Version History

2024
2024-04-01  v12.4.0  - Source - The Balance Council
2024-03-01  v12.3.0  - Source - The Balance Council
2024-02-01  v12.2.0  - Source - The Balance Council
2024-01-01  v12.1.0  - Source - The Balance Council

2023
2023-11-15  v11.11.0 - Source - The Balance Council
2023-10-31  v11.10.5 - Source - The Balance Council
2023-10-17  v11.10.0 - Source - Last official balance changes
2023-09-12  v11.9.0  - Source - Uroboros Part 3 (Heritage)
2023-08-08  v11.8.0  - Source - Balance changes
2023-07-11  v11.7.0  - Source - Uroboros Part 2 (The Tide Rises)
2023-06-06  v11.6.0  - Source - Balance changes (Reworks)
2023-05-11  v11.5.0  - Source - Balance changes (Dragons)
2023-04-13  v11.4.0  - Source - Uroboros Part 1 (Claw and Dagger)
2023-03-07  v11.3.0  - Source - Balance changes
2023-02-07  v11.2.0  - Source - Balance changes
2023-01-10  v11.1.0  - Source - Balance changes

2022
2022-12-06  v10.12.0 - Source - Cursed Toad Part 4 (Sacred and Profane)
2022-11-08  v10.11.0 - Source - Balance changes
2022-10-07  v10.10.1 - Source - Hotfix
2022-10-04  v10.10.0 - Source - Cursed Toad Part 3 (Chronicles)
2022-09-07  v10.9.1  - Source - Hotfix
2022-09-06  v10.9.0  - Source - Balance changes (NG Soldier rework)
2022-08-09  v10.8.0  - Source - Balance changes
2022-07-05  v10.7.0  - Source - Cursed Toad Part 2 (Black Sun)
2022-06-07  v10.6.0  - Source - Balance changes (New Yen & Triss)
2022-05-10  v10.5.0  - Source - Balance changes
2022-04-05  v10.4.0  - Source - Cursed Toad Part 1 (Forgotten Treasures)
2022-03-08  v10.3.0  - Source - Balance changes (Wild Hunt, Swarm)
2022-02-08  v10.2.0  - Source - Balance changes (Resupply Rework)
2022-01-13  v10.1.0  - Source - Balance changes (Draft Rewards)

2021
2021-12-14  v9.6.1  - Source - Hotfix
2021-12-07  v9.6.0  - Source - 12 Card Drop
2021-10-28  v9.5.0  - Source - Regis Journey
2021-10-05  v9.4.0  - Source - Price of Power Part 3
2021-09-02  v9.3.0  - Source - Balance changes
2021-08-03  v9.2.0  - Source - Price of Power Part 2
2021-07-06  v9.1.0  - Source - Balance changes, Sunset Wanderers
2021-06-08  v9.0.0  - Source - Price of Power Expansion
2021-05-06  v8.5.0  - Source - Triss Journey
2021-04-01  v8.4.0  - Source - Balance changes
2021-03-09  v8.3.0  - Source - Familiar Faces
2021-02-09  v8.2.0  - Source - Yen Journey
2021-01-12  v8.1.0  - Source - Madoc, Tooltip fixes

2020
2020-12-08  v8.0.0  - Source - Way of the Witcher Expansion
2020-11-17  v7.4.1  - Source - META SHAKEUP
2020-10-01  v7.3.0  - Source - Artifact Removal, Balance changes
2020-09-01  v7.2.0  - Source - Ability reworks, Balance changes
2020-08-10  v7.1.1  - Source  SK Hotfix
2020-08-02  v7.1.0  - Source - Ciri Journey
2020-07-07  v7.0.2  - Source - Master Mirror Hotfix
2020-06-30  v7.0.0  - Source - Master Mirror Expansion
2020-05-05  v6.2.0  - Source - Balance changes
2020-04-02  v6.1.0  - Source - New Abilities, Journey, Balance (Android is v6.0)
2020-03-03  v5.2.0  - Source - Year of the Wererat, Balance changes
2020-02-04  v5.1.0  - Source - Balance changes

2019
2019-12-13  v5.0.1  - Source - Merchants of Ofir Hotfix
2019-12-09  v5.0.0  - Source - Merchants of Ofir Expansion
2019-10-28  v4.1.0  - Source - Balance changes (29th iOS Release)
2019-10-09  v4.0.3  - Source - Iron Judgment Balance Hotfix 
2019-10-02  v4.0.0  - Source - Iron Judgment Expansion 
2019-08-30  v3.2.0  - Source - Vampire Rework, Balance 
2019-07-31  v3.1.0  - Source - NR Rework, Bronze Rebalance
2019-07-05  v3.0.1  - Source - Syndicate Hotfix
2019-06-28  v3.0.0  - Source - Novigrad Expansion
2019-05-30  v2.2.0  - Source - User Experience Update
2019-04-30  v2.1.0  - Source - Nilfgaard Update
2019-04-04  v2.0.1  - Source - CC Dettlaff Hotfix
2019-03-28  v2.0.0  - Source - Crimson Curse Expansion
2019-02-28  v1.3.0  - Source - Seasonal Trees Update
2019-01-31  v1.2.0  - Source - Thronebreaker Leaders Update
2019-01-10  v1.1.0  - Source - Mulligan Update

2018
2018-12-04  v1.0.1.26   - Source - Console Release
2018-11-07  v1.0.0.15-2 - Source - Artifact Provision Update
2018-10-23  v1.0.0.15   - Source - PC Release

For more information read the official changelog. The card data is sourced from the game so every text error will be included.
