Version History

2024
2024-03-01  v12.3.0  - Source - The Balance Council
2024-02-01  v12.2.0  - Source - The Balance Council
2024-01-01  v12.1.0  - Source - The Balance Council

2023
2023-11-15  v11.11.0 - Source - The Balance Council
2023-10-31  v11.10.5 - Source - The Balance Council
2023-10-17  v11.10.0 - Source - Last official balance changes
2023-09-12  v11.9.0  - Source - Uroboros Part 3 (Heritage)
2023-08-08  v11.8.0  - Source - Balance changes
2023-07-11  v11.7.0  - Source - Uroboros Part 2 (The Tide Rises)
2023-06-06  v11.6.0  - Source - Balance changes (Reworks)
2023-05-11  v11.5.0  - Source - Balance changes (Dragons)
2023-04-13  v11.4.0  - Source - Uroboros Part 1 (Claw and Dagger)
2023-03-07  v11.3.0  - Source - Balance changes
2023-02-07  v11.2.0  - Source - Balance changes
2023-01-10  v11.1.0  - Source - Balance changes

2022
2022-12-06  v10.12.0 - Source - Cursed Toad Part 4 (Sacred and Profane)
2022-11-08  v10.11.0 - Source - Balance changes
2022-10-07  v10.10.1 - Source - Hotfix
2022-10-04  v10.10.0 - Source - Cursed Toad Part 3 (Chronicles)
2022-09-07  v10.9.1  - Source - Hotfix
2022-09-06  v10.9.0  - Source - Balance changes (NG Soldier rework)
2022-08-09  v10.8.0  - Source - Balance changes
2022-07-05  v10.7.0  - Source - Cursed Toad Part 2 (Black Sun)
2022-06-07  v10.6.0  - Source - Balance changes (New Yen & Triss)
2022-05-10  v10.5.0  - Source - Balance changes
2022-04-05  v10.4.0  - Source - Cursed Toad Part 1 (Forgotten Treasures)
2022-03-08  v10.3.0  - Source - Balance changes (Wild Hunt, Swarm)
2022-02-08  v10.2.0  - Source - Balance changes (Resupply Rework)
2022-01-13  v10.1.0  - Source - Balance changes (Draft Rewards)

2021
2021-12-14  v9.6.1  - Source - Hotfix
2021-12-07  v9.6.0  - Source - 12 Card Drop
2021-10-28  v9.5.0  - Source - Regis Journey
2021-10-05  v9.4.0  - Source - Price of Power Part 3
2021-09-02  v9.3.0  - Source - Balance changes
2021-08-03  v9.2.0  - Source - Price of Power Part 2
2021-07-06  v9.1.0  - Source - Balance changes, Sunset Wanderers
2021-06-08  v9.0.0  - Source - Price of Power Expansion
2021-05-06  v8.5.0  - Source - Triss Journey
2021-04-01  v8.4.0  - Source - Balance changes
2021-03-09  v8.3.0  - Source - Familiar Faces
2021-02-09  v8.2.0  - Source - Yen Journey
2021-01-12  v8.1.0  - Source - Madoc, Tooltip fixes

2020
2020-12-08  v8.0.0  - Source - Way of the Witcher Expansion
2020-11-17  v7.4.1  - Source - META SHAKEUP
2020-10-01  v7.3.0  - Source - Artifact Removal, Balance changes
2020-09-01  v7.2.0  - Source - Ability reworks, Balance changes
2020-08-10  v7.1.1  - Source  SK Hotfix
2020-08-02  v7.1.0  - Source - Ciri Journey
2020-07-07  v7.0.2  - Source - Master Mirror Hotfix
2020-06-30  v7.0.0  - Source - Master Mirror Expansion
2020-05-05  v6.2.0  - Source - Balance changes
2020-04-02  v6.1.0  - Source - New Abilities, Journey, Balance (Android is v6.0)
2020-03-03  v5.2.0  - Source - Year of the Wererat, Balance changes
2020-02-04  v5.1.0  - Source - Balance changes

