Version History

2021-10-05 v9.4.0      - playgwent News     Price of Power Part 3
2021-09-02 v9.3.0      - playgwent News     Balance Changes
2021-08-03 v9.2.0      - playgwent News     Price of Power Part 2
2021-07-06 v9.1.0      - playgwent News     Balance changes, Sunset Wanderers
2021-06-08 v9.0.0      - playgwent News     Price of Power Expansion
2021-05-06 v8.5.0      - playgwent News     Triss Journey
2021-04-01 v8.4.0      - playgwent News     Balance changes
2021-03-09 v8.3.0      - playgwent News     Familiar Faces
2021-02-09 v8.2.0      - playgwent News     Yen Journey
2021-01-08 v8.1.0      - playgwent News     Madoc, Tooltip fixes
2020-12-08 v8.0.0      - playgwent News     Way of the Witcher Expansion
2020-11-17 v7.4.1      - playgwent News     META SHAKEUP
2020-10-01 v7.3.0      - playgwent News     Artifact Removal, Balance changes
2020-09-01 v7.2.0      - playgwent News     Ability reworks, Balance changes
2020-08-10 v7.1.1      - playgwent twitter  SK Hotfix
2020-08-02 v7.1.0      - playgwent News     Ciri Journey
2020-07-07 v7.0.2      - playgwent News     Master Mirror Hotfix
2020-06-30 v7.0.0      - playgwent News     Master Mirror Expansion
2020-05-05 v6.2.0      - playgwent News     Balance changes
2020-04-02 v6.1.0      - playgwent News     New Abilities, Journey, Balance (Android is v6.0)
2020-03-03 v5.2.0      - playgwent News     Year of the Wererat, Balance changes
2020-02-04 v5.1.0      - playgwent News     Balance changes
2019-12-13 v5.0.1      - playgwent News     Merchants of Ofir Hotfix
2019-12-09 v5.0.0      - playgwent News     Merchants of Ofir Expansion
2019-10-28 v4.1.0      - playgwent News     Balance changes (29th iOS Release)
2019-10-09 v4.0.3      - playgwent News     Iron Judgment Balance Hotfix 
2019-10-02 v4.0.0      - playgwent News     Iron Judgment Expansion 
2019-08-30 v3.2.0      - playgwent News     Vampire Rework, Balance 
2019-07-31 v3.1.0      - playgwent News     NR Rework, Bronze Rebalance
2019-07-05 v3.0.1      - playgwent News     Syndicate Hotfix
2019-06-28 v3.0.0      - playgwent News     Novigrad Expansion
2019-05-30 v2.2.0      - playgwent News     User Experience Update
2019-04-30 v2.1.0      - playgwent News     Nilfgaard Update
2019-04-04 v2.0.1      - playgwent News     CC Dettlaff Hotfix
2019-03-28 v2.0.0      - playgwent News     Crimson Curse Expansion
2019-02-28 v1.3.0      - playgwent News     Seasonal Trees Update
2019-01-31 v1.2.0      - playgwent News     Thronebreaker Leaders Update
2019-01-10 v1.1.0      - playgwent News     Mulligan Update
2018-12-04 v1.0.1.26   - playgwent News     Console Release
2018-11-07 v1.0.0.15-2 - playgwent News     Artifact Provision Update
2018-10-23 v1.0.0.15   - playgwent News     PC Release

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This changelog only features balance changes.

