Version History

2024
2024-04-01  v12.4.0  - Source - The Balance Council
2024-03-01  v12.3.0  - Source - The Balance Council
2024-02-01  v12.2.0  - Source - The Balance Council
2024-01-01  v12.1.0  - Source - The Balance Council

2023
2023-11-15  v11.11.0 - Source - The Balance Council
2023-10-31  v11.10.5 - Source - The Balance Council
2023-10-17  v11.10.0 - Source - Last official balance changes
2023-09-12  v11.9.0  - Source - Uroboros Part 3 (Heritage)
2023-08-08  v11.8.0  - Source - Balance changes
2023-07-11  v11.7.0  - Source - Uroboros Part 2 (The Tide Rises)
2023-06-06  v11.6.0  - Source - Balance changes (Reworks)
2023-05-11  v11.5.0  - Source - Balance changes (Dragons)
2023-04-13  v11.4.0  - Source - Uroboros Part 1 (Claw and Dagger)
2023-03-07  v11.3.0  - Source - Balance changes
2023-02-07  v11.2.0  - Source - Balance changes
2023-01-10  v11.1.0  - Source - Balance changes

2022
2022-12-06  v10.12.0 - Source - Cursed Toad Part 4 (Sacred and Profane)
2022-11-08  v10.11.0 - Source - Balance changes
2022-10-07  v10.10.1 - Source - Hotfix
2022-10-04  v10.10.0 - Source - Cursed Toad Part 3 (Chronicles)
2022-09-07  v10.9.1  - Source - Hotfix
2022-09-06  v10.9.0  - Source - Balance changes (NG Soldier rework)
2022-08-09  v10.8.0  - Source - Balance changes
2022-07-05  v10.7.0  - Source - Cursed Toad Part 2 (Black Sun)
2022-06-07  v10.6.0  - Source - Balance changes (New Yen & Triss)
2022-05-10  v10.5.0  - Source - Balance changes
2022-04-05  v10.4.0  - Source - Cursed Toad Part 1 (Forgotten Treasures)
2022-03-08  v10.3.0  - Source - Balance changes (Wild Hunt, Swarm)
2022-02-08  v10.2.0  - Source - Balance changes (Resupply Rework)
2022-01-13  v10.1.0  - Source - Balance changes (Draft Rewards)

2021
2021-12-14  v9.6.1  - Source - Hotfix
2021-12-07  v9.6.0  - Source - 12 Card Drop
2021-10-28  v9.5.0  - Source - Regis Journey
2021-10-05  v9.4.0  - Source - Price of Power Part 3
2021-09-02  v9.3.0  - Source - Balance changes
2021-08-03  v9.2.0  - Source - Price of Power Part 2
2021-07-06  v9.1.0  - Source - Balance changes, Sunset Wanderers
2021-06-08  v9.0.0  - Source - Price of Power Expansion
2021-05-06  v8.5.0  - Source - Triss Journey
2021-04-01  v8.4.0  - Source - Balance changes
2021-03-09  v8.3.0  - Source - Familiar Faces
2021-02-09  v8.2.0  - Source - Yen Journey
2021-01-12  v8.1.0  - Source - Madoc, Tooltip fixes

2020
2020-12-08  v8.0.0  - Source - Way of the Witcher Expansion
2020-11-17  v7.4.1  - Source - META SHAKEUP
2020-10-01  v7.3.0  - Source - Artifact Removal, Balance changes
2020-09-01  v7.2.0  - Source - Ability reworks, Balance changes
2020-08-10  v7.1.1  - Source  SK Hotfix
2020-08-02  v7.1.0  - Source - Ciri Journey
2020-07-07  v7.0.2  - Source - Master Mirror Hotfix
2020-06-30  v7.0.0  - Source - Master Mirror Expansion
2020-05-05  v6.2.0  - Source - Balance changes
2020-04-02  v6.1.0  - Source - New Abilities, Journey, Balance (Android is v6.0)
2020-03-03  v5.2.0  - Source - Year of the Wererat, Balance changes
2020-02-04  v5.1.0  - Source - Balance changes

