爆弾作り
爆弾
敵軍ユニット1体を他列に移動させ、出血(4ターン)を与える。その列に他のユニットがいない場合、代わりに4ダメージを与える。
出血:この状態を持つユニットは、自軍ターン終了時にアーマーを無視して1ダメージを受ける。ターン数は累積し、「出血」1ターン分は「活力」1ターン分によって相殺される
指示にはしっかり従ったほうがいい…
イラスト: Karol Bem
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