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カード: 36
オーガ種, 戦士
配備(強大):継戦を得る。
このカードのベース戦力値は、自軍デッキに最初から組み込まれている「オーガ種」の数に等しい。
このカードのベース戦力値は、自軍デッキに最初から組み込まれている「オーガ種」の数に等しい。
自軍ユニット1体に10ブーストを与える。
強大:あなたが「オーガ種」をプレイした時、自軍墓地から自身をプレイして破滅を得る。
強大:あなたが「オーガ種」をプレイした時、自軍墓地から自身をプレイして破滅を得る。
オーガ種, ドルイド
自軍ターン終了時、自陣最低戦力値ユニット1体に1ブーストを与える。
強大:自陣最低戦力値ユニット全てに1ずつブーストを与える。
強大:自陣最低戦力値ユニット全てに1ずつブーストを与える。
オーガ種, 戦士
配備(近接):敵軍最高戦力値ユニット1体と衝突する。
強大:自軍ターン終了時、手札にある場合は2アーマーを得る。
強大:自軍ターン終了時、手札にある場合は2アーマーを得る。
オーガ種, 戦士
配備:戦力値10以上の自軍ユニット1体につき、2ブーストを得る。
オーガ種, 戦士
タイマー(7):自身のベース戦力値を10にする。
配備:自軍手札にある「オーガ種」1枚ごとにタイマーを1減らす。
配備:自軍手札にある「オーガ種」1枚ごとにタイマーを1減らす。
ロケーション
【継戦】
配備:《帝国軍艦隊》を自身の左隣に、《帝国軍水兵》を自身の右隣にそれぞれ生成する。
命令:自軍ユニット2体に2ずつブーストを与えてそれらの位置を入れ替える。
配備:《帝国軍艦隊》を自身の左隣に、《帝国軍水兵》を自身の右隣にそれぞれ生成する。
命令:自軍ユニット2体に2ずつブーストを与えてそれらの位置を入れ替える。
人間, 兵士, 貴族
【勇躍】
命令:敵軍ユニット3体を選んだ後、それぞれに封印、毒、 をこの順で与える。
自軍ターン終了時、敵軍ユニット1体に発生している状態の最大数に等しいブーストを得る。
命令:敵軍ユニット3体を選んだ後、それぞれに封印、毒、 をこの順で与える。
自軍ターン終了時、敵軍ユニット1体に発生している状態の最大数に等しいブーストを得る。
戦術
自軍手札から最大2枚のブロンズカードをプレイした後、同じ枚数のカードを引く。
兵器, 船
【側面攻撃】
命令:1以上の状態を持つ、毒状態でないユニット1体に毒を与える。
自軍ターン終了時、1チャージを得る。(チャージ:1)
命令:1以上の状態を持つ、毒状態でないユニット1体に毒を与える。
自軍ターン終了時、1チャージを得る。(チャージ:1)
兵器, 船
【勇躍】
命令:敵軍ユニット1体に「自軍ターン終了時、反対列にある側面攻撃の条件を満たしているユニット数に等しいダメージを負う」を注入する。(チャージ:1)
命令:敵軍ユニット1体に「自軍ターン終了時、反対列にある側面攻撃の条件を満たしているユニット数に等しいダメージを負う」を注入する。(チャージ:1)
人間, 兵士
【側面攻撃】【勇躍】
命令:自軍デッキからカードを1枚選ぶ。
自軍ターン終了時、そのカードのデッキ内の位置を1つ上に移動させる。それが一番上にある場合、代わりに1ブーストを得る。
命令:自軍デッキからカードを1枚選ぶ。
自軍ターン終了時、そのカードのデッキ内の位置を1つ上に移動させる。それが一番上にある場合、代わりに1ブーストを得る。
人間, 貴族
配備:自軍デッキから3枚のカードを消滅させる。
命令:そのうちの1枚の同名カードをプレイした後、それをリストから取り除く。(クールダウン:2)
命令:そのうちの1枚の同名カードをプレイした後、それをリストから取り除く。(クールダウン:2)
人間, 兵士, 貴族
配備:自軍デッキにあるブロンズユニット3体に1ずつブーストを与える。
各ターンで初めて自軍ユニットが命令アビリティを使用した時、自軍デッキにある無作為に選んだ戦力値の等しいユニット1体を配置列に召喚する。
各ターンで初めて自軍ユニットが命令アビリティを使用した時、自軍デッキにある無作為に選んだ戦力値の等しいユニット1体を配置列に召喚する。
ロケーション
【継戦】
配備:命令アビリティを持つブロンズ「北方諸国」ユニット1体を入手する。
命令:自軍ブロンズユニット1体の命令アビリティを再度利用可能にした後、勇躍を与える。
配備:命令アビリティを持つブロンズ「北方諸国」ユニット1体を入手する。
命令:自軍ブロンズユニット1体の命令アビリティを再度利用可能にした後、勇躍を与える。
人間, 兵士
命令:敵軍ユニット1体と決闘する。
兵器, 攻城兵器, 船
命令:敵軍ユニット1体に2ダメージを与えた後、自軍デッキから無作為に選んだ、ブーストを得ていないユニット1体に超過ダメージに等しいブーストを与える。
このターン中に命令アビリティを使用した回数だけダメージ量を増やす。
このターン中に命令アビリティを使用した回数だけダメージ量を増やす。
兵器, 攻城兵器