2019
2019-12-13  v5.0.1  - Source - Merchants of Ofir Hotfix
2019-12-09  v5.0.0  - Source - Merchants of Ofir Expansion
2019-10-28  v4.1.0  - Source - Balance changes (29th iOS Release)
2019-10-09  v4.0.3  - Source - Iron Judgment Balance Hotfix 
2019-10-02  v4.0.0  - Source - Iron Judgment Expansion 
2019-08-30  v3.2.0  - Source - Vampire Rework, Balance 
2019-07-31  v3.1.0  - Source - NR Rework, Bronze Rebalance
2019-07-05  v3.0.1  - Source - Syndicate Hotfix
2019-06-28  v3.0.0  - Source - Novigrad Expansion
2019-05-30  v2.2.0  - Source - User Experience Update
2019-04-30  v2.1.0  - Source - Nilfgaard Update
2019-04-04  v2.0.1  - Source - CC Dettlaff Hotfix
2019-03-28  v2.0.0  - Source - Crimson Curse Expansion
2019-02-28  v1.3.0  - Source - Seasonal Trees Update
2019-01-31  v1.2.0  - Source - Thronebreaker Leaders Update
2019-01-10  v1.1.0  - Source - Mulligan Update

2018
2018-12-04  v1.0.1.26   - Source - Console Release
2018-11-07  v1.0.0.15-2 - Source - Artifact Provision Update
2018-10-23  v1.0.0.15   - Source - PC Release

For more information read the official changelog. The card data is sourced from the game so every text error will be included.
This changelog only features balance changes.

New
Buff
Nerf
Rework
Adjustment
Tooltip fix (card was changed in previous version)