This changelog only features balance changes.

New
Buff
Nerf
Rework
Adjustment
Tooltip fix (card was changed in previous version)

Изменения

Карты: 95
Приказ: нанесите 6 ед. урона вражескому отряду.
Расправа: нанесите потраченный впустую урон смежным отрядам.
Приказ: нанесите 7 ед. урона вражескому отряду.
Расправа: нанесите потраченный впустую урон смежным отрядам.
Приказ: уничтожьте вражеский отряд с силой 8 ед. или меньше.
Приказ: уничтожьте вражеский отряд с силой 10 ед. или меньше.
Приказ: нанесите по 1 ед. урона всем вражеским отрядам.
Приказ: нанесите по 1 ед. урона всем вражеским отрядам. Если у какого-то из них сила не равна изначальной, тогда нанесите им по 2 ед. урона.
Приказ: усильте дружественный отряд на 2 ед. Увеличьте это число на значение его изначальной силы.
Приказ: усильте дружественный отряд на значение его изначальной силы.
Человек, Проклятая, Бандит
Обречённость.
Размещение: если в вашей стартовой колоде не менее 25 отрядов, сотворите проклятье, которое заменит способность вашего лидера, а затем сотворите благословение и добавьте его своему лидеру как настой.
Человек, Проклятая, Бандит
Размещение: если в вашей стартовой колоде не менее 25 отрядов, сотворите проклятье, которое заменит способность вашего лидера, а затем сотворите благословение и добавьте его своему лидеру как настой.
Зверь, Бандит
Этот отряд может устраивать набеги на поле боя, чтобы помочь вам в сражении.
Зверь, Бандит
Этот отряд может устраивать набеги на поле боя, чтобы помочь вам в сражении.
Человек, Проклятая
Размещение: просмотрите все карты в вашей колоде, начиная с ее верха.
Если хотите, перетасуйте колоду, затем поместите карту в ее низ.
Размещение: просмотрите все карты в вашей колоде, начиная с ее верха.
Если хотите, перетасуйте колоду, затем поместите карту в ее низ.
Каждый раз, когда вы пасуете, усиливайте слабейший дружественный отряд на 4 ед.
Каждый раз, когда вы пасуете, усиливайте слабейший дружественный отряд на 5 ед.
Ходов до восстановления: 8.
Ходов до восстановления: 7.
После использования способности лидера сделайте силу слабейшего дружественного отряда равной 10 ед.
После использования способности лидера сделайте силу слабейшего дружественного отряда равной 12 ед.
После использования способности лидера случайным образом распределите 6 ед. урона между всеми вражескими отрядами.
После использования способности лидера случайным образом распределите 8 ед. урона между всеми вражескими отрядами.
Сценарий, Проклятая
Обречённость.
Сценарий: открывайте новую главу каждый раз, когда играете отряд со способностью Симбиоз.
Пролог: создайте Проклятую деву в этом ряду и усильте ее на 2 ед.
Глава 1: каждый раз, когда играете отряд, который не активирует способность Симбиоз ни у одного из ваших отрядов, сначала усиливайте его на 2 ед.
Глава 2: сыграйте сильнейший бронзовый отряд Чудовищ из вашей колоды.
Сценарий, Проклятая
Обреченность.
Сценарий: открывайте новую главу каждый раз, когда играете отряд со способностью Симбиоз.
Пролог: создайте Проклятую деву в этом ряду.
Глава 1: каждый раз, когда играете отряд, который не активирует способность Симбиоз ни у одного из ваших отрядов, сначала усиливайте его на 2 ед.
Глава 2: сыграйте сильнейший бронзовый отряд Чудовищ из вашей колоды.
Зверь, Проклятая, Рыцарь
В начале игры добавьте неуязвимость.
Размещение: усильте эту карту на 0 ед.
Приказ: увеличьте значение усиления на 2 ед., затем повторно сыграйте эту карту.
Отряды, сыгранные противником, могут активировать ваши способности Симбиоза.
Зверь, Проклятая
В начале игры добавьте неуязвимость.
Размещение: усильте эту карту на 0 ед.
Приказ: увеличьте значение усиления на 2 ед., затем повторно сыграйте эту карту.
Отряды, сыгранные противником, могут активировать ваши способности Симбиоза.
Обреченность.
Сценарий: открывайте новую главу каждый раз, когда играете золотую карту сектанта.
Пролог: создайте Новиция Вечного затмения в этом ряду.
Глава 1: добавьте всем вашим не вероломным сектантам в руке, в колоде или на поле настой («Каждый раз, когда играете сектанта, усиливайте эту карту на 1 ед., затем увеличивайте это значение на 1 ед., если он был бронзовым»).
Глава 2: создайте и сыграйте Диакона Вечного затмения.
