Version History

2024
2024-04-01  v12.4.0  - Source - The Balance Council
2024-03-01  v12.3.0  - Source - The Balance Council
2024-02-01  v12.2.0  - Source - The Balance Council
2024-01-01  v12.1.0  - Source - The Balance Council

2023
2023-11-15  v11.11.0 - Source - The Balance Council
2023-10-31  v11.10.5 - Source - The Balance Council
2023-10-17  v11.10.0 - Source - Last official balance changes
2023-09-12  v11.9.0  - Source - Uroboros Part 3 (Heritage)
2023-08-08  v11.8.0  - Source - Balance changes
2023-07-11  v11.7.0  - Source - Uroboros Part 2 (The Tide Rises)
2023-06-06  v11.6.0  - Source - Balance changes (Reworks)
2023-05-11  v11.5.0  - Source - Balance changes (Dragons)
2023-04-13  v11.4.0  - Source - Uroboros Part 1 (Claw and Dagger)
2023-03-07  v11.3.0  - Source - Balance changes
2023-02-07  v11.2.0  - Source - Balance changes
2023-01-10  v11.1.0  - Source - Balance changes

2022
2022-12-06  v10.12.0 - Source - Cursed Toad Part 4 (Sacred and Profane)
2022-11-08  v10.11.0 - Source - Balance changes
2022-10-07  v10.10.1 - Source - Hotfix
2022-10-04  v10.10.0 - Source - Cursed Toad Part 3 (Chronicles)
2022-09-07  v10.9.1  - Source - Hotfix
2022-09-06  v10.9.0  - Source - Balance changes (NG Soldier rework)
2022-08-09  v10.8.0  - Source - Balance changes
2022-07-05  v10.7.0  - Source - Cursed Toad Part 2 (Black Sun)
2022-06-07  v10.6.0  - Source - Balance changes (New Yen & Triss)
2022-05-10  v10.5.0  - Source - Balance changes
2022-04-05  v10.4.0  - Source - Cursed Toad Part 1 (Forgotten Treasures)
2022-03-08  v10.3.0  - Source - Balance changes (Wild Hunt, Swarm)
2022-02-08  v10.2.0  - Source - Balance changes (Resupply Rework)
2022-01-13  v10.1.0  - Source - Balance changes (Draft Rewards)

2021
2021-12-14  v9.6.1  - Source - Hotfix
2021-12-07  v9.6.0  - Source - 12 Card Drop
2021-10-28  v9.5.0  - Source - Regis Journey
2021-10-05  v9.4.0  - Source - Price of Power Part 3
2021-09-02  v9.3.0  - Source - Balance changes
2021-08-03  v9.2.0  - Source - Price of Power Part 2
2021-07-06  v9.1.0  - Source - Balance changes, Sunset Wanderers
2021-06-08  v9.0.0  - Source - Price of Power Expansion
2021-05-06  v8.5.0  - Source - Triss Journey
2021-04-01  v8.4.0  - Source - Balance changes
2021-03-09  v8.3.0  - Source - Familiar Faces
2021-02-09  v8.2.0  - Source - Yen Journey
2021-01-12  v8.1.0  - Source - Madoc, Tooltip fixes

2020
2020-12-08  v8.0.0  - Source - Way of the Witcher Expansion
2020-11-17  v7.4.1  - Source - META SHAKEUP
2020-10-01  v7.3.0  - Source - Artifact Removal, Balance changes
2020-09-01  v7.2.0  - Source - Ability reworks, Balance changes
2020-08-10  v7.1.1  - Source  SK Hotfix
2020-08-02  v7.1.0  - Source - Ciri Journey
2020-07-07  v7.0.2  - Source - Master Mirror Hotfix
2020-06-30  v7.0.0  - Source - Master Mirror Expansion
2020-05-05  v6.2.0  - Source - Balance changes
2020-04-02  v6.1.0  - Source - New Abilities, Journey, Balance (Android is v6.0)
2020-03-03  v5.2.0  - Source - Year of the Wererat, Balance changes
2020-02-04  v5.1.0  - Source - Balance changes

