Magischer Kompass
Echo.
Schau dir die 3 obersten Karten deines Decks an. Spiele eine davon aus und verschiebe die anderen dann in deinen Friedhof.
Falls weniger als 3 Karten in deinem Deck sind, generiere stattdessen eine legendäre Karte deiner Fraktion, die nicht bereits in deinem Startdeck war, und spiele sie aus.
Echo: Zu Beginn der Runde wird diese Karte vom Friedhof ihres Besitzers oben auf dessen Deck verschoben. Sie erhält Verdammt.
Generieren: Füge dem Spiel eine Karte hinzu.
Er hilft dir, genau das zu finden, was du brauchst. Oder etwas, von dem du denkst, es zu brauchen.
Illustration von: Anton Nazarenko
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