Version History

2024
2024-04-01  v12.4.0  - Source - The Balance Council
2024-03-01  v12.3.0  - Source - The Balance Council
2024-02-01  v12.2.0  - Source - The Balance Council
2024-01-01  v12.1.0  - Source - The Balance Council

2023
2023-11-15  v11.11.0 - Source - The Balance Council
2023-10-31  v11.10.5 - Source - The Balance Council
2023-10-17  v11.10.0 - Source - Last official balance changes
2023-09-12  v11.9.0  - Source - Uroboros Part 3 (Heritage)
2023-08-08  v11.8.0  - Source - Balance changes
2023-07-11  v11.7.0  - Source - Uroboros Part 2 (The Tide Rises)
2023-06-06  v11.6.0  - Source - Balance changes (Reworks)
2023-05-11  v11.5.0  - Source - Balance changes (Dragons)
2023-04-13  v11.4.0  - Source - Uroboros Part 1 (Claw and Dagger)
2023-03-07  v11.3.0  - Source - Balance changes
2023-02-07  v11.2.0  - Source - Balance changes
2023-01-10  v11.1.0  - Source - Balance changes

2022
2022-12-06  v10.12.0 - Source - Cursed Toad Part 4 (Sacred and Profane)
2022-11-08  v10.11.0 - Source - Balance changes
2022-10-07  v10.10.1 - Source - Hotfix
2022-10-04  v10.10.0 - Source - Cursed Toad Part 3 (Chronicles)
2022-09-07  v10.9.1  - Source - Hotfix
2022-09-06  v10.9.0  - Source - Balance changes (NG Soldier rework)
2022-08-09  v10.8.0  - Source - Balance changes
2022-07-05  v10.7.0  - Source - Cursed Toad Part 2 (Black Sun)
2022-06-07  v10.6.0  - Source - Balance changes (New Yen & Triss)
2022-05-10  v10.5.0  - Source - Balance changes
2022-04-05  v10.4.0  - Source - Cursed Toad Part 1 (Forgotten Treasures)
2022-03-08  v10.3.0  - Source - Balance changes (Wild Hunt, Swarm)
2022-02-08  v10.2.0  - Source - Balance changes (Resupply Rework)
2022-01-13  v10.1.0  - Source - Balance changes (Draft Rewards)

2021
2021-12-14  v9.6.1  - Source - Hotfix
2021-12-07  v9.6.0  - Source - 12 Card Drop
2021-10-28  v9.5.0  - Source - Regis Journey
2021-10-05  v9.4.0  - Source - Price of Power Part 3
2021-09-02  v9.3.0  - Source - Balance changes
2021-08-03  v9.2.0  - Source - Price of Power Part 2
2021-07-06  v9.1.0  - Source - Balance changes, Sunset Wanderers
2021-06-08  v9.0.0  - Source - Price of Power Expansion
2021-05-06  v8.5.0  - Source - Triss Journey
2021-04-01  v8.4.0  - Source - Balance changes
2021-03-09  v8.3.0  - Source - Familiar Faces
2021-02-09  v8.2.0  - Source - Yen Journey
2021-01-12  v8.1.0  - Source - Madoc, Tooltip fixes

2020
2020-12-08  v8.0.0  - Source - Way of the Witcher Expansion
2020-11-17  v7.4.1  - Source - META SHAKEUP
2020-10-01  v7.3.0  - Source - Artifact Removal, Balance changes
2020-09-01  v7.2.0  - Source - Ability reworks, Balance changes
2020-08-10  v7.1.1  - Source  SK Hotfix
2020-08-02  v7.1.0  - Source - Ciri Journey
2020-07-07  v7.0.2  - Source - Master Mirror Hotfix
2020-06-30  v7.0.0  - Source - Master Mirror Expansion
2020-05-05  v6.2.0  - Source - Balance changes
2020-04-02  v6.1.0  - Source - New Abilities, Journey, Balance (Android is v6.0)
2020-03-03  v5.2.0  - Source - Year of the Wererat, Balance changes
2020-02-04  v5.1.0  - Source - Balance changes

