Version History

2024
2024-03-01  v12.3.0  - Source - The Balance Council
2024-02-01  v12.2.0  - Source - The Balance Council
2024-01-01  v12.1.0  - Source - The Balance Council

2023
2023-11-15  v11.11.0 - Source - The Balance Council
2023-10-31  v11.10.5 - Source - The Balance Council
2023-10-17  v11.10.0 - Source - Last official balance changes
2023-09-12  v11.9.0  - Source - Uroboros Part 3 (Heritage)
2023-08-08  v11.8.0  - Source - Balance changes
2023-07-11  v11.7.0  - Source - Uroboros Part 2 (The Tide Rises)
2023-06-06  v11.6.0  - Source - Balance changes (Reworks)
2023-05-11  v11.5.0  - Source - Balance changes (Dragons)
2023-04-13  v11.4.0  - Source - Uroboros Part 1 (Claw and Dagger)
2023-03-07  v11.3.0  - Source - Balance changes
2023-02-07  v11.2.0  - Source - Balance changes
2023-01-10  v11.1.0  - Source - Balance changes

2022
2022-12-06  v10.12.0 - Source - Cursed Toad Part 4 (Sacred and Profane)
2022-11-08  v10.11.0 - Source - Balance changes
2022-10-07  v10.10.1 - Source - Hotfix
2022-10-04  v10.10.0 - Source - Cursed Toad Part 3 (Chronicles)
2022-09-07  v10.9.1  - Source - Hotfix
2022-09-06  v10.9.0  - Source - Balance changes (NG Soldier rework)
2022-08-09  v10.8.0  - Source - Balance changes
2022-07-05  v10.7.0  - Source - Cursed Toad Part 2 (Black Sun)
2022-06-07  v10.6.0  - Source - Balance changes (New Yen & Triss)
2022-05-10  v10.5.0  - Source - Balance changes
2022-04-05  v10.4.0  - Source - Cursed Toad Part 1 (Forgotten Treasures)
2022-03-08  v10.3.0  - Source - Balance changes (Wild Hunt, Swarm)
2022-02-08  v10.2.0  - Source - Balance changes (Resupply Rework)
2022-01-13  v10.1.0  - Source - Balance changes (Draft Rewards)

2021
2021-12-14  v9.6.1  - Source - Hotfix
2021-12-07  v9.6.0  - Source - 12 Card Drop
2021-10-28  v9.5.0  - Source - Regis Journey
2021-10-05  v9.4.0  - Source - Price of Power Part 3
2021-09-02  v9.3.0  - Source - Balance changes
2021-08-03  v9.2.0  - Source - Price of Power Part 2
2021-07-06  v9.1.0  - Source - Balance changes, Sunset Wanderers
2021-06-08  v9.0.0  - Source - Price of Power Expansion
2021-05-06  v8.5.0  - Source - Triss Journey
2021-04-01  v8.4.0  - Source - Balance changes
2021-03-09  v8.3.0  - Source - Familiar Faces
2021-02-09  v8.2.0  - Source - Yen Journey
2021-01-12  v8.1.0  - Source - Madoc, Tooltip fixes

2020
2020-12-08  v8.0.0  - Source - Way of the Witcher Expansion
2020-11-17  v7.4.1  - Source - META SHAKEUP
2020-10-01  v7.3.0  - Source - Artifact Removal, Balance changes
2020-09-01  v7.2.0  - Source - Ability reworks, Balance changes
2020-08-10  v7.1.1  - Source  SK Hotfix
2020-08-02  v7.1.0  - Source - Ciri Journey
2020-07-07  v7.0.2  - Source - Master Mirror Hotfix
2020-06-30  v7.0.0  - Source - Master Mirror Expansion
2020-05-05  v6.2.0  - Source - Balance changes
2020-04-02  v6.1.0  - Source - New Abilities, Journey, Balance (Android is v6.0)
2020-03-03  v5.2.0  - Source - Year of the Wererat, Balance changes
2020-02-04  v5.1.0  - Source - Balance changes