New
Buff
Nerf
Rework
Adjustment

新コンテンツ

カード: 28
呪文
アーティファクト1個を《老いた熊》に変身させる。それが自陣にある場合、4ブーストを与える。
人間, 魔術師
配備近接):自軍「シナリオ」カード1枚を最終章にする。
配備間接):自軍「ロケーション」カード1枚の命令アビリティを再度利用可能にする。
遺存種
自軍ターン終了時、《紅血の醜婦》に変身する。
:自軍ターン終了時、代わりに自軍《ゲルニコラの果実》1体につき1ブーストを得る。
遺存種
勇躍
命令:自軍墓地にあるブロンズユニット1体を消滅させ、その戦力値に等しいブーストを得た後、自軍デッキにあるそのブロンズユニットの同名カード1枚を配置列に召喚する。
:代わりにその同名カード1枚をプレイする。
遺存種
:自軍ターン終了時、このユニットの両隣に《ゲルニコラの果実》を生成し、自身を《ゲルニコラ》に変身させる。
命令:このユニットのベース戦力値を半分にし、同じベース戦力値を持つ同名カード1枚を配置列に生成する。
あなたが「遺存種」ユニットをプレイするたび、自身のベース戦力値を1増やす。
オーガニック
敵軍墓地にあるブロンズユニット1体を消滅させた後、その戦力値に等しいブーストを自軍ユニット1体に与える。
自陣に《紅血の醜婦》か《ゲルニコラ》がある場合、ゴールドユニットを対象に取ってもよい。
同化
配備:あなたがこの試合中に密偵を与えた不忠を持たない任意のユニットの同名カード1枚を生成してプレイする(自身は除く)。
人間, 魔術師
配備:自軍手札にあるスペシャルカード1枚をプレイした後、カードを1枚引く。
あなたがスペシャルカードをプレイするたび、無作為に選んだ密偵を持たない敵軍ユニット1体に密偵を与える。
人間, 魔術師, 諜報員
命令:敵ユニット1体を強奪した後、自身を反対列に移動させる。(クールダウン:2)
人間, 魔術師, 諜報員
配備:敵軍ユニット1体に密偵を与える。
命令陰謀:敵軍ユニット1体に1ダメージを与える。(クールダウン:2)
敵軍ユニットが密偵を得るたび、このユニットのクールダウンを1減らす。
配備:このターンの終了時、ターン中に命令アビリティを使用した全ての自軍「魔術師」ユニットの命令アビリティを初期化する。
忍耐
命令間接):このターンの終了時、自軍ユニットの忍耐値が通常値の代わりに[1]上昇する。
人間, 魔術師
忍耐
命令間接):自軍ユニット1体に[0]ブーストを与える。
ブロンズの「魔術師」ユニット1体を自軍デッキの無作為な場所に戻し、自軍デッキにある無作為に選んだブロンズ「魔術師」ユニット1体をプレイする。プレイしたユニットに0ブーストを与える。
この試合中にプレイした忍耐を持つユニット1体につきブースト量を1増やす。
配備:自軍デッキにあるブロンズスペシャルカード1枚とその同名カード全てをプレイする。
自軍ユニット1体に6ブーストを与える。自軍ターン終了時に自軍墓地にある場合、《ソヴ・アニメイ:結束》に変身する。
自軍墓地にある間、あなたがスペシャルカードをプレイするたび、カウンターを1減らす。カウンターが0になると、自身を自軍墓地から間接列召喚する。
カウンター:3
自軍ユニット1体に2ブーストと活力(2)を与える。
自軍墓地にある場合、スペシャルカードをプレイするたびにカウンターが1減る。カウンターが0になると、このカードをプレイして破滅を与える。
カウンター:3
エルフ, 魔術師
ブロンズスペシャルカードでこのユニットを対象に取ると、そのスペシャルカードの同名カード1枚を生成してプレイする。
カウンター:1
遮蔽
命令:何れかの敵陣列に(2ターン持続)を生成した後、2ダメージを負う。
自軍ターン終了時、両隣のユニットに1ずつダメージを与えた後、これによりダメージを受けたユニット1体につきベース戦力値を1増やす。その中に「狂信者」ユニットがいた場合、この命令アビリティを再度利用可能にする。
錬金術
戦場にある全てのユニットに1ずつダメージを与えた後、無作為に選んだ自陣列に《絶叫のセイレーン》1体を生成して標的となった自軍ユニット数に等しいブーストを与える。
人間, 狂信者, ドルイド
配備:自軍ユニット1体を2回復させる。
自軍ターン中に初めて自軍ユニットを回復させた時、配置列に《絶叫のセイレーン》1体を生成する。
人間, 狂信者, ドルイド
配備:4ダメージを負う。
狂戦士(6):自軍ターン終了時、右隣のユニットに1ダメージを与えた後、自身を2回復させる。
人間, ウィッチハンター
配備:敵軍デッキの1番上にあるブロンズユニットを反対列に召喚した後、それに懸賞金を与える。
貢物(2):代わりに任意のブロンズユニット1体を召喚した後、懸賞金を与える。
謝礼(1):懸賞金を持つ敵軍ユニット1体に1ダメージを与える。
人間, ウィッチハンター
配備貢物コストと等しいダメージを負う。
貢物(9):配備アビリティを実行しない。
敵軍ユニットに懸賞金を与えるたび、このユニットの貢物コストが1減る。
利益(5)】
自軍墓地にある間、敵軍ユニットに懸賞金を与えるたび、そのユニットに1ダメージを与える。
カウンター:3
配備懸賞金を持つユニットがない場合、3ダメージを負う。
懸賞金を持つ敵軍ユニットがダメージを負うたび、自身を1回復させる。