2019
2019-12-13  v5.0.1  - Source - Merchants of Ofir Hotfix
2019-12-09  v5.0.0  - Source - Merchants of Ofir Expansion
2019-10-28  v4.1.0  - Source - Balance changes (29th iOS Release)
2019-10-09  v4.0.3  - Source - Iron Judgment Balance Hotfix 
2019-10-02  v4.0.0  - Source - Iron Judgment Expansion 
2019-08-30  v3.2.0  - Source - Vampire Rework, Balance 
2019-07-31  v3.1.0  - Source - NR Rework, Bronze Rebalance
2019-07-05  v3.0.1  - Source - Syndicate Hotfix
2019-06-28  v3.0.0  - Source - Novigrad Expansion
2019-05-30  v2.2.0  - Source - User Experience Update
2019-04-30  v2.1.0  - Source - Nilfgaard Update
2019-04-04  v2.0.1  - Source - CC Dettlaff Hotfix
2019-03-28  v2.0.0  - Source - Crimson Curse Expansion
2019-02-28  v1.3.0  - Source - Seasonal Trees Update
2019-01-31  v1.2.0  - Source - Thronebreaker Leaders Update
2019-01-10  v1.1.0  - Source - Mulligan Update

2018
2018-12-04  v1.0.1.26   - Source - Console Release
2018-11-07  v1.0.0.15-2 - Source - Artifact Provision Update
2018-10-23  v1.0.0.15   - Source - PC Release

For more information read the official changelog. The card data is sourced from the game so every text error will be included.
This changelog only features balance changes.

New
Buff
Nerf
Rework
Adjustment
Tooltip fix (card was changed in previous version)

새로운 콘텐츠

카드: 1
게임이 시작되면 이 카드는 내 손 맨 왼쪽에 위치한다.
내 턴이 시작할 때 내 손에 있으면, 한 칸 오른쪽으로 이동하고 자신을 1 증폭한다.
내가 패스하지 않았고 이 카드 오른쪽에 다른 카드가 없다면, 내 턴을 종료할 때 내 손에서 무작위 아군 전열로 자신을 소환하고, 카드 1장을 뽑는다.

변경 내용

카드: 62
인간, 마법사
배치 (원거리): 내 덱에서 무작위 유닛을 공개하고, 그 전력만큼 아군을 증폭한다.
인간, 마법사
배치 (원거리): 내 덱에서 무작위 유닛을 공개하고, 그 전력만큼 아군을 증폭한다.
인간, 마법사
배치 (원거리): 내 덱에서 무작위 유닛을 공개하고 그 전력만큼 적에게 피해를 준다.
인간, 마법사
배치 (원거리): 내 덱에서 무작위 유닛을 공개하고 그 전력만큼 적에게 피해를 준다.
인간, 마법사, 드루이드
배치 (근접): 모든 전열 효과의 지속 시간이 1턴 증가한다.
배치 (원거리): 모든 전열 효과의 지속 시간이 1턴 감소한다.
단, 내 진영에 폭풍의 홀이 있으면 지속 시간이 3턴 증가하거나 감소한다.
인간, 마법사
배치 (근접): 모든 전열 효과의 지속 시간이 1턴 증가한다.
배치 (원거리): 모든 전열 효과의 지속 시간이 1턴 감소한다.
단, 내 진영에 폭풍의 홀이 있으면 지속 시간이 3턴 증가하거나 감소한다.
잔존생물
배치: 내 손에 있는 유닛을 선택한 후, 손에 있는 유닛 중 선택한 유닛과 기본 유형이 같은 유닛 수만큼 자신을 증폭한다.
잔존생물
배치: 내 손에 있는 유닛을 선택한 후, 손에 있는 유닛 중 선택한 유닛과 기본 유형이 같은 유닛 수만큼 자신을 증폭한다.
배치 (근접): 자신을 3 증폭한다.
배치 (원거리): 이 전열에 이 유닛의 기본형을 생성한다.
유대: 두 능력을 모두 사용한다.
배치 (근접): 자신을 3 증폭한다.
배치 (원거리): 이 전열에 이 유닛의 기본형을 생성한다.
유대: 두 능력을 모두 사용한다.
야수
능력 없음.
야수
능력 없음.
연금술
유닛을 5 증폭하고 구속을 제거한다.
연금술
유닛을 5 증폭하고 구속을 제거한다.
인간, 병사
장막.
인간, 병사
장막.
연금술
유닛을 6 증폭한다.
연금술
유닛을 6 증폭한다.
리더
명령: 적을 다른 전열로 이동시키고, 그 전열에 2턴 동안 서리생성한다. 충전: 2.
반대편 전열이 서리 효과를 받고 있다면, 내가 와일드 헌트 유닛을 낼 때마다 그 유닛을 1 증폭한다.

