Version History

2024
2024-04-01  v12.4.0  - Source - The Balance Council
2024-03-01  v12.3.0  - Source - The Balance Council
2024-02-01  v12.2.0  - Source - The Balance Council
2024-01-01  v12.1.0  - Source - The Balance Council

2023
2023-11-15  v11.11.0 - Source - The Balance Council
2023-10-31  v11.10.5 - Source - The Balance Council
2023-10-17  v11.10.0 - Source - Last official balance changes
2023-09-12  v11.9.0  - Source - Uroboros Part 3 (Heritage)
2023-08-08  v11.8.0  - Source - Balance changes
2023-07-11  v11.7.0  - Source - Uroboros Part 2 (The Tide Rises)
2023-06-06  v11.6.0  - Source - Balance changes (Reworks)
2023-05-11  v11.5.0  - Source - Balance changes (Dragons)
2023-04-13  v11.4.0  - Source - Uroboros Part 1 (Claw and Dagger)
2023-03-07  v11.3.0  - Source - Balance changes
2023-02-07  v11.2.0  - Source - Balance changes
2023-01-10  v11.1.0  - Source - Balance changes

2022
2022-12-06  v10.12.0 - Source - Cursed Toad Part 4 (Sacred and Profane)
2022-11-08  v10.11.0 - Source - Balance changes
2022-10-07  v10.10.1 - Source - Hotfix
2022-10-04  v10.10.0 - Source - Cursed Toad Part 3 (Chronicles)
2022-09-07  v10.9.1  - Source - Hotfix
2022-09-06  v10.9.0  - Source - Balance changes (NG Soldier rework)
2022-08-09  v10.8.0  - Source - Balance changes
2022-07-05  v10.7.0  - Source - Cursed Toad Part 2 (Black Sun)
2022-06-07  v10.6.0  - Source - Balance changes (New Yen & Triss)
2022-05-10  v10.5.0  - Source - Balance changes
2022-04-05  v10.4.0  - Source - Cursed Toad Part 1 (Forgotten Treasures)
2022-03-08  v10.3.0  - Source - Balance changes (Wild Hunt, Swarm)
2022-02-08  v10.2.0  - Source - Balance changes (Resupply Rework)
2022-01-13  v10.1.0  - Source - Balance changes (Draft Rewards)

2021
2021-12-14  v9.6.1  - Source - Hotfix
2021-12-07  v9.6.0  - Source - 12 Card Drop
2021-10-28  v9.5.0  - Source - Regis Journey
2021-10-05  v9.4.0  - Source - Price of Power Part 3
2021-09-02  v9.3.0  - Source - Balance changes
2021-08-03  v9.2.0  - Source - Price of Power Part 2
2021-07-06  v9.1.0  - Source - Balance changes, Sunset Wanderers
2021-06-08  v9.0.0  - Source - Price of Power Expansion
2021-05-06  v8.5.0  - Source - Triss Journey
2021-04-01  v8.4.0  - Source - Balance changes
2021-03-09  v8.3.0  - Source - Familiar Faces
2021-02-09  v8.2.0  - Source - Yen Journey
2021-01-12  v8.1.0  - Source - Madoc, Tooltip fixes

2020
2020-12-08  v8.0.0  - Source - Way of the Witcher Expansion
2020-11-17  v7.4.1  - Source - META SHAKEUP
2020-10-01  v7.3.0  - Source - Artifact Removal, Balance changes
2020-09-01  v7.2.0  - Source - Ability reworks, Balance changes
2020-08-10  v7.1.1  - Source  SK Hotfix
2020-08-02  v7.1.0  - Source - Ciri Journey
2020-07-07  v7.0.2  - Source - Master Mirror Hotfix
2020-06-30  v7.0.0  - Source - Master Mirror Expansion
2020-05-05  v6.2.0  - Source - Balance changes
2020-04-02  v6.1.0  - Source - New Abilities, Journey, Balance (Android is v6.0)
2020-03-03  v5.2.0  - Source - Year of the Wererat, Balance changes
2020-02-04  v5.1.0  - Source - Balance changes

2019
2019-12-13  v5.0.1  - Source - Merchants of Ofir Hotfix
2019-12-09  v5.0.0  - Source - Merchants of Ofir Expansion
2019-10-28  v4.1.0  - Source - Balance changes (29th iOS Release)
2019-10-09  v4.0.3  - Source - Iron Judgment Balance Hotfix 
2019-10-02  v4.0.0  - Source - Iron Judgment Expansion 
2019-08-30  v3.2.0  - Source - Vampire Rework, Balance 
2019-07-31  v3.1.0  - Source - NR Rework, Bronze Rebalance
2019-07-05  v3.0.1  - Source - Syndicate Hotfix
2019-06-28  v3.0.0  - Source - Novigrad Expansion
2019-05-30  v2.2.0  - Source - User Experience Update
2019-04-30  v2.1.0  - Source - Nilfgaard Update
2019-04-04  v2.0.1  - Source - CC Dettlaff Hotfix
2019-03-28  v2.0.0  - Source - Crimson Curse Expansion
2019-02-28  v1.3.0  - Source - Seasonal Trees Update
2019-01-31  v1.2.0  - Source - Thronebreaker Leaders Update
2019-01-10  v1.1.0  - Source - Mulligan Update

