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カード: 74
人間, 魔術師
自軍デッキに重複したカードが最初から組み込まれていない場合、
配備(近接):配置列に自軍勢力のストラタジェムを生成する。
配備(間接):ニュートラルのストラタジェムを入手して配置列にプレイする。
配備(近接):配置列に自軍勢力のストラタジェムを生成する。
配備(間接):ニュートラルのストラタジェムを入手して配置列にプレイする。
人間, 諜報員
配備(間接):何れのプレイヤーもパスしておらず、対戦相手の手札が最大枚数でない場合、対戦相手は最低構築コストのカード1枚を引き、あなたは最高構築コストのカード1枚を引く。
人間, 諜報員
配備:敵軍ユニット1体に毒を与える。
命令:敵軍ユニット1体に毒を与える。
命令:敵軍ユニット1体に毒を与える。
野獣
自軍2ターン後、ターン終了時に10ブーストを得る。
人間
配備:自陣に《ルーン細工師》がある場合、配置列に《砂漠の財宝》を生成する。
人間
配備:自陣に《デュラ・カマーニ》がある場合、配置列に《砂漠の財宝》を生成する。
命令:敵軍ユニット1体を無作為に選んで毒を与える。
アビリティを有していない。
命令:敵軍ユニット1体に3ダメージを与える。
命令:自軍デッキの一番上にあるカード3枚を見て1枚を引いた後、自軍手札にあるカード1枚を自軍デッキの一番下に置く。
命令:自軍ユニット1体を浄化させ、3ブーストを与える。
トークン
【破滅】【勇躍】
命令:任意勢力のレジェンダリーユニット1体を無作為に選んで生成してプレイする。
命令:任意勢力のレジェンダリーユニット1体を無作為に選んで生成してプレイする。
命令:《ランプのジン》に変身する。
命令:自軍手札にあるユニット1体に3ブーストを与える。
人間
配備(近接):3ブーストを得る。
配備(間接):配置列に自身の同名カード1枚を生成する。
結束:両方のアビリティを使用する。
配備(間接):配置列に自身の同名カード1枚を生成する。
結束:両方のアビリティを使用する。
人間
配備:敵軍ユニット1体に1ダメージを与える。標的の戦力値3につき、そのダメージを1増やす。
人間
配備:敵軍デッキの一番上にあるカード1枚を自軍デッキの一番上にあるカードと入れ替える。
野獣
配備:敵軍ユニット1体に毒を与える。
脚本:あなたが遺言アビリティを持つユニットをプレイするたび、進行する。
序章:配置列に《砂漠のバンシー》1体を生成する。
第一章:《バーゲスト》を生成してプレイする。
第二章:《ナイトレイス》を生成してプレイする。
序章:配置列に《砂漠のバンシー》1体を生成する。
第一章:《バーゲスト》を生成してプレイする。
第二章:《ナイトレイス》を生成してプレイする。
死霊
遺言:配置列に《鼠》7体を生成する。
死霊
毎自軍ターン終了時、このユニットが戦場にある最高戦力値ユニットではない場合、2ブーストを得る。
死霊
【成長】
遺言:自軍デッキにある構築コスト7のユニット1体を無作為に選んで召喚する。
遺言:自軍デッキにある構築コスト7のユニット1体を無作為に選んで召喚する。
命令:自軍ブロンズユニット1体の遺言アビリティを実行させる。
死霊
配備:自軍ユニット1体を捕食する。
命令(支配):自軍ユニット1体を捕食する。
命令(支配):自軍ユニット1体を捕食する。
死霊
命令:自軍ユニット1体を捕食する。
あなたが遺言アビリティを持つユニットをプレイするたび、1ブーストを得る。
あなたが遺言アビリティを持つユニットをプレイするたび、1ブーストを得る。
死霊
配備:配置列に《鼠》2体を生成する。
遺言:配置列に《鼠》2体を生成する。
遺言:配置列に《鼠》2体を生成する。
死霊
遺言:無作為に選んだ敵陣列に《鼠》2体を生成する。
野獣, トークン
【破滅】
脚本:あなたが「貴族」ユニットをプレイするたび、進行する。
序章:配置列に《喉の乾いた女》1体を生成する。
第一章:《帝国の毒牙》を生成してプレイする。
第二章:《帝国の毒牙》を生成してプレイする。
序章:配置列に《喉の乾いた女》1体を生成する。
第一章:《帝国の毒牙》を生成してプレイする。
第二章:《帝国の毒牙》を生成してプレイする。
吸血鬼, 貴族
配備:状態を持つ敵軍ユニット1体を破壊する。
吸血鬼, 貴族
命令(間接):ユニット1体に1ダメージを与える。(クールダウン:1)