이 능력은 덱의 유지비 한도를 15 늘린다.
리더
명령: 적을 다른 전열로 이동시키고, 그 전열에 2턴 동안 서리생성한다. 충전: 2

이 능력은 덱의 유지비 한도를 15 늘린다.
와일드 헌트
메아리.
모든 적 전열에 3턴 동안 서리생성한다.
와일드 헌트
메아리.
모든 적 전열에 3턴 동안 서리생성한다.
야수
배치: 이 전열의 아군을 파괴한다. 파괴할 유닛이 없으면 자신을 파괴한다.
야수
배치: 이 전열의 아군을 파괴한다. 파괴할 유닛이 없으면 자신을 파괴한다.
잔존생물
연회: 내 턴 종료마다, 자신을 2 증폭한다.
잔존생물
연회: 내 턴 종료마다, 자신을 2 증폭한다.
잔존생물
배치: 브론즈 아군의 유언 능력을 발동한다.
잔존생물
배치: 브론즈 아군의 유언 능력을 발동한다.
와일드 헌트
하나를 선택한다.
적 전열에 4턴 동안 서리생성한다.
모든 적 전열에 2턴 동안 서리생성한다.
와일드 헌트
하나를 선택한다.
적 전열에 4턴 동안 서리생성한다.
모든 적 전열에 2턴 동안 서리생성한다.
오그로이드
능력 없음.
오그로이드
능력 없음.
적에게 3 피해를 주고 아군을 3 증폭한다.
적에게 3 피해를 주고 아군을 3 증폭한다.
근접: 내가 곤충류를 낼 때마다 방어구를 1 획득한다.
노출: 자신을 파괴한다.
근접: 내가 곤충류를 낼 때마다 방어구를 1 획득한다.
노출: 자신을 파괴한다.
명령: 상대의 손에 있는 카드를 창조하여 낸다.

이 능력은 덱의 유지비 한도를 16 늘린다.
명령: 상대의 손에 있는 카드를 창조하여 낸다.

이 능력은 덱의 유지비 한도를 17 늘린다.
명령: 아군을 2 증폭한다. 충전: 3.
충전량을 전부 소모하면, 내 덱에서 유닛 1장을 맨 위로 옮긴다.
내가 병사를 낼 때마다, 그 병사에게 인접한 병사 하나당 방어구를 1 부여한다.

이 능력은 덱의 유지비 한도를 16 늘린다.
명령: 아군을 2 증폭한다. 충전: 3.
충전량을 전부 소모하면, 내 덱에서 병사 1장을 맨 위로 옮긴다.
내가 병사를 낼 때마다, 그 병사에게 인접한 병사 하나당 방어구를 1 부여한다.

이 능력은 덱의 유지비 한도를 16 늘린다.
리더
명령: 적을 구속하고 3 피해를 준다. 충전: 2.

이 능력은 덱의 유지비 한도를 15 늘린다.
리더
명령: 적을 구속하고 3 피해를 준다. 충전: 2.