2018
2018-12-04  v1.0.1.26   - Source - Console Release
2018-11-07  v1.0.0.15-2 - Source - Artifact Provision Update
2018-10-23  v1.0.0.15   - Source - PC Release

For more information read the official changelog. The card data is sourced from the game so every text error will be included.
This changelog only features balance changes.

New
Buff
Nerf
Rework
Adjustment
Tooltip fix (card was changed in previous version)

変更

カード: 24
錬金術
継戦】【勇躍
命令:ユニット1体に3ブーストを与え、「このユニットが《マハカムのエール》か《黄金の泡》のターゲットになるたび、2ブーストを得る。」を注入する。(クールダウン:2)
継戦】【勇躍
命令:ユニット1体に3ダメージを与え、「このユニットが《マハカムのエール》か《黄金の泡》のターゲットになるたび、2ブーストを得る。」を注入する。(クールダウン:2)
あなたがラウンドに敗北した時、このカードがある場所によって以下の効果が発動する:
戦場か自軍墓地 - 自軍デッキの上から3枚のカードを消滅させる。
自軍手札かデッキ - 自身を消滅させる。
あなたがラウンドに敗北した時、このカードがある場所によって以下の効果が発動する:
戦場 - 自軍デッキを消滅させる。
自軍手札かデッキ - 自身を消滅させる。
自軍墓地 - 自軍デッキの上から3枚のカードを消滅させる。
ゴーレム
勇躍
命令:隣接する敵軍ユニット3体に[0]ずつダメージを与える。あなたがこの試合中にプレイした「ゴーレム」ユニット1体につきこの値を1増やす。(クールダウン:3)
ゴーレム
勇躍
命令:反対列にあるユニット3体に[0]ずつダメージを与える。あなたがこの試合中にプレイした「ゴーレム」ユニット1体につきこの値を1増やす。(クールダウン:3)
ウィッチャー
配備:自軍デッキに構築コスト10以上のカードが最初から組み込まれていない場合、継戦シールド遮蔽を得る。
《シリ:ノヴァ》と《黄金のネッカー》はこの条件から除外される。
ウィッチャー
配備:自軍デッキに構築コスト10以上のカードが最初から組み込まれていない場合、継戦シールド遮蔽を得る。
勇躍
命令:敵軍ユニット1体に2ダメージを与え、「このユニットがブーストを得るたび、1ダメージを負う。」を注入する。
勇躍
命令:ユニット1体に2ダメージを与え、「このユニットがブーストを得るたび、1ダメージを負う。」を注入する。
チャージ:3)
配備:自軍デッキに構築コスト10以上のカードが最初から組み込まれていない場合、自軍デッキの一番上のユニット、スペシャルカード、アーティファクトをそれぞれプレイする。
《シリ:ノヴァ》と《黄金のネッカー》はこの条件から除外される。
自軍デッキに構築コスト10以上のカードが最初から組み込まれていない場合、自軍デッキの一番上のユニット、スペシャルカード、アーティファクトをそれぞれプレイする。
錬金術
ユニット1体を浄化し、12ブーストを与えた後、「両方のプレイヤーがパスすると、12ダメージを負う」を注入する。
ユニット1体を浄化し、12ブーストを与えた後、「両方のプレイヤーがパスすると、12ダメージを負う」を注入する。
錬金術
自軍ユニット1体を浄化し、4ブーストを与える。
錬金術
自軍ユニット1体を浄化し、3ブーストを与える。
自然
自軍ユニット1体に5ブーストと遮蔽を与える。
自然
自軍ユニット1体に4ブーストと遮蔽を与える。
吸血鬼
配備:敵軍ユニット1体に出血(4ターン)を与える。
出血を持つ敵軍ユニットはブーストを得られない。
吸血鬼
配備:敵軍ユニット1体に出血(4ターン)を与える。
出血を持つユニットはブーストを得られない。
植物, 呪縛
遺言:自軍デッキにある自身の同名カード全てを配置列に召喚する。
遺言:自軍デッキにある自身の同名カード全てを配置列に召喚する。
自軍リーダーアビリティのチャージを使い切った時、自身を自軍デッキから無作為に選んだ自陣列に召喚する。自陣に側面攻撃を持つユニットが少なくとも4体ある場合、代わりに自身をプレイし勇躍を得る。
