Version History

2024
2024-04-01  v12.4.0  - Source - The Balance Council
2024-03-01  v12.3.0  - Source - The Balance Council
2024-02-01  v12.2.0  - Source - The Balance Council
2024-01-01  v12.1.0  - Source - The Balance Council

2023
2023-11-15  v11.11.0 - Source - The Balance Council
2023-10-31  v11.10.5 - Source - The Balance Council
2023-10-17  v11.10.0 - Source - Last official balance changes
2023-09-12  v11.9.0  - Source - Uroboros Part 3 (Heritage)
2023-08-08  v11.8.0  - Source - Balance changes
2023-07-11  v11.7.0  - Source - Uroboros Part 2 (The Tide Rises)
2023-06-06  v11.6.0  - Source - Balance changes (Reworks)
2023-05-11  v11.5.0  - Source - Balance changes (Dragons)
2023-04-13  v11.4.0  - Source - Uroboros Part 1 (Claw and Dagger)
2023-03-07  v11.3.0  - Source - Balance changes
2023-02-07  v11.2.0  - Source - Balance changes
2023-01-10  v11.1.0  - Source - Balance changes

2022
2022-12-06  v10.12.0 - Source - Cursed Toad Part 4 (Sacred and Profane)
2022-11-08  v10.11.0 - Source - Balance changes
2022-10-07  v10.10.1 - Source - Hotfix
2022-10-04  v10.10.0 - Source - Cursed Toad Part 3 (Chronicles)
2022-09-07  v10.9.1  - Source - Hotfix
2022-09-06  v10.9.0  - Source - Balance changes (NG Soldier rework)
2022-08-09  v10.8.0  - Source - Balance changes
2022-07-05  v10.7.0  - Source - Cursed Toad Part 2 (Black Sun)
2022-06-07  v10.6.0  - Source - Balance changes (New Yen & Triss)
2022-05-10  v10.5.0  - Source - Balance changes
2022-04-05  v10.4.0  - Source - Cursed Toad Part 1 (Forgotten Treasures)
2022-03-08  v10.3.0  - Source - Balance changes (Wild Hunt, Swarm)
2022-02-08  v10.2.0  - Source - Balance changes (Resupply Rework)
2022-01-13  v10.1.0  - Source - Balance changes (Draft Rewards)

2021
2021-12-14  v9.6.1  - Source - Hotfix
2021-12-07  v9.6.0  - Source - 12 Card Drop
2021-10-28  v9.5.0  - Source - Regis Journey
2021-10-05  v9.4.0  - Source - Price of Power Part 3
2021-09-02  v9.3.0  - Source - Balance changes
2021-08-03  v9.2.0  - Source - Price of Power Part 2
2021-07-06  v9.1.0  - Source - Balance changes, Sunset Wanderers
2021-06-08  v9.0.0  - Source - Price of Power Expansion
2021-05-06  v8.5.0  - Source - Triss Journey
2021-04-01  v8.4.0  - Source - Balance changes
2021-03-09  v8.3.0  - Source - Familiar Faces
2021-02-09  v8.2.0  - Source - Yen Journey
2021-01-12  v8.1.0  - Source - Madoc, Tooltip fixes

2020
2020-12-08  v8.0.0  - Source - Way of the Witcher Expansion
2020-11-17  v7.4.1  - Source - META SHAKEUP
2020-10-01  v7.3.0  - Source - Artifact Removal, Balance changes
2020-09-01  v7.2.0  - Source - Ability reworks, Balance changes
2020-08-10  v7.1.1  - Source  SK Hotfix
2020-08-02  v7.1.0  - Source - Ciri Journey
2020-07-07  v7.0.2  - Source - Master Mirror Hotfix
2020-06-30  v7.0.0  - Source - Master Mirror Expansion
2020-05-05  v6.2.0  - Source - Balance changes
2020-04-02  v6.1.0  - Source - New Abilities, Journey, Balance (Android is v6.0)
2020-03-03  v5.2.0  - Source - Year of the Wererat, Balance changes
2020-02-04  v5.1.0  - Source - Balance changes

2019
2019-12-13  v5.0.1  - Source - Merchants of Ofir Hotfix
2019-12-09  v5.0.0  - Source - Merchants of Ofir Expansion
2019-10-28  v4.1.0  - Source - Balance changes (29th iOS Release)
2019-10-09  v4.0.3  - Source - Iron Judgment Balance Hotfix 
2019-10-02  v4.0.0  - Source - Iron Judgment Expansion 
2019-08-30  v3.2.0  - Source - Vampire Rework, Balance 
2019-07-31  v3.1.0  - Source - NR Rework, Bronze Rebalance
2019-07-05  v3.0.1  - Source - Syndicate Hotfix
2019-06-28  v3.0.0  - Source - Novigrad Expansion
2019-05-30  v2.2.0  - Source - User Experience Update
2019-04-30  v2.1.0  - Source - Nilfgaard Update
2019-04-04  v2.0.1  - Source - CC Dettlaff Hotfix
2019-03-28  v2.0.0  - Source - Crimson Curse Expansion
2019-02-28  v1.3.0  - Source - Seasonal Trees Update
2019-01-31  v1.2.0  - Source - Thronebreaker Leaders Update
2019-01-10  v1.1.0  - Source - Mulligan Update