標的が状態を持つ場合、代わりに2ダメージを与える。
標的が状態を持つ場合、代わりに2ダメージを与える。
【同化】
配備(近接):ユニット1体に毒を与える。
配備(間接):ユニット1体を浄化する。
配備(近接):ユニット1体に毒を与える。
配備(間接):ユニット1体を浄化する。
命令:敵軍ユニット1体に封印を与え、3ダメージを与える。
吸血鬼, 貴族
敵軍ユニットが状態を得るたび、1ブーストを得る。
野獣
配備:敵軍ユニットが状態を持つ場合、配置列に自軍デッキにある自身の同名カード全てを召喚する。
配備:自軍ユニット1体に活力(状態を持つ敵軍ユニット数に等しい期間持続)を与える。
吸血鬼, 貴族
配備(近接):敵軍ユニット1体に出血(2ターン)を与える。
配備(間接):ユニット1体に封印を与える。
配備(間接):ユニット1体に封印を与える。
脚本:あなたが「攻城兵器」ユニットをプレイするたび、進行する。
序章:自軍間接列に《強化トレビュシェット》1体を生成する。
第一章:自軍間接列に《破城鎚》1体を生成する。
第二章:《一斉射》を生成してプレイする。
序章:自軍間接列に《強化トレビュシェット》1体を生成する。
第一章:自軍間接列に《破城鎚》1体を生成する。
第二章:《一斉射》を生成してプレイする。
野獣, 攻城兵器
命令:両隣のユニットに4ずつダメージを与えた後、ダメージを負ったユニット1体につき、4ブーストを得る。
人間, 兵士
【シールド】
近接:シールドを失うたび、2ブーストを得る。
自軍ターン終了時、シールドを得る。
近接:シールドを失うたび、2ブーストを得る。
自軍ターン終了時、シールドを得る。
兵器, 攻城兵器
配備(近接):敵軍ユニット1体に出血(4ターン)を与える。
配備(間接):敵軍ユニット1体を他列に移動させる。
乗組員:両方の配備アビリティを組み合わせる。
配備(間接):敵軍ユニット1体を他列に移動させる。
乗組員:両方の配備アビリティを組み合わせる。
命令:自軍ユニット1体に3ブーストとシールドを与える。
人間, 兵士
【シールド】
配備:配置列に自身の同名カード1枚を生成する。
配備:配置列に自身の同名カード1枚を生成する。
兵器, 攻城兵器
命令(間接):ユニット1体に2ダメージを与える。
乗組員:2アーマーを得る。
乗組員:2アーマーを得る。
軍事
敵軍ユニット1体に5ダメージを与える。
追撃:両隣のユニットを浄化させる。
追撃:両隣のユニットを浄化させる。
兵器, 攻城兵器
配備:自軍ユニット1体を他列に移動させる。
乗組員:さらに2ブーストを与える。
乗組員:さらに2ブーストを与える。
エルフ
配備(近接):自軍《エルフの名射手》1体につき、敵軍ユニット1体を無作為に選んで2ダメージを与える。
配備(間接):配置列に《エルフの名射手》2体を生成する。
配備(間接):配置列に《エルフの名射手》2体を生成する。
脚本:あなたが「エルフ」ユニットをプレイするたび、進行する。
序章:配置列に《エルフの名射手》1体を生成する。
第一章:配置列に《エルフの名射手》2体を生成する。
第二章:《待ち伏せ》を生成してプレイする。
序章:配置列に《エルフの名射手》1体を生成する。
第一章:配置列に《エルフの名射手》2体を生成する。
第二章:《待ち伏せ》を生成してプレイする。
エルフ
配備:敵軍ユニット1体に3ダメージを与える。
自陣に《ムアレガ》がある場合、代わりに7ダメージを与える。
自陣に《ムアレガ》がある場合、代わりに7ダメージを与える。
野獣
配備:敵軍ユニット1体に3ダメージを与える。
自陣に《エトリエル》がある場合、さらに両隣にあるユニット3ずつダメージを与える。
自陣に《エトリエル》がある場合、さらに両隣にあるユニット3ずつダメージを与える。
命令:《スコイア=テルの新顔》を生成してプレイする。
エルフ
自軍ターン終了時、自陣に「エルフ」ユニットしかない場合、1ブーストを得る。
自陣に《ベルノシエル》がある場合、条件を無視する。
自陣に《ベルノシエル》がある場合、条件を無視する。
エルフ
配備(近接):自軍手札にある「エルフ」ユニット1体に2ブーストを与える。
自然
敵軍ユニット1体に5ダメージを与える。
追撃:自軍「トレント」ユニット1体を無作為に選んで2ブーストを与える。
追撃:自軍「トレント」ユニット1体を無作為に選んで2ブーストを与える。
野獣
【調和】
