Formación.
Orden: causa sangrado (3) a una unidad enemiga.
Formación: si se juega en la fila de combate cuerpo a cuerpo, obtiene fervor. Si se juega en la fila de combate a distancia, se potencia en 1.
Orden: una habilidad que el jugador activa de forma manual. Las cartas con orden no se pueden usar durante 1 turno después de haberlas colocado en el campo de batalla.
Sangrado: estado que inflige 1 de daño a la unidad al final de su turno. Atención: los turnos de sangrado pueden acumularse; 1 turno de sangrado cancela 1 turno de vitalidad. El sangrado no tiene en cuenta la armadura.
Desfiguró el cuerpo de la pobre dríade de tal manera que ni siquiera su propia madre podría reconocerlo.