Version History

2022-09-07 v10.9.1     - playgwent twitter  Hotfix
2022-09-06 v10.9.0     - playgwent News     Balance changes (NG Soldier rework)
2022-08-09 v10.8.0     - playgwent News     Balance changes
2022-07-05 v10.7.0     - playgwent News     Cursed Toad Expansion Drop 2 (Black Sun)
2022-06-07 v10.6.0     - playgwent News     Balance changes (New Yen & Triss)
2022-05-10 v10.5.0     - playgwent News     Balance changes
2022-04-05 v10.4.0     - playgwent News     Cursed Toad Expansion Drop 1 (Forgotten Treasures)
2022-03-08 v10.3.0     - playgwent News     Balance changes (Wild Hunt, Swarm)
2022-02-08 v10.2.0     - playgwent News     Balance changes (Resupply Rework)
2022-01-13 v10.1.0     - playgwent News     Balance changes (Draft Rewards)

2021-12-14 v9.6.1      - playgwent News     Hotfix
2021-12-07 v9.6.0      - playgwent News     12 Card Drop
2021-10-28 v9.5.0      - playgwent News     Regis Journey
2021-10-05 v9.4.0      - playgwent News     Price of Power Part 3
2021-09-02 v9.3.0      - playgwent News     Balance Changes
2021-08-03 v9.2.0      - playgwent News     Price of Power Part 2
2021-07-06 v9.1.0      - playgwent News     Balance changes, Sunset Wanderers
2021-06-08 v9.0.0      - playgwent News     Price of Power Expansion
2021-05-06 v8.5.0      - playgwent News     Triss Journey
2021-04-01 v8.4.0      - playgwent News     Balance changes
2021-03-09 v8.3.0      - playgwent News     Familiar Faces
2021-02-09 v8.2.0      - playgwent News     Yen Journey
2021-01-12 v8.1.0      - playgwent News     Madoc, Tooltip fixes

2020-12-08 v8.0.0      - playgwent News     Way of the Witcher Expansion
2020-11-17 v7.4.1      - playgwent News     META SHAKEUP
2020-10-01 v7.3.0      - playgwent News     Artifact Removal, Balance changes
2020-09-01 v7.2.0      - playgwent News     Ability reworks, Balance changes
2020-08-10 v7.1.1      - playgwent twitter  SK Hotfix
2020-08-02 v7.1.0      - playgwent News     Ciri Journey
2020-07-07 v7.0.2      - playgwent News     Master Mirror Hotfix
2020-06-30 v7.0.0      - playgwent News     Master Mirror Expansion
2020-05-05 v6.2.0      - playgwent News     Balance changes
2020-04-02 v6.1.0      - playgwent News     New Abilities, Journey, Balance (Android is v6.0)
2020-03-03 v5.2.0      - playgwent News     Year of the Wererat, Balance changes
2020-02-04 v5.1.0      - playgwent News     Balance changes

2019-12-13 v5.0.1      - playgwent News     Merchants of Ofir Hotfix
2019-12-09 v5.0.0      - playgwent News     Merchants of Ofir Expansion
2019-10-28 v4.1.0      - playgwent News     Balance changes (29th iOS Release)
2019-10-09 v4.0.3      - playgwent News     Iron Judgment Balance Hotfix 
2019-10-02 v4.0.0      - playgwent News     Iron Judgment Expansion 
2019-08-30 v3.2.0      - playgwent News     Vampire Rework, Balance 
2019-07-31 v3.1.0      - playgwent News     NR Rework, Bronze Rebalance
2019-07-05 v3.0.1      - playgwent News     Syndicate Hotfix
2019-06-28 v3.0.0      - playgwent News     Novigrad Expansion
2019-05-30 v2.2.0      - playgwent News     User Experience Update
2019-04-30 v2.1.0      - playgwent News     Nilfgaard Update
2019-04-04 v2.0.1      - playgwent News     CC Dettlaff Hotfix
2019-03-28 v2.0.0      - playgwent News     Crimson Curse Expansion
2019-02-28 v1.3.0      - playgwent News     Seasonal Trees Update
2019-01-31 v1.2.0      - playgwent News     Thronebreaker Leaders Update
2019-01-10 v1.1.0      - playgwent News     Mulligan Update

2018-12-04 v1.0.1.26   - playgwent News     Console Release
2018-11-07 v1.0.0.15-2 - playgwent News     Artifact Provision Update
2018-10-23 v1.0.0.15   - playgwent News     PC Release

For more information read the official changelog. The card data is sourced from the game so every text error will be included.
This changelog only features balance changes.

