронзового воина из вашей колоды в ваш сброс.
Рвение. Приказ: активируйте способность Ветеран у отряда из вашего сброса.
Ходов до восстановления: 1.
Человек
Размещение: усильте всех дружественных воинов на 1 ед.
Машина, Златорубы
Выгода 2.
Платеж 2: нанесите 3 ед. урона вражескому отряду.
Ходов до восстановления: 1.
Уменьшайте число ходов до восстановления на 1 каждый раз, когда играете карту преступления.
Машина, Златорубы
Выгода 2.
Платеж 2: нанесите 1 ед. урона вражескому отряду.
Если вы сыграли карту преступления на этом ходу, тогда нанесите 3 ед. урона вражескому отряду.