Version History

2024
2024-04-01  v12.4.0  - Source - The Balance Council
2024-03-01  v12.3.0  - Source - The Balance Council
2024-02-01  v12.2.0  - Source - The Balance Council
2024-01-01  v12.1.0  - Source - The Balance Council

2023
2023-11-15  v11.11.0 - Source - The Balance Council
2023-10-31  v11.10.5 - Source - The Balance Council
2023-10-17  v11.10.0 - Source - Last official balance changes
2023-09-12  v11.9.0  - Source - Uroboros Part 3 (Heritage)
2023-08-08  v11.8.0  - Source - Balance changes
2023-07-11  v11.7.0  - Source - Uroboros Part 2 (The Tide Rises)
2023-06-06  v11.6.0  - Source - Balance changes (Reworks)
2023-05-11  v11.5.0  - Source - Balance changes (Dragons)
2023-04-13  v11.4.0  - Source - Uroboros Part 1 (Claw and Dagger)
2023-03-07  v11.3.0  - Source - Balance changes
2023-02-07  v11.2.0  - Source - Balance changes
2023-01-10  v11.1.0  - Source - Balance changes

2022
2022-12-06  v10.12.0 - Source - Cursed Toad Part 4 (Sacred and Profane)
2022-11-08  v10.11.0 - Source - Balance changes
2022-10-07  v10.10.1 - Source - Hotfix
2022-10-04  v10.10.0 - Source - Cursed Toad Part 3 (Chronicles)
2022-09-07  v10.9.1  - Source - Hotfix
2022-09-06  v10.9.0  - Source - Balance changes (NG Soldier rework)
2022-08-09  v10.8.0  - Source - Balance changes
2022-07-05  v10.7.0  - Source - Cursed Toad Part 2 (Black Sun)
2022-06-07  v10.6.0  - Source - Balance changes (New Yen & Triss)
2022-05-10  v10.5.0  - Source - Balance changes
2022-04-05  v10.4.0  - Source - Cursed Toad Part 1 (Forgotten Treasures)
2022-03-08  v10.3.0  - Source - Balance changes (Wild Hunt, Swarm)
2022-02-08  v10.2.0  - Source - Balance changes (Resupply Rework)
2022-01-13  v10.1.0  - Source - Balance changes (Draft Rewards)

2021
2021-12-14  v9.6.1  - Source - Hotfix
2021-12-07  v9.6.0  - Source - 12 Card Drop
2021-10-28  v9.5.0  - Source - Regis Journey
2021-10-05  v9.4.0  - Source - Price of Power Part 3
2021-09-02  v9.3.0  - Source - Balance changes
2021-08-03  v9.2.0  - Source - Price of Power Part 2
2021-07-06  v9.1.0  - Source - Balance changes, Sunset Wanderers
2021-06-08  v9.0.0  - Source - Price of Power Expansion
2021-05-06  v8.5.0  - Source - Triss Journey
2021-04-01  v8.4.0  - Source - Balance changes
2021-03-09  v8.3.0  - Source - Familiar Faces
2021-02-09  v8.2.0  - Source - Yen Journey
2021-01-12  v8.1.0  - Source - Madoc, Tooltip fixes

2020
2020-12-08  v8.0.0  - Source - Way of the Witcher Expansion
2020-11-17  v7.4.1  - Source - META SHAKEUP
2020-10-01  v7.3.0  - Source - Artifact Removal, Balance changes
2020-09-01  v7.2.0  - Source - Ability reworks, Balance changes
2020-08-10  v7.1.1  - Source  SK Hotfix
2020-08-02  v7.1.0  - Source - Ciri Journey
2020-07-07  v7.0.2  - Source - Master Mirror Hotfix
2020-06-30  v7.0.0  - Source - Master Mirror Expansion
2020-05-05  v6.2.0  - Source - Balance changes
2020-04-02  v6.1.0  - Source - New Abilities, Journey, Balance (Android is v6.0)
2020-03-03  v5.2.0  - Source - Year of the Wererat, Balance changes
2020-02-04  v5.1.0  - Source - Balance changes

