Eco.
Genera 3 Mercancías en una fila aliada.
Condenada.
Orden: vuelve a jugar un agente, un bandido o un soldado no neutrales que no se hubieran jugado durante este turno y los convierte en condenados.
Eco: al comienzo de la ronda, mueve esta carta del cementerio al primer lugar de la baraja de su propietario. Adquiere la categoría Condenado.
Generar: añadir una carta al juego.
El plan es sencillo: igual que la última vez, pero mejor.