Version History

2026
2026-06-01  v14.6.0  - Source - The Balance Council
2026-05-01  v14.5.0  - Source - The Balance Council
2026-04-01  v14.4.0  - Source - The Balance Council
2026-03-01  v14.3.0  - Source - The Balance Council
2026-02-01  v14.2.0  - Source - The Balance Council
2026-01-01  v14.1.0  - Source - The Balance Council
2025
2025-12-01  v13.12.0 - Source - The Balance Council
2025-11-01  v13.11.0 - Source - The Balance Council
2025-10-01  v13.10.0 - Source - The Balance Council
2025-09-01  v13.9.0  - Source - The Balance Council
2025-08-01  v13.8.0  - Source - The Balance Council
2025-07-01  v13.7.0  - Source - The Balance Council
2025-06-01  v13.6.0  - Source - The Balance Council
2025-05-01  v13.5.0  - Source - The Balance Council
2025-04-01  v13.4.0  - Source - The Balance Council
2025-03-01  v13.3.0  - Source - The Balance Council
2025-02-01  v13.2.0  - Source - The Balance Council
2025-01-01  v13.1.0  - Source - The Balance Council

2024
2024-12-01  v12.12.0 - Source - The Balance Council
2024-11-01  v12.11.0 - Source - The Balance Council
2024-10-01  v12.10.0 - Source - The Balance Council
2024-09-01  v12.9.0  - Source - The Balance Council
2024-08-01  v12.8.0  - Source - The Balance Council
2024-07-01  v12.7.0  - Source - The Balance Council
2024-06-01  v12.6.0  - Source - The Balance Council
2024-05-01  v12.5.0  - Source - The Balance Council
2024-04-01  v12.4.0  - Source - The Balance Council
2024-03-01  v12.3.0  - Source - The Balance Council
2024-02-01  v12.2.0  - Source - The Balance Council
2024-01-01  v12.1.0  - Source - The Balance Council

2023
2023-11-15  v11.11.0 - Source - The Balance Council
2023-10-31  v11.10.5 - Source - The Balance Council
2023-10-17  v11.10.0 - Source - Last official balance changes
2023-09-12  v11.9.0  - Source - Uroboros Part 3 (Heritage)
2023-08-08  v11.8.0  - Source - Balance changes
2023-07-11  v11.7.0  - Source - Uroboros Part 2 (The Tide Rises)
2023-06-06  v11.6.0  - Source - Balance changes (Reworks)
2023-05-11  v11.5.0  - Source - Balance changes (Dragons)
2023-04-13  v11.4.0  - Source - Uroboros Part 1 (Claw and Dagger)
2023-03-07  v11.3.0  - Source - Balance changes
2023-02-07  v11.2.0  - Source - Balance changes
2023-01-10  v11.1.0  - Source - Balance changes

2022
2022-12-06  v10.12.0 - Source - Cursed Toad Part 4 (Sacred and Profane)
2022-11-08  v10.11.0 - Source - Balance changes
2022-10-07  v10.10.1 - Source - Hotfix
2022-10-04  v10.10.0 - Source - Cursed Toad Part 3 (Chronicles)
2022-09-07  v10.9.1  - Source - Hotfix
2022-09-06  v10.9.0  - Source - Balance changes (NG Soldier rework)
2022-08-09  v10.8.0  - Source - Balance changes
2022-07-05  v10.7.0  - Source - Cursed Toad Part 2 (Black Sun)
2022-06-07  v10.6.0  - Source - Balance changes (New Yen & Triss)
2022-05-10  v10.5.0  - Source - Balance changes
2022-04-05  v10.4.0  - Source - Cursed Toad Part 1 (Forgotten Treasures)
2022-03-08  v10.3.0  - Source - Balance changes (Wild Hunt, Swarm)
2022-02-08  v10.2.0  - Source - Balance changes (Resupply Rework)
2022-01-13  v10.1.0  - Source - Balance changes (Draft Rewards)