이 능력은 덱의 유지비 한도를 16 늘린다.
인간, 병사
이 유닛이 내 덱의 맨 위로 이동하면, 근접 전열로 소환한다.
인간, 병사
이 유닛이 내 덱의 맨 위로 이동하면, 근접 전열로 소환한다.
인간, 마법사
배치 (원거리): 내 덱에서 원하는 카드를 맨 위로 옮긴다. 그 카드가 유닛이면 2 증폭한다.
인간, 마법사
배치 (원거리): 내 덱에서 원하는 카드를 맨 위로 옮긴다. 그 카드가 유닛이면 2 증폭한다.
피조물
배치: 상대 덱 맨 위에 있는 유닛을 공개하고, 그 전력만큼 자신에게 피해를 준 후 다시 상대 덱에 섞는다.
피조물
배치: 상대 덱 맨 위에 있는 유닛을 공개하고, 그 전력만큼 자신에게 피해를 준 후 다시 상대 덱에 섞는다.
인간, 마법사, 첩자
배치: 내 덱에 있는 카드 1장을 맨 위로 옮긴다. 그 카드가 마법사라면, 이 전열에 수호자를 생성한다.
그 카드가 특수 카드라면, 소 시체를 생성하여 낸다.
인간, 마법사, 첩자
배치: 내 덱에 있는 카드 1장을 맨 위로 옮긴다. 그 카드가 마법사라면, 이 전열에 수호자를 생성한다.
그 카드가 특수 카드라면, 소 시체를 생성하여 낸다.
인간, 병사, 기사
배치: 적을 2 증폭한다.
인간, 병사, 기사
배치: 적을 2 증폭한다.
적에게 5 피해를 준다.
치명타: 대상이 토큰이 아니라면, 해당 유닛을 추방하고 상대 덱 맨 위에 그 유닛의 기본형을 생성한다.
적에게 5 피해를 준다.
치명타: 이 카드를 추방하고 상대 덱 맨 위에 이 카드의 기본형을 생성한다.
인간, 마법사, 첩자
장막. 동화.
배치: 적에게 첩보원을 부여한다.
인간, 마법사, 첩자
장막. 동화.
배치: 적에게 첩보원을 부여한다.
배치: 적에게 2턴 동안 출혈을 건다.
아드레날린 6: 대상이 토큰이 아니라면, 상대 덱 맨 위에 해당 유닛의 기본형을 생성한다.
배치: 적에게 2턴 동안 출혈을 건다.
아드레날린 6: 상대 덱 맨 위에 해당 유닛의 기본형을 생성한다.
인간, 병사
노출: 가장 전력이 강한 적을 3 증폭한다.
인간, 병사
노출: 가장 전력이 강한 적을 3 증폭한다.
상대 세력의 브론즈 카드를 창조하여 낸다.
상대 세력의 브론즈 카드를 창조하여 낸다.
피조물, 토큰
능력 없음.
피조물, 토큰
능력 없음.
리더
명령: 북부 왕국 카드 1장을 선택하여 뽑고, 내 손에 있는 카드 1장을 덱에 섞은 후, 내 근접 전열에 자원병을 생성한다.
충전: 2.

이 능력은 덱의 유지비 한도를 15 늘린다.
리더
명령: 북부 왕국 카드 1장을 선택하여 뽑고, 내 손에 있는 카드 1장을 덱에 섞은 후, 내 근접 전열에 자원병을 생성한다.
충전: 2.