2019
2019-12-13  v5.0.1  - Source - Merchants of Ofir Hotfix
2019-12-09  v5.0.0  - Source - Merchants of Ofir Expansion
2019-10-28  v4.1.0  - Source - Balance changes (29th iOS Release)
2019-10-09  v4.0.3  - Source - Iron Judgment Balance Hotfix 
2019-10-02  v4.0.0  - Source - Iron Judgment Expansion 
2019-08-30  v3.2.0  - Source - Vampire Rework, Balance 
2019-07-31  v3.1.0  - Source - NR Rework, Bronze Rebalance
2019-07-05  v3.0.1  - Source - Syndicate Hotfix
2019-06-28  v3.0.0  - Source - Novigrad Expansion
2019-05-30  v2.2.0  - Source - User Experience Update
2019-04-30  v2.1.0  - Source - Nilfgaard Update
2019-04-04  v2.0.1  - Source - CC Dettlaff Hotfix
2019-03-28  v2.0.0  - Source - Crimson Curse Expansion
2019-02-28  v1.3.0  - Source - Seasonal Trees Update
2019-01-31  v1.2.0  - Source - Thronebreaker Leaders Update
2019-01-10  v1.1.0  - Source - Mulligan Update

2018
2018-12-04  v1.0.1.26   - Source - Console Release
2018-11-07  v1.0.0.15-2 - Source - Artifact Provision Update
2018-10-23  v1.0.0.15   - Source - PC Release

For more information read the official changelog. The card data is sourced from the game so every text error will be included.
This changelog only features balance changes.

New
Buff
Nerf
Rework
Adjustment
Tooltip fix (card was changed in previous version)