2021
2021-12-14  v9.6.1  - Source - Hotfix
2021-12-07  v9.6.0  - Source - 12 Card Drop
2021-10-28  v9.5.0  - Source - Regis Journey
2021-10-05  v9.4.0  - Source - Price of Power Part 3
2021-09-02  v9.3.0  - Source - Balance changes
2021-08-03  v9.2.0  - Source - Price of Power Part 2
2021-07-06  v9.1.0  - Source - Balance changes, Sunset Wanderers
2021-06-08  v9.0.0  - Source - Price of Power Expansion
2021-05-06  v8.5.0  - Source - Triss Journey
2021-04-01  v8.4.0  - Source - Balance changes
2021-03-09  v8.3.0  - Source - Familiar Faces
2021-02-09  v8.2.0  - Source - Yen Journey
2021-01-12  v8.1.0  - Source - Madoc, Tooltip fixes

2020
2020-12-08  v8.0.0  - Source - Way of the Witcher Expansion
2020-11-17  v7.4.1  - Source - META SHAKEUP
2020-10-01  v7.3.0  - Source - Artifact Removal, Balance changes
2020-09-01  v7.2.0  - Source - Ability reworks, Balance changes
2020-08-10  v7.1.1  - Source  SK Hotfix
2020-08-02  v7.1.0  - Source - Ciri Journey
2020-07-07  v7.0.2  - Source - Master Mirror Hotfix
2020-06-30  v7.0.0  - Source - Master Mirror Expansion
2020-05-05  v6.2.0  - Source - Balance changes
2020-04-02  v6.1.0  - Source - New Abilities, Journey, Balance (Android is v6.0)
2020-03-03  v5.2.0  - Source - Year of the Wererat, Balance changes
2020-02-04  v5.1.0  - Source - Balance changes

2019
2019-12-13  v5.0.1  - Source - Merchants of Ofir Hotfix
2019-12-09  v5.0.0  - Source - Merchants of Ofir Expansion
2019-10-28  v4.1.0  - Source - Balance changes (29th iOS Release)
2019-10-09  v4.0.3  - Source - Iron Judgment Balance Hotfix 
2019-10-02  v4.0.0  - Source - Iron Judgment Expansion 
2019-08-30  v3.2.0  - Source - Vampire Rework, Balance 
2019-07-31  v3.1.0  - Source - NR Rework, Bronze Rebalance
2019-07-05  v3.0.1  - Source - Syndicate Hotfix
2019-06-28  v3.0.0  - Source - Novigrad Expansion
2019-05-30  v2.2.0  - Source - User Experience Update
2019-04-30  v2.1.0  - Source - Nilfgaard Update
2019-04-04  v2.0.1  - Source - CC Dettlaff Hotfix
2019-03-28  v2.0.0  - Source - Crimson Curse Expansion
2019-02-28  v1.3.0  - Source - Seasonal Trees Update
2019-01-31  v1.2.0  - Source - Thronebreaker Leaders Update
2019-01-10  v1.1.0  - Source - Mulligan Update

2018
2018-12-04  v1.0.1.26   - Source - Console Release
2018-11-07  v1.0.0.15-2 - Source - Artifact Provision Update
2018-10-23  v1.0.0.15   - Source - PC Release

For more information read the official changelog. The card data is sourced from the game so every text error will be included.
This changelog only features balance changes.

New
Buff
Nerf
Rework
Adjustment
Tooltip fix (card was changed in previous version)

변경 내용

카드: 40
잔존생물
배치: 내 덱에 있는 유닛 3장을 2 증폭한다.
내 시작 덱의 공물 하나당 대상 수가 1 증가한다.
잔존생물
배치: 내 덱에 있는 유닛 3장을 2 증폭한다.
내 시작 덱의 공물 하나당 대상 수가 1 증가한다.
인간, 마법사
배치 (원거리): 양 플레이어의 시작 덱에 있는 브론즈 특수 카드 1장을 창조하여 낸다.
인간, 마법사
배치 (원거리): 양 플레이어의 시작 덱에 있는 브론즈 특수 카드 1장을 창조하여 낸다.
배치 (근접): 적 3장에 2 피해를 주고 원거리 전열로 이동시킨다.
배치 (근접): 적 3장에 2 피해를 주고 원거리 전열로 이동시킨다.
유닛을 구속하고 3 피해를 준다.
유닛을 구속하고 3 피해를 준다.
명령: 아군 전열에 게르니코라의 열매를 생성한다.
내 턴을 시작할 때, 내 진영에 열매가 없다면 이 능력을 다시 사용할 수 있다.

