Eifer. Befehl: Verbanne eine verbündete Krähe und spiele dann eine Alchemiekarte mit Rekrutierungskosten von 4 aus deinem Friedhof aus und gib ihr Verdammt.
Eifer: Ermöglicht Einheiten, eine Befehl-Fähigkeit in dem Zug einzusetzen, in dem sie ausgespielt wurden.
Befehl: Diese Fähigkeit wird manuell durch den Spieler ausgelöst. Karten mit Befehl-Fähigkeit können erst 1 Zug, nachdem sie auf das Schlachtfeld ausgespielt wurden, eingesetzt werden.
Verbannen: Entferne eine Karte aus dem Spiel. Hinweis: Diese wird nicht als zerstört gewertet.
Verdammt: Statuseffekt, der die Karte aus der Partie entfernt, nachdem sie das Schlachtfeld verlassen hat.
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Weise Männer behaupten, Tiere seien wie Maschinen ohne Verstand. Die haben doch keine Ahnung, wovon sie reden.