変更

カード: 38
ウィッチャー
試合開始時、このカードは手札の左端に置かれる。
自軍のターン開始時、手札にある状態のまま、1つ右に移動し1ブーストを得る。
自軍のターン終了時、パスをしておらず、かつこのカードの右隣りに他のカードがない場合は、無作為に選ばれた自陣列に自身を召喚した後、カード1枚を引く。
ウィッチャー
試合開始時、このカードは手札の左端に置かれる。
自軍のターン開始時、手札にある状態のまま、1つ右に移動し1ブーストを得る。
自軍のターン終了時、パスをしておらず、かつこのカードの右隣りに他のカードがない場合は、無作為に選ばれた自陣列に自身を召喚した後、カード1枚を引く。
配備間接):スペシャルカード1枚(勢力不問)を入手してプレイする。
配備間接):スペシャルカード1枚(勢力不問)を入手してプレイする。
戦術
自軍デッキにあるユニット1体をプレイする。
戦術
自軍デッキにあるユニット1体をプレイする。
勇躍
命令:カードを最大2枚引いた後、同枚数のカードをデッキの無作為な場所に戻す。
あなたがカードを引くたび、2ブーストを得る。
勇躍
命令:カードを2枚引き、カード2枚を自軍デッキの無作為な場所に戻す。
カードを1枚引くたび、2ブーストを得る。
戦術
何れかの列にある全てのユニットから2ずつアーマーを取り除き、それらに2ずつダメージを与える。
 
何れかの列にある全てのユニットから2ずつアーマーを取り除き、それらに2ずつダメージを与える。
何れかの敵陣列に(2ターン持続)を生成する。
何れかの敵陣列に(2ターン持続)を生成する。
人間
配備間接):自軍デッキにある任意のカード1枚をデッキの一番上に移動させる。
人間
配備間接):自軍デッキにある任意のカード1枚をデッキの一番上に移動させる。
オーガニック
何れかの列にある全てのユニットに2ずつダメージを与える。
オーガニック
何れかの列にある全てのユニットに2ずつダメージを与える。
敵軍ユニット1体に3ダメージを与える。
追撃:その両隣の敵軍ユニットにを与える。
敵軍ユニット1体にを与える。
追撃:その両隣のユニットに3ずつダメージを与える。
自然
自軍ユニット1体に4ブーストと遮蔽を与える。
自軍ユニット1体に4ブーストと遮蔽を与える。
昆虫種
成長
このユニットの成長が発動するたび、《ドローン》1体を配置列に生成する。
熱狂(4):このユニットの成長が発動するたび、代わりに《エンドレガの幼虫》1体を配置列に生成する。
昆虫種
成長
このユニットの成長が発動するたび、《ドローン》1体を配置列に生成する。
熱狂(4):このユニットの成長が発動するたび、代わりに《エンドレガの幼虫》1体を配置列に生成する。
成長
配備:自身の同名カード1枚を生成して配置列に召喚する。
成長
配備:自身の同名カード1枚を生成して配置列に召喚する。
ゴーレム, トークン
破滅
ゴーレム, トークン
アビリティを有していない。
リーダー
命令:自陣列に《志願兵》1体を生成した後、その列にある『北方諸国』ユニットのクールダウンを1ずつ減らす。(チャージ:3)

