Einsatz (Nahkampf): Verbessere diese Karte um 4 und erhalte 2 Rüstung.
Einsatz (Fernkampf): Generiere 2 Grobe Zwerge in deiner Nahkampfreihe.
Befehl: Gib einer verbündeten Einheit 1 Rüstung.
Abklingzeit: 1.
Einsatz: Diese Fähigkeit wird aktiviert, wenn die Karte ausgespielt wird.
Nahkampf: Diese Fähigkeit wird nur dann ausgelöst, wenn sich die Einheit in der Nahkampfreihe befindet.
Rüstung: Schützt die Einheit vor Schaden. Dieser Wert wird nicht den Punkten der Runde und/oder der Stärke der Einheit zugerechnet.
Fernkampf: Diese Fähigkeit wird nur dann ausgelöst, wenn sich die Einheit in der Fernkampfreihe befindet.
Generieren: Füge dem Spiel eine Karte hinzu.
Befehl: Diese Fähigkeit wird manuell durch den Spieler ausgelöst. Karten mit Befehl-Fähigkeit können erst 1 Zug, nachdem sie auf das Schlachtfeld ausgespielt wurden, eingesetzt werden.
Abklingzeit: Anzahl von Zügen, ehe eine Befehls- oder Gebührenfähigkeit erneut eingesetzt werden kann.
Ihr könnt zeichnen, was ihr wollt, meine lieben Zwerge. Aber bauen könnt ihr es nicht, das sage ich euch.