Dimun-Langschiff
Maschine, Schiff
Eifer.
Befehl (Fernkampf): Füge dieser und einer gegnerischen Einheit 1 Schaden zu.
Abklingzeit: 1.
Eifer: Ermöglicht Einheiten, eine Befehl-Fähigkeit in dem Zug einzusetzen, in dem sie ausgespielt wurden.
Befehl: Diese Fähigkeit wird manuell durch den Spieler ausgelöst. Karten mit Befehl-Fähigkeit können erst 1 Zug, nachdem sie auf das Schlachtfeld ausgespielt wurden, eingesetzt werden.
Fernkampf: Diese Fähigkeit wird nur dann ausgelöst, wenn sich die Einheit in der Fernkampfreihe befindet.
Abklingzeit: Anzahl von Zügen, ehe eine Befehls- oder Gebührenfähigkeit erneut eingesetzt werden kann.
Ihnen entkommen? In den Gewässern von Skellige? Viel Glück.
Illustration von: Marek Madej
Premium