配備(近接):敵軍ユニット1体に2ダメージを与える。
配備(間接):敵軍ユニット1体を他列に移動させる。
配備(近接):敵軍ユニット1体に2ダメージを与える。
配備(間接):敵軍ユニット1体を他列に移動させる。
脚本:あなたが「ドルイド」ユニットをプレイするたび、進行する。
序章:配置列に《鴉族の説教師》1体を生成する。
第一章:《カラスの眼の根茎》を生成してプレイする。
第二章:《マードローメ》を生成してプレイする。
序章:配置列に《鴉族の説教師》1体を生成する。
第一章:《カラスの眼の根茎》を生成してプレイする。
第二章:《マードローメ》を生成してプレイする。
人間, ドルイド
配備:配置列に《鴉》2体を生成する。
あなたが「錬金術」カードをプレイするたび、無作為に選んだ自陣列に自軍墓地にある《鴉族女首長》を召喚する。
あなたが「錬金術」カードをプレイするたび、無作為に選んだ自陣列に自軍墓地にある《鴉族女首長》を召喚する。
人間, ドルイド
配備(近接):配置列に《鴉》1体を生成する。
配備(間接):自軍「野獣」ユニット1体につき、1ブーストを得る。
配備(間接):自軍「野獣」ユニット1体につき、1ブーストを得る。
錬金術
ユニット1体に1ダメージを6回与える。
命令:カード1枚を引いた後、カード1枚を破棄する。
錬金術
何れかの自陣列に《鴉》2体を生成する。自陣に「ドルイド」ユニットがある場合、代わりに《鴉》3体を生成する。
野獣
配備:配置列に自軍墓地にある自身の同名カード全てを召喚する。
自軍手札に「錬金術」カードがある場合、自軍デッキにある同名カード全ても召喚する。
自軍手札に「錬金術」カードがある場合、自軍デッキにある同名カード全ても召喚する。
人間, ドルイド
配備:両隣の「野獣」ユニットに2ずつブーストを与える。
人間, ドルイド
あなたが「錬金術」カードをプレイするたび、1ブーストを得る。
結束:代わりにあなたたがスペシャルカードをプレイするたび、1ブーストを得る。
結束:代わりにあなたたがスペシャルカードをプレイするたび、1ブーストを得る。
野獣, トークン
【破滅】
脚本:あなたが謝礼アビリティを持つユニットをプレイするたび、進行する。
序章:配置列に《パシフローラの美女》を生成する。
第一章:《詐欺》を生成してプレイする。
第二章:《盗み聞き》を生成してプレイする。
序章:配置列に《パシフローラの美女》を生成する。
第一章:《詐欺》を生成してプレイする。
第二章:《盗み聞き》を生成してプレイする。
犯罪
自陣にギャングカテゴリを持つユニットがある場合:
盲目結社 - 他の全ての効果を1増やす。
割れ銭組 - 最低戦力値を持つ自軍ユニット1体に4ブーストを与える。
道化同盟 - 最高戦力値を持つ敵軍ユニット1体に4ダメージを与える。
炎誓い - 無作為に選んだ自陣列に《炎誓いの狂信者》2体を生成する
引き潮団 - コイン4枚を得る。
盲目結社 - 他の全ての効果を1増やす。
割れ銭組 - 最低戦力値を持つ自軍ユニット1体に4ブーストを与える。
道化同盟 - 最高戦力値を持つ敵軍ユニット1体に4ダメージを与える。
炎誓い - 無作為に選んだ自陣列に《炎誓いの狂信者》2体を生成する
引き潮団 - コイン4枚を得る。
人間, 引き潮団
備蓄(3):自軍ターン終了時、1ブーストを得る。
備蓄(6):自軍ターン終了時、代わりに2ブーストを得る。
備蓄(9):自軍ターン終了時、代わりに3ブーストを得る。
備蓄(6):自軍ターン終了時、代わりに2ブーストを得る。
備蓄(9):自軍ターン終了時、代わりに3ブーストを得る。
ノーム, 割れ銭組
3ターン後、コイン6枚を得る。
貢物(4):即座にコイン6枚を得る。
貢物(4):即座にコイン6枚を得る。
命令:コイン4枚を得る。
人間, 盲目結社
備蓄(4):自軍ターン終了時、1ブーストを得る。
人間, 盲目結社
【恫喝】【利益(2)】
貢物(2):ユニット1体を他列に移動させる。
貢物(2):ユニット1体を他列に移動させる。
割れ銭組, 道化同盟
【狂気】
謝礼(1):敵軍ユニット1体に出血(1ターン)を与える。それがブーストを受けている場合、代わりに1ダメージを与える。
謝礼(1):敵軍ユニット1体に出血(1ターン)を与える。それがブーストを受けている場合、代わりに1ダメージを与える。
人間, 盲目結社
【利益(3)】
謝礼(1):1ブーストを得る。
謝礼(1):1ブーストを得る。