Обреченность.
Сценарий: открывайте новую главу каждый раз, когда играете золотую карту сектанта.
Пролог: создайте Новиция Вечного затмения в этом ряду.
Глава 1: добавьте всем вашим не вероломным сектантам в руке, в колоде или на поле настой («Каждый раз, когда играете сектанта, усиливайте эту карту на 1 ед., затем увеличивайте это значение на 1 ед., если он был бронзовым.»).
Глава 2: создайте и сыграйте Диакона Вечного затмения.
Человек, Сектант
Размещение: добавьте отряду в вашей руке настой (категория «Сектант»).
Приказ: добавьте отряду в вашей колоде настой (категория «Сектант»).
Человек, Сектант
Размещение: добавьте отряду в вашей руке настой (категория «Сектант»).
Приказ: добавьте отряду в вашей колоде настой (категория «Сектант»).
Человек, Сектант
Приказ: добавьте бронзовому вражескому отряду настой («Наносите этой карте 1 ед. урона каждый раз, когда противник играет сектанта. Завещание: создайте изначальную копию этой карты в противоположном ряду, добавьте ей настой с категорией «Сектант». Сила карты равна количеству сектантов в распоряжении вашего противника»).
Человек, Сектант
Приказ: добавьте бронзовому вражескому отряду настой («Каждый раз, когда противник играет сектанта, наносите этой карте по 1 ед. урона.
Завещание: создайте изначальную копию этой карты в противоположном ряду, сделайте ее силу равной 1 и добавьте ей настой с категорией «Сектант».»).
Военное искусство
Сыграйте рыцаря из вашей колоды и усильте его на 1 ед. за каждого рыцаря в вашем распоряжении.
Военное искусство
Случайным образом распределите 6 ед. усиления между всеми отрядами в дружественном ряду.
Человек, Рыцарь
Размещение: нанесите 2 ед. урона вражескому отряду.
Расправа: добавьте выносливость на 2 х.
Грация 6: усильте эту карту на 2 ед.
Человек, Рыцарь
Размещение (рукопашный ряд): нанесите 2 ед. урона вражескому отряду.
Расправа: добавьте выносливость на 2 х.
Грация 6: усильте эту карту на 2 ед.
Сценарий, Проклятая
Обреченность.
Сценарий: открывайте новую главу каждый раз, когда играете отряд со способностью Гармония.
Пролог: создайте отряд «Страж Озера: Рассветный аспект» в этом ряду и сделайте его силу равной числу отрядов Скоя'таэлей в вашей стартовой колоде с уникальной основной категорией.
Глава 1: Каждый раз, когда играете отряд Скоя'таэлей, усиливайте его на 1 ед. за каждую его категорию.
Глава 2: создайте и сыграйте карту «Лок Феаинн: Сопряжение».
Сценарий, Проклятая
Обреченность.
Сценарий: открывайте новую главу каждый раз, когда играете отряд со способностью Гармония.
Пролог: создайте отряд «Страж Озера: Рассветный аспект» в этом ряду и сделайте его силу равной числу отрядов Скоя'таэлей в вашей стартовой колоде с уникальной основной категорией.
Глава 1: Каждый раз, когда играете отряд Скоя'таэлей, усиливайте его на 1 ед. за каждую его категорию.
Глава 2: создайте и сыграйте карту «Лок Феаинн: Сопряжение».
Краснолюд, Солдат, Воин
Размещение: нанесите по 3 ед. урона 2 вражеским отрядам. Создайте Краснолюда-громилу в этом ряду за каждый отряд, который не уничтожили.
Баррикада: в конце вашего хода нанесите 1 ед. урона случайному вражескому отряду.
Краснолюд, Воин
Размещение: нанесите по 3 ед. урона 2 вражеским отрядам. Создайте Краснолюда-громилу в этом ряду за каждый отряд, который не уничтожили.
Баррикада: в конце вашего хода нанесите 1 ед. урона случайному вражескому отряду.
Неуязвимость.
Размещение: если в вашей стартовой колоде не меньше 10 разных основных категорий, призовите случайный бронзовый отряд Скоя'таэлей с основной категорией, которой нет на вашей стороне поля, из вашей колоды в этот ряд.
Таймер 3: повторно примените способность Размещение и восстановите таймер.
Неуязвимость.
Размещение: если в вашей стартовой колоде не меньше 10 разных основных категорий, призовите случайный бронзовый отряд Скоя'таэлей с основной категорией, которой нет на вашей стороне поля, из вашей колоды в этот ряд.
Таймер 3: повторно примените способность Размещение и восстановите таймер.
Краснолюд, Солдат
Рвение.
Приказ: обратите 1дружественных Краснолюдов-громил в Краснолюдов-берсерков.
Ходов до восстановления: 2
Баррикада: уменьшите число ходов до восстановления до 1.
Краснолюд
Рвение.
Приказ: обратите 1 дружественного Краснолюда-громилу в Краснолюда-берсерка.
Заряды: 3
Эльф, Бандит
Размещение (рукопашный ряд): заставьте каждого дружественного Эльфского ловчего нанести 2 ед. урона случайному вражескому отряду.
