Myrgtabrakke
Drache
Erblinie.
Einsatz: Ziehe einen Drachen und verschiebe dann eine Karte von deiner Hand ganz nach unten in dein Deck.
Befehl: Füge einer gegnerischen Einheit 1 Schaden zu.
Ladungen: 0.
Setze zu Beginn der Partie die Anzahl der Ladungen auf einen Wert, der deiner Erblinie [0] entspricht.
Erblinie: Verbessere diese Karte zu Beginn der Partie entsprechend der Anzahl an Drachen in deinem Startdeck.
Einsatz: Diese Fähigkeit wird aktiviert, wenn die Karte ausgespielt wird.
Befehl: Diese Fähigkeit wird manuell durch den Spieler ausgelöst. Karten mit Befehl-Fähigkeit können erst 1 Zug, nachdem sie auf das Schlachtfeld ausgespielt wurden, eingesetzt werden.
Ladungen: Die Anzahl der Ladungen bestimmt, wie oft eine Befehl-Fähigkeit eingesetzt werden kann. Einer Karte können nur dann Ladungen gegeben werden, wenn auf ihr Ladungen: X steht.
Audio
Stell dich nie zwischen ein Drachenjunges und seine Mutter.
Illustration von: Marek Madej
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