이 능력은 덱의 유지비 한도를 15 늘린다.
명령: 아군 전열에 게르니코라의 열매를 생성한다.
내 턴을 시작할 때, 내 진영에 열매가 없다면 이 능력을 다시 사용할 수 있다.

이 능력은 덱의 유지비 한도를 14 늘린다.
흡혈귀
열의. 명령: 이 전열에 에키마라를 생성한다.
쿨다운: 4.
적이 출혈에 걸릴 때마다 쿨다운이 1 감소한다.
흡혈귀
열의. 명령: 이 전열에 에키마라를 생성한다.
쿨다운: 4.
적이 출혈에 걸릴 때마다 쿨다운이 1 감소한다.
오그로이드, 전사
배치: 전력이 10 이상인 아군 유닛 하나당 자신을 2 증폭한다.
오그로이드, 전사
배치: 전력이 10 이상인 아군 유닛 하나당 자신을 2 증폭한다.
배치: 아군을 섭취한다.
유대: 이 전열에 하피 알을 생성한다.
배치: 아군을 섭취한다.
유대: 이 전열에 하피 알을 생성한다.
인간, 병사
수호자.
배치: 전투 준비를 생성하여 낸다.
인간, 병사
수호자.
배치: 전투 준비를 생성하여 낸다.
인간, 귀족
배치 (원거리): 내 리더 능력을 상대의 기본 리더 능력으로 대체한다.
인간, 귀족
배치 (원거리): 내 리더 능력을 상대의 기본 리더 능력으로 대체한다.
인간, 병사
배치: 증폭된 적 하나당 자신을 1 증폭한다.
인간, 병사
배치: 증폭된 적 하나당 자신을 1 증폭한다.
명령: 아군을 5 증폭한다.
이 카드가 아군의 품위 능력을 발동시켰다면, 명령을 초기화하고 증폭량을 1 감소시킨다.

이 능력은 덱의 유지비 한도를 17 늘린다.
명령: 아군을 5 증폭한다.
이 카드가 아군의 품위 능력을 발동시켰다면, 명령을 초기화하고 증폭량을 1 감소시킨다.