Размещение (дальнобойный ряд): создайте 2 Эльфских ловчих в этом ряду.
Размещение (рукопашный ряд): заставьте каждого дружественного Эльфского ловчего нанести 2 ед. урона случайному вражескому отряду.
Размещение (дальнобойный ряд): создайте 2 Эльфских ловчих в этом ряду.
Создайте 2 Молодых дриад в этом ряду.
Создайте 2 Молодых дриад в этом ряду.
Дракон, Солдат
Гармония.
Размещение: создайте Эльфского ловчего, Краснолюда-громилу или Юную дриаду в этом ряду.
Активируйте одну из следующих способностей в зависимости от созданной карты.
Эльфский ловчий: нанесите 2 ед. урона случайному вражескому отряду.
Краснолюд-громила: усильте эту карту на 3 ед. и добавьте 1 ед. брони.
Юная дриада: добавьте выносливость этой карте на 3 х.
Дракон
Гармония.
Размещение: создайте Эльфского ловчего, Краснолюда-громилу или Юную дриаду в этом ряду.
Активируйте одну из следующих способностей в зависимости от созданной карты.
Эльфский ловчий: нанесите 2 ед. урона случайному вражескому отряду.
Краснолюд-громила: усильте эту карту на 3 ед. и добавьте 1 ед. брони.
Юная дриада: добавьте выносливость этой карте на 3 х.
Человек, Бандит
Рвение. Приказ: нанесите 1 ед. урона вражескому отряду.
Расправа: затасуйте эту карту в вашу колоду.
Каждый раз, когда перемещаете вражеский отряд, призывайте эту карту из вашей колоды в противоположный ряд, затем наносите по 1 ед. урона перемещаемому отряду.
Рвение. Приказ: нанесите 1 ед. урона вражескому отряду.
Расправа: затасуйте эту карту в вашу колоду.
Каждый раз, когда перемещаете вражеский отряд, призывайте эту карту из вашей колоды в противоположный ряд, затем наносите по 1 ед. урона перемещаемому отряду.
Эльф, Агент, Бандит
Рвение. Приказ: уничтожьте все остальные отряды с той же силой.
Эльф
Рвение. Приказ: уничтожьте все остальные отряды с той же силой.
Эльф, Бандит
Размещение: обратите все вскрытые дружественные ловушки в Эльфских ловчих.
Преданность: также обратите все остальные дружественные артефакты.
Эльф
Размещение: обратите все вскрытые дружественные ловушки в Эльфских ловчих.
Преданность: также обратите все остальные дружественные артефакты.
Эльф, Солдат
Размещение: переместите до 2 карт из вашей руки в низ вашей колоды. Добавьте в руку по Западне за каждую перемещенную карту.
Создавайте Эльфского ловчего в этом ряду каждый раз, когда играете Западню.
Эльф
Размещение: переместите до 2 карт из вашей руки в низ вашей колоды. Добавьте в руку по Западне за каждую перемещенную карту.
Создавайте Эльфского ловчего в этом ряду каждый раз, когда играете Западню.
Краснолюд, Солдат
Размещение (рукопашный ряд): добавьте стойкость.
Размещение (дальнобойный ряд): добавьте неуязвимость.
Усиливайте эту карту на 1 ед. каждый раз, когда играете краснолюда.
Краснолюд
Размещение (рукопашный ряд): добавьте стойкость.
Размещение (дальнобойный ряд): добавьте неуязвимость.
Усиливайте эту карту на 1 ед. каждый раз, когда играете краснолюда.
Эльф, Солдат, Бандит
Размещение: верните дружественную ловушку в вашу руку, затем сыграйте ловушку.
Эльф
Размещение: верните дружественную ловушку в вашу руку, затем сыграйте ловушку.
Краснолюд, Солдат
Защитник.
Приказ: переместите эту карту в другой ряд на ее стороне.
Краснолюд
Защитник.
Приказ: переместите эту карту в другой ряд на ее стороне.
Эльф, Бандит
Размещение: уничтожьте дружественный отряд, затем создайте 2 Эльфских ловчих в этом ряду.
Эльф
Размещение: уничтожьте дружественный отряд, затем создайте 2 Эльфских ловчих в этом ряду.
Краснолюд, Воин
Размещение: нанесите 3 ед. урона вражескому отряду.
Баррикада: в конце вашего хода уберите всю броню у этой карты и усильте ее на столько же единиц.
Краснолюд
Размещение: нанесите 3 ед. урона вражескому отряду.
Баррикада: в конце вашего хода уберите всю броню у этой карты и усильте ее на столько же единиц.
Эльф, Воин
Если в конце вашего хода в вашем распоряжении не менее 5 дружественных эльфов, призовите этот отряд из вашей колоды в ваш рукопашный ряд.
Эльф
Если в конце вашего хода в вашем распоряжении не менее 5 дружественных эльфов, призовите этот отряд из вашей колоды в ваш рукопашный ряд.
Размещение: усильте дружественного эльфа, краснолюда и дриаду на 3 ед.
Размещение: усильте дружественного эльфа, краснолюда и дриаду на 3 ед.
Эльф, Солдат, Бандит
Размещение: усильте всех остальных дружественных эльфов на 1 ед.
