Version History

2024
2024-04-01  v12.4.0  - Source - The Balance Council
2024-03-01  v12.3.0  - Source - The Balance Council
2024-02-01  v12.2.0  - Source - The Balance Council
2024-01-01  v12.1.0  - Source - The Balance Council

2023
2023-11-15  v11.11.0 - Source - The Balance Council
2023-10-31  v11.10.5 - Source - The Balance Council
2023-10-17  v11.10.0 - Source - Last official balance changes
2023-09-12  v11.9.0  - Source - Uroboros Part 3 (Heritage)
2023-08-08  v11.8.0  - Source - Balance changes
2023-07-11  v11.7.0  - Source - Uroboros Part 2 (The Tide Rises)
2023-06-06  v11.6.0  - Source - Balance changes (Reworks)
2023-05-11  v11.5.0  - Source - Balance changes (Dragons)
2023-04-13  v11.4.0  - Source - Uroboros Part 1 (Claw and Dagger)
2023-03-07  v11.3.0  - Source - Balance changes
2023-02-07  v11.2.0  - Source - Balance changes
2023-01-10  v11.1.0  - Source - Balance changes

2022
2022-12-06  v10.12.0 - Source - Cursed Toad Part 4 (Sacred and Profane)
2022-11-08  v10.11.0 - Source - Balance changes
2022-10-07  v10.10.1 - Source - Hotfix
2022-10-04  v10.10.0 - Source - Cursed Toad Part 3 (Chronicles)
2022-09-07  v10.9.1  - Source - Hotfix
2022-09-06  v10.9.0  - Source - Balance changes (NG Soldier rework)
2022-08-09  v10.8.0  - Source - Balance changes
2022-07-05  v10.7.0  - Source - Cursed Toad Part 2 (Black Sun)
2022-06-07  v10.6.0  - Source - Balance changes (New Yen & Triss)
2022-05-10  v10.5.0  - Source - Balance changes
2022-04-05  v10.4.0  - Source - Cursed Toad Part 1 (Forgotten Treasures)
2022-03-08  v10.3.0  - Source - Balance changes (Wild Hunt, Swarm)
2022-02-08  v10.2.0  - Source - Balance changes (Resupply Rework)
2022-01-13  v10.1.0  - Source - Balance changes (Draft Rewards)

2021
2021-12-14  v9.6.1  - Source - Hotfix
2021-12-07  v9.6.0  - Source - 12 Card Drop
2021-10-28  v9.5.0  - Source - Regis Journey
2021-10-05  v9.4.0  - Source - Price of Power Part 3
2021-09-02  v9.3.0  - Source - Balance changes
2021-08-03  v9.2.0  - Source - Price of Power Part 2
2021-07-06  v9.1.0  - Source - Balance changes, Sunset Wanderers
2021-06-08  v9.0.0  - Source - Price of Power Expansion
2021-05-06  v8.5.0  - Source - Triss Journey
2021-04-01  v8.4.0  - Source - Balance changes
2021-03-09  v8.3.0  - Source - Familiar Faces
2021-02-09  v8.2.0  - Source - Yen Journey
2021-01-12  v8.1.0  - Source - Madoc, Tooltip fixes

2020
2020-12-08  v8.0.0  - Source - Way of the Witcher Expansion
2020-11-17  v7.4.1  - Source - META SHAKEUP
2020-10-01  v7.3.0  - Source - Artifact Removal, Balance changes
2020-09-01  v7.2.0  - Source - Ability reworks, Balance changes
2020-08-10  v7.1.1  - Source  SK Hotfix
2020-08-02  v7.1.0  - Source - Ciri Journey
2020-07-07  v7.0.2  - Source - Master Mirror Hotfix
2020-06-30  v7.0.0  - Source - Master Mirror Expansion
2020-05-05  v6.2.0  - Source - Balance changes
2020-04-02  v6.1.0  - Source - New Abilities, Journey, Balance (Android is v6.0)
2020-03-03  v5.2.0  - Source - Year of the Wererat, Balance changes
2020-02-04  v5.1.0  - Source - Balance changes

