Version History

2024
2024-04-01  v12.4.0  - Source - The Balance Council
2024-03-01  v12.3.0  - Source - The Balance Council
2024-02-01  v12.2.0  - Source - The Balance Council
2024-01-01  v12.1.0  - Source - The Balance Council

2023
2023-11-15  v11.11.0 - Source - The Balance Council
2023-10-31  v11.10.5 - Source - The Balance Council
2023-10-17  v11.10.0 - Source - Last official balance changes
2023-09-12  v11.9.0  - Source - Uroboros Part 3 (Heritage)
2023-08-08  v11.8.0  - Source - Balance changes
2023-07-11  v11.7.0  - Source - Uroboros Part 2 (The Tide Rises)
2023-06-06  v11.6.0  - Source - Balance changes (Reworks)
2023-05-11  v11.5.0  - Source - Balance changes (Dragons)
2023-04-13  v11.4.0  - Source - Uroboros Part 1 (Claw and Dagger)
2023-03-07  v11.3.0  - Source - Balance changes
2023-02-07  v11.2.0  - Source - Balance changes
2023-01-10  v11.1.0  - Source - Balance changes

2022
2022-12-06  v10.12.0 - Source - Cursed Toad Part 4 (Sacred and Profane)
2022-11-08  v10.11.0 - Source - Balance changes
2022-10-07  v10.10.1 - Source - Hotfix
2022-10-04  v10.10.0 - Source - Cursed Toad Part 3 (Chronicles)
2022-09-07  v10.9.1  - Source - Hotfix
2022-09-06  v10.9.0  - Source - Balance changes (NG Soldier rework)
2022-08-09  v10.8.0  - Source - Balance changes
2022-07-05  v10.7.0  - Source - Cursed Toad Part 2 (Black Sun)
2022-06-07  v10.6.0  - Source - Balance changes (New Yen & Triss)
2022-05-10  v10.5.0  - Source - Balance changes
2022-04-05  v10.4.0  - Source - Cursed Toad Part 1 (Forgotten Treasures)
2022-03-08  v10.3.0  - Source - Balance changes (Wild Hunt, Swarm)
2022-02-08  v10.2.0  - Source - Balance changes (Resupply Rework)
2022-01-13  v10.1.0  - Source - Balance changes (Draft Rewards)

2021
2021-12-14  v9.6.1  - Source - Hotfix
2021-12-07  v9.6.0  - Source - 12 Card Drop
2021-10-28  v9.5.0  - Source - Regis Journey
2021-10-05  v9.4.0  - Source - Price of Power Part 3
2021-09-02  v9.3.0  - Source - Balance changes
2021-08-03  v9.2.0  - Source - Price of Power Part 2
2021-07-06  v9.1.0  - Source - Balance changes, Sunset Wanderers
2021-06-08  v9.0.0  - Source - Price of Power Expansion
2021-05-06  v8.5.0  - Source - Triss Journey
2021-04-01  v8.4.0  - Source - Balance changes
2021-03-09  v8.3.0  - Source - Familiar Faces
2021-02-09  v8.2.0  - Source - Yen Journey
2021-01-12  v8.1.0  - Source - Madoc, Tooltip fixes

2020
2020-12-08  v8.0.0  - Source - Way of the Witcher Expansion
2020-11-17  v7.4.1  - Source - META SHAKEUP
2020-10-01  v7.3.0  - Source - Artifact Removal, Balance changes
2020-09-01  v7.2.0  - Source - Ability reworks, Balance changes
2020-08-10  v7.1.1  - Source  SK Hotfix
2020-08-02  v7.1.0  - Source - Ciri Journey
2020-07-07  v7.0.2  - Source - Master Mirror Hotfix
2020-06-30  v7.0.0  - Source - Master Mirror Expansion
2020-05-05  v6.2.0  - Source - Balance changes
2020-04-02  v6.1.0  - Source - New Abilities, Journey, Balance (Android is v6.0)
2020-03-03  v5.2.0  - Source - Year of the Wererat, Balance changes
2020-02-04  v5.1.0  - Source - Balance changes