Нововведения

Карты: 74
Человек, Чародей
Активируйте способность, если в вашей стартовой колоде нет дублей.
Размещение (рукопашный ряд): создайте стратегический прием вашей фракции в этом ряду.
Размещение (дальнобойный ряд): сотворите нейтральный стратегический прием в этом ряду.
Человек, Агент
Размещение: добавьте яд вражескому отряду.
Приказ: добавьте яд вражескому отряду.
Человек, Агент
Размещение (дальнобойный ряд): если ни один игрок не спасовал, а в руке вашего противника менее 10 карт, он берет карту с наименьшей стоимостью найма, а вы — с наибольшей.
Зверь
После 2 ваших ходов усильте эту карту на 10 ед. в конце хода.
Размещение: создайте карту «Клад в пустыне» в этом ряду, если в вашем распоряжении Мастер рун.
Человек
Размещение: создайте карту «Клад в пустыне» в этом ряду, если в вашем распоряжении Дилла кх'Аманни.
Приказ: обратите в Джинна из лампы.
Нет способности.
Приказ: усильте отряд в вашей руке на 3 ед.
Обреченность. Рвение.
Приказ: создайте и сыграйте случайный легендарный отряд любой фракции.
Приказ: посмотрите верхние карты в вашей колоде (3) и возьмите одну из них, затем переместите карту из вашей руки в низ вашей колоды.
Приказ: очистите дружественный отряд и усильте его на 3 ед.
Приказ: нанесите 3 ед. урона вражескому отряду.
Приказ: добавьте яд случайному вражескому отряду.
Размещение (рукопашный ряд): усильте эту карту на 3 ед.
Размещение (дальнобойный ряд): создайте изначальную копию этой карты в этом ряду.
Взаимосвязь: активируйте обе способности.
Размещение: нанесите 1 ед. урона вражескому отряду. Увеличьте урон на 1 ед. за каждые 3 ед. силы выбранного отряда.
Размещение: добавьте яд вражескому отряду.
Размещение: поменяйтесь с противником верхними картами в колодах.
Сценарий: открывайте новую главу каждый раз, когда играете карту со способностью Завещание.
Пролог: создайте Пустынную банши в этом ряду.
Глава 1: создайте и сыграйте Баргеста.
Глава 2: создайте и сыграйте Полуночницу.
Призрак
Завещание: создайте 7 Крыс в этом ряду.
Призрак
Усиливайте этот отряд на 2 ед. в конце вашего хода, если он не является сильнейшим отрядом на поле.
Призрак
Симбиоз.
Завещание: призовите случайный отряд из вашей колоды, чья стоимость найма равна 7 ед.
Приказ: активируйте способность Завещание у бронзового дружественного отряда.
Призрак
Размещение: поглотите дружественный отряд.
Приказ, превосходство: поглотите дружественный отряд.
Приказ: поглотите дружественный отряд.
Усиливайте эту карту на 1 ед. каждый раз, когда играете отряд со способностью Завещание.
Призрак
Завещание: создайте 2 Крыс в случайном ряду противника.
Призрак
Размещение: создайте 2 Крыс в этом ряду.
Завещание: создайте 2 Крыс в этом ряду.
Зверь, Символ
Обреченность.
Сценарий: открывайте новую главу каждый раз, когда играете аристократа.
Пролог: создайте Томимую жаждой в этом ряду.
Глава 1: создайте и сыграйте Ядовитого клыка Империи.
Глава 2: создайте и сыграйте Ядовитого клыка Империи.
Вампир, Аристократ
Размещение: уничтожьте вражеский отряд, у которого есть статус.
Вампир, Аристократ
Приказ (дальнобойный ряд): нанесите 1 ед. урона отряду. Ходов до восстановления: 1.
Если у отряда есть статус, вместо этого нанесите ему 2 ед. урона.
Ассимиляция.
Размещение (рукопашный ряд): добавьте яд отряду.
Размещение (дальнобойный ряд): очистите отряд.
Приказ: заблокируйте вражеский отряд и нанесите ему 3 ед. урона.
Размещение: если у вражеского отряда есть статус, призовите все копии этого отряда из вашей колоды в этот ряд.
Вампир, Аристократ
Каждый раз, когда вражескому отряду добавляют статус, усиливайте эту карту на 1 ед.
Вампир, Аристократ
Размещение (рукопашный ряд): добавьте кровотечение вражескому отряду на 2 х.
Размещение (дальнобойный ряд): заблокируйте отряд.
Размещение: добавьте выносливость дружественному отряду на число ходов, равное количеству вражеских отрядов со статусом.
Сценарий: открывайте новую главу каждый раз, когда играете осадное орудие.
Пролог: создайте Усиленный требушет в дальнобойном ряду.
Глава 1: создайте Таран в дальнобойном ряду.
Глава 2: создайте и сыграйте Бомбардировку.
Зверь, Осадное орудие
Приказ: нанесите по 4 ед. урона смежным отрядам, а затем усильте эту карту на 4 ед. за каждый отряд, получивший урон.
Человек, Солдат
Щит.
Рукопашный ряд: усиливайте этот отряд на 2 ед. каждый раз, когда у него убирают щит.
В конце каждого вашего хода добавляйте щит.
Машина, Осадное орудие
Размещение (рукопашный ряд): добавьте кровотечение вражескому отряду на 4 х.