2019
2019-12-13  v5.0.1  - Source - Merchants of Ofir Hotfix
2019-12-09  v5.0.0  - Source - Merchants of Ofir Expansion
2019-10-28  v4.1.0  - Source - Balance changes (29th iOS Release)
2019-10-09  v4.0.3  - Source - Iron Judgment Balance Hotfix 
2019-10-02  v4.0.0  - Source - Iron Judgment Expansion 
2019-08-30  v3.2.0  - Source - Vampire Rework, Balance 
2019-07-31  v3.1.0  - Source - NR Rework, Bronze Rebalance
2019-07-05  v3.0.1  - Source - Syndicate Hotfix
2019-06-28  v3.0.0  - Source - Novigrad Expansion
2019-05-30  v2.2.0  - Source - User Experience Update
2019-04-30  v2.1.0  - Source - Nilfgaard Update
2019-04-04  v2.0.1  - Source - CC Dettlaff Hotfix
2019-03-28  v2.0.0  - Source - Crimson Curse Expansion
2019-02-28  v1.3.0  - Source - Seasonal Trees Update
2019-01-31  v1.2.0  - Source - Thronebreaker Leaders Update
2019-01-10  v1.1.0  - Source - Mulligan Update

2018
2018-12-04  v1.0.1.26   - Source - Console Release
2018-11-07  v1.0.0.15-2 - Source - Artifact Provision Update
2018-10-23  v1.0.0.15   - Source - PC Release

For more information read the official changelog. The card data is sourced from the game so every text error will be included.
This changelog only features balance changes.

New
Buff
Nerf
Rework
Adjustment
Tooltip fix (card was changed in previous version)

Нововведения

Карты: 12
Вампир
Размещение: добавьте кровотечение вражескому отряду на 4 х.
В конце вашего хода добавляйте кровотечение на 2 х. случайному вражескому отряду, у которого нет кровотечения.
Преданность: наносите вражеским отрядам урон от кровотечения как в конце хода противника, так и в конце своего хода.
Размещение: создайте эффект Кровавой луны в ряду противника на 1 х. Увеличьте длительность действия эффекта на 1 х. за каждого смежного вампира.
Приказ: нанесите 1 ед. урона вражескому отряду с кровотечением.
Расправа: создайте Экимму в этом ряду.
Ходов до восстановления: 1.
Человек, Аристократ
Размещение: возьмите карту, затем переместите карту из вашей руки в низ вашей колоды.
Добавляйте статус шпиона всем отрядам, сыгранным противником.
Преданность: в конце вашего хода захватите случайный отряд со статусом шпиона, чья сила равна 1 ед.
Человек, Аристократ
Размещение: замените свою способность лидера на изначальную копию вражеской способности лидера.
Когда на вашей стороне поля в первый раз за ход усиливают бронзовый отряд, создайте его изначальную копию в низу вашей колоды.
Преданность: также усильте созданную копию на 1 ед.
Человек
Воодушевление: в конце вашего хода уменьшите счетчик на 1.
Счетчик: 3.
Когда счетчик достигнет нуля, усильте все дружественные отряды на 1 ед.
Краснолюд
Размещение: добавьте по 1 ед. брони за каждого краснолюда в вашей руке.
Баррикада: в конце вашего хода усильте всех краснолюдов в этом ряду, у которых есть броня, на 1 ед.
Эльф
Размещение: обратите все вскрытые дружественные ловушки в Эльфских ловчих.
Преданность: также обратите все остальные дружественные артефакты.
Человек, Воин
Ветеран.
Размещение, жажда крови 2: возьмите карту, затем сбросьте карту.
Каждый раз, когда сбрасываете отряд Скеллиге во время вашего хода, призывайте его из сброса в этот ряд.
Счетчик: 2.
Преданность: также активируйте эту способность каждый раз, когда отряд Скеллиге попадает в сброс во время вашего хода.
Человек, Пират
Размещение: добавьте 2 ед. брони 3 пиратам или кораблям в вашей руке.
Наносите каждому сыгранному пирату и кораблю урон, равный значению силы слабейшего вражеского отряда, и наоборот, если размещаете его рядом с Крахом ан Крайтом.
Краснолюд, Златорубы
Устрашение.
Размещение: создайте и сыграйте Вымогательство.
Увеличьте значение устрашения на 1 ед. за каждого смежного Златоруба.
Платеж 4: создайте Вышибалу Тесака в этом ряду.
Человек, Сердцееды
Размещение: нанесите 6 ед. урона усиленному вражескому отряду. Получите по монете за каждую единицу урона, потраченную впустую.
Преданность: также добавьте безумие.
Платеж 3: уничтожьте вражеский отряд с силой не более 3 ед.

