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カード: 28
呪文
アーティファクト1個を《老いた熊》に変身させる。それが自陣にある場合、4ブーストを与える。
人間, 魔術師
配備(近接):自軍「シナリオ」カード1枚を最終章にする。
配備(間接):自軍「ロケーション」カード1枚の命令アビリティを再度利用可能にする。
配備(間接):自軍「ロケーション」カード1枚の命令アビリティを再度利用可能にする。
遺存種
自軍ターン終了時、《紅血の醜婦》に変身する。
宴:自軍ターン終了時、代わりに自軍《ゲルニコラの果実》1体につき1ブーストを得る。
宴:自軍ターン終了時、代わりに自軍《ゲルニコラの果実》1体につき1ブーストを得る。
遺存種
【勇躍】
命令:自軍墓地にあるブロンズユニット1体を消滅させ、その戦力値に等しいブーストを得た後、自軍デッキにあるそのブロンズユニットの同名カード1枚を配置列に召喚する。
宴:代わりにその同名カード1枚をプレイする。
命令:自軍墓地にあるブロンズユニット1体を消滅させ、その戦力値に等しいブーストを得た後、自軍デッキにあるそのブロンズユニットの同名カード1枚を配置列に召喚する。
宴:代わりにその同名カード1枚をプレイする。
遺存種
宴:自軍ターン終了時、このユニットの両隣に《ゲルニコラの果実》を生成し、自身を《ゲルニコラ》に変身させる。
遺存種
命令:このユニットのベース戦力値を半分にし、同じベース戦力値を持つ同名カード1枚を配置列に生成する。
あなたが「遺存種」ユニットをプレイするたび、自身のベース戦力値を1増やす。
あなたが「遺存種」ユニットをプレイするたび、自身のベース戦力値を1増やす。
オーガニック
敵軍墓地にあるブロンズユニット1体を消滅させた後、その戦力値に等しいブーストを自軍ユニット1体に与える。
自陣に《紅血の醜婦》か《ゲルニコラ》がある場合、ゴールドユニットを対象に取ってもよい。
自陣に《紅血の醜婦》か《ゲルニコラ》がある場合、ゴールドユニットを対象に取ってもよい。
人間, 魔術師
【同化】
配備:あなたがこの試合中に を与えた不忠を持たない任意のユニットの同名カード1枚を生成してプレイする(自身は除く)。
配備:あなたがこの試合中に を与えた不忠を持たない任意のユニットの同名カード1枚を生成してプレイする(自身は除く)。
人間, 魔術師
配備:自軍手札にあるスペシャルカード1枚をプレイした後、カードを1枚引く。
あなたがスペシャルカードをプレイするたび、無作為に選んだ を持たない敵軍ユニット1体に を与える。
あなたがスペシャルカードをプレイするたび、無作為に選んだ を持たない敵軍ユニット1体に を与える。
人間, 魔術師, 諜報員
命令:敵ユニット1体を強奪した後、自身を反対列に移動させる。(クールダウン:2)
人間, 魔術師, 諜報員
配備:敵軍ユニット1体に を与える。
命令、陰謀:敵軍ユニット1体に1ダメージを与える。(クールダウン:2)
敵軍ユニットが を得るたび、このユニットのクールダウンを1減らす。
命令、陰謀:敵軍ユニット1体に1ダメージを与える。(クールダウン:2)
敵軍ユニットが を得るたび、このユニットのクールダウンを1減らす。
人間, 魔術師
配備:このターンの終了時、ターン中に命令アビリティを使用した全ての自軍「魔術師」ユニットの命令アビリティを初期化する。
人間, 魔術師
【忍耐】
命令(間接):このターンの終了時、自軍ユニットの忍耐値が通常値の代わりに[1]上昇する。
命令(間接):このターンの終了時、自軍ユニットの忍耐値が通常値の代わりに[1]上昇する。
人間, 魔術師
【忍耐】
命令(間接):自軍ユニット1体に[0]ブーストを与える。
命令(間接):自軍ユニット1体に[0]ブーストを与える。
呪文
ブロンズの「魔術師」ユニット1体を自軍デッキの無作為な場所に戻し、自軍デッキにある無作為に選んだブロンズ「魔術師」ユニット1体をプレイする。プレイしたユニットに0ブーストを与える。