Размещение (дальнобойный ряд): переместите вражеский отряд в другой ряд на его стороне.
Подкрепление: активируйте сразу обе способности.
Приказ: усильте дружественный отряд на 3 ед. и добавьте ему щит.
Человек, Солдат
Щит.
Размещение: создайте изначальную копию этого отряда в этом ряду.
Машина, Осадное орудие
Приказ (дальнобойный ряд): нанесите 2 ед. урона отряду.
Подкрепление: добавьте 2 ед. брони.
Военное искусство
Нанесите 5 ед. урона вражескому отряду.
Расправа: очистите смежные отряды.
Машина, Осадное орудие
Размещение: переместите дружественный отряд в другой ряд.
Подкрепление: также усильте его на 2 ед.
Размещение (рукопашный ряд): заставьте каждого дружественного Эльфского ловчего нанести 2 ед. урона случайному вражескому отряду.
Размещение (дальнобойный ряд): создайте 2 Эльфских ловчих в этом ряду.
Сценарий: открывайте новую главу каждый раз, когда играете эльфа.
Пролог: создайте Эльфского ловчего в этом ряду.
Глава 1: создайте 2 Эльфских ловчих в этом ряду.
Глава 2: создайте и сыграйте Западню.
Зверь
Размещение: нанесите 3 ед. урона вражескому отряду.
Если в вашем распоряжении Этриэль, также нанесите по 3 ед. урона смежным отрядам.
Эльф
Размещение: нанесите 3 ед. урона вражескому отряду.
Если в вашем распоряжении Мюрлега, тогда нанесите 7 ед. урона вражескому отряду.
Приказ: создайте и сыграйте Скоя'таэля-новичка.
Размещение (рукопашный ряд): усильте эльфа в вашей руке на 2 ед.
Природа
Нанесите 5 ед. урона вражескому отряду.
Расправа: усильте случайного дружественного древня на 2 ед.
Усильте эту карту на 1 ед. в конце вашего хода, если в вашем распоряжении только эльфы.
Если в вашем распоряжении Верноссиэль, усильте карту при любом составе армии.
Гармония.
Размещение (рукопашный ряд): нанесите 2 ед. урона вражескому отряду.
Размещение (дальнобойный ряд): переместите вражеский отряд в другой ряд на его стороне.
Сценарий: открывайте новую главу каждый раз, когда играете друида.
Пролог: создайте карту «Вороний клан: проповедник» в этом ряду.
Глава 1: создайте и сыграйте Корень вороньего глаза.
Глава 2: создайте и сыграйте Мардрём.
Человек, Друид
Размещение: создайте 2 Ворон в этом ряду.
Призывайте Ворону-мать из вашего сброса в случайный дружественный ряд каждый раз, когда играете карту алхимии.
Человек, Друид
Размещение (рукопашный ряд): создайте Ворону в этом ряду.
Размещение (дальнобойный ряд): усильте эту карту на 1 ед. за каждого дружественного зверя.
Нанесите 1 ед. урона отряду шесть раз.
Приказ: возьмите карту, затем сбросьте карту.
Размещение: призовите все копии этого отряда из вашего сброса в этот ряд.
Если в вашей руке есть карта алхимии, также призовите все копии этого отряда из вашей колоды.
Человек, Друид
Размещение: усильте смежных зверей на 2 ед.
Усиливайте этот отряд на 1 ед. каждый раз, когда играете карту алхимии.
Взаимосвязь: вместо этого усиливайте этот отряд на 1 ед. каждый раз, когда играете особую карту.
Создайте 2 Ворон в дружественном ряду. Если в вашем распоряжении друид, тогда создайте 3 Ворон.
Зверь, Символ
Обреченность.
Сценарий: открывайте новую главу каждый раз, когда играете отряд со способностью Платеж.
Пролог: создайте Красоток из «Пассифлоры» в этом ряду.
Глава 1: создайте и сыграйте Жульничество.
Глава 2: создайте и сыграйте Длинные уши.
Преступление
Активируйте способность, если в вашем распоряжении есть отряд соответствующей категории.
Невидимые: увеличьте все остальные эффекты на 1.
Златорубы: усильте слабейший дружественный отряд на 4 ед.
Сердцееды: нанесите 4 ед. урона сильнейшему вражескому отряду.
Дети Огня: создайте 2 карты «Дети Огня: адепт» в случайном дружественном ряду.
Тени прилива: получите монеты (4).
Гном, Златорубы
Получите монеты (6) после 3 ходов.
Дань 4: вместо этого сразу получите монеты (6).
Человек, Тени прилива
Сбережение 3: в конце вашего хода усильте эту карту на 1 ед.
Сбережение 6: вместо этого в конце вашего хода усильте эту карту на 2 ед.
Сбережение 9: вместо этого в конце вашего хода усильте эту карту на 3 ед.
Приказ: получите монеты (4).
Человек, Невидимые
Сбережение 4: в конце вашего хода усильте эту карту на 1 ед.
Златорубы, Сердцееды
Безумие.
Платеж 1: добавьте кровотечение вражескому отряду на 1 х. Если он усилен, тогда нанесите ему 1 ед. урона.
Человек, Невидимые
Устрашение, выгода 2.
Дань 2: переместите отряд в другой ряд на его стороне.
Человек, Невидимые
Выгода 3.
Платеж 1: усильте эту карту на 1 ед.