2019
2019-12-13  v5.0.1  - Source - Merchants of Ofir Hotfix
2019-12-09  v5.0.0  - Source - Merchants of Ofir Expansion
2019-10-28  v4.1.0  - Source - Balance changes (29th iOS Release)
2019-10-09  v4.0.3  - Source - Iron Judgment Balance Hotfix 
2019-10-02  v4.0.0  - Source - Iron Judgment Expansion 
2019-08-30  v3.2.0  - Source - Vampire Rework, Balance 
2019-07-31  v3.1.0  - Source - NR Rework, Bronze Rebalance
2019-07-05  v3.0.1  - Source - Syndicate Hotfix
2019-06-28  v3.0.0  - Source - Novigrad Expansion
2019-05-30  v2.2.0  - Source - User Experience Update
2019-04-30  v2.1.0  - Source - Nilfgaard Update
2019-04-04  v2.0.1  - Source - CC Dettlaff Hotfix
2019-03-28  v2.0.0  - Source - Crimson Curse Expansion
2019-02-28  v1.3.0  - Source - Seasonal Trees Update
2019-01-31  v1.2.0  - Source - Thronebreaker Leaders Update
2019-01-10  v1.1.0  - Source - Mulligan Update

2018
2018-12-04  v1.0.1.26   - Source - Console Release
2018-11-07  v1.0.0.15-2 - Source - Artifact Provision Update
2018-10-23  v1.0.0.15   - Source - PC Release

For more information read the official changelog. The card data is sourced from the game so every text error will be included.
This changelog only features balance changes.

New
Buff
Nerf
Rework
Adjustment
Tooltip fix (card was changed in previous version)

변경 내용

카드: 40
이 카드가 있는 동안 라운드에서 패배하면:
전장 또는 내 무덤에 있는 경우 - 내 덱 맨 위에 있는 3장의 카드를 추방한다.
내 손이나 덱에 있는 경우 - 자신을 추방한다.
이 카드가 있는 동안 라운드에서 패배하면:
전장 또는 내 무덤에 있는 경우 - 내 덱 맨 위에 있는 3장의 카드를 추방한다.
내 손이나 덱에 있는 경우 - 자신을 추방한다.
인간, 마법사
배치 (원거리): 양 플레이어의 시작 덱에 있는 브론즈 특수 카드 1장을 창조하여 낸다.
인간, 마법사
배치 (원거리): 양 플레이어의 시작 덱에 있는 브론즈 특수 카드 1장을 창조하여 낸다.
보호막.
배치: 내 덱에서 위쳐 카드를 낸다.
아드레날린 4: 대상에 보호막을 준다.
보호막.
배치: 내 덱에서 위쳐 카드를 낸다.
아드레날린 4: 대상에 보호막을 준다.
악마
소멸.
배치: 열의를 획득한다.
명령: 오른쪽에 있는 유닛을 자신의 기본형으로 변이시킨다.
악마
소멸.
배치: 열의를 획득한다.
명령: 오른쪽에 있는 유닛을 자신의 기본형으로 변이시킨다.
피조물
배치: 내 덱에서 바윗돌 세례를 [1]장 낸다. 이 수치는 이번 게임에서 내가 낸 피조물 하나당 1 증가한다. 낼 수 있는 바윗돌 세례가 없으면, 대신 적 유닛 하나를 다른 전열로 이동시킨다.
피조물
배치: 내 덱에서 바윗돌 세례를 [1]장 낸다. 이 수치는 이번 게임에서 내가 낸 피조물 하나당 1 증가한다. 낼 수 있는 바윗돌 세례가 없으면, 대신 적 유닛 하나를 다른 전열로 이동시킨다.
위쳐
배치 (아드레날린 4): 내 덱에서 에스켈과 베스미어를 소환한다.
위쳐
배치 (아드레날린 4): 내 덱에서 에스켈과 베스미어를 소환한다.
위쳐
배치 (아드레날린 4): 내 덱에서 베스미어와 램버트를 소환한다.
위쳐
배치 (아드레날린 4): 내 덱에서 베스미어와 램버트를 소환한다.
자연
내 덱에서 살을 에는 서리나 빽빽한 안개, 폭우를 모두 낸다.
자연
내 덱에서 살을 에는 서리나 빽빽한 안개, 폭우를 모두 낸다.
배치: 내 시작 덱에서 유지비가 11 이상인 카드 하나당 자신을 1 증폭한다.
배치: 내 시작 덱에서 유지비가 11 이상인 카드 하나당 자신을 1 증폭한다.
명령: 아군 전열에 게르니코라의 열매를 생성한다.
내 턴을 시작할 때, 내 진영에 열매가 없다면 이 능력을 다시 사용할 수 있다.