2019
2019-12-13  v5.0.1  - Source - Merchants of Ofir Hotfix
2019-12-09  v5.0.0  - Source - Merchants of Ofir Expansion
2019-10-28  v4.1.0  - Source - Balance changes (29th iOS Release)
2019-10-09  v4.0.3  - Source - Iron Judgment Balance Hotfix 
2019-10-02  v4.0.0  - Source - Iron Judgment Expansion 
2019-08-30  v3.2.0  - Source - Vampire Rework, Balance 
2019-07-31  v3.1.0  - Source - NR Rework, Bronze Rebalance
2019-07-05  v3.0.1  - Source - Syndicate Hotfix
2019-06-28  v3.0.0  - Source - Novigrad Expansion
2019-05-30  v2.2.0  - Source - User Experience Update
2019-04-30  v2.1.0  - Source - Nilfgaard Update
2019-04-04  v2.0.1  - Source - CC Dettlaff Hotfix
2019-03-28  v2.0.0  - Source - Crimson Curse Expansion
2019-02-28  v1.3.0  - Source - Seasonal Trees Update
2019-01-31  v1.2.0  - Source - Thronebreaker Leaders Update
2019-01-10  v1.1.0  - Source - Mulligan Update

2018
2018-12-04  v1.0.1.26   - Source - Console Release
2018-11-07  v1.0.0.15-2 - Source - Artifact Provision Update
2018-10-23  v1.0.0.15   - Source - PC Release

For more information read the official changelog. The card data is sourced from the game so every text error will be included.
This changelog only features balance changes.

New
Buff
Nerf
Rework
Adjustment
Tooltip fix (card was changed in previous version)