このアビリティは、あなたのデッキの構築コスト上限値を15増やす。
リーダー
命令:隣り合わせの『北方諸国』ユニット3体のクールダウンを1ずつ減らし、その列に《志願兵》1体を生成する。(チャージ:3)

このアビリティは、あなたのデッキの構築コスト上限値を15増やす。
リーダー
命令:自軍ユニット1体に2ブーストとシールドを与える。(チャージ:3)

このアビリティは、あなたのデッキの構築コスト上限値を14増やす。
リーダー
命令:自軍ユニット1体に2ブーストとシールドを与える。(チャージ:3)

このアビリティは、あなたのデッキの構築コスト上限値を13増やす。
人間, 兵士
自陣にあるブロンズユニット1体が各ターンで最初にブーストを得た際に、その同名ユニット1体を自軍デッキの一番下に生成する。
献身生成した同名ユニットに1ブーストを与える。
自軍ターン終了時、右隣のユニット1体に1ブーストを与える。
人間, 兵士
自陣にあるブロンズユニット1体が各ターンで最初にブーストを得た際に、その同名ユニット1体を自軍デッキの一番下に生成する。
献身生成した同名ユニットに1ブーストを与える。
自軍ターン終了時、右隣のユニット1体に1ブーストを与える。
人間, 魔術師
勇躍
命令:両隣のユニット活力(それぞれのベース戦力値に等しい期間持続)を与える。
人間, 魔術師
配備:両隣のユニットに活力(それぞれベース戦力値に等しい期間持続)を与える。
人間, 魔術師
勇躍
命令:全ての自軍「魔術師」ユニットに1ずつブーストを与える。
人間, 魔術師
配備:全ての自軍「魔術師」ユニットに1ずつブーストを与える。
人間, 魔術師
勇躍】【忍耐
命令:カードを最大[1]枚引いた後、同枚数のカードをデッキの無作為な場所に戻す。
あなたがユニットカードを引くたび、それに1ブーストを与える。ユニットでなかった場合、代わりに1ブーストを得る。
人間, 魔術師
勇躍】【忍耐
命令:カード[1]枚を引いた後、[1]枚をデッキの無作為な場所に戻す。
あなたがユニットカードを引くたび、それに1ブーストを与える。ユニットでなかった場合、代わりに1ブーストを得る。
人間, 諜報員
陣形
命令:自軍デッキにあるカード3枚を無作為に選んで見る。1枚を自軍デッキの一番上に移動させてもよい。(クールダウン:2)
人間, 諜報員
陣形
命令:自軍デッキのカードから無作為に3枚を見て、1枚を一番上に移動させる。(クールダウン:2)
遮蔽
あなたがスペシャルカードをプレイするたび、カウンターを1減らす。
カウンター:3
カウンターが0になると、あなたが最後にプレイしたスペシャルカードの同名カード1枚を生成してプレイする。それが『ニュートラル』の場合、破滅を付与する。
遮蔽
あなたがスペシャルカードをプレイするたび、カウンターを1減らす。
カウンター:3
カウンターが0になると、あなたが最後にプレイしたスペシャルカードの同名カード1枚を破滅を付与した状態で生成し、プレイする。
人間
配備近接):自軍手札にある「ドリアード」ユニット1体に2ブーストを与える。
配備間接):配置列に《若きドリアード》1体を生成する。
献身:両方のアビリティを使用する。
人間
配備近接):自軍手札にある「ドリアード」ユニット1体に2ブーストを与える。
配備間接):配置列に《若きドリアード》1体を生成する。
献身:両方のアビリティを使用する。
エルフ
配備:自軍手札にあるカード最大2枚を自軍デッキの一番下に移動する。そうして移動したカード1枚につき、自軍手札に《待ち伏せ》を追加する。
あなたが《待ち伏せ》をプレイするたび、配置列に《エルフの名射手》を生成する。
エルフ
配備:自軍手札にあるカード2枚を自軍デッキの一番下に移動させる。移動させたカード1枚につき、自軍手札に《待ち伏せ》を追加する。
あなたが《待ち伏せ》をプレイするたび、配置列に《エルフの名射手》1体を生成する。
人間, 狂信者, ドルイド
間接:ユニットがプレイされるたび、その戦力値の半分に等しいダメージを与える。
人間, 狂信者, ドルイド
間接:ユニットがプレイされるたび、その戦力値の半分に等しいダメージを与える。
配備:カードを最大2枚引いた後、同枚数のカードを破棄する。
配備:カード2枚を引いた後、カード2枚を破棄する。
人間, 狂信者, 戦士
狂戦士(2):《スヴァルブロドの王者》に変身する。
人間, 狂信者, 戦士
狂戦士(2):《スヴァルブロドの王者》に変身する。
人間, 狂信者, 戦士
配備:右隣の自軍ユニット1体にその戦力値の半分に等しいダメージを与えた後、敵軍ユニット1体に同量のダメージを与える。
人間, 狂信者, 戦士
配備:右隣の自軍ユニット1体にその戦力値の半分に等しいダメージを与えた後、敵軍ユニット1体に同量のダメージを与える。
配備:《ハラルドの仲間》3体を生成して自陣他列に召喚する。
命令:自軍ユニット1体に1ダメージを与える。(クールダウン:1)
配備:《ハラルドの仲間》3体を生成して自陣他列に召喚する。
命令:自軍ユニット1体に1ダメージを与える。(クールダウン:1)
人間
配備間接):自身に3ダメージを与え、自軍デッキにあるカード1枚を自軍墓地に移動させる。
人間
配備間接):自身に3ダメージを与え、自軍デッキにあるカード1枚を自軍墓地に移動させる。
人間
命令:自軍ユニット1体を2回復させる。(チャージ:1)
隣接するユニットがダメージを負うたび、1チャージを得る。
人間
命令:自軍ユニット1体を2回復させる。(チャージ:1)
隣接するユニットがダメージを負うたび、1チャージを得る。
錬金術
何れかの敵陣列にある全てのユニットに6ダメージを無作為に分け与える。
錬金術
何れかの敵陣列にある全てのユニットに6ダメージを無作為に分け与える。
錬金術
自軍墓地にあるブロンズ『スケリッジ』ユニット1体をプレイし、破滅を与える。
錬金術
自軍墓地にあるブロンズ『スケリッジ』ユニット1体をプレイし、破滅を与える。
人間, ドルイド
配備間接):自軍ユニット1体を3回復させ、3ブーストを与える。
人間, ドルイド
配備間接):自軍ユニット1体を3回復させ、3ブーストを与える。
野獣, トークン
破滅
野獣, トークン
アビリティを有していない。
リーダー
命令:1コインを得る。(チャージ:6)
あなたが「犯罪」カードをプレイするたび、1コインを得る。

