Königin der Nacht
Vampir
Einsatz (Nahkampf): Bewirke bei einer gegnerischen Einheit für 3 Züge Bluten.
Einsatz (Fernkampf): Läutere eine Einheit.
Einsatz: Diese Fähigkeit wird aktiviert, wenn die Karte ausgespielt wird.
Nahkampf: Diese Fähigkeit wird nur dann ausgelöst, wenn sich die Einheit in der Nahkampfreihe befindet.
Bluten: Statuseffekt, welcher der Einheit am Ende ihres Zugs 1 Schaden zufügt. Hinweis: Blutungszüge sind stapelbar. 1 Zug Bluten hebt 1 Zug Vitalität auf. Bluten ignoriert Rüstung.
Fernkampf: Diese Fähigkeit wird nur dann ausgelöst, wenn sich die Einheit in der Fernkampfreihe befindet.
Läutern: Entfernt alle Statuseffekte.
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Wer sich von ihren Reizen verführen lässt, ist willens, jeden Preis zu bezahlen.
Illustration von: Bryan Sola/ Bartłomiej Gaweł
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