変更

カード: 40
人間, 呪縛, 盗賊
破滅
配備:自軍デッキに最初から25体以上のユニットが組み込まれている場合、「呪い」を入手して自軍のリーダーアビリティと置き換えた後、「祝福」を入手して自軍のリーダーアビリティに注入する。
人間, 呪縛, 盗賊
破滅
配備:自軍デッキに最初から25体以上のユニットが組み込まれている場合、「呪い」を入手して自軍のリーダーアビリティと置き換えた後、「祝福」を入手して自軍のリーダーアビリティに注入する。
ウィッチャー
「爆弾」カードをプレイするたび、このカードをデッキ又は墓地から無作為に選んだ自陣列に召喚する。
命令:反対列に大変動(1ターン持続)を生成した後、自身を破壊する。
ウィッチャー
「爆弾」カードをプレイするたび、このカードをデッキ又は墓地から無作為に選んだ自陣列に召喚する。
命令:反対列に大変動(1ターン持続)を生成した後、自身を破壊する。
人間, 魔術師
自軍デッキに重複したカードが最初から組み込まれていない場合、
配備近接):配置列に自軍勢力のストラタジェムを生成する。
配備間接):ニュートラルのストラタジェムを入手して配置列にプレイする。
人間, 魔術師
自軍デッキに重複したカードが最初から組み込まれていない場合、
配備近接):配置列に自軍勢力のストラタジェムを生成する。
配備間接):ニュートラルのストラタジェムを入手して配置列にプレイする。
野獣
配備活力(5ターン)を得る。
ラウンド開始時、自軍墓地にある場合、自身を消滅させた後、《不死鳥の幼生》を無作為に選んだ自陣列に生成する。
野獣
配備活力(5ターン)を得る。
ラウンド開始時、自軍墓地にある場合、自身を消滅させた後、《不死鳥の幼生》を無作為に選んだ自陣列に生成する。
配備:自軍デッキにある任意のカード1枚を引いた後、カード1枚を無作為に選んで破棄する。
自軍手札に《イリス》がある場合、無作為ではなく任意のカード1枚を破棄する。
配備:自軍デッキにある任意のカード1枚を引いた後、カード1枚を無作為に選んで破棄する。
自軍手札に《イリス》がある場合、無作為ではなく任意のカード1枚を破棄する。
人間, 魔術師, 変異体
各ターンで自陣に最初にユニットを生成した際に、同名カード1枚(但し戦力値は1とする)を配置列に生成した後、それに破滅を与える。
人間, 魔術師, 変異体
各ターンで自陣に最初にユニットを生成した際に、同名カード1枚(但し戦力値は1とする)を配置列に生成した後、それに破滅を与える。
自軍デッキに最初から他の構築コスト4のカードが組み込まれていない場合、自陣間接列から始まる。
自軍デッキに最初から他の構築コスト4のカードが組み込まれていない場合、自陣間接列から始まる。
人間, 兵士
配備:自軍手札から「爆弾」カード1枚をプレイした後、カード1枚を引く。
防塞:あなたが「爆弾」カードをプレイするたび、無作為に選んだ敵軍ユニット1体に1ダメージを与える。
人間, 兵士
配備:自軍手札から「爆弾」カード1枚をプレイした後、カード1枚を引く。
防塞:あなたが「爆弾」カードをプレイするたび、無作為に選んだ敵軍ユニット1体に1ダメージを与える。
ワイルドハント
自軍デッキにあるゴールドカード2枚を無作為に見た後、1枚をプレイし、もう1枚を一番上に移動させる。
ワイルドハント
自軍デッキにあるゴールドカード2枚を無作為に見た後、1枚をプレイし、もう1枚を一番上に移動させる。
野獣, ワイルドハント
支配:自軍ターン終了時、1ブーストを得る。
野獣, ワイルドハント
支配:自軍ターン終了時、1ブーストを得る。
ウィッチャー
配備:ユニット1体の同名カードに変身する(但し戦力値を維持)。
ウィッチャー
配備:ユニット1体の同名カードに変身する(但し戦力値を維持)。
配備:敵軍デッキの一番上からカード3枚を見て、1枚を敵軍墓地に移動させる。
配備:敵軍デッキの一番上からカード3枚を見て、1枚を敵軍墓地に移動させる。
人間, 魔術師
配備:自軍手札にあるスペシャルカード1枚をプレイした後、カードを1枚引く。
あなたがスペシャルカードをプレイするたび、無作為に選んだ密偵を持たない敵軍ユニット1体に密偵を与える。
人間, 魔術師
配備:自軍手札にあるスペシャルカード1枚をプレイした後、カードを1枚引く。
あなたがスペシャルカードをプレイするたび、無作為に選んだ密偵を持たない敵軍ユニット1体に密偵を与える。
配備:この試合中、対戦相手がラウンドに勝利している場合、《戦闘準備》1枚を生成してプレイする。
配備:この試合中、対戦相手がラウンドに勝利している場合、《戦闘準備》1枚を生成してプレイする。
人間, 兵士, 騎士
配備:敵軍ユニット1体に2ブーストを与える。
人間, 兵士, 騎士
配備:敵軍ユニット1体に2ブーストを与える。
人間, 魔術師
同化
配備:ユニット1体を浄化する。
人間, 魔術師
同化
配備:ユニット1体を浄化する。
人間, 諜報員
不忠
配備不忠を持たない敵軍ブロンズユニットの同名カード1枚を生成してプレイする。