2019
2019-12-13  v5.0.1  - Source - Merchants of Ofir Hotfix
2019-12-09  v5.0.0  - Source - Merchants of Ofir Expansion
2019-10-28  v4.1.0  - Source - Balance changes (29th iOS Release)
2019-10-09  v4.0.3  - Source - Iron Judgment Balance Hotfix 
2019-10-02  v4.0.0  - Source - Iron Judgment Expansion 
2019-08-30  v3.2.0  - Source - Vampire Rework, Balance 
2019-07-31  v3.1.0  - Source - NR Rework, Bronze Rebalance
2019-07-05  v3.0.1  - Source - Syndicate Hotfix
2019-06-28  v3.0.0  - Source - Novigrad Expansion
2019-05-30  v2.2.0  - Source - User Experience Update
2019-04-30  v2.1.0  - Source - Nilfgaard Update
2019-04-04  v2.0.1  - Source - CC Dettlaff Hotfix
2019-03-28  v2.0.0  - Source - Crimson Curse Expansion
2019-02-28  v1.3.0  - Source - Seasonal Trees Update
2019-01-31  v1.2.0  - Source - Thronebreaker Leaders Update
2019-01-10  v1.1.0  - Source - Mulligan Update

2018
2018-12-04  v1.0.1.26   - Source - Console Release
2018-11-07  v1.0.0.15-2 - Source - Artifact Provision Update
2018-10-23  v1.0.0.15   - Source - PC Release

For more information read the official changelog. The card data is sourced from the game so every text error will be included.
This changelog only features balance changes.

New
Buff
Nerf
Rework
Adjustment
Tooltip fix (card was changed in previous version)

새로운 콘텐츠

카드: 26
잔류.
배치: 내 시작 덱에서 유대 능력이 있는 유닛을 생성하여 낸다.
명령: 황금 거품을 생성하여 낸다.
인간, 마법사
배치: 내 무덤에 있는 특수 카드 한 장을 내 덱에 섞는다. 그 카드가 브론즈 카드라면, 그 특수 카드를 한 장 더 내 덱에 섞는다.
잔존생물
배치 (연회): 열의를 획득한다.
명령: 유지비가 4인 유닛을 섭취하고, 유지비가 1가 증가한다.
쿨다운: 2.
상대 무덤에서 최대 3장의 전력이 가장 높은 유닛을 적 전열에 소환한 뒤, 그 수만큼 내 무덤에서 전력이 가장 높은 괴물 유닛을 반대편 전열에 소환하고 그 유닛들에게 소멸을 부여한다.
잔존생물
배치: 상대 무덤에 있는 브론즈 유닛을 반대편 전열에 소환하고, 내 무덤에 있는 그 유지비 이하의 브론즈 유닛을 이 전열에 소환한다.
잔존생물
배치: 내 무덤에 자신의 기본형을 생성한다.
유대: 대신 이 전열에 자신의 기본형을 생성한다.
인간, 마법사, 첩자
배치: 내 손에 있는 카드를 상대 무덤에 있는 카드와 교체한다.
배치 (근접): 상대 세력의 브론즈 특수 카드를 창조하여 낸다.
배치 (원거리): 상대 무덤에서 브론즈 특수 카드를 낸다.
인간, 마법사
동화.
명령: 내 덱 맨 위에 마지막으로 상대 무덤으로 간 카드의 기본형을 생성한다.
인간, 마법사, 병사
배치: 상대 무덤에 있는 브론즈 유닛의 기본형을 이 카드의 오른쪽에 생성하고 그 유닛의 전력을 1로 설정한다.
유대: 전력을 1로 설정하지 않는다.
잔류.
배치: 룬 주문을 생성하여 낸다.
명령: 이 전열에 마지막으로 낸 아군 브론즈 마법사의 기본형을 생성한다.
병기, 마법사, 공성 병기
명령: 손에 있는 브론즈 유닛을 내고 카드를 뽑는다.
쿨다운: 5.
대원: 내가 이 카드 옆에 유닛을 낼 때마다 무작위 적에게 2 피해를 준다.
마법사로도 이 카드의 대원 능력을 발동할 수 있다.
인간, 마법사
배치: 두 수치 모두 4 이상이라면, 열의를 획득한다.
명령 (근접): 적에게 0 피해를 준다.
명령 (원거리): 아군을 0 증폭한다.
피해량과 증폭량은 내 반 아드 학생이나 아레투자 학생 카드가 도달한 가장 높은 인내 수치를 따른다.
인간, 마법사
인내.
명령: 0턴 동안 활력을 획득한다.
유대: 또한, 잔류를 획득한다.
배치 (근접): 유지비가 이 유닛의 전력과 동일한 스코이아텔 특수 카드를 창조하여 낸다.
배치 (원거리): 유지비가 이 유닛의 전력 이하인 스코이아텔 특수 카드를 창조하여 낸다.
잔존생물
이 카드가 내 손에서 증폭될 때마다, 내 손에 있는 다른 무작위 유닛을 동일한 양만큼 증폭한다.
헌신: 게임이 시작되면 이 카드는 내 손에 위치한다.
브론즈 돌 블라타나 엘프를 창조하여 낸 뒤, 선택한 유닛의 위치에 따라 내 손에서 가장 왼쪽에 있는 유닛, 무작위 유닛, 또는 가장 오른쪽에 있는 유닛을 2만큼 증폭한다.
배치: 이 카드의 증폭량과 동일한 턴 동안 적에게 출혈을 건다.
유대: 대신, 그만큼 피해를 준다.
야수
배치: 내 무덤에서 유지비가 10 이하인 스켈리게 유닛을 내고, 소멸을 준다. 남은 유지비와 동일한 지속 시간 동안 반대편 전열에 폭우생성한다.
인간, 저주받은 존재, 사교도, 해적
게임이 시작되면 이 카드는 내 무덤에 위치한다.
내 무덤에서 내거나 소환하면, 상대 진영에 남아 있는 모든 폭우폭풍우를 발동한다.
폭우폭풍우가 적에게 피해를 줄 때마다, 적에게 준 피해만큼 자신을 증폭한다.
배치 (유대): 이 카드의 기본 전력이 2 증가한다.
명령: 자신에게 4 피해를 주고, 적 전열에 2턴 동안 폭우생성한다.
인간, 마녀 사냥꾼
수익 0.
배치: 자신을 0 증폭한다.
증폭량은 마지막으로 파괴된 현상금이 걸린 적의 기본 전력과 동일하다.
내가 적에게 현상금을 걸 때마다, 이 유닛의 수익이 1 증가한다.
인간, 마녀 사냥꾼
배치: 옥타비아 헤일의 아들을 최대 2장 뽑고, 같은 수의 카드를 덱에 섞는다.
범죄
적에게 3 피해를 준다. 내 진영에 있는 마녀 사냥꾼 하나당 피해량이 1 증가한다.
치명타: 전력이 가장 높은 적에게 현상금을 건다.
수익 1.
배치: 적에게 1 피해를 준다.
유대: 수익과 피해량이1 증가한다.