2019
2019-12-13  v5.0.1  - Source - Merchants of Ofir Hotfix
2019-12-09  v5.0.0  - Source - Merchants of Ofir Expansion
2019-10-28  v4.1.0  - Source - Balance changes (29th iOS Release)
2019-10-09  v4.0.3  - Source - Iron Judgment Balance Hotfix 
2019-10-02  v4.0.0  - Source - Iron Judgment Expansion 
2019-08-30  v3.2.0  - Source - Vampire Rework, Balance 
2019-07-31  v3.1.0  - Source - NR Rework, Bronze Rebalance
2019-07-05  v3.0.1  - Source - Syndicate Hotfix
2019-06-28  v3.0.0  - Source - Novigrad Expansion
2019-05-30  v2.2.0  - Source - User Experience Update
2019-04-30  v2.1.0  - Source - Nilfgaard Update
2019-04-04  v2.0.1  - Source - CC Dettlaff Hotfix
2019-03-28  v2.0.0  - Source - Crimson Curse Expansion
2019-02-28  v1.3.0  - Source - Seasonal Trees Update
2019-01-31  v1.2.0  - Source - Thronebreaker Leaders Update
2019-01-10  v1.1.0  - Source - Mulligan Update

2018
2018-12-04  v1.0.1.26   - Source - Console Release
2018-11-07  v1.0.0.15-2 - Source - Artifact Provision Update
2018-10-23  v1.0.0.15   - Source - PC Release

For more information read the official changelog. The card data is sourced from the game so every text error will be included.
This changelog only features balance changes.

New
Buff
Nerf
Rework
Adjustment
Tooltip fix (card was changed in previous version)

변경 내용

카드: 62
내 시작 덱에 중복된 카드가 없으면 슙이 모험을 떠난다.
내 시작 덱에 중복된 카드가 없으면 슙이 모험을 떠난다.
인간, 마법사
내 시작 덱에 중복된 카드가 없으면,
배치 (근접): 이 전열에 내 세력의 책략을 생성한다.
배치 (원거리): 이 전열에 중립 책략을 창조한다.
인간, 마법사
내 시작 덱에 중복된 카드가 없으면,
배치 (근접): 이 전열에 내 세력의 책략을 생성한다.
배치 (원거리): 이 전열에 중립 책략을 창조한다.
전력이 5 이하인 적을 구속하고 강탈한다.
전력이 5 이하인 적을 구속하고 강탈한다.
열의.
명령: 상대편 동일 전열의 모든 유닛에 1 피해를 준다.
쿨다운: 3
열의.
명령: 상대편 동일 전열의 모든 유닛에 1 피해를 준다.
쿨다운: 3
악마
배치: 적에게 소멸을 준다.
명령: 소멸이 있는 적을 파괴한다.
악마
배치: 적에게 소멸을 준다.
명령: 소멸이 있는 적을 파괴한다.
인간, 저주받은 존재
배치: 오른쪽 카드의 유지비만큼 자신을 증폭한다.
인간, 저주받은 존재
배치: 오른쪽 유닛의 유지비만큼 자신을 증폭한다.
명령: 적에게 1 피해를 준다.
충전: 5
명령: 적에게 1 피해를 준다.
충전: 5
명령: 모든 적에게 1 피해를 준다.
명령: 모든 적에게 1 피해를 준다.
폭탄
적 전열에 3턴 동안 용의 꿈생성한다.
폭탄
적 전열에 3턴 동안 용의 꿈생성한다.
전술
유닛을 10 증폭한다.
전술
유닛을 10 증폭한다.
적 전열에 4턴 동안 대격변생성한다.
적 전열에 4턴 동안 대격변생성한다.
피조물
보호막.
피조물
보호막.
인간, 마법사
배치: 내 손에 있는 무작위 유닛을 4 증폭한다.
인간, 마법사
배치: 내 손에 있는 무작위 유닛을 4 증폭한다.
적 3장에 3 피해를 준다.
적 3장에 3 피해를 준다.
드워프
배치 (근접): 두다: 욕쟁이를 생성하여 낸다.
배치 (원거리): 두다: 귀염둥이를 생성하여 낸다.
드워프
배치 (근접): 두다: 욕쟁이를 생성하여 낸다.
배치 (원거리): 두다: 귀염둥이를 생성하여 낸다.
내 턴 종료마다, 자신을 제외하고 전장에서 전력이 가장 높은 유닛이 있는 전열로 이동한다.
내 턴 종료마다, 자신을 제외하고 전장에서 전력이 가장 높은 유닛이 있는 전열로 이동한다.
연금술
유닛의 전력을 12(으)로 설정한다. 대상이 위쳐가 아니면 먼저 6 피해를 준다.
연금술
유닛의 전력을 12(으)로 설정한다. 대상이 위쳐가 아니면 먼저 6 피해를 준다.
테두리 색상이 같은 아군을 2장 파괴하고, 내 세력이나 중립 세력에서 그 색상의 유닛을 창조하여 낸다.
테두리 색상이 같은 아군을 2장 파괴하고, 내 세력이나 중립 세력에서 그 색상의 유닛을 창조하여 낸다.
 