이 능력은 덱의 유지비 한도를 13 늘린다.
명령: 아군 전열에 게르니코라의 열매를 생성한다.
내 턴을 시작할 때, 내 진영에 열매가 없다면 이 능력을 다시 사용할 수 있다.

이 능력은 덱의 유지비 한도를 12 늘린다.
상대 무덤에서 최대 3장의 전력이 가장 높은 유닛을 적 전열에 소환한 뒤, 그 수만큼 내 무덤에서 전력이 가장 높은 중립이 아닌 유닛을 반대편 전열에 소환하고 그 유닛들에 소멸을 부여한다.
상대 무덤에서 최대 3장의 전력이 가장 높은 유닛을 적 전열에 소환한 뒤, 그 수만큼 내 무덤에서 전력이 가장 높은 중립이 아닌 유닛을 반대편 전열에 소환하고 그 유닛들에 소멸을 부여한다.
오그로이드
수호자.
오그로이드
수호자.
오그로이드, 전사
배치(근접): 전력이 가장 높은 적과 격돌한다.
: 내 턴을 종료할 때, 내 손에 있으면 방어구를 1 얻는다.
오그로이드, 전사
배치(근접): 전력이 가장 높은 적과 격돌한다.
: 내 턴을 종료할 때, 내 손에 있으면 방어구를 1 얻는다.
인간, 병사
배치: 이번 게임에서 상대가 한 라운드 승리했다면, 전투 준비를 생성하여 낸다.
인간, 병사
배치: 이번 게임에서 상대가 한 라운드 승리했다면, 전투 준비를 생성하여 낸다.
흡혈귀, 귀족
적 유닛이 상태에 걸릴 때마다 자신을 1 증폭한다.
흡혈귀, 귀족
적 유닛이 상태에 걸릴 때마다 자신을 1 증폭한다.
배치: 브론즈 아군에 1 피해를 준 뒤, 이 전열에 그와 동일한 카드를 1 전력으로 생성한다. 단, 대상이 병사면, 그와 동일한 카드를 생성하여 낸다.
배치: 브론즈 아군에 1 피해를 준 뒤, 이 전열에 그와 동일한 카드를 1 전력으로 생성한다. 단, 대상이 병사면, 그와 동일한 카드를 생성하여 낸다.
명령: 아군을 2 증폭한다. 또한, 그 유닛이 중립이 아니면 열의를 부여한다.
충전: 3.

이 능력은 덱의 유지비 한도를 14 늘린다.
명령: 아군을 2 증폭한다. 또한, 그 유닛이 중립이 아니면 열의를 부여한다.
충전: 3.