변경 내용

카드: 82
폭탄
다음의 전열 효과를 적용한다:
상대 턴 3회 후, 턴을 시작할 때 폭발하여 이 전열의 모든 유닛에 3 피해를 준다.
연금술
다음의 전열 효과를 적용한다:
상대 턴 3회 후, 턴을 시작할 때 폭발하여 이 전열의 모든 유닛에 3 피해를 준다.
인간, 마법사
배치 (원거리): 양 플레이어의 시작 덱에 있는 브론즈 특수 카드 1장을 창조하여 낸다.
인간, 마법사
배치 (원거리): 양 플레이어의 현재 덱에 있는 브론즈 특수 카드 중 1장을 창조하여 낸다.
배치: 적에게 4 피해를 준다.
배치: 적에게 4 피해를 준다.
배치: 유닛에 4 피해를 준다.
치명타: 그 유닛을 추방한다.
사정거리: 2
배치: 유닛에 4 피해를 준다.
치명타: 그 유닛을 추방한다.
사정거리: 2
명령: 모든 적에게 1 피해를 준다.
명령: 모든 적에게 1 피해를 준다.
배치 (근접): 적에게 1 피해를 준다.
치명타: 자신을 5 증폭하고 보호막을 획득한다.
배치 (근접): 적에게 1 피해를 준다.
치명타: 자신을 6 증폭하고 보호막을 획득한다.
인간, 도적
배치 (근접): 적 하나와, 동일한 모든 적에게 3 피해를 준다.
인간, 도적
배치 (근접): 적 하나와, 동일한 모든 적에게 3 피해를 준다.
인간, 저주받은 존재
명령: 자신을 치유한다.
쿨다운: 1
인간, 저주받은 존재
명령: 자신을 치유한다.
쿨다운: 1
내 턴 종료마다, 자신을 제외하고 전장에서 전력이 가장 높은 유닛이 있는 전열로 이동한다.
내 턴 종료마다, 전장에서 전력이 가장 높은 유닛이 있는 전열로 이동한다.
배치: 적에게 5 피해를 준다. 유닛에 보호막이 있으면 파괴한다.
배치: 적에게 4 피해를 준다. 유닛에 보호막이 있으면 파괴한다.
인간
배치: 유닛을 정화한다.
인간
배치: 유닛을 정화한다.
인공물을 파괴한다.
인공물을 파괴한다.
명령: 아군을2 증폭하고 보호막을 준다.
충전: 2
명령: 유닛을4 증폭하고 보호막을 준다.
와일드 헌트, 전사
명령: 유닛에 1 피해를 준다.
우위: 대신 유닛에 2 피해를 준다.
쿨다운: 1
사정거리: 2
와일드 헌트, 전사
명령, 우위: 유닛에 2 피해를 준다.
쿨다운: 1.
사정거리: 2
잔존생물
배치: 아군 1장을 섭취한다.
내가 속삭 마녀 또는 뜨개 마녀를 낼 때마다 대상 수가 1 증가한다.
잔존생물
배치: 아군 1장을 섭취한다.
내가 속삭 마녀 또는 뜨개 마녀를 낼 때마다 대상 수가 1 증가한다.
야수
배치: 모든 아군 야수를 1 증폭한다.
야수
배치: 모든 아군 야수를 1 증폭한다.
잔존생물
배치: 적에게 2 피해를 준다.
내가 달임 마녀나 뜨개 마녀를 낼 때마다 피해량이 2 증가한다.
잔존생물
배치: 적에게 2 피해를 준다.
내가 달임 마녀나 뜨개 마녀를 낼 때마다 피해량이 2 증가한다.
야수, 저주받은 존재
배치, 우위: 적에게 5 피해를 준다.
사정거리: 2
배치, 우위: 적에게 5 피해를 준다.
사정거리: 2
곤충류
열의.
명령: 아군을 섭취한다.
충전: 3
곤충류
열의.
명령: 아군을 섭취한다.
충전: 3
면역. 번창.
면역. 번창.
오그로이드
배치: 인접한 아군을 파괴하고 적에게 그 전력만큼 피해를 준다.
사정거리: 2
오그로이드
배치: 인접한 아군을 파괴하고 적에게 그 전력만큼 피해를 준다.
사정거리: 2
와일드 헌트, 전사
배치, 우위: 내 덱에서 이 유닛을 이 전열로 소환한다.
와일드 헌트, 전사
배치, 우위: 내 덱에서 이 유닛을 이 전열로 소환한다.
네크로파지
번창.
배치: 적을 다른 전열로 이동시키고 2 피해를 준다.
네크로파지
번창.
배치: 적에게 2 피해를 주고 다른 전열로 이동시킨다.