인접한 적 3장을 정화하고 2 피해를 준다.
 
인접한 적 3장을 정화하고 2 피해를 준다.
유닛에 3 피해를 준다.
치명타: 인접한 유닛들에 3 피해를 준다.
유닛에 3 피해를 준다.
치명타: 인접한 유닛들에 3 피해를 준다.
잔존생물
열의.
명령: 내 무덤에서 브론즈 유닛을 추방하고 그 전력만큼 자신을 증폭한 뒤, 내 덱에서 이 전열로 그 유닛을 소환한다.
연회: 대신 그 유닛을 낸다.
잔존생물
열의.
명령: 내 무덤에서 브론즈 유닛을 추방하고 그 유닛의 전력만큼 자신을 증폭한 뒤, 내 덱에서 이 전열로 그 유닛을 복사하여 소환한다.
연회: 대신 복사한 유닛을 낸다.
잔존생물
연회: 내 턴 종료마다, 이 유닛의 양옆에 게르니코라의 열매를 생성하고 전력의 변화 없이 게르니코라로 변이한다.
잔존생물
연회: 내 턴 종료마다, 이 유닛의 양옆에 게르니코라의 열매를 생성하고 게르니코라로 변이한다.
곤충류
유언: 내 턴을 종료할 때 내 무덤에서 이 유닛을 무작위 아군 전열로 소환한다.
곤충류
유언: 내 턴을 종료할 때 내 무덤에서 이 유닛을 무작위 아군 전열로 소환한다.
유언: 이 전열에 쥐를 7장 생성한다.
유언: 이 전열에 쥐를 7장 생성한다.
번창.
이 유닛의 번창 능력이 발동할 때마다, 이 전열의 모든 곤충류를 1 증폭한다.
번창.
이 유닛의 번창 능력이 발동할 때마다, 이 전열의 모든 곤충류를 1 증폭한다.
엘프, 와일드 헌트, 전사
배치 (근접): 카드 1장을 뽑고, 1장을 버린다. 버린 카드가 유닛이라면, 그 전력만큼 자신을 증폭한다.
엘프, 와일드 헌트, 전사
배치 (근접): 카드 1장을 뽑고, 1장을 버린다. 버린 카드가 유닛이라면, 그 전력만큼 자신을 증폭한다.
엘프, 와일드 헌트, 마법사
배치: 내 손에 있는 유지비가 10 이하인 괴물 유닛의 기본형을 전력이 1인 상태로 이 전열에 생성한다.
엘프, 와일드 헌트, 마법사
배치: 내 손에 있는 괴물 유닛의 전력이 1인 기본형을 이 전열에 생성한다.
잔존생물
명령: 이 유닛의 기본 전력을 반으로 낮추고, 이 전열에 동일한 카드를 같은 기본 전력으로 생성한다.
내가 잔존생물을 낼 때마다, 이 유닛의 기본 전력이 1 증가한다.
잔존생물
명령: 이 유닛의 기본 전력을 반으로 낮추고, 이 전열에 동일한 카드를 같은 기본 전력으로 생성한다.
내가 잔존생물을 낼 때마다, 이 유닛의 기본 전력이 1 증가한다.
야수
면역.
야수
면역.
망령
명령: 아군을 섭취한다.
유언 능력이 있는 유닛을 낼 때마다, 자신을 1 증폭한다.
망령
명령: 아군을 섭취한다.
유언 능력이 있는 유닛을 낼 때마다, 자신을 1 증폭한다.
근접: 내가 곤충류를 낼 때마다 방어구를 1 획득한다.
노출: 자신을 파괴한다.
근접: 내가 곤충류를 낼 때마다 방어구를 1 획득한다.
노출: 자신을 파괴한다.
인간, 저주받은 존재, 귀족
배치: 유닛의 전력을 유지비와 동일하게 설정한다.
인간, 저주받은 존재, 귀족
배치: 유닛의 전력을 유지비와 동일하게 설정한다.
인간, 귀족