人間, 諜報員
不忠
配備不忠を持たない敵軍ブロンズユニットの同名カード1枚を生成してプレイする。
遺存種
配備:自軍ユニット1体に5ブーストを与える。
このユニットが自軍デッキに戻されるたび、循環のアビリティを1つ実行する。
乙女 - 全ての自軍ユニットに0ずつブーストを与える。
母 - 無作為に選んだ構築コスト4の『北方諸国』ユニット1体を無作為に選んだ自陣列(但し自軍ユニットがある列に限る)に生成する。
妖婆 - 1ブーストを得た後、アビリティの値を1ずつ増やす。
遺存種
配備:自軍ユニット1体に5ブーストを与える。
このユニットが自軍デッキに戻されるたび、循環のアビリティを1つ実行する。
乙女 - 全ての自軍ユニットに0ずつブーストを与える。
母 - 無作為に選んだ構築コスト4の『北方諸国』ユニット1体を無作為に選んだ自陣列(但し自軍ユニットがある列に限る)に生成する。
妖婆 - 1ブーストを得た後、アビリティの値を1ずつ増やす。
ロケーション
継戦
配備命令アビリティを持つブロンズ「北方諸国」ユニット1体を入手する。
命令:自軍ブロンズユニット1体の命令アビリティを再度利用可能にした後、勇躍を与える。
ロケーション
継戦
配備命令アビリティを持つブロンズ「北方諸国」ユニット1体を入手する。
命令:自軍ブロンズユニット1体の命令アビリティを再度利用可能にした後、勇躍を与える。
不忠
配備:自軍デッキの一番上にあるカード2枚をプレイする。
不忠
配備:自軍デッキの一番上にあるカード2枚をプレイする。
人間, 兵士
陣形
命令:自軍ユニット1体に、自軍のリーダーアビリティの残りチャージ数1につき2ブーストを与える。
人間, 兵士
陣形
命令:自軍ユニット1体に、自軍のリーダーアビリティの残りチャージ数1につき2ブーストを与える。
人間, 騎士
自軍ターン終了時、隣接するブーストを得ているユニット1体につき1ブーストを得て、隣接するダメージを受けているユニット1体につき1ダメージを受ける。
恩寵(9):両隣のユニットにシールドを与えた後、それらに「このユニットはシールドを失うたび、2ブーストを得る」を注入する。
人間, 騎士
自軍ターン終了時、隣接するブーストを得ているユニット1体につき1ブーストを得て、隣接するダメージを受けているユニット1体につき1ダメージを受ける。
恩寵(9):両隣のユニットにシールドを与えた後、それらに「このユニットはシールドを失うたび、2ブーストを得る」を注入する。
シールド
命令:自軍「ウィッチャー」ユニット1体を《グリフィン流派ウィッチャーの熟練者》に変身させる。
シールド
命令:自軍「ウィッチャー」ユニット1体を《グリフィン流派ウィッチャーの熟練者》に変身させる。
トレント
配備:《巨大オーク樹》の左側に配置されたカードの枚数に等しいダメージを敵軍ユニット1体に与えた後、右側に配置されたカードの枚数に等しいブーストを得る。
トレント
配備:《巨大オーク樹》の左側に配置されたカードの枚数に等しいダメージを敵軍ユニット1体に与えた後、右側に配置されたカードの枚数に等しいブーストを得る。
ドリアード
配備:ターン終了時、自身が得ているブースト量を2倍にする。
ドリアード
配備:ターン終了時、自身が得ているブースト量を2倍にする。
エルフ, 魔術師
配備:自軍手札にあるニュートラル以外の勢力に属するユニット1体に4ブーストを与える。
エルフ, 魔術師
配備:自軍手札にあるニュートラル以外の勢力に属するユニット1体に4ブーストを与える。
自軍ユニット2体を選んだ後、活力(4ターン)をそれぞれ与え、選んだユニットの両隣に《カエル》を1体ずつ生成する。
自軍ユニット2体を選んだ後、活力(4ターン)をそれぞれ与え、選んだユニットの両隣に《カエル》を1体ずつ生成する。
トレント
配備:自陣に「ドリアード」ユニットがある場合、勇躍を得る。
命令近接):間接列に移動した後、自身を回復させる。
命令間接):近接列に移動した後、敵軍ユニット1体に2ダメージを与える。
クールダウン:1)
トレント
配備:自陣に「ドリアード」ユニットがある場合、勇躍を得る。
命令近接):間接列に移動した後、自身を回復させる。
命令間接):近接列に移動した後、敵軍ユニット1体に2ダメージを与える。
クールダウン:1)
エルフ, 盗賊
勇躍
命令:ユニット1体を他列に移動させる。(クールダウン:1)
エルフ, 盗賊
勇躍
命令:ユニット1体を他列に移動させる。(クールダウン:1)
兵器, 攻城兵器
配備近接):4ブーストと2アーマーを得る。
配備間接):自陣近接列に《粗暴なドワーフ》2体を生成する。
命令:自軍ユニット1体に1アーマーを与える。(クールダウン:1)
兵器, 攻城兵器
配備近接):4ブーストと2アーマーを得る。
配備間接):自陣近接列に《粗暴なドワーフ》2体を生成する。
命令:自軍ユニット1体に1アーマーを与える。(クールダウン:1)
リーダー
命令:全ての敵軍ユニットに4ダメージを無作為に分け与える(アーマーを無視)。(チャージ:2)