Изменения

Карты: 52
Если в вашей стартовой колоде нет дублей, отправьте Лавка в приключение.
Обреченность.
Если в вашей стартовой колоде нет дублей, отправьте Лавка в приключение.
Размещение: нанесите по 2 ед. урона вражескому отряду и всем его копиям.
Размещение: нанесите по 2 ед. урона вражескому отряду и всем его копиям.
Размещение (рукопашный ряд): создайте 2 Коров справа от этого отряда, затем создайте 2 Коров слева от этого отряда.
Размещение (рукопашный ряд): создайте 2 Коров справа от этого отряда, затем создайте 2 Коров слева от этого отряда.
Зверь
Размещение (рукопашный ряд): заблокируйте отряд.
Размещение (дальнобойный ряд): снимите блокировку с отряда.
Зверь
Размещение (рукопашный ряд): заблокируйте отряд.
Размещение (дальнобойный ряд): снимите блокировку с отряда.
Размещение: возьмите любую карту по выбору из вашей колоды, затем сбросьте случайную карту.
Размещение: возьмите любую карту по выбору из вашей колоды, затем сбросьте случайную карту.
Зверь, Чародей
Размещение: создайте изначальную копию бронзового отряда из вашей руки и призовите ее в этот ряд на обеих сторонах поля.
Зверь, Чародей
Размещение: создайте изначальную копию бронзового отряда из вашей руки и призовите ее в этот ряд на обеих сторонах поля.
Приказ:: уничтожьте дружественный отряд Чудовищ, затем создайте и сыграйте его изначальную копию.

Увеличение максимальной стоимости найма на 16 ед.
Приказ: активируйте способность Завещание у дружественного отряда.
В начале раунда восстановите эту способность.

