Herrero An Craite
Humano
Orden: potencia a una unidad aliada en 1.
Cargas: 1.
Obtiene 1 carga cada vez que juegas un guerrero.
Orden: una habilidad que el jugador activa de forma manual. Las cartas con orden no se pueden usar durante 1 turno después de haberlas colocado en el campo de batalla.
Cargas: el número de veces que se puede usar una habilidad de orden. Solo las cartas con cargas: X pueden obtener cargas adicionales.
Sonido
Recuerda mis palabras: un buen escudo puede salvarte la vida.
Ilustración de: Grafit Studio
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