2018
2018-12-04  v1.0.1.26   - Source - Console Release
2018-11-07  v1.0.0.15-2 - Source - Artifact Provision Update
2018-10-23  v1.0.0.15   - Source - PC Release

For more information read the official changelog. The card data is sourced from the game so every text error will be included.
This changelog only features balance changes.

New
Buff
Nerf
Rework
Adjustment
Tooltip fix (card was changed in previous version)

변경 내용

카드: 24
연금술
잔류.
열의. 명령: 유닛을 3 증폭하고 "이 유닛이 마하캄 에일 또는 황금 거품의 대상이 될 때마다, 자신을 2 증폭한다."(을)를 주입한다.
쿨다운: 2
잔류.
열의. 명령: 유닛을 3 증폭하고 "이 유닛이 마하캄 에일 또는 황금 거품의 대상이 될 때마다, 자신을 2 증폭한다."(을)를 주입한다.
쿨다운: 2
열의. 명령: 인접한 적 3유닛에 [0] 피해를 준다. 이 수치는 이번 게임에서 내가 낸 피조물 하나당 1 증가한다.
쿨다운: 3
열의. 명령: 반대편 전열에 있는 3장의 유닛에게 [0] 피해를 준다. 이 수치는 이번 게임에서 내가 낸 피조물 하나당 1 증가한다.
쿨다운: 3
이 카드가 있는 동안 라운드에서 패배하면:
전장 또는 내 무덤에 있는 경우 - 내 덱 맨 위에 있는 3장의 카드를 추방한다.
내 손이나 덱에 있는 경우 - 자신을 추방한다.
이 카드가 있는 동안 라운드에서 패배하면:
전장에 있는 경우 - 내 덱에서 추방한다.
내 손이나 덱에 있는 경우 - 자신을 추방한다.
내 무덤에 있는 경우 - 내 덱 맨 위에 있는 3장의 카드를 추방한다.
배치: 내 시작 덱에 유지비가 10 이상인 카드가 없으면, 잔류, 보호막, 장막을 얻는다.
시리: 노바와 황금 넥커는 이 조건에서 제외된다.
배치: 내 시작 덱에 유지비가 10 이상인 카드가 없으면, 잔류, 보호막, 장막을 얻는다.
연금술
열의. 명령: 적 하나에 2 피해를 주고 "이 유닛이 증폭될 때마다 자신에게 1 피해를 준다"(을)를 주입한다.
열의. 명령: 유닛에 2 피해를 주고 "이 유닛이 증폭될 때마다 자신에게 1 피해를 준다"(을)를 주입한다.
충전: 3.
배치: 내 시작 덱에 유지비가 10 이상인 카드가 없으면, 내 덱 맨 위에 있는 유닛과 특수 카드, 인공물을 낸다.
시리: 노바와 황금 넥커는 이 조건에서 제외된다.
내 시작 덱에 유지비가 10 이상인 카드가 없으면, 내 덱 맨 위에 있는 유닛과 특수 카드, 인공물을 낸다.
연금술
유닛을 정화하고 12 증폭한 뒤, "양 플레이어가 패스하면 자신에게 12 피해를 준다"(을)를 주입한다.
유닛을 정화하고 12 증폭한 뒤, "양 플레이어가 패스하면 자신에게 12 피해를 준다"(을)를 주입한다.
연금술
아군을 정화하고 4 증폭한다.
연금술
아군을 정화하고 3 증폭한다.
자연
아군을 5 증폭하고 장막을 부여한다.
자연
아군을 4 증폭하고 장막을 부여한다.
흡혈귀
배치: 적에게 4턴 동안 출혈을 건다.
출혈 상태인 적은 증폭할 수 없다.
흡혈귀
배치: 적에게 4턴 동안 출혈을 건다.
출혈 유닛은 증폭할 수 없다.
식물, 저주받은 존재
유언: 내 덱에서 이 유닛을 이 전열로 모두 소환한다.
유언: 내 덱에서 이 유닛을 이 전열로 모두 소환한다.
인간, 병사
리더의 충전량을 전부 소모하면, 내 덱에서 자신을 무작위 아군 전열에 소환한다. 내 진영에 우회 유닛이 4장 이상이면, 대신 자신을 내고 열의를 얻는다.