Увеличение максимальной стоимости найма на 15 ед.
Инсектоид
Рвение.
Приказ: поглотите дружественный отряд.
Заряды: 3.
Инсектоид
Рвение.
Приказ: поглотите дружественный отряд.
Заряды: 3.
Органика
Сыграйте отряд со способностью Завещание из вашей колоды.
Органика
Уничтожьте дружественный отряд, затем создайте и сыграйте его изначальную копию.
Размещение: поглотите дружественный отряд и добавьте этой карте всю броню поглощенного отряда.
Баррикада: в конце вашего хода нанесите этому отряду 1 ед. урона, затем создайте Трутня в этом ряду.
Размещение: поглотите дружественный отряд и добавьте этой карте всю броню поглощенного отряда.
Баррикада: в конце вашего хода нанесите этому отряду 1 ед. урона, затем создайте Трутня в этом ряду.
Зверь, Воин
Усиливайте эту карту на 1 ед. каждый раз, когда во время вашего хода уничтожают отряд.
Зверь, Воин
Усиливайте эту карту на 1 ед. каждый раз, когда во время вашего хода уничтожают отряд.
Вампир
В конце каждого своего хода усиливайте эту карту на 1 ед., если на поле есть вражеский отряд с кровотечением.
Вампир
В конце каждого своего хода усиливайте эту карту на 1 ед., если на поле есть вражеский отряд с кровотечением.
Человек, Агент, Аристократ
Приказ (рукопашный ряд): захватите заблокированный вражеский отряд.
Человек, Агент
Приказ (рукопашный ряд): захватите заблокированный вражеский отряд.
Человек, Проклятая, Аристократ
Размещение: сделайте силу отряда равной его стоимости найма.
Человек, Проклятая
Размещение: сделайте силу отряда равной его стоимости найма.
Человек, Солдат, Аристократ
Шпион.
Размещение: сыграйте верхний отряд из вашей колоды, который не является шпионом, и усильте его на 8 ед.
Человек, Солдат
Шпион.
Размещение: сыграйте верхний отряд из вашей колоды, который не является шпионом, и усильте его на 8 ед.
Человек, Солдат, Рыцарь, Аристократ
Рукопашный ряд: каждый раз, когда усиливают вражеский отряд, усиливайте эту карту на то же значение.
Человек, Солдат, Рыцарь
Рукопашный ряд: каждый раз, когда усиливают вражеский отряд, усиливайте эту карту на то же значение.
Человек, Агент, Аристократ
Размещение: сделайте силу сильнейшего отряда в руке противника равной 1 ед.
Человек, Агент
Размещение: сделайте силу сильнейшего отряда в руке противника равной 1 ед.
Человек, Аристократ
Размещение: очистите все дружественные отряды в этом ряду.
Размещение: очистите все дружественные отряды в этом ряду.
Человек, Аристократ
Шпион.
Размещение: посмотрите случайные золотые карты в вашей колоде (всего 2) и сыграйте 1 из них.
Шпион.
Размещение: посмотрите случайные золотые карты в вашей колоде (всего 2) и сыграйте 1 из них.
Приказ: нанесите 1 ед. урона отряду.
Заряды: 1.
Увеличивайте число зарядов на 1 каждый раз, когда играете карту тактики.
Приказ: нанесите 1 ед. урона отряду.
Заряды: 1.
Увеличивайте число зарядов на 1 каждый раз, когда играете карту тактики.
Человек, Солдат
Ассимиляция.
Размещение: нанесите 2 ед. урона вражескому отряду.
Ассимиляция.
Размещение: нанесите 2 ед. урона вражескому отряду.
Человек, Солдат
Усиливайте эту карту на 1 ед. каждый раз, когда играете отряд со способностью Размещение.
Человек, Солдат
Усиливайте эту карту на 1 ед. каждый раз, когда играете отряд со способностью Размещение.
Человек, Агент
В конце каждого вашего хода усиливайте эту карту на 1 ед., если на поле есть заблокированный вражеский отряд.
Человек, Агент
В конце каждого вашего хода усиливайте эту карту на 1 ед., если на поле есть заблокированный вражеский отряд.
Человек
Строй.
Приказ: добавьте дружественному отряду выносливость на 1 х. и 1 ед. брони. Заряды: 1.
Воодушевление: вместо этого добавьте дружественному отряду выносливость на 2 х. и 1 ед. брони.
Человек
Строй.
Приказ: добавьте дружественному отряду выносливость на 1 х. и 1 ед. брони. Заряды: 1.
Воодушевление: вместо этого добавьте дружественному отряду выносливость на 2 х. и 1 ед. брони.
Человек, Рыцарь
Щит.
В конце каждого вашего хода усиливайте этот отряд на 2 ед., если у него есть щит.
Человек, Рыцарь
Щит.
В конце каждого вашего хода усиливайте этот отряд на 2 ед., если у него есть щит.
Человек, Солдат
Приказ: нанесите 1 ед. урона отряду.
Заряды: 1.
Увеличивайте число зарядов на 1 каждый раз, когда играете карту со способностью Приказ.
Человек, Солдат
Приказ: нанесите 1 ед. урона отряду.
Заряды: 1.
Увеличивайте число зарядов на 1 каждый раз, когда играете карту со способностью Приказ.
Человек, Солдат
Усиливайте эту карту на 1 ед. каждый раз, когда играете отряд со способностью Приказ.
Человек, Солдат
Усиливайте эту карту на 1 ед. каждый раз, когда играете отряд со способностью Приказ.
Человек, Солдат
Рвение.
Приказ (дальнобойный ряд): нанесите 1 ед. урона вражескому отряду. Заряды: 1.
Баррикада: в конце каждого вашего хода увеличивайте число зарядов на 1.
Человек, Солдат
Рвение.
Приказ (дальнобойный ряд): нанесите 1 ед. урона вражескому отряду. Заряды: 1.
Баррикада: в конце каждого вашего хода увеличивайте число зарядов на 1.
Человек, Солдат, Рыцарь
Баррикада (дальнобойный ряд): в конце каждого вашего хода усиливайте эту карту на 1 ед.
Уязвимость: переместите эту карту в рукопашный ряд, затем нанесите 2 ед. урона сильнейшему вражескому отряду.
Человек, Солдат, Рыцарь
Баррикада (дальнобойный ряд): в конце каждого вашего хода усиливайте эту карту на 1 ед.
Уязвимость: переместите эту карту в рукопашный ряд, затем нанесите 2 ед. урона сильнейшему вражескому отряду.
Приказ: нанесите 1 ед. урона отряду. Заряды: 3.
Когда зарядов не останется, создайте и сыграйте Дриаду-стражницу.