このアビリティは、あなたのデッキの構築コスト上限値を 16 増やす。
リーダー
命令:全ての敵軍ユニットに4ダメージを無作為に分け与える(アーマーを無視)。(チャージ:2)

このアビリティは、あなたのデッキの構築コスト上限値を15増やす。
リーダー
命令:《絶叫のセイレーン》1体を何れかの敵陣列に生成し、それに1ダメージを与える。(チャージ:3)
チャージを使い切ると、《父殺しのアーンヨルフ》を生成してプレイする。

このアビリティは、あなたのデッキの構築コスト上限値を 15 増やす。
リーダー
命令:《絶叫のセイレーン》1体を何れかの敵陣列に生成し、それに1ダメージを与える。(チャージ:3)
チャージを使い切ると、《父殺しのアーンヨルフ》を生成してプレイする。

このアビリティは、あなたのデッキの構築コスト上限値を14増やす。
人間, 狂信者, 戦士
このユニットは状態以外の他のアビリティでダメージを負うたび、代わりに出血(同じ期間持続)を得る。
命令:自身の出血の持続ターン数に等しいダメージをユニット1体に与えた後、自身を浄化する。それが敵軍ユニットだった場合、同量のダメージを負う。自軍ユニットだった場合、同量のブーストを得る。
人間, 狂信者, 戦士
このユニットは状態以外の他のアビリティでダメージを負うたび、代わりに出血(同じ期間持続)を得る。
命令:自身の出血の持続ターン数に等しいダメージをユニット1体に与えた後、自身を浄化する。それが敵軍ユニットだった場合、同量のダメージを負う。自軍ユニットだった場合、同量のブーストを得る。
リーダー
命令:自陣列に《海の野盗》1体を生成する。(チャージ:2)

このアビリティは、あなたのデッキの構築コスト上限値を 16 増やす。
リーダー
命令:自陣列に《海の野盗》1体を生成する。(チャージ:2)

このアビリティは、あなたのデッキの構築コスト上限値を 15増やす。
人間, 騎士, 炎誓い
恫喝
配備:自軍手札にあるブロンズ「炎誓い」ユニットの同名カード1枚を生成してプレイする。
献身:2ブーストを与える。
人間, 騎士, 炎誓い
恫喝
配備:自軍手札にあるブロンズ「炎誓い」ユニットの同名カード1枚を生成してプレイする。
献身:2ブーストを与える。
人間, 道化同盟
狂気
配備:ブーストを得ている敵軍ユニット1体に6ダメージを与える。超過分の1ダメージにつき、1コインを得る。
献身:代わりに任意の敵軍ユニット1体にダメージを与える。
謝礼(3):戦力値が3以下の敵軍ユニット1体を破壊する。
人間, 道化同盟
狂気
配備:ブーストを得ている敵軍ユニット1体に6ダメージを与える。超過分の1ダメージにつき、1コインを得る。
献身:代わりに任意の敵軍ユニット1体にダメージを与える。
謝礼(3):戦力値が3以下の敵軍ユニット1体を破壊する。
犯罪, 割れ銭組
自軍デッキにあるブロンズの「ドワーフ」又は「割れ銭組」ユニット1体をプレイする。
自陣に既に「ドワーフ」または「割れ銭組」ユニットがある場合、さらに自陣近接列に《クリーヴァーの用心棒》1体を生成する。
犯罪, 割れ銭組
自軍デッキにあるブロンズの「ドワーフ」又は「割れ銭組」ユニット1体をプレイする。
自陣に既に「ドワーフ」または「割れ銭組」ユニットがある場合、さらに自陣近接列に《クリーヴァーの用心棒》1体を生成する。
ドワーフ, 割れ銭組
配備近接):自軍デッキにある「犯罪」カード1枚をプレイする。
ドワーフ, 割れ銭組
配備近接):自軍デッキにある「犯罪」カード1枚をプレイする。
人間, 道化同盟
狂気
謝礼(1):自軍デッキにある自身の同名カード全てを配置列に召喚する。
人間, 道化同盟
狂気
謝礼(1):自軍デッキにある自身の同名カード全てを配置列に召喚する。
人間, 騎士, 炎誓い
遮蔽】【恫喝
あなたが自陣にユニットを生成するたび、生成したユニット1体につき1ブーストを得る。
人間, 騎士, 炎誓い
遮蔽】【恫喝
あなたが自陣にユニットを生成するたび、生成したユニット1体につき1ブーストを得る。