Усиливайте эту карту на 1 ед. каждый раз, когда играете эльфа.
Эльф
Размещение: усильте всех остальных дружественных эльфов на 1 ед.
Усиливайте эту карту на 1 ед. каждый раз, когда играете эльфа.
Человек, Бандит
Приказ (дальнобойный ряд): нанесите 1 ед. урона отряду. Ходов до восстановления: 1.
Если в вашем распоряжении только отряды Скоя'таэлей, тогда нанесите 2 ед. урона отряду.
Человек
Приказ (дальнобойный ряд): нанесите 1 ед. урона отряду. Ходов до восстановления: 1.
Если в вашем распоряжении только отряды Скоя'таэлей, тогда нанесите 2 ед. урона отряду.
Эльф, Солдат, Бандит
Размещение (рукопашный ряд): нанесите по 2 ед. урона крайнему правому и крайнему левому отряду в ряду противника.
Размещение (дальнобойный ряд): нанесите по 1 ед. урона всем отрядам в ряду противника.
Если в вашем распоряжении Эльфский ловчий, активируйте обе способности.
Размещение (рукопашный ряд): нанесите по 2 ед. урона крайнему правому и крайнему левому отряду в ряду противника.
Размещение (дальнобойный ряд): нанесите по 1 ед. урона всем отрядам в ряду противника.
Если в вашем распоряжении Эльфский ловчий, активируйте обе способности.
Краснолюд, Солдат
Размещение (рукопашный ряд): нанесите вражескому отряду урон, равный значению усиления карты «Шелдон Скаггс».
Краснолюд
Размещение (рукопашный ряд): нанесите вражескому отряду урон, равный значению усиления карты «Шелдон Скаггс».
Краснолюд, Солдат
Размещение: усильте смежные отряды на столько единиц, сколько у них брони.
Краснолюд
Размещение: усильте смежные отряды на столько единиц, сколько у них брони.
Дриада, Воин
Покров. Рвение.
Приказ (рукопашный ряд): нанесите 3 ед. урона вражескому отряду.
В конце вашего хода усиливайте случайный отряд Скоя'таэлей в вашей руке на 1 ед., если способность Приказ не была активирована.
Дриада
Покров. Рвение.
Приказ (рукопашный ряд): нанесите 3 ед. урона вражескому отряду.
В конце вашего хода усиливайте случайный отряд Скоя'таэлей в вашей руке на 1 ед., если способность Приказ не была активирована.
Краснолюд, Воин
Рукопашный ряд: добавляйте этой карте 1 ед. брони каждый раз, когда играете краснолюда.
Баррикада: в конце вашего хода усильте эту карту на 1 ед.
Краснолюд
Рукопашный ряд: добавляйте этой карте 1 ед. брони каждый раз, когда играете краснолюда.
Баррикада: в конце вашего хода усильте эту карту на 1 ед.
Древень
Гармония.
Приказ (рукопашный ряд): Усильте эту карту на число единиц, равное количеству уникальных основных категорий среди отрядов в вашем распоряжении.
Размещение (дальнобойный ряд): добавьте яд вражескому отряду.
Древень
Гармония.
Размещение (рукопашный ряд): переместите вражеский отряд на одну позицию влево, затем добавьте яд смежным с ним отрядам.
Размещение (дальнобойный ряд): переместите вражеский отряд на одну позицию вправо, затем добавьте яд смежным с ним отрядам.
Дриада, Воин
Гармония.
Размещение: нанесите 2 ед. урона вражескому отряду, затем усильте случайный отряд в вашей руке на 2 ед.
Расправа: вместо этого усильте выбранный отряд в вашей руке.
Дриада
Гармония.
Размещение: нанесите 2 ед. урона вражескому отряду, затем усильте случайный отряд в вашей руке на 2 ед.
Расправа: вместо этого усильте выбранный отряд в вашей руке.
Эльф, Солдат, Бандит
Размещение: нанесите вражескому отряду урон, равный количеству эльфов в этом ряду.
Эльф
Размещение: нанесите вражескому отряду урон, равный количеству эльфов в этом ряду.
Краснолюд, Солдат
Размещение: добавьте всем дружественным краснолюдам по 1 ед. брони.
Если у них уже есть броня, тогда усильте их на 1 ед.
Краснолюд
Размещение: добавьте всем дружественным краснолюдам по 1 ед. брони.
Если у них уже есть броня, тогда усильте их на 1 ед.
Дриада, Воин
Размещение: добавьте рвение, если в вашем распоряжении не менее 2 других дриад.
Приказ: нанесите 1 ед. урона вражескому отряду.
Заряды: 3.
Дриада
Размещение: добавьте рвение, если в вашем распоряжении не менее 2 других дриад.
Приказ: нанесите 1 ед. урона вражескому отряду.
Заряды: 3.
Размещение: заблокируйте отряд и переместите его в другой ряд на его стороне.
Размещение: заблокируйте отряд и переместите его в другой ряд на его стороне.
Эльф, Бандит
Рвение.
Приказ: переместите отряд в другой ряд на его стороне.
Ходов до восстановления: 1.
Эльф
Рвение.