명령: 방어구가 있는 모든 아군 병사를 1 증폭한다.
인간, 병사
리더의 마지막 충전을 사용하면, 내 덱에서 이 유닛을 낸다.
명령: 방어구가 있는 모든 아군 병사를 1 증폭한다.
배치: 상대 세력의 브론즈 유닛 하나를 창조하여 반대편 전열에 생성하고 첩보원을 부여한다.
명령: 적에게 0 피해를 준다. 이 피해량은 내 시작 덱에 있는 고유한 귀족 하나당 1 증가한다.
치명타: 파괴된 유닛의 기본형을 생성하여 내고 소멸을 부여한다.
배치: 상대 세력의 브론즈 유닛 하나를 창조하여 반대편 전열에 생성하고 첩보원을 부여한다.
명령: 적에게 0 피해를 준다. 내 시작 덱에 있는 귀족 하나당 피해량이 1 증가한다.
치명타: 파괴된 유닛의 기본형을 생성하여 낸다.
인간, 병사
내 턴에 적 유닛이 상태를 얻을 때마다 해당 유닛에 1 피해를 준다.
카운터: 6
인간, 병사
내 턴에 적 유닛이 상태를 얻을 때마다 해당 유닛에 1 피해를 준다.
인간, 저주받은 존재, 귀족
배치 (헌신): 면역을 획득한다.
내 턴에 저주받은 유닛이 처음 전장에 나올 때마다, 자신을 기본 전력만큼 증폭한다.
인간, 저주받은 존재, 귀족
배치 (헌신): 면역을 획득한다.
매 턴에 저주받은 유닛이 처음 전장에 나올 때마다, 자신을 기본 전력만큼 증폭한다.
인간, 병사, 귀족
헌신: 리더의 충전량을 전부 소모하면, 내 덱에서 자신을 근접 전열에 소환한다.
명령: 적 유닛 하나에 0 피해를 준다. 이 수치는 이번 게임에서 내가 리더 능력을 사용할 때마다 1 증가한다.
인간, 병사, 귀족
헌신: 리더의 충전량을 전부 소모하면, 내 덱에서 자신을 근접 전열에 소환한다.
인간, 저주받은 존재, 기사
명령 (근접): 적과 결투한다.
인간, 기사
명령 (근접): 적과 결투한다.
인간, 저주받은 존재, 기사
잔류, 보호막.
품위 12: 잔류를 얻는다.
인간, 기사
잔류, 보호막.
품위 12: 잔류를 얻는다.
위치
잔류.
배치: 스코이아텔 드워프를 창조하고 4 방어구를 부여한다.
명령: 담금질을 생성하여 낸다.
위치
잔류.
배치: 마하캄 드워프를 창조하고 4 방어구를 부여한다.
명령: 담금질을 생성하여 낸다.
인간, 도적
조화.
명령 (원거리): 유닛 하나에 1 피해를 준다. 단, 내 진영에 중립이 아닌 유닛만 있으면 대신 2 피해를 준다.
쿨다운: 1.
인간, 도적
명령 (원거리): 유닛에 1 피해를 준다. 쿨다운: 1.
단, 내 진영에 중립이 아닌 유닛만 있으면 2 피해를 준다.
배치: 모든 유닛에 1 피해를 준다.
내 진영에 흉물스러운 곰이 들어올 때마다 배치 능력을 반복한다.
매턴 내가 처음으로 유닛에 8 피해를 줄 때마다, 이 전열에 스발블로드 광신도를 생성한다.
배치: 모든 유닛에 1 피해를 준다.
내 진영에 흉물스러운 곰이 들어올 때마다 배치 능력을 반복한다.
매턴 내가 처음으로 유닛에 6 피해를 줄 때마다, 이 전열에 스발블로드 광신도를 생성한다.
인간, 전사
배치 (원거리): 자신에게 피해를 주어 전력을 1까지 낮춘 다음, 내 무덤에서 프레야의 축복을 모두 내고 소멸을 부여한다.
게임을 시작할 때, 내 시작 덱에 있는 연금술 하나당 자신의 기본 전력을 증가시킨다.
인간, 전사
배치: 자신에게 피해를 주어 전력을 1까지 낮춘 다음, 내 무덤에서 프레야의 축복을 모두 내고 소멸을 부여한다.
게임을 시작할 때, 내 시작 덱에 있는 연금술 하나당 자신의 기본 전력을 증가시킨다.
잔류.
수익 3.
내 턴을 종료할 때, 1 코인을 얻는다.
명령: 브론즈 갱단 유닛을 하나 창조하여 낸다.
잔류.
수익 3.
내 턴을 종료할 때, 1 코인을 얻는다.
명령: 브론즈 갱단 유닛을 하나 창조하여 낸다.
인간, 해적
지출 8: 전력이 가장 낮은 적을 파괴한다.
인간, 해적
지출 6: 전력이 가장 낮은 적을 파괴한다.