Orden: reta a una unidad enemiga aleatoria a un duelo.
Orden: una habilidad que el jugador activa de forma manual. Las cartas con orden no se pueden usar durante 1 turno después de haberlas colocado en el campo de batalla.
Duelo: las unidades se turnan para infligirse un daño igual a su poder hasta que una de ellas es destruida.
Toda ciudad fronteriza necesita un gobernante que intimide. ¡Un brindis por el comandante!