Приказ: переместите отряд в другой ряд на его стороне.
Ходов до восстановления: 1.
Дриада, Воин
Размещение (рукопашный ряд): нанесите 2 ед. урона вражескому отряду.
Размещение (дальнобойный ряд): заблокируйте отряд.
Дриада
Размещение (рукопашный ряд): нанесите 2 ед. урона вражескому отряду.
Размещение (дальнобойный ряд): заблокируйте отряд.
Зверь, Бандит
Размещение: нанесите 3 ед. урона вражескому отряду.
Если в вашем распоряжении Этриэль, также нанесите по 3 ед. урона смежным отрядам.
Зверь
Размещение: нанесите 3 ед. урона вражескому отряду.
Если в вашем распоряжении Этриэль, также нанесите по 3 ед. урона смежным отрядам.
Эльф, Бандит
Размещение: нанесите 3 ед. урона вражескому отряду.
Если в вашем распоряжении Мюрлега, тогда нанесите 7 ед. урона вражескому отряду.
Эльф
Размещение: нанесите 3 ед. урона вражескому отряду.
Если в вашем распоряжении Мюрлега, тогда нанесите 7 ед. урона вражескому отряду.
Человек, Бандит
Рукопашный ряд: в конце каждого вашего хода усиливайте случайный отряд в вашей руке на 1 ед.
Человек
Рукопашный ряд: в конце каждого вашего хода усиливайте случайный отряд в вашей руке на 1 ед.
Краснолюд, Воин
Размещение: выберите вражеский отряд. Если его изначальная сила превышает изначальную силу этой карты, добавьте 3 ед. брони.
Баррикада: в конце вашего хода нанесите 1 ед. урона выбранному отряду.
Расправа: добавьте стойкость.
Размещение: выберите вражеский отряд. Если его изначальная сила превышает изначальную силу этой карты, добавьте 3 ед. брони.
Баррикада: в конце вашего хода нанесите 1 ед. урона выбранному отряду.
Расправа: добавьте стойкость.
Эльф, Солдат
Размещение (рукопашный ряд): усильте эту карту на 1 ед. за каждого эльфа в вашей руке.
Размещение (дальнобойный ряд): усильте эту карту на 1 ед. за каждого эльфа в этом ряду.
Размещение (рукопашный ряд): усильте эту карту на 1 ед. за каждого эльфа в вашей руке.
Размещение (дальнобойный ряд): усильте эту карту на 1 ед. за каждого эльфа в этом ряду.
Эльф, Солдат
Размещение: нанесите 2 ед. урона вражескому отряду.
Наносите 2 ед. урона случайному вражескому отряду каждый раз, когда эта карта перемещается.
Размещение: нанесите 2 ед. урона вражескому отряду.
Наносите 2 ед. урона случайному вражескому отряду каждый раз, когда эта карта перемещается.
Эльф, Солдат
Размещение (рукопашный ряд): нанесите 3 ед. урона вражескому отряду.
Размещение (дальнобойный ряд): нанесите по 1 ед. урона 2 отрядам.
Расправа: создайте Эльфского ловчего в этом ряду.
Размещение (рукопашный ряд): нанесите 3 ед. урона вражескому отряду.
Размещение (дальнобойный ряд): нанесите по 1 ед. урона 2 отрядам.
Расправа: создайте Эльфского ловчего в этом ряду.
Рукопашный ряд: наносите 1 ед. урона каждому вражескому отряду, который перемещается.
Дальнобойный ряд: усиливайте на 1 ед. каждый дружественный отряд, который перемещается.
Рукопашный ряд: наносите 1 ед. урона каждому вражескому отряду, который перемещается.
Дальнобойный ряд: усиливайте на 1 ед. каждый дружественный отряд, который перемещается.
Дриада, Воин
Гармония.
Размещение (рукопашный ряд): нанесите 2 ед. урона вражескому отряду.
Размещение (дальнобойный ряд): добавьте яд вражескому отряду.
Гармония.
Размещение: нанесите 2 ед. урона вражескому отряду, затем добавьте ему яд.
Покров. Сродство.
Приказ: нанесите 2 ед. урона вражескому отряду.
Покров. Сродство.
Приказ: нанесите 2 ед. урона вражескому отряду.
Краснолюд, Воин
Размещение: добавьте столько ходов выносливости этой карте, сколько брони у дружественного отряда.
Баррикада: вместо этого усильте эту карту.
Размещение: добавьте столько ходов выносливости этой карте, сколько брони у дружественного отряда.
Баррикада: вместо этого усильте эту карту.
Краснолюд, Солдат
Размещение: если в вашем распоряжении краснолюд, призовите все копии этого отряда из вашей колоды в этот ряд.
Краснолюд
Размещение: если в вашем распоряжении краснолюд, призовите все копии этого отряда из вашей колоды в этот ряд.
Эльф, Бандит
Гармония.
Размещение: создайте Эльфского ловчего в этом ряду.
Гармония.
Размещение: создайте Эльфского ловчего в этом ряду.
Гармония.
Размещение (рукопашный ряд): нанесите 2 ед. урона вражескому отряду.
Размещение (дальнобойный ряд): переместите отряд в другой ряд на его стороне.