명령: 내 덱 맨 위에 있는 카드 3장을 확인하고 그중 1장을 낸다.
명령: 내 덱 맨 위에 있는 카드 3장을 확인하고 그중 1장을 낸다.
명령: 아군 병사를 2 증폭한다.
충전: 3
충전량을 전부 소모하면, 내 덱에서 병사 유닛 1장을 맨 위로 옮긴다.
명령: 상대 덱에서 무작위 카드를 공개하고 아군을 2 증폭한다.
충전: 3
명령: 아군 닐프가드 유닛을 내 손으로 되돌리고 2 증폭한 후, 카드를 낸다.
명령: 아군 닐프가드 유닛을 내 손으로 되돌리고 카드를 낸다.
인간, 마법사
배치 (근접): 적을 파괴하고, 상대 덱 맨 위에 있는 유닛을 무작위 상대 전열로 소환한다.
배치 (원거리): 아군을 파괴하고, 내 덱 맨 위에 있는 유닛을 무작위 아군 전열로 소환한다.
인간, 마법사
배치 (근접): 적을 파괴하고, 상대 덱 맨 위에 있는 유닛을 무작위 상대 전열로 소환한다.
배치 (원거리): 아군을 파괴하고, 내 덱 맨 위에 있는 유닛을 무작위 아군 전열로 소환한다.
인간, 기사
배치 (근접): 전력이 3 이하인 적을 강탈한다.
인간, 기사
배치: 적에게 1 피해를 준다.
전장을 이탈할 때까지, 내가 카드를 공개할 때마다 스위어스의 배치 피해량이 1 증가한다.
사정거리: 2
배치 (근접): 닐프가드 적에게 7 피해를 준다.
배치 (원거리): 다른 세력의 증폭된 아군 하나당 자신을 2 증폭한다.
배치 (근접): 닐프가드 적에게 7 피해를 준다.
배치 (원거리): 내 진영에 있는 닐프가드가 아닌 상대 세력의 유닛 하나당 자신을 2 증폭한다.
전장에 있는 유닛 또는 인공물을 선택하여 보유자의 덱 맨 위에 놓는다.
전장에 있는 유닛 또는 인공물을 선택하여 보유자의 덱 맨 위에 놓는다.
인간, 마법사
배치: 적에게 2 피해를 준다. 인접한 마법사 하나당 대상 수가 1 증가한다.
인간, 마법사
명령: 상대 덱에서 무작위 특수 카드를 공개하고, 그 카드를 생성하여 낸다.
인간, 마법사
배치 (근접): 수호자를 생성하여 상대 덱 맨 위에 둔다.
인간, 마법사
배치 (근접): 수호자를 생성하여 상대 덱 맨 위에 둔다.
인간, 기사
내가 첩보원 능력이 있는 유닛을 낼 때마다 자신을 2 증폭한다.
인간, 기사
배치: 적을 2 증폭하고, 4 피해를 준다.
보호막.
명령: 유닛에 2 피해를 준다.
충전: 1
내가 전술 카드를 낼 때마다 1 충전된다.
면역.
명령: 이 전열의 병사 하나당 적에게 2 피해를 준다.
배치: 상대 덱 맨 위에 있는 카드 3장을 확인하고 1장을 상대의 무덤으로 보낸다.
배치: 상대 덱 맨 위에 있는 카드 3장을 확인하고 1장을 상대의 무덤으로 보낸다.
위쳐
배치: 적을 구속한다.
내 손에 세리트가 있다면 상대 진영에서 동일한 모든 유닛을 구속한다.
위쳐
배치: 적을 구속한다.
내 손에 세리트가 있다면 상대 손, 덱, 진영에서 동일한 모든 유닛을 구속한다.
인간, 병사
배치: 이 유닛의 기본형을 생성하여 이 전열로 소환한다.
인간, 병사
내가 이 유닛을 공개할 때 내 덱에서 이 유닛을 무작위 아군 전열로 소환한다.
인간, 병사
배치: 증폭된 적 하나당 자신을 1 증폭한다.
인간, 병사
배치: 아군을 2 증폭한다.
내가 이 카드를 공개할 때마다 무작위 아군을 2 증폭한다.
병기
배치: 적에게 1 피해를 준다. 대상에 인접한 첩보원 유닛 하나당 피해가 2 증가한다.
사정거리: 2
병기
내가 카드를 공개할 때마다 무작위 적에게 1 피해를 준다.
인간, 병사
배치: 내 손에 있는 전술 카드 하나당 자신을 1 증폭한다.
인간, 병사
배치: 이 턴에 내 리더 능력을 사용했다면 적에게 3 피해를 준다.
인간, 첩자
첩보원.
