Geralt: Aard
Hexer
Einsatz (Nahkampf): Füge 3 gegnerischen Einheiten 2 Schaden zu und verschiebe sie dann in die Fernkampf-Reihe.
Einsatz: Diese Fähigkeit wird aktiviert, wenn die Karte ausgespielt wird.
Nahkampf: Diese Fähigkeit wird nur dann ausgelöst, wenn sich die Einheit in der Nahkampfreihe befindet.
Fernkampf: Diese Fähigkeit wird nur dann ausgelöst, wenn sich die Einheit in der Fernkampfreihe befindet.
Audio
Ein Stoß konzentrierter Energie, der alles abräumt, was im Weg steht. Nützlich, wenn man den Schlüssel vergessen hat.
Illustration von: Bartłomiej Gaweł
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