New
Buff
Nerf
Rework
Adjustment

変更

カード: 25
吸血鬼
配備:何れかの敵陣列にある全てのユニットに1ずつダメージを与える。
初動:1体でも破壊された場合、このアビリティを繰り返す。
吸血鬼
配備:何れかの敵陣列にある全てのユニットに1ずつダメージを与える。
初動:1体でも破壊された場合、このアビリティを繰り返す。
呪文
最高戦力値ユニット1体を破壊する。
初動:代わりに全ての最高戦力値ユニットを破壊する。
呪文
最高戦力値ユニット1体を破壊する。
初動:代わりに全ての最高戦力値ユニットを破壊する。
ウィッチャー
配備:合計戦力値が35以上の何れかの敵陣列にある全ての最高戦力値ユニットを破壊する。
初動:代わりに合計戦力値が20以上の何れかの敵陣列にある全ての最高戦力値ユニットを破壊する。
ウィッチャー
配備:合計戦力値が35以上の何れかの敵陣列にある全ての最高戦力値ユニットを破壊する。
初動:代わりに合計戦力値が20以上の何れかの敵陣列にある全ての最高戦力値ユニットを破壊する。
野獣
あなたがゴールドカードをプレイするたび、このユニットは自軍デッキから無作為に選んだ自陣列に召喚される。
野獣
あなたがゴールドカードをプレイするたび、このユニットは自軍デッキから無作為に選んだ自陣列に召喚される。
 
最低戦力値ユニット1体を破壊する。
初動:全ての最低戦力値ユニットを破壊する。
 
最低戦力値ユニット1体を破壊する。
初動:全ての最低戦力値ユニットを破壊する。
野獣, 盗賊
このユニットは戦場を急襲し、戦いに力を貸してくれるかもしれない。
野獣, 盗賊
このユニットは戦場を急襲し、戦いに力を貸してくれるかもしれない。
人間
配備間接):自軍デッキにある任意のカード1枚をデッキの一番上に移動させる。
人間
配備間接):自軍デッキにある任意のカード1枚をデッキの一番上に移動させる。
命令近接):自軍墓地にある全てのユニットを消滅させた後、消滅したユニット1体につき、1ブーストを得る。
命令近接):自軍墓地にある全てのユニットを消滅させた後、消滅したユニット1体につき、1ブーストを得る。
3ターン後、自軍デッキにある《オールド・スピアチップ》を配置列に召喚してそのベース戦力値を6増やした後、自身を消滅させる。
《オールド・スピアチップ:睡眠》がダメージを受けた場合、自軍デッキにある《オールド・スピアチップ》を召喚した後、代わりに自身を消滅させる。
遮蔽
人間, 魔術師, 諜報員
配備:自軍デッキの一番上からユニット3体を見る。1体を自軍墓地に移動させた後、そのユニットと同じ戦力値を持つ敵軍ユニット1体を破壊する。
命令:ユニット1体の戦力値を、自軍デッキのカード枚数と等しい値に変える。
人間, 魔術師, 諜報員
配備:自軍デッキの一番上からユニット3体を見る。1体を自軍墓地に移動させた後、そのユニットと同じ戦力値を持つ敵軍ユニット1体を破壊する。
命令:ユニット1体の戦力値を、自軍デッキのカード枚数と等しい値に変える。
人間, 魔術師, 諜報員
配備:敵軍墓地にあるカード1枚を自軍手札にあるカード1枚と入れ替える。
人間, 魔術師, 諜報員
配備:敵軍墓地にあるカード1枚を自軍手札にあるカード1枚と入れ替える。
配備近接):敵軍『ニルフガード』ユニット1体に7ダメージを与える。
配備間接):自身とは異なる勢力に属する自軍ユニット1体につき、2ブーストを得る。
配備近接):敵軍『ニルフガード』ユニット1体に7ダメージを与える。
配備間接):自身とは異なる勢力に属する自軍ユニット1体につき、2ブーストを得る。
人間, 魔術師
勇躍】【忍耐
命令:カードを最大[1]枚引いた後、同枚数のカードをデッキの無作為な場所に戻す。
あなたがユニットカードを引くたび、それに1ブーストを与える。ユニットでなかった場合、代わりに1ブーストを得る。
人間, 魔術師
勇躍】【忍耐
命令:カードを最大[1]枚引いた後、同枚数のカードをデッキの無作為な場所に戻す。
あなたがユニットカードを引くたび、それに1ブーストを与える。ユニットでなかった場合、代わりに1ブーストを得る。
リーダー
命令:自軍手札にあるユニット4体に1ずつブーストを与える。(チャージ:3)

