Einsatz (Nahkampf): Verringere die Abklingzeit einer verbündeten Einheit um 1.
Einsatz (Fernkampf): Verbessere eine verbündete Einheit um 1.
Befehl: Gib einer verbündeten Einheit Eifer.
Einsatz: Diese Fähigkeit wird aktiviert, wenn die Karte ausgespielt wird.
Nahkampf: Diese Fähigkeit wird nur dann ausgelöst, wenn sich die Einheit in der Nahkampfreihe befindet.
Abklingzeit: Anzahl von Zügen, ehe eine Befehls- oder Gebührenfähigkeit erneut eingesetzt werden kann.
Fernkampf: Diese Fähigkeit wird nur dann ausgelöst, wenn sich die Einheit in der Fernkampfreihe befindet.
Befehl: Diese Fähigkeit wird manuell durch den Spieler ausgelöst. Karten mit Befehl-Fähigkeit können erst 1 Zug, nachdem sie auf das Schlachtfeld ausgespielt wurden, eingesetzt werden.
Eifer: Ermöglicht Einheiten, eine Befehl-Fähigkeit in dem Zug einzusetzen, in dem sie ausgespielt wurden.
Audio
Du musst den Arm um fünf Grad rekalibrieren. - Ich soll was um wie bitte?