배치: 이 전열의 모든 아군을 정화한다.
인간, 귀족
배치: 이 전열의 모든 아군을 정화한다.
배치: 적에게 2 피해를 준다. 내 손에 전술 카드가 있으면 그 유닛에 2턴 동안 출혈을 건다.
배치: 적에게 2 피해를 준다. 내 손에 전술 카드가 있으면 그 유닛에 2턴 동안 출혈을 건다.
망령, 저주받은 존재, 기사
열의.
명령: 전력의 변화 없이, 선택한 아군 전열의 모든 인간을 케드웬 망령으로 변이시킨다.
망령, 저주받은 존재, 기사
배치: 전력의 변화 없이, 이 전열의 모든 아군 인간을 케드웬 망령으로 변이시킨다.
인간, 마법사
배치: 이번 턴 종료 시에, 이번 턴에 명령을 사용한 모든 아군 마법사의 명령을 초기화한다.
인간, 마법사
배치: 이번 턴 종료 시에, 이번 턴에 명령을 사용한 모든 아군 마법사의 명령을 초기화한다.
위쳐, 저주받은 존재
대형.
명령: 미치광이 키얀의 증폭량만큼 적에게 피해를 준다.
치명타: 자신의 전력을 초기화한다.
위쳐, 저주받은 존재
대형.
명령: 미치광이 키얀의 증폭량만큼 적에게 피해를 준다.
치명타: 미치광이 키얀을 파괴한다.
저주받은 존재
내 턴 종료마다, 전력이 가장 높은 적에게 1 피해를 준다.
명령: 러버킨로 변이한다.
저주받은 존재
내 턴 종료마다, 전력이 가장 높은 적에게 1 피해를 준다.
명령: 러버킨로 변이한다.
인간, 병사
재보급: 자신을 1 증폭한다.
고무: 대신 자신을 2 증폭한다.
인간, 병사
재보급: 자신을 1 증폭한다.
고무: 대신 자신을 2 증폭한다.
위쳐
열의. 명령: 코엔과 전력이 동일한 다른 모든 유닛을 코엔이 증폭된 만큼 증폭한다.
위쳐
열의. 명령: 코엔과 전력이 동일한 다른 모든 유닛을 코엔이 증폭된 만큼 증폭한다.
전쟁
아군 전열에 있는 모든 유닛에 무작위로 6 증폭을 나누어 준다.
전쟁
아군 전열에 있는 모든 유닛에 무작위로 6 증폭을 나누어 준다.
망령, 저주받은 존재, 병사
명령: 유닛에 1 피해를 준다.
치명타: 케드웬 망령의 기본형을 생성하여 이 전열로 소환한다.
망령, 저주받은 존재, 병사
명령: 유닛에 1 피해를 준다.
치명타: 케드웬 망령의 기본형을 생성하여 이 전열로 소환한다.
엘프, 마법사
배치: 내 손에 있는 스코이아텔 유닛을 4 증폭한다.
엘프, 마법사
배치: 내 손에 있는 스코이아텔 유닛을 4 증폭한다.
드라이어드
조화.
배치: 적에게 2 피해를 준다.
치명타: 내 손에 있는 유닛을 2 증폭한다.
드라이어드
조화.
배치: 적에게 2 피해를 준다.
치명타: 내 손에 있는 유닛을 2 증폭한다.
조화.
배치: 적에게 2 피해를 주고 중독을 건다.
조화.
배치: 적에게 1 피해를 주고 중독을 건다.
야수
배치 (근접): 적에게 2 피해를 준다.
배치 (원거리): 적에게 4턴 동안 출혈을 건다.
야수
배치 (근접): 적에게 2 피해를 준다.
배치 (원거리): 적에게 4턴 동안 출혈을 건다.
배치: 내 무덤에서 브론즈 전사를 내고, 소멸을 부여한 뒤, 자신에게 2 피해를 준다.
라운드가 시작될 때, 손이나 덱에 있으면 변이한다.