あなたが命令アビリティを使用するたび、無作為に選んだ敵軍ユニット1体に1ダメージ与える。
エルフ, 兵士, 盗賊
配備:次のカードの隣にプレイされた場合:
罠 - 自軍デッキから「エルフ」を1体プレイする。
エルフ - 自軍デッキから「罠」を1枚プレイする。
罠 - 自軍デッキから「エルフ」を1体プレイする。
エルフ - 自軍デッキから「罠」を1枚プレイする。
エルフ, 兵士, 盗賊
配備:試合終了まで、あなたが《エルフの名射手》を生成するたび、それに1ブーストを与える。
自軍デッキに最初から4種以上の「罠」カードが組み込まれている場合、このカードは自軍手札から開始する。
自軍デッキに最初から4種以上の「罠」カードが組み込まれている場合、このカードは自軍手札から開始する。
罠
伏兵:対戦相手が戦力値4以下のユニットをプレイすると、表向きになる。
自軍ターン終了時、両隣のユニットに[2]ずつブーストを与える。このカードが表向きの間に対戦相手がパスすると、自身を封印する。
奇襲:自軍手札のユニット1体に[6]ブーストを与えた後、自身を封印する。
対戦相手がパスするたび、ブースト量が1減る。
自軍ターン終了時、両隣のユニットに[2]ずつブーストを与える。このカードが表向きの間に対戦相手がパスすると、自身を封印する。
奇襲:自軍手札のユニット1体に[6]ブーストを与えた後、自身を封印する。
対戦相手がパスするたび、ブースト量が1減る。
罠
伏兵、タイマー(3):配置列に3体の《エルフの名射手》を生成する。
奇襲:配置列に2体の《エルフの名射手》を生成する。
奇襲:配置列に2体の《エルフの名射手》を生成する。
エルフ, 兵士, 盗賊
配備:戦力値0以下の敵軍ユニット1体を強奪した後、強奪したユニットを《エルフの名射手》(但し戦力値は維持)に変身させる。
このラウンド中にプレイした「罠」1枚につき最大戦力値が1増加する。
このラウンド中にプレイした「罠」1枚につき最大戦力値が1増加する。
エルフ, 兵士, 盗賊
配備:自陣にある裏向きの「罠」カード1枚につき、3ブーストを得る。
人間, 海賊, 戦士
配備(近接):敵軍ユニット1体と衝突する。
あなたが「急襲」カードをプレイするたび、自身と、隣接する「海賊」および「船」ユニットから全てのアーマーを取り除いた後、取り除いたアーマー量に等しいブーストを自身とそれらに与える。
あなたが「急襲」カードをプレイするたび、自身と、隣接する「海賊」および「船」ユニットから全てのアーマーを取り除いた後、取り除いたアーマー量に等しいブーストを自身とそれらに与える。
人間, 海賊
【古参兵】
配備:自身のベース戦力値に等しいダメージを負った後、同量のダメージを敵軍ユニットに無作為に分け与える。
配備:自身のベース戦力値に等しいダメージを負った後、同量のダメージを敵軍ユニットに無作為に分け与える。
ロケーション
【継戦】
配備:ブロンズ「アン・クライト」ユニット1体を入手してプレイする。
命令:自軍ユニット1体に6アーマーを与えた後、そのユニットと敵軍ユニット1体を衝突させる。
配備:ブロンズ「アン・クライト」ユニット1体を入手してプレイする。
命令:自軍ユニット1体に6アーマーを与えた後、そのユニットと敵軍ユニット1体を衝突させる。
急襲
『スケリッジ』のブロンズ「船」ユニット1体を入手してプレイする。
墓地にある場合、ユニットがプレイされるたび、そのユニットに1ダメージを与える。
13ダメージが与えられると、自身を消滅させる。
墓地にある場合、ユニットがプレイされるたび、そのユニットに1ダメージを与える。
13ダメージが与えられると、自身を消滅させる。
急襲
敵軍ユニット1体に2ダメージを与える。
狂騒(2):自軍手札から「海賊」ユニット1体をプレイした後、カードを1枚引く。
狂騒(2):自軍手札から「海賊」ユニット1体をプレイした後、カードを1枚引く。
兵器, 船
カードがいずれかの墓地へ行くたび、無作為に選んだ敵軍ユニット1体に1ダメージを与える。
人間, 海賊
配備:このターン中にあなたが支払ったのと同量のコインを得る。
謝礼(1):自軍「海賊」1体に1ブーストを与える。
謝礼(1):自軍「海賊」1体に1ブーストを与える。
兵器, 船
【利益(6)】
悪徳(10):自軍デッキの一番上にあるカード1枚をプレイする。
悪徳(10):自軍デッキの一番上にあるカード1枚をプレイする。
人間, 海賊
悪徳(6):敵軍最低戦力値ユニット1体を破壊する。
犯罪
【利益(5)】
コインを全て支払った後、構築コストが支払ったコインの枚数以下のユニット1体を自軍デッキからプレイする。
コインを全て支払った後、構築コストが支払ったコインの枚数以下のユニット1体を自軍デッキからプレイする。
野獣, 海賊
【利益(2)】
謝礼(1):《炎誓いの狂信者》1体を配置列に生成する。(クールダウン:1)
謝礼(1):《炎誓いの狂信者》1体を配置列に生成する。(クールダウン:1)
人間, 海賊
悪徳(3):1ブーストを得る。