命令アーマーを持つ全ての自軍「兵士」ユニットに1ずつブーストを与える。
自軍リーダーアビリティの最後のチャージを使用すると、自軍デッキにあるこのユニットをプレイする。
命令アーマーを持つ全ての自軍「兵士」ユニットに1ずつブーストを与える。
配備:敵軍勢力のブロンズユニット1体を入手した後、それを反対列に生成し、密偵を与える。
命令:敵軍ユニット1体に0ダメージを与える。自軍デッキに最初から組み込まれている異なる「貴族」ユニット1種につきダメージ量を1増やす。
追撃:破壊したユニットの破滅を持つ同名カード1枚を生成してプレイする。
配備:敵軍勢力のブロンズユニット1体を入手した後、それを反対列に生成し、密偵を与える。
命令:敵軍ユニット1体に0ダメージを与える。自軍デッキに最初から組み込まれている「貴族」ユニット1体につきダメージ量を1増やす。
追撃:破壊したユニットの同名カード1枚を生成してプレイする。
あなたのターン中に敵軍ユニットが状態を得るたび、そのユニットに1ダメージを与える。
カウンター:6
あなたのターン中に敵軍ユニットが状態を得るたび、そのユニットに1ダメージを与える。
人間, 呪縛, 貴族
配備献身耐性を得る。
自軍ターン中に最初に「呪縛」ユニットが戦場に出た時、そのベース戦力値に等しいブーストを得る。
人間, 呪縛, 貴族
配備献身耐性を得る。
各ターン、最初に「呪縛」ユニットが戦場に出た時、そのベース戦力値に等しいブーストを得る。
人間, 兵士, 貴族
献身:自軍リーダーアビリティのチャージを使い切った時、自身を自軍デッキから自陣近接列召喚する。
命令:敵軍ユニット1体に0ダメージを与える。この試合中、あなたがリーダーアビリティを使った回数1回につきこの値を1増やす。
人間, 兵士, 貴族
献身:自軍リーダーアビリティのチャージを使い切った時、自身を自軍デッキから自陣近接列に召喚する。
人間, 呪縛, 騎士
命令近接):敵軍ユニット1体と決闘する。
命令近接):敵軍ユニット1体と決闘する。
人間, 呪縛, 騎士
継戦】【シールド
恩寵(12):継戦を得る。
継戦】【シールド
恩寵(12):継戦を得る。
ロケーション
継戦
配備:『スコイア=テル』の「ドワーフ」ユニット1体を入手し、4アーマーを与える。
命令:《焼き戻し》を生成してプレイする。
ロケーション
継戦
配備:《マハカムのドワーフ》1体を入手し、4アーマーを与える。
命令:《焼き戻し》を生成してプレイする。
人間, 盗賊
調和
命令間接):ユニット1体に1ダメージを与える。自陣にニュートラル以外の勢力に属するユニットしかない場合、代わりに2ダメージを与える。(クールダウン:1)
人間, 盗賊
命令間接):ユニット1体に1ダメージを与える。自陣にニュートラル以外の勢力に属するユニットしかない場合、代わりにユニット1体に2ダメージを与える。(クールダウン:1)
配備:全ユニットに1ずつダメージを与える。
《異形の熊》が自陣列に出るたび、配備アビリティを繰り返す。
あなたが各ターンで初めてユニットに8ダメージを与えた際に、配置列に《スヴァルブロドの狂信者》1体を生成する。
配備:全ユニットに1ずつダメージを与える。
《異形の熊》が自陣列に出るたび、配備アビリティを繰り返す。
あなたが各ターンで初めてユニットに6ダメージを与えた際に、配置列に《スヴァルブロドの狂信者》1体を生成する。
人間, 戦士
配備間接):戦力値が1となるまでダメージを負った後、自軍墓地にある全ての《フラヤの祝福》をプレイし、それらに破滅を与える。
試合開始時、自軍デッキに最初から組み込まれている「錬金術」カードの枚数だけ、自身のベース戦力値を増やす。
人間, 戦士
配備:戦力値が1となるまでダメージを負った後、自軍墓地にある全ての《フラヤの祝福》をプレイする。それらに破滅を与える。
試合開始時、自軍デッキに最初から組み込まれている「錬金術」カードの枚数だけ、自身のベース戦力値を増やす。
ロケーション
継戦】【利益(3)】
自軍ターン終了時、1コインを得る。
命令:ブロンズギャングユニット1体を入手してプレイする。
ロケーション
継戦】【利益(3)】
自軍ターン終了時、1コインを得る。
命令:ブロンズギャングユニット1体を入手してプレイする。
人間, 海賊
悪徳(8):敵軍最低戦力値ユニット1体を破壊する。
人間, 海賊
悪徳(6):敵軍最低戦力値ユニット1体を破壊する。