변경 내용

카드: 35
세력에 관계 없이 골드 유닛을 창조하여 낸다.
세력에 관계 없이 골드 유닛을 창조하여 낸다.
배치: 다른 모든 유닛을 정화한다.
배치: 다른 모든 유닛을 정화한다.
인간
배치: 유닛을 정화한다.
인간
배치: 유닛을 정화한다.
잔존생물
열의.
명령: 내 무덤에서 브론즈 유닛을 추방하고 그 전력만큼 자신을 증폭한 뒤, 내 덱에서 이 전열로 그 유닛을 소환한다.
연회: 대신 그 유닛을 낸다.
잔존생물
열의.
명령: 내 무덤에서 브론즈 유닛을 추방하고 그 전력만큼 자신을 증폭한 뒤, 내 덱에서 이 전열로 그 유닛을 소환한다.
연회: 대신 그 유닛을 낸다.
흡혈귀
배치 (근접): 적에게 3턴 동안 출혈을 건다.
배치 (원거리): 유닛을 정화한다.
흡혈귀
배치 (근접): 적에게 4턴 동안 출혈을 건다.
배치 (원거리): 유닛을 정화한다.
네크로파지
유언: 무작위 적에게 5 피해를 준다.
네크로파지
유언: 무작위 적에게 4 피해를 준다.
엘프, 와일드 헌트
배치: 적을 정화한다.
우위: 대신, 유닛을 정화한다.
엘프, 와일드 헌트
배치: 적을 정화한다.
우위: 대신, 유닛을 정화한다.
전술
적에게 첩보원을 부여하고 그 전력만큼 인접한 유닛들에 피해를 준다.
전술
적을 선택하고 그 전력만큼 인접한 적들에 피해를 준다.
인간, 병사
배치: 내 덱 맨 위에 있는 카드 3장을 보고 그중 하나를 내 덱 맨 위에 놓는다. 그 후에 상대 덱 맨 위에 있는 카드와 내 덱 맨 위에 있는 카드를 교환한다.
인간, 병사
배치 (근접): 상대 덱에서 무작위 유닛을 공개하고 그 전력만큼 자신을 증폭한다.
배치 (근접): 상대 덱에서 무작위 유닛을 공개하고 그 전력만큼 자신을 증폭한다.
배치: 내 덱 맨 위에 있는 카드 3장을 보고 그중 하나를 내 덱 맨 위에 놓는다. 그 후에 상대 덱 맨 위에 있는 카드와 내 덱 맨 위에 있는 카드를 교환한다.
인간, 마법사
명령: 아군을 4 증폭한다.
내가 북부 왕국 유닛을 낼 때마다 그 유닛에 열의를 부여한다.
인간, 마법사
명령: 아군을 5 증폭한다.
고무: 내가 북부 왕국 유닛을 낼 때마다 그 유닛에 열의를 부여한다.
인간, 마법사
열의.
명령: 인접한 유닛들에 그 유닛의 기본 전력과 동일한 지속 시간 동안 활력을 준다.
인간, 마법사
열의.
명령: 인접한 유닛들에 그 유닛의 기본 전력과 동일한 지속 시간 동안 활력을 준다.
인간, 마법사
불충.
유언: 이 전열의 모든 유닛에 3 피해를 준다.
인간, 마법사
불충.
유언: 이 전열의 모든 유닛에 2 피해를 준다.
인간, 기사
열의.
명령: 인접한 유닛들을 정화한다.
인간, 기사
배치: 인접한 유닛들을 정화한다.
망령, 마법사, 저주받은 존재
열의. 명령: 유닛의 보호막을 제거하고 자신을 2 증폭한다.
쿨다운: 1.
망령, 마법사, 저주받은 존재
열의. 명령: 유닛의 보호막을 제거하고 자신을 2 증폭한다.
쿨다운: 2.
인간, 병사
내 턴 종료마다, 이 유닛의 오른쪽에 있는 유닛을 1 증폭한다.
인간, 병사
내 턴 종료마다, 이 유닛의 오른쪽에 있는 유닛을 1 증폭한다.
배치: 아군 엘프, 드워프, 드라이어드를 1장씩 3 증폭한다.