배치: 내 무덤에서 브론즈 전사를 내고, 소멸을 부여한 뒤, 2 피해를 준다.
라운드가 시작될 때, 손이나 덱에 있으면 변이한다.
인간, 전사
배치, 피의 굶주림 3: 자신을 5 증폭한다.
인간, 전사
배치, 피의 굶주림 3: 자신을 5 증폭한다.
인간, 전사
배치: 유타 안 디문의 전력이 가장 높으면 자신에게 6 피해를 준다.
인간, 전사
배치: 유타 안 디문의 전력이 가장 높으면 자신에게 6 피해를 준다.
인간, 저주받은 존재, 전사
배치, 피의 굶주림 2: 열의를 획득한다.
명령: 유닛에 1 피해를 준다. 충전: 3.
인간, 저주받은 존재
명령: 유닛에 1 피해를 준다.
충전: 3
피의 굶주림 2: 열의를 획득한다.
인간, 드루이드
내가 연금술 카드를 낼 때마다 자신을 1 증폭한다.
유대: 대신 자신을 2 증폭한다.
인간, 드루이드
내가 연금술 카드를 낼 때마다 자신을 1 증폭한다.
유대: 대신 자신을 2 증폭한다.
명령: 아군을 1 증폭한다.
충전: 1
내가 전사를 낼 때마다 1 충전된다.
명령: 아군을 1 증폭한다.
충전: 1
내가 전사를 낼 때마다 1 충전된다.
배치 (원거리): 카드 1장을 뽑고, 1장을 버린다.
배치: 카드 1장을 뽑고 1장을 버린다.
인간, 전사
배치: 적에게 2 피해를 주고 자신에게 2 피해를 준다.
인간, 전사
배치: 적에게 2 피해를 주고 자신에게 2 피해를 준다.
인간, 거리의첩자
배치: 선택한 전열의 모든 적에게 2 피해를 준다.
공납 8: 대신 모든 적에게 2 피해를 준다.
인간, 거리의첩자
배치: 선택한 전열의 모든 적에게 2 피해를 준다.
공납 8: 대신 모든 적에게 2 피해를 준다.
인간, 마법사, 살라만드라
수익 2.
공납 9: 이 전열에 사볼라의 공갈자를 생성한다.
인간, 마법사, 살라만드라
수익 2.
공납 9: 이 전열에 사볼라의 공갈자를 생성한다.
드워프, 왕관분쇄자
위협.
수익 3.
수수료 3 (근접): 잔류를 획득한다.
드워프, 왕관분쇄자
위협.
수익 3.
수수료 5 (근접): 잔류를 획득한다.
배치: 브론즈 신디케이트 세력 카드를 창조하여 낸다.
배치: 브론즈 신디케이트 세력 카드를 창조하여 낸다.
범죄, 화염추종자
적 3장에 2 피해를 준다.
치명타: 파괴된 적 하나당 반대편 전열에 화염추종자 광신도 1장을 생성한다.
범죄, 화염추종자
인접한 적 3장에 2 피해를 준다.
치명타: 파괴된 적 하나당 상대편 동일 전열에 화염추종자 광신도 1장을 생성한다.
오그로이드, 밤의환락단
배치: 무작위 아군에 3 피해를 준다. 단, 아군이 없으면 자신에게 5 피해를 준다.
오그로이드, 밤의환락단
배치: 무작위 아군에 3 피해를 준다. 단, 아군이 없으면 자신에게 5 피해를 준다.
피조물, 토큰, 살라만드라
소멸.
피조물, 토큰, 살라만드라
소멸.
인간, 돌연변이, 살라만드라
배치: 적에게 1 피해를 준다.
비축 4: 대신 적에게 3 피해를 준다.
인간, 돌연변이, 살라만드라
배치: 적에게 1 피해를 준다.
비축 4: 대신 적에게 3 피해를 준다.