Изменения

Карты: 41
Размещение: усильте всех дружественных ведьмаков на 1 ед.
Адреналин 4: также усильте всех ведьмаков в вашей руке и колоде.
Размещение: усильте всех дружественных ведьмаков на 1 ед.
Адреналин 5: также усильте всех ведьмаков в вашей руке и колоде.
Лидер
Приказ: усильте дружественный отряд на 3 ед. Если это отряд Чудовищ, также добавьте ему покров. Заряды: 3.

Увеличение максимальной стоимости найма на 15 ед.
Лидер
Приказ: усильте дружественный отряд на 3 ед. и добавьте ему покров. Заряды: 3.

Увеличение максимальной стоимости найма на 15 ед.
Вампир
Размещение: добавьте кровотечение вражескому отряду на 3 х., затем усильте эту карту на значение, равное числу ходов кровотечения у выбранного отряда.
Вампир
Размещение: нанесите 3 ед. урона вражескому отряду.
Превосходство: вместо этого истощите вражеский отряд на 3 ед.
Вампир
Размещение: добавьте кровотечение вражескому отряду на 3 х.
Приказ: добавьте кровотечение вражескому отряду на 3 х.
Вампир
Размещение: добавьте кровотечение вражескому отряду на 4 х.
Вампир
Каждый раз, когда вражескому отряду добавляют кровотечение, добавляйте этой карте выносливость на то же число ходов.
Вампир
Размещение: уничтожьте дружественный отряд и добавьте выносливость этой карте на 4 х.
Приказ: заблокируйте способность лидера противника до конца раунда. Если у нее не осталось зарядов или она еще не восстановилась, тогда создайте 2 Сыщиков в вашем рукопашном ряду.

Увеличение максимальной стоимости найма на 13 ед.
В начале игры заблокируйте способность лидера противника на время всей битвы.

Увеличение максимальной стоимости найма на 10 ед.
Ведьмак
Адреналин 1: в конце вашего хода усильте эту карту на количество единиц, равное разнице в числе карт в колодах игроков.
Ведьмак
Адреналин 2: в конце вашего хода усильте эту карту на количество единиц, равное разнице в числе карт в колодах игроков.
Тактика
Добавьте яд вражескому отряду, затем создайте его изначальную копию в противоположном ряду.
Рвение.
Приказ: уничтожьте эту карту и все отряды, чье значение силы равно числу зарядов у Трупного яда.
Заряды: 0.
В начале каждого вашего хода и каждый раз, когда играете карту тактики, увеличивайте число зарядов на 1.
Человек, Агент, Аристократ
Размещение: усильте всех дружественных агентов на 1 ед.
Человек, Агент
Размещение (рукопашный ряд): переместите вражеский отряд в другой ряд на его стороне.
Размещение (дальнобойный ряд): усильте агента на 3 ед.
Размещение: сделайте силу этого отряда равной стоимости найма верхней карты в колоде противника.
Адреналин 2: вместо этого сделайте силу этого отряда равной стоимости найма карты с наивысшей стоимостью в колоде противника.
Размещение: сделайте силу этого отряда равной стоимости найма верхней карты в колоде противника.
Адреналин 3: вместо этого сделайте силу этого отряда равной стоимости найма карты с наивысшей стоимостью в колоде противника.
Военное искусство
Создайте 2 Добровольцев в дружественном ряду.
Если в вашем распоряжении усиленный отряд, также усильте созданных Добровольцев на 1 ед.
Военное искусство
Создайте 2 Добровольцев в дружественном ряду и усильте их на 1 ед.
Человек, Солдат
Строй.
Приказ: усильте дружественный отряд на 1 ед. Заряды: 2.
Человек, Солдат
Рвение.
Приказ: усильте дружественный отряд на 1 ед.
Заряды: 2.
Человек, Солдат
Размещение: усильте эту карту на 1 ед. за каждый усиленный отряд в этом ряду.
Человек, Солдат
Размещение: усильте эту карту на 1 ед. за каждый усиленный дружественный отряд.
Дракон
Гармония.
Размещение: создайте Эльфского ловчего, Краснолюда-громилу или Юную дриаду в этом ряду.
Активируйте одну из следующих способностей в зависимости от созданной карты.
Эльфский ловчий: нанесите 2 ед. урона случайному вражескому отряду.
Краснолюд-громила: усильте эту карту на 3 ед. и добавьте 1 ед. брони.
Юная дриада: добавьте выносливость этой карте на 3 х.
Дракон
Размещение: создайте Эльфского ловчего, Краснолюда-громилу или Юную дриаду в этом ряду.
Активируйте одну из следующих способностей в зависимости от созданной карты.
Эльфский ловчий: нанесите 2 ед. урона случайному вражескому отряду.
Краснолюд-громила: усильте эту карту на 3 ед. и добавьте 1 ед. брони.
Юная дриада: добавьте выносливость этой карте на 3 х.
Размещение: сотворите и сыграйте ловушку из вашей стартовой колоды.
Приказ: сыграйте бронзовый артефакт из вашего сброса.
Засада: уничтожьте сильнейший вражеский отряд, когда противник сыграет особую карту.
Задействование: уничтожьте слабейший вражеский отряд.
Засада: уничтожьте сильнейший вражеский отряд, когда противник сыграет особую карту.
Ловушка
Засада: случайным образом распределите между всеми вражескими отрядами урон, равный стоимости найма следующей карты, которую сыграет противник.
Задействование: случайным образом распределите 6 ед. урона между всеми вражескими отрядами.
Ловушка
Засада: случайным образом распределите между всеми вражескими отрядами урон, равный стоимости найма следующей карты, которую сыграет противник.
Машина, Осадное орудие
Размещение: создайте Краснолюда-громилу в этом ряду.
Приказ: добавьте 1 ед. брони дружественному отряду.
Ходов до восстановления: 1.
Машина, Осадное орудие
Размещение: создайте Краснолюда-громилу в этом ряду.
Взаимосвязь: вместо этого создайте 2 Краснолюдов-громил в этом ряду.
Приказ: нанесите 1 ед. урона дружественному отряду. Заряды: 5.
Когда зарядов не останется, создайте Медведя Свальблода в случайном дружественном ряду.