Гармония.
Размещение (рукопашный ряд): нанесите 2 ед. урона вражескому отряду.
Размещение (дальнобойный ряд): переместите вражеский отряд в другой ряд на его стороне.
Краснолюд, Бандит
Размещение: добавьте 2 краснолюдам в вашей руке 1 ед. брони.
Добавляйте 1 ед. брони каждому сыгранному краснолюду.
Размещение: добавьте 2 краснолюдам в вашей руке 1 ед. брони.
Добавляйте 1 ед. брони каждому сыгранному краснолюду.
Человек, Бандит
Размещение: усильте отряд в вашей руке на 1 ед. Если он уже усилен, тогда усильте его на 3 ед.
Размещение: усильте отряд в вашей руке на 1 ед. Если он уже усилен, тогда усильте его на 3 ед.
Эльф, Солдат, Агент
Размещение: усильте дружественный отряд на 1 ед.
Если в вашем распоряжении артефакт, тогда усильте на 3 ед.
Размещение: усильте дружественный отряд на 1 ед.
Если в вашем распоряжении артефакт, тогда усильте на 3 ед.
Эльф, Солдат, Агент
Размещение: нанесите по 2 ед. урона 2 случайным вражеским отрядам.
Размещение: нанесите по 2 ед. урона 2 случайным вражеским отрядам.
Размещение: нанесите вражескому отряду по 1 ед. урона за каждый ряд, отделяющий его от этого отряда.
Размещение: нанесите вражескому отряду по 1 ед. урона за каждый ряд, отделяющий его от этого отряда.
Дриада, Воин
Размещение: нанесите 2 ед. урона вражескому отряду.
Расправа: призовите все копии этого отряда из вашей колоды в этот ряд.
Размещение: нанесите 2 ед. урона вражескому отряду.
Расправа: призовите все копии этого отряда из вашей колоды в этот ряд.
Краснолюд, Солдат
В конце каждого вашего хода усиливайте эту карту на 1 ед., если она усилена.
В конце каждого вашего хода усиливайте эту карту на 1 ед., если она усилена.
Эльф, Солдат
Размещение (рукопашный ряд): переместите вражеский отряд в другой ряд на его стороне.
Размещение (дальнобойный ряд): переместите дружественный отряд в другой ряд на вашей стороне.
Размещение (рукопашный ряд): переместите вражеский отряд в другой ряд на его стороне.
Размещение (дальнобойный ряд): переместите дружественный отряд в другой ряд на вашей стороне.
Краснолюд, Солдат
Баррикада: в конце вашего хода нанесите 1 ед. урона этой карте, затем нанесите 1 ед. урона случайному вражескому отряду.
Баррикада: в конце вашего хода нанесите 1 ед. урона этой карте, затем нанесите 1 ед. урона случайному вражескому отряду.
Краснолюд, Солдат
Размещение: нанесите этой карте по 1 ед. урона за каждый отряд в вашей руке, который не является краснолюдом.
Размещение: нанесите этой карте по 1 ед. урона за каждый отряд в вашей руке, который не является краснолюдом.
Краснолюд, Солдат
Размещение (рукопашный ряд): нанесите 3 ед. урона вражескому отряду. Если не уничтожите его, добавьте этой карте 1 ед. брони.
Приказ, баррикада: нанесите 3 ед. урона вражескому отряду.
Размещение (рукопашный ряд): нанесите 3 ед. урона вражескому отряду. Если не уничтожите его, добавьте этой карте 1 ед. брони.
Приказ, баррикада: нанесите 3 ед. урона вражескому отряду.
Краснолюд, Солдат
Размещение: усильте эту карту на значение, равное количеству дружественных краснолюдов в этом ряду.
Размещение: усильте эту карту на значение, равное количеству дружественных краснолюдов в этом ряду.
Эльф, Бандит
Усильте эту карту на 1 ед. в конце вашего хода, если в вашем распоряжении только эльфы.
Если в вашем распоряжении Верноссиэль, усильте эту карту при любом составе армии.
Усильте эту карту на 1 ед. в конце вашего хода, если в вашем распоряжении только эльфы.
Если в вашем распоряжении Верноссиэль, усильте эту карту при любом составе армии.
Эльф, Солдат
Размещение (рукопашный ряд): нанесите 2 ед. урона вражескому отряду.
Размещение (дальнобойный ряд): усильте дружественный отряд на 2 ед.
Взаимосвязь: активируйте обе способности.
Размещение (рукопашный ряд): нанесите 2 ед. урона вражескому отряду.
Размещение (дальнобойный ряд): усильте дружественный отряд на 2 ед.
Взаимосвязь: активируйте обе способности.
Краснолюд, Солдат
Приказ: нанесите по 4 ед. урона случайному вражескому отряду и этой карте.
Краснолюд
Приказ: нанесите по 4 ед. урона случайному вражескому отряду и этой карте.
Эльф, Солдат
Размещение: очистите дружественный отряд.
Если в вашем распоряжении эльф, тогда очистите любой отряд.
Размещение: очистите дружественный отряд.
Если в вашем распоряжении эльф, тогда очистите любой отряд.