배치: 아군 엘프, 드워프, 드라이어드를 1장씩 2 증폭한다.
드워프, 전사
배치 (근접): 이 전열에 시끄러운 드워프를 2장 생성한다.
배치 (원거리): 모든 아군 시끄러운 드워프를 2 증폭한다.
드워프, 전사
배치 (근접): 이 전열에 시끄러운 드워프를 2장 생성한다.
배치 (원거리): 모든 아군 시끄러운 드워프를 2 증폭한다.
엘프, 마법사
배치 (근접): 유닛을 정화한다.
배치 (원거리): 아군에 3턴 동안 활력을 준다.
엘프, 마법사
배치 (근접): 유닛을 정화한다.
배치 (원거리): 아군에 4턴 동안 활력을 준다.
방벽: 내 턴 종료마다, 자신에게 1 피해를 주고 무작위 적에게 1 피해를 준다.
방벽: 내 턴 종료마다, 자신에게 1 피해를 주고 무작위 적에게 1 피해를 준다.
배치: 선택한 아군을 정화한다.
단, 내 진영에 엘프가 있으면 선택한 유닛을 정화한다.
배치: 선택한 아군을 정화한다.
단, 내 진영에 엘프가 있으면 선택한 유닛을 정화한다.
인간, 사교도, 드루이드
배치: 내 덱에서 유지비가 4인 사교도를 낸다.
원거리: 유닛을 낼 때마다 그 전력의 반만큼 피해를 준다.
인간, 사교도, 드루이드
원거리: 유닛을 낼 때마다 그 유닛이 지닌 전력의 반만큼 피해를 준다.
내 무덤에서 아군 전열로 스켈리게 유닛을 소환하고 소멸을 준다.
내 무덤에서 아군 전열로 스켈리게 유닛을 소환한다.
인간, 사교도, 전사
광분 2: 스발블로드 투사로 변이한다.
인간, 사교도, 전사
광분 2: 스발블로드 투사로 변이한다.
인간, 드루이드
열의. 명령 (원거리): 유닛을 정화한다.
연금술 카드를 낼 때마다 이 능력을 초기화한다.
인간, 드루이드
열의. 명령 (원거리): 유닛을 정화한다.
연금술 카드를 낼 때마다 이 능력을 초기화한다.
인간, 사교도, 드루이드
명령: 적 전열에 2턴 동안 폭우생성한다.
내 턴 종료마다, 반대편 전열이 폭우 효과를 받고 있다면 이 유닛의 오른쪽에 있는 유닛을 1 증폭한다. 단, 반대편 전열이 폭풍우 효과를 받고 있다면 인접한 유닛들을 1 증폭한다.
인간, 사교도, 드루이드
명령: 적 전열에 2턴 동안 폭우생성한다.
내 턴 종료마다, 반대편 전열이 폭우 효과를 받고 있다면 이 유닛의 오른쪽에 있는 유닛을 1 증폭한다. 단, 반대편 전열이 폭풍우 효과를 받고 있다면 인접한 유닛들을 1 증폭한다.
병기, 배
배치: 적을 다른 전열로 이동시키고, 그 전열의 유닛 수만큼 피해를 준다.
적을 다른 전열로 이동시키고 그 전열의 유닛 수만큼 피해를 준다.
인간, 드루이드
배치: 인접한 야수들을 2 증폭한다.
인간, 드루이드
배치: 인접한 야수들을 2 증폭한다.
병기, 배
열의.
명령 (원거리): 자신과 적에게 1 피해를 준다.
쿨다운: 1.
병기, 배
열의.
명령 (원거리): 자신과 적에게 1 피해를 준다.
쿨다운: 1.
인간, 사교도, 전사
배치: 아군에 2 피해를 주고 적에게 3 턴 동안 출혈을 건다.
인간, 사교도, 전사
배치: 아군에 2 피해를 주고 적에게 3 턴 동안 출혈을 건다.
명령: 적에게 8 피해를 주고, 초과된 피해량만큼 코인을 획득한다.