이 능력은 덱의 유지비 한도를 15 늘린다.
소멸. 면역. 잔류.
배치: 내 시작 덱에 없는 내 세력의 전설 유닛을 3회 창조한 뒤, 그 유닛들을 내 덱에 섞는다.
명령: 유닛 1장을 선택하여 뽑고 내 손의 카드 수만큼 증폭한 뒤, 카드 1장을 내 덱에 섞는다.
손이나 덱에 있을 때, 내가 라운드에서 승리하면 진화한다.
소멸. 면역. 잔류.
배치: 내 시작 덱에 없는 내 세력의 전설 유닛을 3회 창조한 뒤, 그 유닛들을 내 덱에 섞는다.
명령: 유닛 1장을 선택하여 뽑고 내 손의 카드 수만큼 증폭한 뒤, 카드 1장을 내 덱에 섞는다.
손이나 덱에 있을 때, 내가 라운드에서 승리하면 진화한다.
인간, 귀족
배치: 내 덱에서 카드를 3장 추방한다.
명령: 기본형 한 장을 내고 목록에서 제거한다.
쿨다운: 4
인간, 귀족
배치: 내 덱에서 카드를 3장 추방한다.
명령: 기본형 한 장을 내고 목록에서 제거한다.
쿨다운: 4
잔류.
배치: 룬 주문을 생성하여 낸다.
명령: 이 전열에 내가 마지막으로 낸 아군 브론즈 마법사의 기본형을 생성한다.
잔류.
배치: 룬 주문을 생성하여 낸다.
명령: 이 전열에 내가 마지막으로 낸 아군 브론즈 마법사의 기본형을 생성한다.
인간, 병사, 귀족
헌신: 리더의 충전량을 전부 소모하면, 내 덱에서 자신을 근접 전열에 소환한다.
명령: 적 유닛 하나에 0 피해를 준다. 이 수치는 이번 게임에서 내가 리더 능력을 사용할 때마다 1 증가한다.
인간, 병사, 귀족
헌신: 리더의 충전량을 전부 소모하면, 내 덱에서 자신을 근접 전열에 소환한다.
명령: 적 유닛 하나에 0 피해를 준다. 이 수치는 이번 게임에서 내가 리더 능력을 사용할 때마다 1 증가한다.
내가 내 근접 전열에 유닛을 낼 때마다, 내 진영에 있는 유지비가 동일한 무작위 유닛 5장을 1 증폭한다.
내가 내 원거리 전열에 유닛을 낼 때마다, 내 덱에 있는 유지비가 동일한 무작위 유닛 5장을 1 증폭한다.
내가 내 근접 전열에 유닛을 낼 때마다, 내 진영에 있는 유지비가 동일한 무작위 유닛 5장을 1 증폭한다.
내가 내 원거리 전열에 유닛을 낼 때마다, 내 덱에 있는 유지비가 동일한 무작위 유닛 5장을 1 증폭한다.
병기, 공성 병기
명령 능력을 사용할 때마다 무작위 적에게 1 피해를 준다.
병기, 공성 병기
명령 능력을 사용할 때마다 무작위 적에게 1 피해를 준다.
인간, 병사
보호막.
배치: 이 전열에 이 유닛의 기본형을 생성한다.
인간, 병사
보호막.
배치: 이 전열에 이 유닛의 기본형을 생성한다.
인간, 병사
던 배너가 증폭될 때마다, 내 덱에서 이 유닛과 동일한 카드를 이 전열로 모두 소환한다.
인간, 병사
던 배너가 증폭될 때마다, 내 덱에서 이 유닛과 동일한 카드를 이 전열로 모두 소환한다.
배치 (근접): 유지비가 이 유닛의 전력과 동일한 스코이아텔 특수 카드를 창조하여 낸다.
배치 (원거리): 유지비가 이 유닛의 전력 이하인 스코이아텔 특수 카드를 창조하여 낸다.
배치 (근접): 유지비가 이 유닛의 전력과 동일한 스코이아텔 특수 카드를 창조하여 낸다.
배치 (원거리): 유지비가 이 유닛의 전력 이하인 스코이아텔 특수 카드를 창조하여 낸다.
드워프, 병사
배치: 인접한 유닛들을 각자의 방어구만큼 1 증폭한다.
드워프, 병사
배치: 인접한 유닛들을 각자의 방어구만큼 1 증폭한다.
인간, 도적
근접: 내 턴 종료마다, 내 손에 있는 무작위 유닛을 1 증폭한다.
인간, 도적
근접: 내 턴 종료마다, 내 손에 있는 무작위 유닛을 1 증폭한다.
자연
적에게 3 피해를 준 뒤, 내 손에 있는 중립이 아닌 무작위 유닛을 2 증폭한다.
치명타: 대신, 내 손에 있는 중립이 아닌 유닛을 증폭한다.
자연
적에게 3 피해를 준 뒤, 내 손에 있는 중립이 아닌 무작위 유닛을 2 증폭한다.
치명타: 대신, 내 손에 있는 중립이 아닌 유닛을 증폭한다.
메아리.
내 덱 맨 위에 있는 카드 3장을 본다. 1장을 낸 뒤, 나머지는 내 무덤으로 보낸다.
단, 내 덱에 있는 카드가 3장보다 적으면, 내 시작 덱에 없었던 세력의 전설 카드를 생성하여 낸다.
메아리.
내 덱 맨 위에 있는 카드 3장을 본다. 1장을 낸 뒤, 나머지는 내 무덤으로 보낸다.
단, 내 덱에 있는 카드가 3장보다 적으면, 내 시작 덱에 없었던 세력의 전설 카드를 생성하여 낸다.
인간, 마법사
열의.
명령: 카드 1장을 뽑고, 1장을 버린다.
내가 카드를 버릴 때마다 무작위 적에게 2 피해를 준다.
인간, 마법사
열의.
명령: 카드 1장을 뽑고, 1장을 버린다.
내가 카드를 버릴 때마다 무작위 적에게 2 피해를 준다.
인간, 사교도, 전사
광분 2: 스발블로드 투사로 변이한다.
인간, 사교도, 전사
광분 2: 스발블로드 투사로 변이한다.
인간, 전사
이 유닛이 버려지면 내 무덤에서 내 근접 전열로 소환한다.
인간, 전사
이 유닛이 버려지면 내 무덤에서 내 근접 전열로 소환한다.
리더
명령: 3코인을 획득한다.
이 능력은 매 라운드 사용할 수 있다.
비축 능력 발동에 코인 요구량이 2 감소한다.