배치: 아군을 6 증폭한다.
인간, 첩자
첩보원.
배치: 아군을 7 증폭한다.
인간, 병사
배치: 아군 병사를 3 증폭한다.
인간, 병사
배치: 양쪽 덱에서 무작위 유닛을 공개한다. 내가 공개한 유닛의 전력이 더 높으면 자신을 2 증폭한다.
인간, 병사
근접: 내 턴 종료마다, 상대 근접 전열의 무작위 적에게 1 피해를 준다.
인간, 병사
배치 (근접): 상대의 다른 전열에 있는 유닛 수만큼 적에게 피해를 준다.
연금술
유닛을 4 증폭한다.
대상이 병사면 우선 그 유닛을 치유한다.
연금술
브론즈 병사를 2 증폭하고 배치 능력을 반복한다.
인간, 마법사
동화.
배치: 유닛을 정화한다.
인간, 마법사
동화.
배치: 유닛을 정화한다.
인간, 병사
동화.
인간, 병사
동화.
인간, 병사
배치 (근접): 상대 무덤에서 카드를 추방한다.
배치 (원거리): 내 무덤에서 카드를 추방한다.
인간, 병사
배치: 적에게 1 피해를 주고, 양쪽 덱에서 무작위 유닛을 공개한다. 내가 공개한 카드가 전력이 더 높으면 배치 능력을 반복한다.
명령: 아군을 1 충전한다.
쿨다운: 2
명령: 아군을 1 충전한다.
쿨다운: 2
명령: 손에 있는 북부 왕국 카드를 내고 카드를 뽑는다.
명령: 손에 있는 북부 왕국 카드를 내고 카드를 뽑는다.
명령: 아군을 1 증폭하고 열의를 준다.
충전: 3
명령: 아군을 1 증폭하고 열의를 준다.
충전: 3
인간, 병사
배치: 적에게 4 피해를 준다.
명령: 아군에 열의를 준다.
사정거리: 2
인간, 병사
배치: 적에게 4 피해를 준다.
명령: 아군에 열의를 준다.
사정거리: 2
인간, 첩자
원거리: 아군이 충전될 때마다 1 증폭한다.
인간, 첩자
원거리: 아군이 충전될 때마다 1 증폭한다.
인간, 기사
충전 능력이 있는 아군을 낼 때마다 그 유닛을 1 충전한다.
인간, 기사
충전 능력이 있는 아군을 낼 때마다 그 유닛을 1 충전한다.
인간
배치 (근접): 모든 유닛의 보호막을 제거하고, 제거한 보호막 하나당 자신을 3 증폭한다.
인간
배치 (근접): 모든 유닛의 보호막을 제거하고, 제거한 보호막 하나당 자신을 3 증폭한다.
배치: 아군 기사를 2 증폭한다.
내가 기사를 낼 때마다 그 유닛을 2 증폭한다.
내가 이 전열에 병사를 낼 때마다 그 유닛을 2 증폭한다.
배치: 아군을 2 증폭하고 2 충전한다.
배치: 아군을 2 증폭하고 1 충전한다.
인간, 병사
배치: 모든 아군을 1 충전한다.
인간, 병사
배치: 모든 아군을 1 충전한다.
리더
명령: 유닛에 1 피해를 준다.
충전: 4
리더
명령: 유닛에 1 피해를 준다.
충전: 4
면역.
명령: 내 다음 턴을 시작할 때까지 이 유닛의 면역을 제거한다.
면역.
명령: 이번 턴 동안 이 유닛의 면역을 제거한다.
드워프
배치: 적에게 이 유닛의 전력만큼 피해를 준다.
사정거리: 2
드워프
배치: 적에게 이 유닛의 전력만큼 피해를 준다.
사정거리: 2
드라이어드
조화.
배치: 적에게 2 피해를 준다.
치명타: 내 손에 있는 유닛을 2 증폭한다.
드라이어드
조화.
배치: 적에게 2 피해를 준다.
치명타: 내 손에 있는 유닛을 2 증폭한다.
드워프
배치: 아군 드워프 하나당 아군을 1 증폭한다.
드워프
배치: 아군 드워프 하나당 아군을 1 증폭한다.
보호막.
배치 (근접): 이 유닛의 증폭량과 동일한 지속 시간 동안 활력을 획득한다.
보호막.
배치 (근접): 이 유닛의 증폭량과 동일한 지속 시간 동안 활력을 획득한다.
배치: 이 전열의 아군 드워프 수만큼 자신을 증폭한다.
배치: 다른 전열의 아군 드워프 수만큼 자신을 증폭한다.
드라이어드
배치 (근접): 적에게 중독을 건다.