この試合中にプレイした忍耐を持つユニット1体につきブースト量を1増やす。
この試合中にプレイした忍耐を持つユニット1体につきブースト量を1増やす。
エルフ, 魔術師
配備:自軍デッキにあるブロンズスペシャルカード1枚とその同名カード全てをプレイする。
呪文
自軍ユニット1体に6ブーストを与える。自軍ターン終了時に自軍墓地にある場合、《ソヴ・アニメイ:結束》に変身する。
死霊
自軍墓地にある間、あなたがスペシャルカードをプレイするたび、カウンターを1減らす。カウンターが0になると、自身を自軍墓地から間接列に召喚する。
カウンター:3
カウンター:3
呪文
自軍ユニット1体に2ブーストと活力(2)を与える。
自軍墓地にある場合、スペシャルカードをプレイするたびにカウンターが1減る。カウンターが0になると、このカードをプレイして破滅を与える。
カウンター:3
自軍墓地にある場合、スペシャルカードをプレイするたびにカウンターが1減る。カウンターが0になると、このカードをプレイして破滅を与える。
カウンター:3
エルフ, 魔術師
ブロンズスペシャルカードでこのユニットを対象に取ると、そのスペシャルカードの同名カード1枚を生成してプレイする。
カウンター:1
カウンター:1
野獣
【遮蔽】
命令:何れかの敵陣列に雨(2ターン持続)を生成した後、2ダメージを負う。
自軍ターン終了時、両隣のユニットに1ずつダメージを与えた後、これによりダメージを受けたユニット1体につきベース戦力値を1増やす。その中に「狂信者」ユニットがいた場合、この命令アビリティを再度利用可能にする。
命令:何れかの敵陣列に雨(2ターン持続)を生成した後、2ダメージを負う。
自軍ターン終了時、両隣のユニットに1ずつダメージを与えた後、これによりダメージを受けたユニット1体につきベース戦力値を1増やす。その中に「狂信者」ユニットがいた場合、この命令アビリティを再度利用可能にする。
錬金術
戦場にある全てのユニットに1ずつダメージを与えた後、無作為に選んだ自陣列に《絶叫のセイレーン》1体を生成して標的となった自軍ユニット数に等しいブーストを与える。
人間, 狂信者, ドルイド
配備:自軍ユニット1体を2回復させる。
自軍ターン中に初めて自軍ユニットを回復させた時、配置列に《絶叫のセイレーン》1体を生成する。
自軍ターン中に初めて自軍ユニットを回復させた時、配置列に《絶叫のセイレーン》1体を生成する。
人間, 狂信者, ドルイド
配備:4ダメージを負う。
狂戦士(6):自軍ターン終了時、右隣のユニットに1ダメージを与えた後、自身を2回復させる。
狂戦士(6):自軍ターン終了時、右隣のユニットに1ダメージを与えた後、自身を2回復させる。
人間, ウィッチハンター
配備:敵軍デッキの1番上にあるブロンズユニットを反対列に召喚した後、それに懸賞金を与える。
貢物(2):代わりに任意のブロンズユニット1体を召喚した後、懸賞金を与える。
謝礼(1):懸賞金を持つ敵軍ユニット1体に1ダメージを与える。
貢物(2):代わりに任意のブロンズユニット1体を召喚した後、懸賞金を与える。
謝礼(1):懸賞金を持つ敵軍ユニット1体に1ダメージを与える。
人間, ウィッチハンター
配備:貢物コストと等しいダメージを負う。
貢物(9):配備アビリティを実行しない。
敵軍ユニットに懸賞金を与えるたび、このユニットの貢物コストが1減る。
貢物(9):配備アビリティを実行しない。
敵軍ユニットに懸賞金を与えるたび、このユニットの貢物コストが1減る。
犯罪
【利益(5)】
自軍墓地にある間、敵軍ユニットに懸賞金を与えるたび、そのユニットに1ダメージを与える。
カウンター:3
自軍墓地にある間、敵軍ユニットに懸賞金を与えるたび、そのユニットに1ダメージを与える。
カウンター:3
人間
配備:懸賞金を持つユニットがない場合、3ダメージを負う。
懸賞金を持つ敵軍ユニットがダメージを負うたび、自身を1回復させる。
懸賞金を持つ敵軍ユニットがダメージを負うたび、自身を1回復させる。