이 능력은 덱의 유지비 한도를 16 늘린다.
배치: 내 덱에 있는 모든 유닛을 1 증폭한다.
아드레날린 3: 또한, 면역을 획득한다.
명령: 내 덱에 있는 모든 유닛의 증폭을 제거하고, 동일한 양만큼 이 유닛을 증폭한다.
배치: 내 덱에 있는 모든 유닛을 1 증폭한다.
아드레날린 3: 또한, 면역을 획득한다.
명령: 내 덱에 있는 모든 유닛의 증폭을 제거하고, 동일한 양만큼 이 유닛을 증폭한다.
명령: 중립이 아닌 아군의 명령 능력을 초기화한다.
라운드가 시작될 때, 손이나 덱에 있으면 진화한다.
명령: 중립이 아닌 아군의 명령 능력을 초기화한다.
라운드가 시작될 때, 손이나 덱에 있으면 진화한다.
인간
열의.
명령: 내 무덤에서 브론즈 인간 유닛을 이 전열로 소환하고 소멸을 준다.
쿨다운: 7.
인간
열의.
명령: 내 무덤에서 브론즈 인간 유닛을 이 전열로 소환하고 소멸을 준다.
쿨다운: 7.
병기, 공성 병기
재보급. 열의.
명령 (근접): 적에게 4턴 동안 출혈을 건다.
명령 (원거리): 적을 다른 전열로 이동시킨다.
대원: 두 가지 명령 능력을 결합한다.
쿨다운: 3.
병기, 공성 병기
재보급. 열의.
명령 (근접): 적에게 4턴 동안 출혈을 건다.
명령 (원거리): 적을 다른 전열로 이동시킨다.
대원: 두 가지 명령 능력을 결합한다.
쿨다운: 3.
병기, 공성 병기, 배
명령: 적에게 2 피해를 주고, 초과 피해만큼 내 덱에 있는 증폭되지 않은 무작위 유닛을 증폭한다.
이번 턴에 내가 사용한 명령 능력마다 피해가 증가한다.
병기, 공성 병기, 배
명령: 적에게 2 피해를 주고, 초과 피해만큼 내 덱에 있는 증폭되지 않은 무작위 유닛을 증폭한다.
이번 턴에 내가 사용한 명령 능력마다 피해가 증가한다.
인간, 병사, 기사
방벽 (원거리): 내 턴 종료마다, 자신을 1 증폭한다.
노출: 근접 전열로 이동해, 전력이 가장 높은 적에게 2 피해를 준다.
품위 8: 인접한 유닛들을 1 증폭한다.
인간, 병사, 기사
방벽 (원거리): 내 턴 종료마다, 자신을 1 증폭한다.
노출: 근접 전열로 이동해, 전력이 가장 높은 적에게 2 피해를 준다.
품위 8: 인접한 유닛들을 1 증폭한다.
인간, 병사
내가 명령 능력이 있는 유닛을 낼 때마다 자신을 1 증폭한다.
인간, 병사
내가 명령 능력이 있는 유닛을 낼 때마다 자신을 1 증폭한다.
인간, 병사
명령 (근접): 적에게 2 피해를 준다.
인간, 병사
명령 (근접): 적에게 2 피해를 준다.
배치: 내 덱에 있는 브론즈 특수 카드와 동일한 모든 카드를 낸다.
배치: 내 덱에 있는 브론즈 특수 카드와 동일한 모든 카드를 낸다.
엘프, 첩자, 도적
배치: 유지비가 9 이하인 아군을 내 덱에 섞은 뒤, 내 덱 맨 위에 있는 배치 능력을 지닌 엘프를 낸다.
명령: 대비책을 생성하여 낸다. 이 유닛이소멸 상태이면, 대신 내 진영에 있는 소멸 상태 유닛 수만큼 적 유닛에게 피해를 준다.
엘프, 첩자, 도적
배치: 유지비가 9 이하인 아군을 내 덱에 섞은 뒤, 내 덱 맨 위에 있는 배치 능력을 지닌 엘프를 낸다.
명령: 대비책을 생성하여 낸다. 이 유닛이소멸 상태이면, 대신 내 진영에 있는 소멸 상태 유닛 수만큼 적 유닛에게 피해를 준다.
엘프, 병사, 도적
배치: 다른 모든 아군 엘프를 1 증폭한다.
내가 엘프를 낼 때마다 자신을 1 증폭한다.
엘프, 병사, 도적
배치: 다른 모든 아군 엘프를 1 증폭한다.
내가 엘프를 낼 때마다 자신을 1 증폭한다.
드라이어드, 전사
배치: 적에게 2 피해를 준다.
치명타: 내 덱에서 이 유닛을 이 전열로 모두 소환한다.
드라이어드, 전사
배치: 적에게 2 피해를 준다.
치명타: 내 덱에서 이 유닛을 이 전열로 모두 소환한다.
내 턴 종료마다, 다른 전열로 이동하고 반대편 전열에 있는 무작위 적에게 1 피해를 준다.
아드레날린 3: 대신, 적에게 2 피해를 준다.