이 능력은 덱의 유지비 한도를 16 늘린다.
명령: 적에게 8 피해를 주고, 초과된 피해량만큼 코인을 획득한다.

이 능력은 덱의 유지비 한도를 15 늘린다.
인간, 사교도, 해적, 파도잠행단
배치: 적을 다른 전열로 이동시키고 2턴 동안 출혈을 건다.
인접한 해적 하나당 출혈이 지속되는 턴이 1 증가한다.
인간, 사교도, 해적, 파도잠행단
배치: 적을 다른 전열로 이동시키고 2턴 동안 출혈을 건다.
인접한 해적 하나당 출혈이 지속되는 턴이 1 증가한다.
인간, 마녀 사냥꾼
배치: 모든 아군 마녀 사냥꾼을 1 증폭한다.
공납 3: 손, 덱, 전장에 있는 모든 아군 마녀 사냥꾼을 1 증폭한다.
인간, 마녀 사냥꾼
배치: 모든 아군 마녀 사냥꾼을 1 증폭한다.
공납 3: 손, 덱, 전장에 있는 모든 아군 마녀 사냥꾼을 1 증폭한다.
병기, 왕관분쇄자
수익 2.
수수료 2: 적에게 1 피해를 준다.
내가 이번 턴에 범죄 카드를 냈다면, 대신 적에게 3 피해를 준다.
병기, 왕관분쇄자
수익 1.
수수료 2: 적에게 1 피해를 준다.
인접한 왕관분쇄자 하나당 피해량이 1 증가한다.
드워프, 왕관분쇄자
배치: 자신을 0 증폭한다.
이번 게임에서 내가 낸 특수 카드 하나당 증폭량이 1 증가한다. 증폭량은 12(을)를 초과할 수 없다.
드워프, 왕관분쇄자
배치: 자신을 0 증폭한다.
이번 게임에서 내가 낸 특수 카드 하나당 증폭량이 1 상승한다.