Увеличение максимальной стоимости найма на 16 ед.
Приказ: нанесите 1 ед. урона дружественному отряду. Заряды: 5.
Когда зарядов не останется, создайте Медведя Свальблода в случайном дружественном ряду.

Увеличение максимальной стоимости найма на 17 ед.
Человек, Пират
Размещение: нанесите 1 ед. урона вражескому отряду. Повторно применяйте способность до тех пор, пока вражеский отряд не будет поврежден.
Человек, Пират, Воин
Размещение: нанесите 1 ед. урона вражескому отряду. Повторно применяйте способность до тех пор, пока вражеский отряд не будет поврежден.
Человек, Пират
Размещение: если рядом есть корабль, создайте изначальную копию этой карты в этом ряду.
Приказ: нанесите 1 ед. урона отряду.
Человек, Пират
Размещение (рукопашный ряд): нанесите 1 ед. урона отряду, затем усильте его же на 2 ед.
Человек, Воин
Жажда крови 1: в конце вашего хода усильте эту карту на 1 ед.
Человек, Воин
Жажда крови 1: в конце вашего хода усильте эту карту на 1 ед.
Машина, Корабль
Наносите 1 ед. урона этой карте и случайному вражескому отряду каждый раз, когда играете пирата.
Завещание: призовите случайного бронзового пирата из вашего сброса в этот ряд.
Машина, Корабль
Размещение (дальнобойный ряд): трижды нанесите 1 ед. урона вражескому отряду.
Человек, Пират
Размещение: нанесите 2 ед. урона вражескому отряду.
Уязвимость: нанесите 2 ед. урона случайному вражескому отряду.
Человек, Пират, Воин
Размещение: нанесите 2 ед. урона вражескому отряду.
Уязвимость: нанесите 2 ед. урона случайному вражескому отряду.
Лидер
Приказ: получите монеты (1). Заряды: 6.
Получайте монеты (1) каждый раз, когда играете карту преступления.

Увеличение максимальной стоимости найма на 16 ед.
Лидер
Приказ: получите монеты (1). Заряды: 5.
Получайте монеты (1) каждый раз, когда играете карту преступления.