このアビリティは、あなたのデッキの構築コスト上限値を15増やす。
リーダー
命令:1コインを得る。(チャージ:6)
あなたが「犯罪」カードをプレイするたび、1コインを得る。

このアビリティは、あなたのデッキの構築コスト上限値を16増やす。
リーダー
命令:9コインを得た後、自軍ユニット1体に超過分のコイン量に等しいブーストを与える。
あなたが自軍ユニットによってコインを得るたび、超過分のコイン量に等しいブーストを与える。

このアビリティは、あなたのデッキの構築コスト上限値を13増やす。
リーダー
命令:9コインを得た後、自軍ユニット1体に超過分のコイン量に等しいブーストを与える。
あなたが自軍ユニットによってコインを得るたび、超過分のコイン量に等しいブーストを与える。

このアビリティは、あなたのデッキの構築コスト上限値を15増やす。
人間, 諜報員, 盲目結社
配備:自陣に「諜報員」ユニットがある場合、勇躍を得る。
命令間接):カード1枚を引いた後、手札のカード1枚をデッキの一番下に置く。(クールダウン:1)
人間, 諜報員, 盲目結社
配備:自陣に「諜報員」ユニットがある場合、勇躍を得る。
命令間接):カード1枚を引いた後、手札のカード1枚をデッキの一番下に置く。(クールダウン:1)
人間, サラマンドラ
何れかのユニットがを得るたび、2コインを得る。
人間, サラマンドラ
何れかのユニットがを得るたび、2コインを得る。