명령 (원거리): 아군에 보호막을 준다.
드라이어드
배치 (근접): 적에게 중독을 건다.
배치 (원거리): 아군에 보호막을 준다.
드라이어드
배치: 다른 아군 드라이어드 수와 동일한 지속 시간 동안 아군에 활력을 준다.
드라이어드
배치: 다른 아군 드라이어드 수와 동일한 지속 시간 동안 아군에 활력을 준다.
명령: 아군에 1 피해를 준다.
충전: 5
충전량을 전부 소모하면, 흉물스러운 곰을 생성하여 무작위 아군 전열로 소환한다.
명령: 아군에 1 피해를 준다.
충전: 5
충전량을 전부 소모하면, 흉물스러운 곰을 생성하여 무작위 아군 전열로 소환한다.
명령: 패륜아 안졸프를 생성하여 낸다.
명령: 패륜아 안졸프를 생성하여 낸다.
명령: 카드 1장을 버리고 카드를 뽑는다.
이 능력은 매 라운드 사용할 수 있다.
내가 카드를 버릴 때마다 무작위 적에게 1 피해를 준다.
명령: 카드 1장을 버리고 카드를 뽑는다.
이 능력은 매 라운드 사용할 수 있다.
내가 카드를 버릴 때마다 무작위 적에게 1 피해를 준다.
명령: 모든 적에게 8 피해를 무작위로 나누어 준다.
명령: 모든 적에게 8 피해를 무작위로 나누어 준다.
야수
명령: 올라프가 받은 피해량의 2배만큼 자신을 증폭한다.
야수
명령: 올라프가 받은 피해량의 2배만큼 자신을 증폭한다.
인간, 사교도, 전사
배치 (근접): 피해받은 적을 파괴한다.
인간, 사교도
배치 (근접): 피해받은 적을 파괴한다.
인간, 사교도, 전사
광분: 스발블로드 투사로 변이한다.
인간, 사교도
광분: 스발블로드 투사로 변이한다.
인간, 사교도, 전사
배치: 오른쪽에 있는 아군에 그 유닛의 현재 전력의 반만큼 피해를 주고, 적에게도 동일한 피해를 준다.
인간, 사교도, 전사
배치: 오른쪽에 있는 아군에 그 유닛의 현재 전력의 반만큼 피해를 주고, 적에게도 동일한 피해를 준다.
인간, 마법사
열의.
명령: 카드 1장을 버리고 카드를 뽑는다.
내가 특수 카드를 버릴 때마다 적에게 2 피해를 준다.
인간, 마법사
열의.
명령: 카드 1장을 버리고 카드를 뽑는다.
충전: 2
내가 특수 카드를 버릴 때마다 적에게 2 피해를 준다.
인간, 사교도, 드루이드
배치: 오른쪽에 있는 아군 야수를 파괴하고 그 전력만큼 자신을 증폭한 후, 파괴한 야수의 전력과 동일한 지속 시간 동안 적에게 출혈을 건다.
인간, 사교도
배치: 오른쪽에 있는 아군 야수를 파괴하고 그 전력만큼 자신을 증폭한 후, 파괴한 야수의 전력과 동일한 지속 시간 동안 적에게 출혈을 건다.
인간, 토큰, 전사
소멸.
상대편 동일 전열에 귀를 먹게 하는 사이렌 3장을 생성하고, 생성된 유닛들에 1 피해를 준다.
인간, 토큰, 전사
소멸.
상대편 동일 전열에 귀를 먹게 하는 사이렌 3장을 생성하고, 생성된 유닛들에 1 피해를 준다.
상대가 유닛을 낼 때마다 그 유닛에 1 피해를 준다.
사정거리: 2
상대가 유닛을 낼 때마다 그 유닛에 1 피해를 준다.
사정거리: 2
인간, 전사
이 유닛이 피해를 받으면 덱에서 기본형을 소환하여 이 전열에 낸다.
인간, 전사
이 유닛이 피해를 받으면 덱에서 기본형을 소환하여 이 전열에 낸다.
병기, 배
배치: 적에게 1씩 3번 피해를 준다.
사정거리: 2
병기, 배
배치: 적에게 1씩 3번 피해를 준다.
사정거리: 2
인간, 사교도
내 턴 종료마다, 오른쪽에 있는 아군에 1 피해를 주고 자신을 2 증폭한다.
인간, 사교도
내 턴 종료마다, 오른쪽에 있는 아군에 1 피해를 주고 자신을 2 증폭한다.
인간, 전사
인접한 유닛이 피해를 받을 때마다 자신을 1 증폭한다.
인접한 유닛이 피해를 받을 때마다 자신을 1 증폭한다.