이 능력은 덱의 유지비 한도를 15 늘린다.
리더
명령: 3코인을 획득한다.
이 능력은 매 라운드 사용할 수 있다.
비축 능력 발동에 코인 요구량이 2 감소한다.

이 능력은 덱의 유지비 한도를 14 늘린다.
리더
명령: 9코인을 획득하고, 초과된 양만큼 아군을 증폭한다.
아군을 통해 코인을 획득할 때마다, 초과된 양만큼 그 아군을 증폭한다.

이 능력은 덱의 유지비 한도를 14 늘린다.
리더
명령: 9코인을 획득하고, 초과된 양만큼 아군을 증폭한다.
아군을 통해 코인을 획득할 때마다, 초과된 양만큼 그 아군을 증폭한다.

이 능력은 덱의 유지비 한도를 13 늘린다.
인간, 기사, 화염추종자
장막. 위협.
내가 내 진영에 유닛을 생성할 때마다, 생성된 유닛 하나당 자신을 1 증폭한다.
인간, 기사, 화염추종자
장막. 위협.
내가 내 진영에 유닛을 생성할 때마다, 생성된 유닛 하나당 자신을 1 증폭한다.
드워프, 왕관분쇄자
위협.
수수료 1: 전력이 가장 높은 적에게 1 피해를 준다.
드워프, 왕관분쇄자
위협.
수수료 1: 전력이 가장 높은 적에게 1 피해를 준다.
인간, 밤의환락단
내가 범죄 카드를 낼 때마다 무작위 적에게 1 피해를 준다.
유대: 대신 2 피해를 준다.
인간, 밤의환락단
내가 범죄 카드를 낼 때마다 무작위 적에게 1 피해를 준다.
유대: 대신 2 피해를 준다.
인간, 밤의환락단
광기.
수수료 1: 내 덱에서 이 유닛을 이 전열로 모두 소환한다.
인간, 밤의환락단
광기.
수수료 1: 내 덱에서 이 유닛을 이 전열로 모두 소환한다.
인간, 해적, 파도잠행단
배치, 비축 4: 내 덱에서 이 유닛과 같은 유닛들을 이 전열로 소환한다.
인간, 해적, 파도잠행단
배치, 비축 4: 내 덱에서 이 유닛과 같은 유닛들을 이 전열로 소환한다.