Увеличение максимальной стоимости найма на 16 ед.
Приказ: нанесите 1 ед. урона отряду. Заряды: 4.

Увеличение максимальной стоимости найма на 18 ед.
Ловушка
Засада: случайным образом распределите между всеми вражескими отрядами урон, равный стоимости найма следующей карты, которую сыграет противник.
Ловушка
Засада: уничтожьте следующий отряд, который сыграет противник на своей стороне поля, прежде чем он активирует какую-либо способность.
Засада: уничтожьте сильнейший вражеский отряд, когда противник сыграет особую карту.
Засада: уничтожьте следующую особую карту, которую сыграет противник, прежде чем сработает ее способность.
Эльф, Чародей
Усиливайте этот отряд на 2 ед. каждый раз, когда играете особую карту.
Эльф, Чародей
Усиливайте этот отряд на 2 ед. каждый раз, когда играете особую карту.
Размещение: нанесите 2 ед. урона вражескому отряду.
Расправа: призовите все копии этого отряда из вашей колоды в этот ряд.
Размещение: нанесите 2 ед. урона вражескому отряду.
Расправа: призовите копию этого отряда из вашей колоды в этот ряд.
Приказ: нанесите 1 ед. урона вражескому отряду.
Заряды: 1.
Увеличивайте число зарядов на 1 каждый раз, когда играете краснолюда.
Приказ: нанесите 1 ед. урона вражескому отряду.
Заряды: 1.
Увеличивайте число зарядов на 1 каждый раз, когда играете краснолюда.
Размещение: очистите дружественный отряд.
Если в вашем распоряжении эльф, тогда очистите любой отряд.
Размещение: уничтожьте вражеский артефакт, если в вашем распоряжении эльф.
Приказ (рукопашный ряд): нанесите 1 ед. урона вражескому отряду.
Ходов до восстановления: 2.
Уменьшайте число ходов до восстановления на 1 каждый раз, когда играете эльфа.
Приказ (рукопашный ряд): нанесите 1 ед. урона вражескому отряду.
Ходов до восстановления: 2.
Уменьшайте число ходов до восстановления на 1 каждый раз, когда играете эльфа.
Баррикада: в конце вашего хода нанесите 1 ед. урона этой карте, затем нанесите 1 ед. урона случайному вражескому отряду.
Баррикада: в конце вашего хода нанесите 1 ед. урона этой карте, затем нанесите 1 ед. урона случайному вражескому отряду.
Человек, Сектант
В конце каждого вашего хода наносите по 1 ед. урона дружественному отряду справа, затем усиливайте эту карту на 2 ед.
Человек, Сектант
В конце каждого вашего хода наносите по 1 ед. урона дружественному отряду справа, затем усиливайте эту карту на 2 ед.
Человек, Воин
Приказ: нанесите 1 ед. урона отряду.
Заряды: 1.
Увеличивайте число зарядов на 1 каждый раз, когда сбрасываете карту.
Человек, Воин
Приказ: нанесите 1 ед. урона отряду.
Заряды: 1.
Увеличивайте число зарядов на 1 каждый раз, когда сбрасываете карту.
Человек, Пират
Размещение: нанесите по 1 ед. урона 3 смежным вражеским отрядам.
Жажда крови 5: вместо этого нанесите по 1 ед. урона всем вражеским отрядам в ряду.
Человек, Пират
Размещение (рукопашный ряд), жажда крови 1: уничтожьте вражеский артефакт.
Человек, Сектант