내 턴 종료마다, 다른 전열로 이동하고 반대편 전열에 있는 무작위 적에게 1 피해를 준다.
아드레날린 3: 대신, 적에게 2 피해를 준다.
조화.
배치 (근접): 적에게 2 피해를 준다.
배치 (원거리): 유닛을 다른 전열로 이동시킨다.
조화.
배치 (근접): 적에게 2 피해를 준다.
배치 (원거리): 유닛을 다른 전열로 이동시킨다.
야수
불충.
배치: 적 3장을 이 전열로 이동시켜 2 피해를 주고, 이 전열에 3턴 동안 폭풍우생성한다.
유언: 이번 턴 종료 시에, 반대편 전열에 자신을 소환하고 고유한 아군 야수 수만큼 자신을 증폭한다.
야수
불충.
배치: 적 3장을 이 전열로 이동시켜 2 피해를 주고, 이 전열에 3턴 동안 폭풍우생성한다.
유언: 이번 턴 종료 시에, 반대편 전열에 자신을 소환하고 고유한 아군 야수 수만큼 자신을 증폭한다.
병기, 배
배치 (근접): 피해받은 모든 적에게 1 피해를 주고, 모든 적에게 1 피해를 준다.
병기, 배
배치 (근접): 피해받은 모든 적에게 1 피해를 주고, 모든 적에게 1 피해를 준다.
배치: 피해받은 적을 파괴한다.
배치: 피해받은 적을 파괴한다.
내 무덤에서 아군 전열로 중립이 아닌 유닛을 소환하고 소멸을 부여한다.
내 무덤에서 아군 전열로 중립이 아닌 유닛을 소환하고 소멸을 부여한다.
배치 (근접): 내 무덤에 있는 유닛을 추방하고 그 전력만큼 적에게 피해를 준다.
배치 (근접): 내 무덤에 있는 유닛을 추방하고 그 전력만큼 적에게 피해를 준다.
인간, 해적
배치: 유닛에 2 피해를 준다.
내가 배를 낼 때마다 그 유닛을 1 증폭한다.
내가 해적을 낼 때마다 무작위 적에게 1 피해를 준다.
인간, 해적
배치: 유닛에 2 피해를 준다.
내가 배를 낼 때마다 그 유닛을 1 증폭한다.
내가 해적을 낼 때마다 무작위 적에게 1 피해를 준다.
적에게 2 피해를 준다.
피의 굶주림 2: 또한 내 손에 있는 해적을 하나 낸 뒤, 카드를 한 장 뽑는다.
적에게 2 피해를 준다.
피의 굶주림 2: 또한 내 손에 있는 해적을 하나 낸 뒤, 카드를 한 장 뽑는다.
배치: 피해받은 아군 하나당 자신을 1 증폭한다.
아드레날린 3: 대신, 피해받은 유닛 하나당 자신을 1 증폭한다.
배치: 피해받은 아군 하나당 자신을 1 증폭한다.
아드레날린 3: 대신, 피해받은 유닛 하나당 자신을 1 증폭한다.
인간, 드루이드
열의. 명령: 아군 까마귀를 추방한 뒤, 내 무덤에서 유지비가 4인 연금술 카드를 내고 소멸을 부여한다.
인간, 드루이드
열의. 명령: 아군 까마귀를 추방한 뒤, 내 무덤에서 유지비가 4인 연금술 카드를 내고 소멸을 부여한다.
인간, 마법사, 살라만드라
수익 2.
공납 9: 이 전열에 사볼라의 공갈자를 생성한다.
인간, 마법사, 살라만드라
수익 2.
공납 9: 이 전열에 사볼라의 공갈자를 생성한다.
인간, 밤의환락단
위협.
배치: 인접한 유닛 하나를 밤의환락단 추종자로 변이시킨다.
공납 3: 대신 인접한 유닛들을 밤의환락단 추종자로 변이시킨다.
인간, 밤의환락단
위협.
배치: 인접한 유닛 하나를 밤의환락단 추종자로 변이시킨다.
공납 3: 대신 인접한 유닛들을 밤의환락단 추종자로 변이시킨다.
드워프, 왕관분쇄자
배치: 자신을 0 증폭한다.
이번 게임에서 내가 낸 특수 카드 하나당 증폭량이 1 증가한다. 증폭량은 12(을)를 초과할 수 없다.
드워프, 왕관분쇄자
배치: 자신을 0 증폭한다.
이번 게임에서 내가 낸 특수 카드 하나당 증폭량이 1 증가한다. 증폭량은 12(을)를 초과할 수 없다.
범죄
수익 5.
코인을 모두 소비한 뒤, 내 덱에서 유지비가 소비한 코인 수 이하인 유닛을 낸다.
범죄
수익 5.
코인을 모두 소비한 뒤, 내 덱에서 유지비가 소비한 코인 수 이하인 유닛을 낸다.
인간, 해적
수익 1.
지출 3: 자신을 1 증폭한다.
인간, 해적
수익 1.
지출 3: 자신을 1 증폭한다.