Эльф, Бандит
Размещение: создайте изначальную копию этого отряда в другом дружественном ряду.
Приказ: обратите дружественного эльфа в Эльфского ловчего.
Размещение: создайте изначальную копию этого отряда в другом дружественном ряду.
Приказ: обратите дружественного эльфа в Эльфского ловчего.
Эльф, Чародей, Солдат
Размещение: добавьте кровотечение вражескому отряду на столько ходов, на сколько единиц усилена эта карта.
Взаимосвязь: вместо этого нанесите вражескому отряду столько же урона.
Размещение: добавьте кровотечение вражескому отряду на столько ходов, на сколько единиц усилена эта карта.
Взаимосвязь: вместо этого нанесите вражескому отряду столько же урона.
Размещение: нанесите 1 ед. урона вражескому отряду. Если карта «Танцор эльфского клинка» усилена, тогда нанесите вражескому отряду 3 ед. урона.
Размещение: нанесите 1 ед. урона вражескому отряду. Если карта «Танцор эльфского клинка» усилена, тогда нанесите вражескому отряду 3 ед. урона.
Усиливайте эту карту на 2 ед. каждый раз, когда срабатывает дружественная ловушка.
Усиливайте эту карту на 2 ед. каждый раз, когда срабатывает дружественная ловушка.
Размещение (дальнобойный ряд): нанесите 3 ед. урона вражескому отряду, если в его ряду нет других отрядов.
Размещение (дальнобойный ряд): нанесите 3 ед. урона вражескому отряду, если в его ряду нет других отрядов.
Приказ (рукопашный ряд): нанесите 1 ед. урона вражескому отряду.
Ходов до восстановления: 2.
Уменьшайте число ходов до восстановления на 1 каждый раз, когда играете эльфа.
Приказ (рукопашный ряд): нанесите 1 ед. урона вражескому отряду.
Ходов до восстановления: 2.
Уменьшайте число ходов до восстановления на 1 каждый раз, когда играете эльфа.
Эльф, Символ, Бандит
Обреченность.
Эльф, Символ
Обреченность.
Человек, Проклятая, Пират
Ветеран.
Размещение: устройте столкновение с вражеским отрядом.
Приказ, жажда крови 2: сбросьте карту, затем верните эту карту в вашу руку.
Человек, Проклятая, Пират
Ветеран.
Размещение: устройте столкновение с вражеским отрядом.
Приказ, жажда крови 2: сбросьте карту, затем верните эту карту в вашу руку.
Человек, Проклятая, Пират
Размещение: добавьте вражескому отряду настойЗавещание: создайте эффект катаклизма в этом ряду на 2 х»), затем создайте эффект катаклизма в этом ряду на 4 х.
Человек, Проклятая, Пират
Размещение: добавьте вражескому отряду настойЗавещание: создайте эффект катаклизма в этом ряду на 2 х.»), затем создайте эффект катаклизма в этом ряду на 4 х.
Сценарий, Проклятая
Обреченность.
Сценарий: открывайте новую главу каждый раз, когда играете карту категории «Тени прилива».
Пролог: создайте Гудрун Бьорнсдоттир в этом ряду.
Глава 1: сбережение 8: в конце вашего хода получите столько монет, сколько нужно для заполнения вашего кошелька
Глава 2: нанесите сильнейшему вражескому отряду урон, равный количеству ваших монет.
Сценарий, Проклятая
Обреченность.
Сценарий: открывайте новую главу каждый раз, когда играете карту категории «Тени прилива».
Пролог: создайте Гудрун Бьорнсдоттир в этом ряду.
Глава 1: сбережение 8: в конце вашего хода получите столько монет, сколько нужно для заполнения вашего кошелька
Глава 2: нанесите сильнейшему вражескому отряду урон, равный количеству ваших монет.
Стойкость.
Выгода 5.
Платеж 1: усильте дружественный отряд на 1 ед. Увеличьте значение усиления на размер платежа.
Активируя способность Платеж этой карты, увеличивайте размер платежа на 1, пока он не достигнет 9 монет.
Стойкость.
Выгода 5.
Платеж 1: усильте дружественный отряд на 1 ед. Увеличьте значение усиления на размер платежа.
Активируя способность Платеж этой карты, увеличивайте размер платежа на 1, пока он не достигнет 9 монет.
Зверь, Рыцарь, Златорубы
Устрашение 2.
Дань 2: добавьте неуязвимость.
Зверь, Златорубы
Устрашение 2.
Дань 2: добавьте неуязвимость.
Человек, Пират, Тени прилива
Выгода 3.
Сбережение 9, платеж 3: добавьте дружественному отряду настой («В конце вашего хода получите монеты (1)»).
Человек, Пират, Тени прилива
Выгода 3.
Сбережение 7, платеж 3: добавьте дружественному отряду настой («В конце вашего хода получите монеты (1).»).
Человек, Мутант, Саламандра
Размещение: добавьте яд этой карте.
Платеж 3: переместите яд с этой карты на любой отряд.
Ходов до восстановления: 3
Человек, Мутант, Саламандра
Размещение: добавьте яд этой карте.
Платеж 3: переместите яд с этой карты на любой отряд.
Ходов до восстановления: 1