이 능력은 덱의 유지비 한도를 16 늘린다.
병기, 공성 병기
열의.
명령 (근접): 적에게 4턴 동안 출혈을 건다.
명령 (원거리): 적을 다른 전열로 이동시킨다.
대원: 두 가지 명령 능력을 결합한다.
쿨다운: 3.
병기, 공성 병기
배치 (근접): 적에게 4턴 동안 출혈을 건다.
배치 (원거리): 적을 다른 전열로 이동시킨다.
대원: 두 가지 배치 능력을 결합한다.
병기, 공성 병기
대형. 명령: 유닛에 1 피해를 준다. 쿨다운: 1.
재보급: 쿨다운이 1 감소한다.
병기, 공성 병기
대형. 명령: 유닛에 1 피해를 준다. 쿨다운: 1.
재보급: 쿨다운이 1 감소한다.
인간, 병사
보호막.
배치: 이 전열에 이 유닛의 기본형을 생성한다.
인간, 병사
보호막.
배치: 이 전열에 이 유닛의 기본형을 생성한다.
인간, 병사
배치: 자신을 6 증폭한다.
노출: 자신의 전력을 초기화한다.
인간, 병사
배치: 자신을 6 증폭한다.
노출: 자신의 전력을 초기화한다.
배치 (근접): 적에게 2 피해를 준다.
배치 (원거리): 유닛 2장에 1 피해를 준다.
배치 (근접): 적에게 2 피해를 준다.
배치 (원거리): 유닛 2장에 1 피해를 준다.
배치: 적을 그 전열의 가장 왼쪽으로 옮기고, 지나친 카드 하나당 1 피해를 준다.
배치: 적을 그 전열의 가장 왼쪽으로 옮기고, 지나친 카드 하나당 1 피해를 준다.
드라이어드
배치 (근접): 적에게 중독을 건다.
명령 (원거리): 아군에 3턴 동안 활력을 준다.
드라이어드
배치 (근접): 적에게 중독을 건다.
명령 (원거리): 아군에 보호막을 준다.
조화.
배치: 이 전열에 엘프 명사수를 생성한다.
조화.
배치: 이 전열에 엘프 명사수를 생성한다.
전술
적에게 3 피해를 준다.
치명타: 무작위 전열에 엘프 명사수를 생성한다.
전술
적에게 3 피해를 준다.
치명타: 무작위 전열에 엘프 명사수를 생성한다.
드워프
배치: 내 손에 있는 드워프가 아닌 유닛 하나당 자신에게 1 피해를 준다.
드워프
배치: 내 손에 있는 드워프가 아닌 유닛 하나당 자신에게 1 피해를 준다.
내 턴 종료마다, 이 유닛이 증폭돼 있다면 자신을 1 증폭한다.
내 턴 종료마다, 이 유닛이 증폭돼 있다면 자신을 1 증폭한다.
명령: 적 전열에 2턴 동안 폭우생성하고, 반대편 전열에 귀를 먹게 하는 사이렌을 생성한다. 충전: 2.

이 능력은 덱의 유지비 한도를 15 늘린다.
명령: 적 전열에 2턴 동안 폭우생성하고, 반대편 전열에 귀를 먹게 하는 사이렌을 생성한다. 충전: 2.