このアビリティは、あなたのデッキの構築コスト上限値を15増やす。
リーダー
命令:自軍手札にあるユニット5体に1ずつブーストを与える。(チャージ:2)

このアビリティは、あなたのデッキの構築コスト上限値を16増やす。
勇躍
命令:敵軍ユニット1体に1ダメージを与える。
追撃:自身をデッキの無作為な場所に戻す。
あなたが敵軍ユニット1体を移動させるたび、このカードは自軍デッキからその反対列に召喚された後、移動させた敵軍ユニットに1ダメージを与える。
勇躍
命令:敵軍ユニット1体に2ダメージを与える。
追撃:自身をデッキの無作為な場所に戻す。
あなたが敵軍ユニット1体を移動させるたび、このカードは自軍デッキからその反対列に召喚された後、1ダメージを負う。
ドリアード
調和
配備:敵軍ユニット1体に2ダメージを与えた後、自軍手札にあるユニット1体を無作為に選んで2ブーストを与える。
追撃:代わりに自軍手札にある任意のユニット1体にブーストを与える。
ドリアード
調和
配備:敵軍ユニット1体に2ダメージを与える。
追撃:自軍手札にあるユニット1体に2ブーストを与える。
配備:自軍手札にある「ドワーフ」ユニット2体に1ずつアーマーを与える。
あなたが「ドワーフ」ユニットをプレイするたび、それに1アーマーを与える。
配備間接):自軍手札にある「ドワーフ」ユニット1体に2ブーストを与える。
配備:自軍手札にある何れかのユニット1体に1ブーストを与える。そのユニットが既にブーストを得ている場合、代わりに3ブーストを与える。
配備:自軍ユニット1体に1ブーストを与える。自陣にアーティファクトがある場合、代わりに3ブーストを与える。
配備:自軍ユニット1体に1ブーストを与える。
自陣にアーティファクトがある場合、代わりに自軍ユニット1体に3ブーストを与える。
配備近接):自軍手札にある「エルフ」ユニット1体に2ブーストを与える。
人間, 盲目結社
謝礼(1):1ブーストを得る。
デッキにある場合、あなたが貢物コストを支払うたび、支払ったコイン1枚ごとにカウンターを1減らす。減ったカウンター1つごとに1コインを取り戻す。
カウンターが0になると、このカードはデッキから無作為に選んだ自陣列に召喚される。
カウンター:12
人間, 盲目結社
謝礼(1):1ブーストを得る。
デッキにある場合、あなたが貢物コストを支払うたび、支払ったコイン1枚ごとにカウンターを1取り除く。取り除いたカウンター1つごとに1コインを取り戻す。
カウンターが0になると、このカードはデッキから無作為に選んだ自陣列に召喚される。
カウンター:9
人間, ウィッチハンター
恫喝
配備:敵軍ユニット1体に懸賞金を与える。既に懸賞金を持つ敵軍ユニットがある場合、そのユニットのベース戦力値に等しいコインを得る。
人間, ウィッチハンター
恫喝
配備:敵軍ユニット1体に懸賞金を与える。既に懸賞金を持つ敵軍ユニットがある場合、そのユニットのベース戦力値に等しいコインを得る。
人間, ウィッチハンター
配備貢物コストと等しいダメージを負う。
貢物(7):配備アビリティを実行しない。
敵軍ユニットに懸賞金を与えるたび、このユニットの貢物コストが1減る。
人間, ウィッチハンター
配備貢物コストと等しいダメージを負う。
貢物(9):配備アビリティを実行しない。
敵軍ユニットに懸賞金を与えるたび、このユニットの貢物コストが1減る。
人間, ウィッチハンター
配備:オクタヴィアの息子たちのカードを最大2枚引いた後、同枚数のカードを無作為な場所に戻す。
謝礼(1):自軍「ウィッチハンター」ユニット1体に1ブーストを与える。
人間, ウィッチハンター
配備:自軍デッキからオクタヴィアの息子たちのカードを最大2枚引いた後、同枚数のカードを自軍デッキの無作為な場所に戻す。
不忠】【利益(6)】
配備:自身に懸賞金を与える。
配備懸賞金を持つユニットがない場合、3ダメージを負う。
懸賞金を持つ敵軍ユニットがダメージを負うたび、自身を1回復させる。
人間, ウィッチハンター
利益(1)】
配備:敵軍ユニット1体に1ダメージを与える。
謝礼(1):活力(1ターン)を得る。
結束謝礼とダメージの量を1増やす。
利益(1)】
配備:敵軍ユニット1体に1ダメージを与える。
結束利益とダメージ量を1増やす。