Увеличение максимальной стоимости найма на 16 ед.
Человек
Устрашение.
Выгода 4.
Увеличьте изначальную выгоду Cиги Ройвена на 1 за каждую уникальную категорию-банду в вашей стартовой колоде.
Человек
Устрашение.
Выгода 4.
Увеличьте изначальную выгоду Cиги Ройвена на 1 за каждую уникальную категорию-банду в вашей стартовой колоде.
Человек, Сердцееды
Безумие.
Платеж 5: создайте изначальную копию бронзового дружественного отряда и призовите ее в этот ряд.
Ходов до восстановления: 1.
Человек, Сердцееды
Безумие.
Платеж 5: создайте изначальную копию бронзового дружественного отряда и призовите ее в этот ряд.
Ходов до восстановления: 1.
Человек, Саламандра
Выгода 2.
Платеж 1: добавьте яд дружественному отряду и усильте его на 2 ед.
Адреналин 5: через 1 х. восстановите способность.
Человек, Саламандра
Выгода 2.
Платеж 1: добавьте яд дружественному отряду и усильте его на 2 ед.
Ходов до восстановления: 1.
Гном, Златорубы
Получите монеты (9) после 3 ходов.
Дань 5: вместо этого сразу получите монеты (9).
Гном, Златорубы
Получите монеты (6) после 3 ходов.
Дань 4: вместо этого сразу получите монеты (6).
Человек, Саламандра
Получайте монеты (2) каждый раз, когда отряду добавляют яд.
Человек, Саламандра
Получайте монеты (2) каждый раз, когда отряду добавляют яд.
Адреналин 5: вместо этого получайте монеты (2) каждый раз, когда дружественному отряду добавляют яд.
Человек, Сердцееды
Выгода 2.
Платеж 2 (рукопашный ряд): нанесите 2 ед. урона вражескому отряду.
Человек, Сердцееды
Выгода 2.
Платеж 2 (рукопашный ряд): нанесите 2 ед. урона вражескому отряду.
Машина, Златорубы
Выгода 1.
Платеж 2: нанесите 1 ед. урона вражескому отряду.
Увеличьте урон на 1 ед. за каждого смежного Златоруба.
Машина, Златорубы
Выгода 1.
Платеж 3: нанесите 1 ед. урона вражескому отряду.
Увеличьте урон на 1 ед. за каждого смежного Златоруба.
Низушек, Агент, Невидимые
Пока эта карта находится в вашей руке, делайте ее силу равной силе последнего отряда, сыгранного противником.
Низушек, Агент, Невидимые
Пока карта «Рико Майерсдорф» находится в вашей руке, делайте ее силу равной изначальной силе последнего отряда, сыгранного противником.
Преступление, Саламандра
Выберите мутаген.

Красный: нанесите 4 ед. урона вражескому отряду.
Синий: добавьте яд дружественному отряду и получите монеты (5).
Зеленый: усильте дружественный отряд на 4 ед. и добавьте ему покров.

Выгода 3, если в вашем распоряжении не менее 2 отрядов Саламандры.
Преступление, Саламандра
Выберите мутаген.

Красный: нанесите 4 ед. урона вражескому отряду.
Синий: добавьте яд дружественному отряду и получите монеты (5).
Зеленый: усильте дружественный отряд на 4 ед. и добавьте ему покров.

Выгода 3, если в вашем распоряжении не менее 3 отрядов Саламандры.
Человек, Златорубы
Выгода 2.
Платеж 1: усильте дружественный отряд на 1 ед.
Человек, Златорубы
Выгода 1.
Платеж 1: усильте дружественный отряд на 1 ед.
Преступление, Златорубы
Выгода 3.
Усильте дружественный отряд на 3 ед.
Преступление, Златорубы
Выгода 3.
Усильте дружественный отряд на 3 ед.
Преступление, Тени прилива
Выгода 3.
Нанесите 3 ед. урона вражескому отряду.
Преступление, Тени прилива
Выгода 3.
Нанесите 3 ед. урона вражескому отряду.
Человек, Невидимые
Размещение (рукопашный ряд): исцелите дружественный отряд.
Размещение (дальнобойный ряд): усильте дружественный отряд на 3 ед.
Дань 2: вместо этого активируйте обе способности Размещение.
Человек, Невидимые
Размещение (рукопашный ряд): исцелите дружественный отряд.
Размещение (дальнобойный ряд): усильте дружественный отряд на 3 ед.
Дань 3: вместо этого активируйте обе способности Размещение.
Человек, Агент, Невидимые
Выгода 3.
Взаимосвязь: вместо этого выгода 5.
Человек, Агент, Невидимые
Выгода 2.
Взаимосвязь: вместо этого выгода 4.
Выгода 2.
Платеж 1: добавьте выносливость дружественному отряду на 1 х.
Выгода 2.
Платеж 1: добавьте выносливость дружественному отряду на 1 х.
Дальнобойный ряд: в конце каждого вашего хода получайте монеты (1).
Дальнобойный ряд: в конце каждого вашего хода получайте монеты (1).