이 능력은 덱의 유지비 한도를 14 늘린다.
야수, 저주받은 존재, 해적
이 유닛이 무덤으로 이동하면 근접 전열로 소환하고 소멸을 준다.
야수, 저주받은 존재
이 유닛이 무덤으로 이동하면 근접 전열로 소환하고 소멸을 준다.
인간, 해적
배치: 내 덱 맨 위에 있는 카드를 내 무덤으로 보낸다.
내 진영에 배가 있으면 이 능력을 취소한다.
인간, 해적
배치: 내 덱 맨 위에 있는 카드를 내 무덤으로 보낸다.
내 진영에 배가 있으면 이 능력을 취소한다.
야수
배치: 아군에 2 피해를 준다.
야수
배치: 아군에 2 피해를 준다.
인간, 해적
배치: 아군에 방어구를 2 부여한다. 내 진영에 배가 있으면 열의를 획득한다.
명령: 아군에 방어구를 1 부여한다.
쿨다운: 1.
인간, 해적
배치: 아군에 방어구를 2 부여한다. 내 진영에 배가 있으면 열의를 획득한다.
명령: 아군에 방어구를 1 부여한다.
인간, 전사
배치: 자신에게 3 피해를 준다.
광분 3: 자신을 치유한다.
인간, 전사
배치: 자신에게 3 피해를 준다.
광분 2: 자신을 치유한다.
인간, 사교도, 전사
배치, 피의 굶주림 3: 자신을 구속한다.
광분 3: 자신을 파괴한다.
인간, 사교도, 전사
배치, 피의 굶주림 3: 자신을 구속한다.
광분 3: 자신을 파괴한다.
인간, 사교도
내 턴 종료마다, 왼쪽에 있는 유닛을 1 치유하고 오른쪽에 있는 유닛에 1 피해를 준다.
인간, 사교도
내 턴 종료마다, 왼쪽에 있는 유닛을 1 치유하고 오른쪽에 있는 유닛에 1 피해를 준다.
피의 굶주림 1: 내 턴 종료마다, 자신을 1 증폭한다.
피의 굶주림 1: 내 턴 종료마다, 자신을 1 증폭한다.
리더
명령: 9코인을 획득하고, 초과된 양만큼 아군을 증폭한다.
아군을 통해 코인을 획득할 때마다, 초과된 양만큼 그 아군을 증폭한다.

이 능력은 덱의 유지비 한도를 15 늘린다.
리더
명령: 9코인을 획득하고, 초과된 양만큼 아군을 증폭한다.
아군을 통해 코인을 획득할 때마다, 초과된 양만큼 그 아군을 증폭한다.

이 능력은 덱의 유지비 한도를 16 늘린다.
리더
명령: 아군 전열에 바다 자칼을 생성한다.
충전: 2.

이 능력은 덱의 유지비 한도를 14 늘린다.
리더
명령: 아군 전열에 바다 자칼을 생성한다.
충전: 2.

이 능력은 덱의 유지비 한도를 15 늘린다.
인간, 밤의환락단
광기.
배치: 증폭된 적에게 6 피해를 준다. 초과된 피해량만큼 코인을 획득한다.
헌신: 대신 적에게 피해를 준다.
수수료 3: 전력이 3 이하인 적을 파괴한다.
인간, 밤의환락단
광기.
배치: 증폭된 적에게 6 피해를 준다. 초과된 피해량만큼 코인을 획득한다.
헌신: 대신 적에게 피해를 준다.
수수료 3: 전력이 3 이하인 적을 파괴한다.
인간, 첩자, 거리의첩자
수익 2.
아군 음흉한 요부 하나당 수익이 1 증가한다.
공납 5: 이 전열에 음흉한 요부를 생성한다.
인간, 첩자, 거리의첩자
수익 2.
공납 5: 음흉한 요부를 생성하여 이 전열로 소환한다.
왕관분쇄자, 밤의환락단
광기.
수수료 1: 적에게 1턴 동안 출혈을 건다. 단, 대상이 증폭된 상태면 1 피해를 준다.
왕관분쇄자, 밤의환락단
광기.
수수료 1: 적에게 1턴 동안 출혈을 건다. 단, 대상이 증폭된 상태면 1 피해를 준다.
곤충류, 밤의환락단
광기.
수수료 1: 적에게 1 피해를 준다.
쿨다운: 1.
곤충류, 밤의환락단
광기.
수수료 1: 적에게 1 피해를 준다.
쿨다운: 1.
범죄, 화염추종자
수익 3.
아군 전열에 플레이밍 로즈 풋맨을 생성한다.
범죄, 화염추종자
수익 3.
아군 전열에 플레이밍 로즈 풋맨을 생성한다.
네크로파지, 밤의환락단
배치: 턴을 종료할 때 자신을 파괴한다.
공납 1: 배치 능력을 취소한다.
네크로파지, 밤의환락단
배치: 턴을 종료할 때 자신을 파괴한다.
공납 1: 배치 능력을 취소한다.
드워프, 왕관분쇄자
보호막.
드워프, 왕관분쇄자
보호막.