В конце каждого вашего хода исцеляйте отряд слева на 1 ед. и наносите 1 ед. урона отряду справа.
Человек, Сектант
В конце каждого вашего хода исцеляйте отряд слева на 1 ед. и наносите 1 ед. урона отряду справа.
Размещение: нанесите 2 ед. урона дружественному отряду.
Размещение: нанесите 2 ед. урона дружественному отряду в этом ряду. Если таких отрядов нет, тогда нанесите 2 ед. урона этой карте.
Человек, Воин
Размещение: добавьте выносливость дружественному зверю на 3 х.
Взаимосвязь: вместо этого усильте дружественного зверя на 3 х.
Человек, Воин
Размещение: добавьте выносливость дружественному зверю на 3 х.
Взаимосвязь: вместо этого добавьте выносливость дружественному отряду на 3 х.
Человек, Воин
Призовите этот отряд из вашего сброса в рукопашный ряд, когда он будет сброшен.
Человек, Воин
Призовите этот отряд из вашего сброса в рукопашный ряд, когда он будет сброшен.
Человек, Дети Огня, Священник
Выгода 4.
Платеж 2: создайте карту «Дети Огня: адепт» и призовите ее в этот ряд.
Человек, Дети Огня, Священник
Выгода 4.
Платеж 2: создайте карту «Дети Огня: адепт» и призовите ее в этот ряд.
Человек, Чародей, Саламандра
Выгода 3.
Размещение: создайте Скарабея в этом ряду.
Дань 3: вместо этого создайте 2 Скарабеев в этом ряду.
Человек, Чародей, Саламандра
Выгода 3.
Размещение: создайте Скарабея в этом ряду.
Дань 3: вместо этого создайте 2 Скарабеев в этом ряду.
Человек, Пират, Тени прилива
Приказ (рукопашный ряд): нанесите 1 ед. урона отряду.
Сбережение 5: вместо этого нанесите 2 ед. урона отряду.
Ходов до восстановления: 1.
Человек, Пират, Тени прилива
Выгода 1.
Приказ (рукопашный ряд): нанесите 1 ед. урона отряду.
Сбережение 6: вместо этого нанесите 2 ед. урона отряду.
Ходов до восстановления: 1.
Человек, Охотник за колдуньями
Выгода 2.
Платеж 1: добавьте кровотечение вражескому отряду на 1 х. Если у него есть награда за голову, тогда нанесите ему 1 ед. урона.
Человек, Охотник за колдуньями
Выгода 2.
Платеж 1: добавьте кровотечение вражескому отряду на 1 х. Если у него есть награда за голову, тогда нанесите ему 1 ед. урона.
Человек, Агент, Невидимые
Платеж 3: добавьте щит.
Усиливайте эту карту на 1 ед. каждый раз, когда противник играет отряд.
Взаимосвязь: усиливайте эту карту на 1 ед. каждый раз, когда противник играет карту.
Человек, Агент, Невидимые
Платеж 3: добавьте щит.
Усиливайте эту карту на 1 ед. каждый раз, когда противник играет отряд.
Взаимосвязь: усиливайте эту карту на 1 ед. каждый раз, когда противник играет карту.
Человек, Сердцееды
Наносите 1 ед. урона случайному вражескому отряду каждый раз, когда играете карту преступления.
Взаимосвязь: увеличьте урон на 1 ед.
Человек, Сердцееды
Наносите 1 ед. урона случайному вражескому отряду каждый раз, когда играете карту преступления.
Взаимосвязь: увеличьте урон на 1 ед.
Инсектоид, Символ, Саламандра
Защитник, обреченность.
Инсектоид, Символ, Саламандра
Защитник, обреченность.
Завещание: получите монеты (2).